Генная инженерия в Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim завязана на DNA Manipulator: с его помощью вы копируете черты растений на диски и внедряете их в семена.
Для первого проекта выберите семя с низкой сложностью и один конкретный апгрейд под насущную задачу вашей фермы. Ускорение роста, увеличение урожая и снижение расхода воды требуют совершенно разных черт. Кроме того, при экстракции есть риск, которого нет при внедрении: можно навсегда потерять семя-донор. Сначала разблокируйте оборудование, а затем решите, какое растение получит апгрейд, а какое послужит донором черты.
Как открыть генную инженерию
Позвоните Joe Wild’s Assistant по номеру 8376, выберите Browse Wild’s Service и откройте раздел HYDROPONIC FARMER на вкладке BASIC. Купите следующие апгрейды по порядку:
| Апгрейд | Стоимость в Wild’s Favor | Требование | Что дает |
|---|---|---|---|
| Retired Farmer | 350 | Нет | Hydroponic Starter Kit и доступ к вендору семян и расходников |
| Plant Genetics | 1 250 | Retired Farmer | DNA Manipulator, генный сканер и пустые DNA Data Disks |
Полный маршрут обойдется в 1 600 Wild’s Favor. Апгрейд Plant Genetics недоступен, пока не куплен Retired Farmer; невыполненное требование подсвечивается красным.
Стартовый набор выдается сразу же. Отставной фермер придет на следующий день и затем будет наведываться каждую неделю, продавая семена и гидропонные расходники. Покупка Plant Genetics также открывает ассортимент оборудования для генных манипуляций у Dr. Jackson.
Стартовая специализация Hydroponic Farmer дает альтернативный вход в фермерство, но ее базовый эквип не стоит путать с отдельным апгрейдом Plant Genetics.

Plant Genetics в Wild’s Network
Выбор семени-реципиента и черты донора
Какие семена лучше всего подходят для старта?
Выбор реципиента и донора — это две независимые задачи. Реципиенту нужен геном, с которым реально работать без лишней головной боли. Донору же нужна черта, стоящая копирования, при этом рандомная экстракция вполне может вытянуть совсем не то, на что вы рассчитывали.
| Растение | Полезная роль | Ключевые стартовые черты | Главный нюанс |
|---|---|---|---|
| Fillerweed | База под ранний эдитинг | Simple Genome 2, Fast Grower 2, Bountiful 2, Hardy 3 | Несет в себе дебаффы, включая Thirsty 3 и Nutrient-Poor 2 |
| Nutrifruit | Источник черт на рост, урожайность и выживаемость | Fast Grower 2, Bountiful 2, Hardy | Complex Genome 2 заметно усложняет модификацию |
| Hydroreed | Донор для очистки воды или утилитарная культура | Purifying 4, Dense, Hardy | Базовый объем урожая равен 0 |
| Bloomberry | Источник бесконечного цикла роста | Perennial, Edible | Базовый сбор урожая не возвращает семена |
Fillerweed — идеальный кандидат под первые модификации: черта Simple Genome 2 снижает генетическую сложность сразу на восемь единиц. Уже имеющиеся баффы на скорость роста и объем урожая позволяют точечно докрутить нужный стат, а не собирать рабочий билд культуры с нуля.
Simple Genome и Complex Genome перенести нельзя. Обе черты врожденные (innate), поэтому их невозможно ни выкачать на диск, ни привить другому растению. Выбирайте реципиента сразу с прицелом на модификатор его генома.
Подбирайте апгрейд под задачи культуры
Ниже указаны эффекты первого ранга. Высокие ранги скейлятся по формуле, описанной далее.
| Черта | Эффект 1-го ранга | Когда брать |
|---|---|---|
| Fast Grower | Увеличивает скорость роста на 25% | Урожай зреет слишком долго |
| Bountiful | Увеличивает урожай на 20% | Нужно больше продукции с одного харвеста |
| Delicious | Повышает цену продажи съедобной продукции на 15% | Выкачиваете съедобную культуру под продажу |
| Drought Resistant | Снижает расход воды на 25% | Постоянный долив воды отнимает слишком много времени |
| Hardy | Снижает чувствительность к загрязнителям на 30% | Культура плохо переносит примеси в воде |
| Fertile | Увеличивает возврат семян на 25% | Нужен стабильный приток семян |
Если вы готовите культуру чисто под торговлю, сравните ожидаемый профит с альтернативами в гайде по лучшим предметам для продажи в Probably Stolen, прежде чем сливать диски на апгрейд цены. Высокий ценник — лишь часть формулы выгодного производства.
Узкоспециализированные черты требуют аккуратности. Perennial оставляет растение в живых после сбора для повторного плодоношения, но срезает урожай на 25%, скорость роста на 20% и возврат семян на 50%. Максимальный ранг черты — 1.
Purifying на 1-м ранге каждую ночь выводит по 10% каждого загрязнителя вплоть до чистоты 95%. У Dream Cap Mush Production совсем другая цель: черта добавляет Dream Cap Mush к собранному луту и вешает статус контрабанды на абсолютно всю продукцию с куста.
Как извлечь черту на DNA Data Disk
Подготовка донора и манипулятора
Врубите генный сканер и прочекайте донора перед стартом. Оцените его черты и ранги, после чего открывайте интерфейс DNA Manipulator.
Порядок действий:
- Вставьте чистый DNA Data Disk в слот BLANK DISK.
- Поместите семя-донор в TARGET.
- Вставьте Energy Cell с достаточным запасом энергии.
- Запустите процесс экстракции и оставьте станок работать на ночь.
- Контролируйте прогресс, требуемую энергию и шанс успеха прямо в процессе выполнения.
Экстракция копирует одну случайную черту, если пул не ограничен модулями. Процесс может растянуться на несколько ночей: машина продолжает обработку каждую ночь, пока задача не закроется.
Заранее закладывайте в бюджет расходы на закупку обычного ассортимента и ежедневные счета, пока крутится экстракция. Гайд по экономике магазина в Probably Stolen поможет не слить оборотку магазина в фермерские нужды.
Готовые диски падают в OUTPUT. Например, при экстракции Hardy вы получите DNA Data Disk (Hardy). В его тултипе указаны эффекты черты, ее сложность и несовместимости. В настройках машины можно задать, чтобы готовые диски оставались в рабочих слотах.

Характеристики DNA Data Disk с чертой Hardy
Сколько зарядов получает записанный диск?
Емкость диска зависит от типа черты у донора:
- Врожденная черта (innate): количество использований диска равно рангу этой черты у донора.
- Любая другая черта: диск получает ровно одно использование.
- Совпадающий записанный диск: можно подсунуть диск, на котором уже есть черта донора — тогда заряды добавятся на него вместо создания новой болванки.
Таким образом, врожденная черта высокого ранга дает сразу пачку инсталляций с одной экстракции. Всегда чекайте ранг донора перед тем, как решить, готовы ли вы потерять семя или пожертвовать рангом при использовании стабилизатора.
Как привить или проапгрейдить черту
Поместите записанный DNA Data Disk в слот TRAIT DISK, а семя-реципиент — в TARGET. Запитайте станок энергией и запустите процесс инсталляции.
Успешная операция дает один из двух исходов:
- Если у реципиента нет этой черты, она добавляется в геном.
- Если черта уже есть, ее ранг повышается на единицу.
Каждый успешный трай списывает одно использование диска. При фейле заряд не тратится, но семя все равно страдает от генетического нагрева (genetic heat).
Для черт с несколькими рангами сила эффекта скейлится как ранг в степени 0,75. Ранг 2 дает прирост примерно в 1,68 раза от базы 1-го ранга, ранг 3 — примерно в 2,28 раза, а ранг 4 — примерно в 2,83 раза. Четыре ранга не дают четырехкратного профита, так что всегда сопоставляйте профит от следующего ранга с возросшей сложностью модификации.
Контроль сложности и генетического нагрева
От чего зависит сложность модификации?
DNA Manipulator рассчитывает шанс успеха и требуемый объем работы на основе эффективной сложности (effective complexity) цели. В расчет идут:
- Добавленные черты — сложность учитывается за каждый ранг.
- Удаленные врожденные черты — срез дебаффа вовсе не гарантирует легких правок в дальнейшем.
- Модификатор от Simple Genome или Complex Genome.
- Текущий генетический нагрев семени.
Отрицательные черты могут снижать итоговую сложность, но их дебаффы никуда не исчезают с грядки. Оставив Slow Grower, вы упростите расчет сложности для станка, но получите уныло ползущий к харвесту урожай. Ищите баланс под цели конкретной посадки.
| Параметр | Правило расчета |
|---|---|
| Базовый шанс успеха | 95% |
| Штраф за сложность | Минус 5 процентных пунктов за каждую единицу эффективной сложности |
| Корректировка качества | Плюс бонус Quality от станка |
| Итоговый шанс успеха | Кап: минимум 5%, максимум 100% |
| Базовый объем работы | 20 |
| Дополнительная работа | Плюс 4 за каждую единицу эффективной сложности |
К примеру, эффективная сложность 8 без бонуса Quality дает шанс успеха 55% и требует 52 единицы работы. Чем больше работы — тем дольше крафт, если не разогнать скорость обработки модулями.
Почему повторные попытки даются тяжелее
Каждая операция эдитинга накидывает генетический нагрев: два очка плюс абсолютное значение сложности черты. Зафейленные попытки тоже греют семя. Черта со сложностью 4 накинет шесть единиц нагрева за каждый трай.
Перегрев делает дальнейшие манипуляции медленными и крайне рискованными, пока культура полностью не созреет на грядке. Спланируйте пару точечных апгрейдов, вырастите растение и только потом накатывайте новые модификации. То, что диск не сгорает при фейле, не делает спам попытками бесплатным.
Какие модули ставить в DNA Manipulator?
Упирайтесь в шанс успеха, если упираетесь в постоянные фейлы, и разгоняйте скорость обработки, когда станок просто не вывозит по времени. В гайде по модулям в Probably Stolen подробно разобрано, как статы станков синергируют с общей системой апгрейдов базы.
| Модуль или стат | Эффект в DNA Manipulator | Применение на практике |
|---|---|---|
| Trait Filters | Ограничивает рандомную экстракцию только положительными или отрицательными чертами | Сужает пул возможных исходов донора |
| Precision Module | Использует записанный диск для точечного выбора аналогичной черты при экстракции | Дает 100% контроль над тем, какую черту вы копируете |
| Efficiency | Снижает энергопотребление | Экономит батареи |
| Performance | Увеличивает скорость операций | Срезает тайминги крафта |
| Quality | Повышает шанс успеха | Вытягивает тяжелые модификации |
Trait Filters лишь отсекают категорию, но не дают выбрать конкретный стат. Precision Module обеспечивает ювелирный контроль, но только если у вас уже есть болванка с нужной чертой на руках.
Выращивание модифицированного семени
Закиньте готовое семя в слот SEED INPUT гидропонной системы (Hydroponic System), подключите полный бак с водой, засыпьте Minerals и врубите подходящее питание. Ферма гровит урожай по ночам — на полный цикл обычно уходит день или два.
Чек-лист перед тем, как пойти спать:
- Уровень воды: сухой бак застопорит рост, даже если система рапортует Status: Ready.
- Качество воды: примеси душат темп роста.
- Минералы: как голодание, так и передоз минералов режут итоговый сбор; рабочие значения зависят от конкретного растения.
- Энергия: меняйте или заряжайте батареи вовремя, пока заряд не ушел в ноль.
Оценивайте харвест строго по первоначальной задаче: быстрее цикл, больше стаков, выше возврат семян или меньше возни с расходниками. Сначала доведите до ума воду, микроэлементы и питание станка, и только потом тратьте очередной диск на культуру, потенциал которой все равно упирается в кривые условия содержания.





