
Освойте ARAM Mayhem с лучшими аугментациями и всеми 9 комбинациями сетов для стабильных побед.

Видьте GAMES.GG первыми в Google
Добавьте нас в избранные источники, и Google будет показывать больше нашего контент при поиске.
Больше руководств GAMES.GG в Google
Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Обзор LoL патча 26.19: все баффы, нерфы и изменения меты
Патч 26.19 готовит нас к Worlds: баффы Aatrox и Aphelios, нерфы Ryze и Nasus, а также важные изменения предметов.

LoL: Обзор патча 26.18 — все баффы, нерфы и изменения меты
Патч 26.18 отмечает включение Caps в Hall of Legends новым пропуском события, а также вносит правки в баланс чемпионов и предметов.

Обзор патча 26.17 в LoL: все баффы, нерфы и изменения меты
Патч 26.17 в League of Legends: усиление бойцов ближнего боя, точечные нерфы и корректировки предметов.
ARAM: Mayhem берет всё то, за что казуальные игроки любят Howling Abyss, и добавляет систему драфта прямо из режима Arena. Вы выбираете усиления (аугментации) на четырех чекпоинтах; эти аугментации могут удвоить кулдаун вашей ульты или превратить «Снежок» (Snowball) в ядерную бомбу. В итоге всё это перерастает в файты, которые ощущаются по-настоящему несправедливыми в самом лучшем смысле этого слова. Понимание того, какие аугментации брать и вокруг каких сетов строить билд — это разница между тем, чтобы затащить катку, и тем, чтобы недоумевать, почему вражеский Veigar только что стер всю вашу команду с другого конца карты.
ARAM: Mayhem сохраняет классический формат случайных чемпионов на одной линии, но накладывает сверху систему драфта аугментаций. На четырех определенных чекпоинтах вы выбираете одну аугментацию из трех предложенных вариантов. Вот точное расписание:
Аугментации делятся на три тира, определяющих их потолок силы:
| Тир | Уровень силы | Чего ожидать |
|---|---|---|
| Серебряный | Утилити и баффы статов | Увеличение дальности, скорости передвижения, базовые эффекты при попадании (on-hit) |
| Золотой | Ключевая боевая ценность | Кейстоуны, экономика кулдаунов, сустейн, урон при попадании |
| Призматический | Эффекты, задающие потолок | Ресеты ульты, огромная дальность, бесконечные стаки горения |
Патч 26.3 добавил второй слой системы: Сеты аугментаций. Некоторые аугментации принадлежат к тематическим коллекциям, и сбор от 2 до 4 аугментаций из одного сета открывает бонусный эффект. Это меняет подход к каждому пику, ведь чуть более слабая аугментация может быть полезнее, если она закрывает ваш сет.

Драфт аугментаций на 11 уровне
Призматические аугментации определяют ваш потолок силы. Это те пики, которые могут перевернуть проигрышную игру или сделать сильного чемпиона абсолютно сломанным.
Дает 100 Ability Haste для «Снежка». Снежок становится огромным, проходит сквозь миньонов, наносит 200–350 магического урона (в зависимости от уровня) (+60% AP, +100% бонусного AD), подбрасывает цели на 0.75 сек. и замедляет на 20% в течение 2 сек.
Возможно, это самая сильная одиночная аугментация в режиме. Танки-инициаторы вроде Amumu, Leona и Nautilus превращаются в товарные поезда. Даже на магах 100 Ability Haste на «Снежке» — это абсурд. Она также входит в сет Snowday, который является лучшим сетом в игре.
Дает 250 дальности атаки для ближнего боя или 150 для дальнего.
Обманчиво сломанная вещь. Caitlyn и Senna могут атаковать башни, не агря их. Чемпионы ближнего боя внезапно начинают играть как керри дальнего боя. Вся игра строится вокруг позиционки, когда эта аугментация в деле. На Rengar она даже увеличивает дальность его пассивного прыжка.
Откатывает ульту после использования. Кулдаун 75 секунд, сбрасывается при смерти.
Двойная ульта Malphite. Двойная ульта Amumu. Двойная ульта Mordekaiser, чтобы изолировать две разные цели в одном тимфайте. В ARAM, где вы часто умираете, этот 75-секундный кулдаун постоянно сбрасывается, а значит, эффект почти всегда доступен.
Дает (25% +4.5% за каждые 100 AP) шанса критического удара. Ваши способности могут наносить критический урон в размере 145% от общего урона.
Превращает любого заклинателя в машину для критов. Veigar с 1000 AP и Jeweled Gauntlet выдает цифры, которые должны быть незаконны. Пропускайте эту аугментацию на ADC или чемпионах, которые и так собирают криты, так как ценность будет в значительной степени потрачена впустую.
Ваши способности накладывают бесконечно стакающееся горение, наносящее 1.2–12 магического урона в секунду в течение 5 секунд (скейлится от уровня, +2.8% бонусного AD, +1.2% AP). Все эффекты горения сокращают кулдауны базовых способностей на 0.08 сек. за каждый тик урона.
Brand, Lillia, Cassiopeia и Singed становятся ходячими катастрофами. Одна способность Brand накладывает сразу 4 стака Infernal Conduit. CDR от тиков горения означает, что в затяжных тимфайтах способности спамятся с такой скоростью, что это кажется совершенно несбалансированным.
Золотые аугментации формируют костяк вашего билда. Они дают кейстоуны, экономику кулдаунов и постоянную боевую эффективность.
Дает оба кейстоуна: Dark Harvest и First Strike.
ARAM: Mayhem убирает все руны из игры, так что получить два кейстоуна в один слот аугментации — это мощно. Dark Harvest заряжается постоянно в режиме, где все вечно дерутся. Также входит в сет Make it Rain.
Ваши критические удары лечат вас на 12% от нанесенного урона. Дает 25% шанса критического удара.
Yasuo и Yone становятся неубиваемыми с этой штукой. Сочетайте с Jeweled Gauntlet на AP-брузерах для вампиризма от критов способностей. Сустейн в затяжных ARAM-файтах по-настоящему несправедлив.
Дает 50% шанса критического удара.
Чистые статы, никаких условий. Любой чемпион, полагающийся на автоатаки, сразу получает мощный спайк. Сочетайте с Soul Siphon, и отхил во время файтов станет абсурдным.
Наносит 10% увеличенного урона врагам с уровнем здоровья ниже 30% от максимума. Убийство чемпиона сбрасывает кулдауны всех базовых способностей.
Механика ресета за килл делает эту аугментацию исключительной для ассасинов и любого чемпиона, способного делать серию убийств. Morgana с Executioner превращается в бесконечный контроль на весь тимфайт.
Добейтесь 18 убийств/ассистов, чтобы получить The Golden Spatula, которая бустит почти все статы.
Примечание: некоторые сообщества указывают 22 как порог, но сверка с официальной вики League of Legends подтверждает, что требование квеста — 18 участий в убийствах. Берите на чемпионах с высоким потенциалом киллов, которые реально могут достичь этого порога.
Серебряные аугментации — это ваш первый пик и иногда полезные доборы позже. Они слабее индивидуально, но всё еще могут задать тон игре.
Дает 75 дальности атаки для ближнего боя, 50 для дальнего.
Серебряная версия Scopiest Weapons. Всё ещё значимо для любого автоатакера. Безопасный, всегда хороший первый пик.
Дает 60% бонусной скорости атаки.
Идеально для Master Yi, Tryndamere и большинства ADC. Просто, надежно и всегда полезно на правильном чемпионе.
Дает 50 бонусной скорости передвижения и 40% сопротивления замедлению.
Скорость передвижения выигрывает игры в ARAM. Уклонение от скиллшотов, погоня за киллами, быстрое возвращение в файт. Немобильные маги также должны рассмотреть этот вариант, когда у врагов много дайв-угроз.
Автоатаки наносят бонусный физический урон в размере 3.5% от вашего максимального здоровья.
Превращает танков в DPS-угрозы. Tahm Kench, Cho'Gath и Dr. Mundo становятся надежными дамагерами с этой аугментацией, наложенной на их естественные билды в HP.
Дает 20–80 силы умений (скейлится от уровня).
Ранний буст AP позволяет ассасинам вроде LeBlanc и Akali быстро выходить на пик силы. На макс. стаках с Rabadon's Deathcap 80 AP превращаются в 104. Некоторые игроки достигали 1000+ AP в ARAM: Mayhem через этот путь аугментаций.

Тир-лист аугментаций ARAM: Mayhem: лучшие выборы и комбинации сетов
Сеты аугментаций были добавлены в патче 26.3. Сбор от 2 до 4 аугментаций из одного сета открывает бонусные эффекты. Вот рейтинг всех сетов по тому, насколько надежно они конвертируются в победы при случайном выборе чемпионов.
Snowday (2 предмета: +50 AH на «Снежок», снежки наносят 30% больше урона / 4 предмета: +150 AH, 100% больше урона)
Аугментации: Biggest Snowball Ever, Golden Snowball, Snowball Upgrade, Pinball Snowball, Snowball Roulette
Лучший сет в режиме. «Снежок» всегда самый важный суммонер-спелл в ARAM, и этот сет превращает его в основную дамажащую способность. Даже 2 предмета стоят того, чтобы строить вокруг них билд. С 4 предметами ваш «Снежок» ваншотает сквишей.
Make it Rain (2 предмета: 15% больше золота с аугментаций и киллов / 4 предмета: 50% больше золота)
Аугментации: Goldrend, Heads Up Cupcake!, Donation, Red Envelopes, From Beginning to End, Upgrade: Immolate, Upgrade: Collector
Ускорение золота в режиме, где вы деретесь постоянно. Одни только 2 предмета могут дать вам преимущество в целый предмет над вражеской командой к мид-гейму.
Stackosaurus Rex (2 предмета: 50% больше стаков / 4 предмета: 200% больше стаков)
Аугментации: Infinite Recursion, Master of Duality, Tap Dancer, Soul Eater, Quest: Steel Your Heart, Phenomenal Evil, Shrink Engine, Hubris, Slap Around
Если вам выпали Veigar, Senna, Smolder, Aurelion Sol или Kindred, этот сет — условие автопобеды. Veigar с 200% бонусных стаков достигает 1500+ AP к 20-й минуте.
Firecracker (2 предмета: снаряды отскакивают 2 раза с 40% урона / 4 предмета: 3 отскока с 80% урона)
Аугментации: Fan the Hammer, Magic Missile, Critical Missile, Light 'em Up!, Typhoon, Twin Fire
Безумный потолок урона на чемпионах с ракетными способностями. Miss Fortune, Ezreal и Lux становятся AoE-монстрами. Слабо на чемпионах ближнего боя без ракетных способностей.
Wee Woo Wee Woo (2 предмета: 40% скорости, 25% силы лечения и щитов / 4 предмета: 60% скорости, 45% HSP)
Аугментации: Windspeaker's Blessing, I'm a Baby Kitty Where is Mama, Upgrade: Mikael's Blessing, All For You, Critical Healing, Sonata, First Aid Kit
Превращает Sona, Soraka, Janna и Lulu в рейд-боссов. Слабее, если в команде нет реального керри, которого нужно защищать.
Archmage (2 предмета: возвращает 30% кулдауна случайной способности при использовании заклинания)
Примечание: значение было снижено хотфиксом с 40% согласно официальным патчноутам.
Аугментации: Overflow, Mind to Matter, Buff Buddies, Juiced, Ocean Soul
Огромный буст для спамящих способностями чемпионов вроде Cassiopeia, Ryze и Ezreal. Случайный возврат в среднем дает колоссальный прирост DPS за весь файт.
Fully Automated (2 предмета: сокращает кулдауны автокастов на 30% / 3 предмета: кулдаун автокаста скейлится от Ability Haste)
Аугментации: Prom Queen, Quantum Computing, OK Boomerang, Sonata, Divine Intervention, Self Destruct, Frost Wraith, Firefox
Может затащить файт, если аугментации на автокаст действительно подходят вашему чемпиону. Высокая вариативность, так как бонус сета бесполезен, если вам не выпали нужные автокасты.
High Roller (2 предмета: миньоны имеют шанс дропнуть Stat Anvil / 4 предмета: +50% шанс на золотые или призматические наковальни)
Аугментации: Transmute: Chaos, Pandora's Box, Stats on Stats on Stats!, Transmute: Prismatic, Stats on Stats!, Stats!, Transmute: Gold
Сильно в долгих играх за счет косвенного накопления статов. Проблема в том, что игры в ARAM: Mayhem часто решаются до того, как RNG-дропы окупятся.
Deathknell (2 предмета: сокращает таймер смерти на 25%)
Примечание: значение снижено хотфиксом с 40% согласно патчноутам 26.3.
Аугментации: Clown College, Train of the Dead, Self Destruct, Dive Bomber
Сет «умри, чтобы победить». Сокращенные таймеры возрождения и урон от взрыва после смерти звучат весело, но большинство сетапов не могут позволить себе играть через намеренные смерти.

ARAM: Mayhem — это тот же хаос, но с реальными решениями, ощутимыми спайками силы и моментами, когда одна комбинация аугментаций выигрывает три тимфайта подряд. Режим вознаграждает за знание игры больше, чем обычный ARAM. Плохой чемпион с отличными аугментациями может затащить сильнее, чем топовый чемпион с плохими аугментациями.