ภาพรวม
1666: Amsterdam คือเกมแนว Dark Action-Adventure มุมมองบุคคลที่สาม พัฒนาโดย Panache Digital Games สตูดิโออินดี้ที่ก่อตั้งโดย Patrice Désilets ผู้เป็น Creative Director ผู้อยู่เบื้องหลังเกมระดับตำนานอย่าง Prince of Persia: The Sands of Time และ Assassin's Creed ภาคแรก เกมนี้จะพาคุณไปสวมบทบาทเป็น Noa Brooklyn หญิงสาวผู้สืบเชื้อสาย Zaindari ที่เกิดมาพร้อมภารกิจเดียวคือการล่า The Originals เหล่าสิ่งมีชีวิตโบราณที่แฝงตัวปะปนอยู่กับมนุษย์มานานหลายศตวรรษ และคอยใช้อำนาจในทางที่ผิด โดยฉากหลังของเกมคือเมือง Amsterdam ในปี 1666 ยุคทองของเนเธอร์แลนด์ที่เต็มไปด้วยการค้าขายและความทะเยอทะยาน แต่ในมุมมืดกลับมีบางอย่างที่น่าขนลุกซ่อนอยู่
ตอนนี้มี Prologue ให้เล่นฟรีแล้วบน Steam และ Epic Games เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสช่วง Commencement ของ Noa ก่อนที่จะเข้าสู่ช่วง Early Access เต็มรูปแบบ ซึ่งตัว Prologue นี้ช่วยเซตอารมณ์ของเกมได้เป็นอย่างดีว่า นี่คือเกมที่เน้นบรรยากาศและความลึกลับพอๆ กับระบบ Combat เลยทีเดียว

1666: Amsterdam content image
โลกและฉากหลัง: เมืองสองหน้า
เมือง Amsterdam ในปี 1666 ถูกออกแบบมาอย่างประณีตและแบ่งโหมดการเล่นออกเป็นสองช่วงชัดเจน ในช่วงกลางวัน Noa จะต้องออกสำรวจคลอง อาคารสถาปัตยกรรมแบบ Gable และถนนที่พลุกพล่าน เพื่อรวบรวมข้อมูลและระบุว่าชาวเมืองคนไหนคือ The Originals ที่สวมหน้ากากมนุษย์อยู่ ระบบการสืบสวน (Investigation) จะให้คุณคอยสังเกต ทำเครื่องหมาย และติดตามเป้าหมายก่อนที่จะถึงเวลาเผชิญหน้า

1666: Amsterdam content image
เมื่อถึงยามค่ำคืนที่เหตุการณ์ Esbat เริ่มขึ้น เป้าหมายเหล่านั้นจะเผยร่างที่แท้จริงออกมา และนั่นคือเวลาที่ Noa จะต้องลงมือจัดการ ระบบ Day-to-night cycle ไม่ได้มีไว้แค่ความสวยงามเท่านั้น แต่มันคือหัวใจหลักของ Gameplay Loop ที่เน้นการเตรียมตัวและการตัดสินชะตากรรม
Gameplay และระบบต่างๆ: เวทมนตร์ แมว และการเผชิญหน้า
กลไกหลักของ 1666: Amsterdam แบ่งออกเป็นเสาหลักสำคัญดังนี้:
- สืบสวนเป้าหมายในช่วงกลางวันทั่วเมือง Open City ที่ออกแบบมาอย่างละเอียด
- ใช้เวทมนตร์ Zaindari และการร่ายคาถาเพื่อรับมือกับการเผชิญหน้าในรูปแบบต่างๆ
- สลับตัวละครระหว่าง Noa และ Aaron เพื่อนคู่หูที่อยู่ในร่างแมว
- เผชิญหน้ากับ The Originals ในร่างปีศาจที่แท้จริงระหว่างกิจกรรม Esbat
- เลือกวิธีการเล่นได้หลากหลาย เพราะเป้าหมายแต่ละตัวรองรับแนวทางการจัดการที่แตกต่างกัน
ระบบ Dual-character เป็นหนึ่งในดีไซน์ที่แปลกใหม่ที่สุดในเกมนี้ Aaron ถูกอัญเชิญมาจากปี 1999 และตอนนี้อาศัยอยู่ในร่างแมว ทำให้เขามีชุดการเคลื่อนไหวและมุมมองที่แตกต่างจากเวทมนตร์ของ Noa อย่างสิ้นเชิง การสลับตัวละครไม่ใช่แค่ลูกเล่นกิมมิค แต่สไตล์การเล่นของทั้งสองตัวละครนั้นแตกต่างกันอย่างชัดเจน โดยความคล่องตัวแบบแมวของ Aaron จะช่วยเสริมพลังเวทมนตร์ของ Noa ได้เป็นอย่างดี

1666: Amsterdam content image
อะไรที่ทำให้ 1666: Amsterdam แตกต่างจากเกม Action-Adventure อื่นๆ?
เกม Dark Fantasy ส่วนใหญ่มักจะเปิดเผยภัยคุกคามเหนือธรรมชาติให้เห็นตั้งแต่ต้นเกม แต่ 1666: Amsterdam เลือกที่จะซ่อนมันไว้ The Originals ดูเหมือนคนทั่วไปบนท้องถนน การระบุตัวตน การรวบรวมหลักฐาน และการเลือกวิธีเผชิญหน้าในช่วง Esbat ทำให้จังหวะของเกมนี้ดูเหมือนเกมแนวสืบสวนเหนือธรรมชาติมากกว่าเกมแอ็กชันทั่วไป
Panache Digital Games มีประวัติในการสร้างเกมด้วยไอเดียที่แหวกแนวอยู่เสมอ อย่างเกม Ancestors: The Humankind Odyssey ที่ปล่อยให้ผู้เล่นเอาตัวรอดในยุคดึกดำบรรพ์โดยแทบไม่มีคำแนะนำใดๆ ซึ่งดูเหมือนว่า 1666: Amsterdam จะนำปรัชญาการออกแบบเดียวกันมาใช้ในประสบการณ์ที่ดูเป็นระบบมากขึ้น แต่ยังคงเปิดกว้างให้ผู้เล่นเป็นคนตัดสินใจเอง

1666: Amsterdam content image
เนื้อหาและการเล่นซ้ำ
เกมจะเข้าสู่ช่วง Early Access ในวันที่ 25 สิงหาคม 2026 บน Steam และ Epic Games โดยตัว Prologue ที่เปิดให้เล่นอยู่ในตอนนี้ได้มอบรสชาติของบทแรกอย่างชัดเจน ทั้งช่วง Commencement ของ Noa และการเลือกคู่หูที่จะร่วมทางไปกับเธอ Panache ได้ออกแบบระบบการเผชิญหน้า Esbat ให้รองรับวิธีการเล่นที่หลากหลายต่อเป้าหมายหนึ่งตัว ซึ่งนั่นหมายถึง Replay Value ที่คุ้มค่าแม้จะเล่นเนื้อเรื่องเดิม สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมแนว Dark Fantasy Action-Adventure ที่มีเนื้อเรื่องเข้มข้นและระบบการต่อสู้ที่ยืดหยุ่น 1666: Amsterdam ถือเป็นเกมที่วางรากฐานมาได้อย่างแข็งแกร่งตั้งแต่บทแรกเลยทีเดียว







