Режим Horde Siege в Gears of War: E-Day предлагает четыре уникальных класса, и разрыв между лучшими и худшими из них куда серьезнее, чем кажется на первый взгляд. Выбор неподходящего класса для вашего отряда может привести к медленным реанимациям, низкому урону и волнам врагов, которые быстро выходят из-под контроля. В этом тир-листе мы разберем каждый класс, его сильные стороны и подскажем, кем стоит играть, если вы хотите «тащить» команду.
Что делает класс S-тиром в Horde Siege?
Критерии оценки просты. Классы S-тира обладают высокой выживаемостью, вносят значительный урон по боссам и дают команде то, что не могут предложить другие. Классы A-тира наносят хороший урон и неплохо живут, но проседают хотя бы в одном из этих аспектов. Классы B-тира отлично работают в сыгранном отряде, но в одиночку проигрывают всем остальным вариантам.
Medic — это фундамент любого серьезного забега в Horde Siege. Его тактическое снаряжение обеспечивает постоянное исцеление, позволяя Medic выдерживать гораздо больше урона, чем ожидаешь от саппорт-роли, а когда снаряжение на перезарядке, на помощь приходят Stim Grenades. Именно эта избыточность выделяет его на фоне остальных: большинство специалистов уязвимы, пока их тактическое снаряжение недоступно, но у Medic всегда есть запасной план.
Помимо выживаемости, Medic получает ранний доступ к Gut-Puncher — гранатомету, который эффективно зачищает группы врагов. Это значит, что Medic не просто поддерживает жизнь союзников, но и активно помогает в зачистке волн. Быстрые реанимации и лечение означают, что упавшие тиммейты проводят меньше времени вне боя, что дает огромное преимущество на длинных дистанциях.
Breacher заслужил место в A-тире благодаря одной ключевой способности: Adrenaline Injector полностью восстанавливает здоровье при активации. Это не частичное лечение, а полный сброс, который фактически дает Breacher вторую жизнь в любой стычке. Adrenaline Injector также снижает входящий урон и увеличивает исходящий во время действия, что делает его идеальным для агрессивной игры на ближних и средних дистанциях, где другие классы быстро погибают.
Минус в том, что полезность Breacher почти полностью сфокусирована на себе. Помимо впитывания урона и нанесения дамага, он мало что дает команде. У него нет контроля толпы, лечения союзников или сбора информации. Его варианты снаряжения хороши для урона, что позволяет ему оставаться конкурентоспособным, но он не может закрыть те бреши, которые закрывает Medic.
warning
Не используйте Breacher как единственного фронтлайнера в отряде без Medic. Adrenaline Injector силен, но он не компенсирует отсутствие командного лечения на затяжных волнах.
Gears of War: E-Day: Тир-лист классов для Horde Siege
Marksman (A-тир)
Marksman дает отряду две вещи: высокий урон по одиночным целям через снайперские билды и возможность подсвечивать врагов с помощью тактического снаряжения. В связке с Smoke Grenade Marksman позволяет всей команде вести огонь сквозь дым, оставаясь в укрытии, что дает серьезное тактическое преимущество на определенных картах и при определенных конфигурациях волн.
Потенциал Marksman очень высок, но он требует хорошего аима и готовности играть на дистанции. Игроки, которые стабильно попадают в голову, станут настоящей угрозой для боссов. Те, у кого проблемы с точностью, обнаружат, что класс работает хуже, чем предполагает его A-тир. Кроме того, класс сильно зависит от правильного использования укрытий, что повышает порог вхождения (скилл-флор), которого нет у Breacher и Medic.
tip
Подсветка врагов от Marksman отлично синергирует с оружием союзников для контроля зон. Координируйте тайминги подсветки с главными дамагерами вашего отряда для максимальной эффективности зачистки.
Assault (B-тир)
Assault — неплохой класс. Он наносит хороший урон, его тактическое снаряжение может оглушать группы врагов, создавая окна для свободного огня, а моды могут усиливать урон по оглушенным целям или улучшать статы в укрытии. Как универсал, он справляется с большинством ситуаций.
Проблема в том, что «справляться» недостаточно, когда остальные три класса делают что-то лучше. Breacher лучше танкует, Marksman мощнее бьет на дистанции, а Medic лечит, при этом внося конкурентный урон. Контроль от Assault полезен, но недостаточно уникален, чтобы предпочесть его вариантам из A-тира в большинстве составов. В полной группе, где все роли уже закрыты, Assault впишется нормально. Но в малых группах или там, где важна гибкость, это последний выбор.
Gears of War: E-Day: Тир-лист классов для Horde Siege
Как собрать лучший отряд для Horde Siege
Отряд из четырех человек с Medic, Breacher, Marksman и Assault закрывает все роли, но если вы играете меньшим составом или хотите оптимизироваться, в первую очередь берите Medic. Ни один другой класс не заменит того, что Medic делает для выживаемости команды.
Для игры вдвоем связка Medic + Breacher — самая сильная. Medic поддерживает жизнь обоих, а Adrenaline Injector у Breacher служит страховкой, пока тактическое снаряжение Medic на перезарядке.
Для соло-игры Medic остается лучшим выбором. Gut-Puncher справляется с толпами, тактическое снаряжение — с выживаемостью, а Stim Grenades закрывают все пробелы.
Что насчет достижений в Horde Siege?
Игра за определенные классы в Horde Siege помогает в достижении целей прогрессии. Если вы следите за процентом выполнения, полный гайд по достижениям Gears of War: E-Day содержит все условия разблокировки и значения Gamerscore, чтобы вы могли планировать выбор класса в зависимости от того, что вам еще нужно заработать.