
Патч 26.19 вносит первые балансные правки перед Worlds, корректируя популярных про-героев и усиливая слабых чемпионов для возвращения в мету.

Видьте GAMES.GG первыми в Google
Добавьте нас в избранные источники, и Google будет показывать больше нашего контент при поиске.
Больше руководств GAMES.GG в Google
Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Обзор LoL патча 26.20: все баффы, нерфы и изменения меты
Патч 26.20 — финальные правки баланса перед Worlds 2026. Riot корректируют популярных про-героев и усиливают слабых персонажей для конкурентной игры.

Обзор LoL патча 26.19: все баффы, нерфы и изменения меты
Патч 26.19 готовит нас к Worlds: баффы Aatrox и Aphelios, нерфы Ryze и Nasus, а также важные изменения предметов.

LoL: Обзор патча 26.18 — все баффы, нерфы и изменения меты
Патч 26.18 отмечает включение Caps в Hall of Legends новым пропуском события, а также вносит правки в баланс чемпионов и предметов.
Патч 26.19 — это первый раунд балансных правок перед Worlds. Разработчики нацелились на ряд метовых пиков в профессиональной игре, одновременно давая шанс более слабым чемпионам вернуться в игру.
Патч26.19 вышел 23 сентября 2026 года, привнеся серию изменений чемпионов и предметов в League of Legends в преддверии Worlds. Патч сфокусирован на профессиональной сцене, но также содержит правки, влияющие на мету в соло-очереди.

Обзор патча 26.19
Патч 26.19 — это первый серьезный шаг к патчу для Worlds. Riot нацелились на нескольких чемпионов, которые выпали из профессиональной меты, и одновременно ослабили самых сильных персонажей.
Aatrox, Aphelios, Aurora, Draven, Elise, Fiora, Kha'Zix, Lillia, Master Yi и Volibear получили баффы. Nasus, Nocturne, Poppy, Rumble, Ryze и Vi были понерфлены. Lucian подвергся корректировке. Заклинание призывателя Teleport и несколько предметов поддержки также были изменены, чтобы лучше соответствовать текущей мете.
Пассивное умение Vigilance у Lucian ранее было изменено, чтобы защитить его силу на ботлейне от правок, нацеленных на мидлейн. Теперь Riot переносят часть урона из пассивки в Piercing Light (Q), чтобы усилить его через основное умение.
Винрейт Lucian в патче 26.18 составлял 51%.
Aphelios с трудом поспевал за другими ADC поздней игры, несмотря на силу саппортов-энчантеров в текущей мете. Riot дают ему серию баффов для всех пяти видов оружия, чтобы улучшить его общую эффективность.
Винрейт Aphelios в патче 26.18 составлял 51.38%.
Последовательные нерфы Sundered Sky в патче 26.16 и патче 26.17 сделали Aatrox слабее, чем планировалось. Этот патч дает ему компенсационные баффы через W и E.
Винрейт Aatrox в патче 26.18 составлял 51.5%.
Aurora потеряла часть своей эффективности после того, как Rocketbelt понерфили в патче 26.14. Теперь она получает баффы для The Weirding (E) и Between Worlds (R).
Винрейт Aurora в патче 26.18 составлял 52.46%.
Дополнительное золото от квеста на ботлейне сделало пассивку Adoration у Draven менее уникальной, так как другие ADC теперь тоже имеют доступ к большему количеству золота. Riot решают это, увеличивая его базовый урон с 62 до 64.
Винрейт Draven в патче 26.18 составлял 52.47%.
Elise — один из немногих AP-лесников, которые не получают выгоды от Dusk and Dawn, из-за чего она проигрывает другим лесникам. Чтобы вернуть её в мету, Riot баффают её способности.
Винрейт Elise в патче 26.18 составлял 52.32%.
Fiora получает небольшое усиление, чтобы оставаться конкурентоспособной на топлейне. Riot делают успешное завершение Grand Challenge (R) более выгодным, не увеличивая силу её основных дуэльных инструментов.
Винрейт Fiora в патче 26.18 составлял 52.58%.
Kha'Zix находится в лучшем положении для возвращения в лесную мету теперь, когда Sundered Sky стала менее доминирующей, но ему всё ещё нужна дополнительная мощь, чтобы конкурировать с другими лесниками. Этот патч баффает его менее популярные эволюции.
Винрейт Kha'Zix в патче 26.18 составлял 52.06%.
Lillia проводит много времени в ближнем бою и должна дольше выживать в драках. Riot повышают её выживаемость и делают Lilting Lullaby (R) более полезным при успешном применении.
Винрейт Lillia в патче 26.18 составлял 52.07%.
AP-сборка Volibear получила несколько баффов за последние патчи, в конечном итоге став его основным путем развития. Однако она всё ещё не является полностью надежным вариантом. Riot дают обоим его билдам (AD и AP) немного дополнительной силы.
Винрейт Volibear в патче 26.18 составлял 50.99%.
Возврат перезарядки Alpha Strike (Q) у Master Yi ранее уменьшался по мере роста ускорения умений. Поскольку Duskblade больше нет в игре, Riot убирают это ограничение. Теперь возврат перезарядки Alpha Strike (Q) при попадании составляет фиксированную 1 секунду вместо масштабирования от ускорения умений.
Винрейт Master Yi в патче 26.18 составлял 53.51%.
| Чемпион | Влияние |
|---|---|
| Aphelios | Более надежный урон и выживаемость в затяжных драках |
| Aatrox | W откатывается быстрее, что облегчает притягивание врагов в комбо с Q |
| Aurora | Проще зачищать волны и удерживать врагов внутри ульты |
| Draven | Более сильные ранние размены позволяют легче давить оппонентов на линии |
| Elise | Быстрее зачистка и больше возможностей для гангов и борьбы за ранние объекты |
| Fiora | Завершение Grand Challenge дает больше времени для продолжения боя после успешного влета |
| Kha'Zix | Менее популярные эволюции становятся более практичным выбором в зависимости от игры |
| Lillia | Повышенная способность выживать в долгих стычках и больше контроля для союзников |
| Master Yi | Лучшие возможности для комбо |
| Volibear | Больше разнообразия в сборках и силы в лейт-гейме |
Ryze всегда был серьезной угрозой на всех уровнях игры. Его сочетание сильных предметов и роуминга делает его особенно эффективным на соревновательной сцене. Этот патч ослабляет Рунного мага.
Винрейт Ryze в патче 26.18 составлял 48.65%.
Rumble продолжает сильно выступать на высоких уровнях игры, особенно как мощный топлейнер. Riot урезают часть его силы на линии и смещают её в сторону роли лесника.
Винрейт Rumble в патче 26.18 составлял 50.48%.
Нерфов Sundered Sky в патче 26.16 оказалось недостаточно, чтобы снизить общую силу Vi, поэтому Riot вводят дополнительные нерфы.
Винрейт Vi в патче 26.18 составлял 51.76%.
Способность Poppy выступать на нескольких ролях делает её особенно неприятным противником. Чтобы убрать часть её гибкости, этот патч нерфит её силу в лесу, уменьшая кап урона Hammer Shock (Q) по миньонам и монстрам с 85/120/155/190/225 до 70/105/140/175/210.
Винрейт Poppy в патче 26.18 составлял 53.55%.
Баффы Nasus в патче 26.16 сделали его намного сильнее, чем планировалось, и несколько раундов нерфов после этого не исправили проблему полностью. Riot уменьшают бонусный урон Siphoning Strike (Q) с 40/60/80/100/120 до 30/50/70/90/110.
Винрейт Nasus в патче 26.18 составлял 53.3%.
Ульта Nocturne дает ему огромное давление на карту и является мощным инструментом для инициации драк. Чтобы это исправить, перезарядка Paranoia (R) увеличена с 140/115/90 секунд до 160/130/100 секунд.
Винрейт Nocturne в патче 26.18 составлял 52.8%.
| Чемпион | Влияние |
|---|---|
| Ryze | Снижено давление в соревновательной мете |
| Rumble | Смещение в сторону роли лесника |
| Vi | Более слабое присутствие в ранней игре |
| Poppy | Менее эффективна как флекс-пик |
| Nasus | Более уязвим до достижения своих пиков силы |
| Nocturne | Меньше возможностей для частых плеев по всей карте |
| Предмет | Точное изменение | Влияние |
|---|---|---|
| World Atlas / Runic Compass | Здоровье: 30/100/200 → 0/60/200; Регенерация здоровья: 25%/50%/75% → 50%/75%/75% | Саппорты ближнего боя дольше стоят на линии и меньше зависят от роуминга или олл-инов |
| Teleport | Бесплатный телепорт от квеста на топлейне: 420 → 390с; Улучшенный телепорт от квеста на топлейне: 330–240 → 300–210с | Больше свободы для давления на боковые линии и сплит-пуша |
Предметы для саппортов ближнего боя ранее стимулировали их быть более активными по карте в ранней игре, вместо того чтобы оставаться на линии. Смещение их раннего здоровья в сторону регенерации дает им больше инструментов для выживания на длинных фазах лайнинга.
Система квестов на роли оставила топлейн чуть слабее, чем планировалось, особенно в плане сплит-пуша. Более короткие перезарядки Teleport по квесту должны сделать эти стратегии более жизнеспособными.

Арт Old God Urgot
League Classic получает четвертый патч, добавляющий четырех новых чемпионов: Fizz, Graves, Nami и Nautilus, а также предметы Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade и Zz'Rot Portal по итогам предыдущего голосования Совета. Патч также включает больше балансных правок, исправление багов, улучшения клиента и новые визуальные эффекты для рун.
ARAM: Mayhem получает больше исправлений багов и улучшений качества жизни, в то время как Arena получает трех новых почетных гостей, более десяти аугментаций из Mayhem и две совершенно новые аугментации. Режим также получает балансные правки для нескольких чемпионов и аугментаций.
Голосовой чат команды, анонсированный в начале сентября, откладывается с запланированного релиза в патче 26.20 в Северной Америке и Океании.
Наконец, скины Coven Janna, Coven Mel, Old God Anivia и Old God Urgot вместе с их хромами выходят в этом патче, наряду с новыми хромами для существующих скинов Coven Ahri и Coven Ashe.