ภาพรวม
Atomfall นำเสนอภาพเหตุการณ์สุดหลอนในอังกฤษ 5 ปีให้หลังนับจากอุบัติเหตุนิวเคลียร์ที่ Windscale ในปี 1957 ซึ่งบานปลายกลายเป็นหายนะระดับชาติ ทีมพัฒนา Rebellion ได้เนรมิตเขตพื้นที่กักกัน (Quarantine Zone) สมมติขึ้นใจกลางอังกฤษตอนเหนือ สถานที่ที่ถูกตัดขาดจากโลกภายนอก ที่ซึ่งหญ้าดูเขียวผิดปกติและบรรยากาศเต็มไปด้วยความหวาดระแวง เกมแนว Single-player ผจญภัยนี้ผสมผสานเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์เข้ากับไซไฟยุคสงครามเย็นและความสยองขวัญแบบพื้นบ้าน (Folk horror) ได้อย่างลงตัว สร้างโลกที่ดูคุ้นตาแต่กลับแปลกประหลาดอย่างเหลือเชื่อ ผู้เล่นจะพบว่าตัวเองติดอยู่ในฝั่งที่ผิดของกำแพงกักกัน และต้องรับภารกิจไขปริศนาว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่
เนื้อเรื่องขับเคลื่อนด้วยการสืบสวนของผู้เล่น เมื่อติดอยู่ในเขตพื้นที่นี้ คุณต้องสำรวจสภาพแวดล้อมที่แตกสลายด้วยความกลัวและความสงสัย พื้นที่นี้ถูกควบคุมโดยกองทัพแต่ก็เต็มไปด้วยกลุ่มอิทธิพลต่างๆ ที่คอยชิงดีชิงเด่นกัน ทั้งลัทธิประหลาดและหน่วยงานรัฐบาลลับๆ ซึ่งแต่ละกลุ่มต่างก็มีวาระซ่อนเร้นของตัวเอง ผ่านการสำรวจ การสนทนาที่ตึงเครียด และการต่อสู้ ผู้เล่นจะได้รวบรวมเบาะแสที่ค่อยๆ เผยให้เห็นแผนการสมคบคิดที่เป็นหัวใจสำคัญของหายนะครั้งนี้ ส่วนคุณจะทำอย่างไรกับข้อมูลเหล่านั้น และจะเชื่อใจใคร นั่นขึ้นอยู่กับคุณทั้งหมด
โลกของ Atomfall เปรียบเสมือนตัวละครหนึ่งในเกม ทิวทัศน์อันงดงามของเนินเขา หมู่บ้านที่ดูเงียบสงบ และหุบเขาที่เขียวขจี เป็นเพียงหน้ากากที่สวยงามแต่หลอกตาเพื่อปกปิดอันตรายที่ซ่อนอยู่ภายใน บ้านไร่ที่พังทลายและบังเกอร์ที่ถูกลืมทุกแห่งต่างเก็บงำความลับ เสบียง หรือภัยคุกคามเอาไว้ นี่คือ "ดินแดนสีเขียวที่ไม่น่าอภิรมย์" ซึ่งเป็น Open world ที่หนาแน่นและชวนขนลุกที่รอให้คุณไปสำรวจ ใครที่ช่างสังเกตจะได้รับรางวัลตอบแทน แต่ถ้าประมาทก็อาจต้องชดใช้ด้วยชีวิต

Atomfall Content Image
ดินแดนสีเขียวที่ไม่น่าอภิรมย์
ฉากหลังของ Atomfall คือจุดเด่นที่สุดของเกม โดยดึงเอาสถานที่จริงและประวัติศาสตร์มาสร้างเป็น Sandbox ที่สมจริงแต่ก็แฟนตาซีในเวลาเดียวกัน เขตพื้นที่กักกันนี้เป็นภาพจำลองของอังกฤษในเส้นทางคู่ขนาน ผู้เล่นจะได้เดินทางผ่านถ้ำธรรมชาติที่ซ่อนอะไรไว้มากกว่าแค่หินงอกหินย้อย เดินผ่านด่านตรวจของทหารที่มีการเฝ้าระวังอย่างแน่นหนา และบุกเข้าไปในซากปรักหักพังสุดหลอนที่ตอนนี้ถูกยึดครองโดยลัทธิประหลาด

Atomfall Content Image
ผู้รอดชีวิตเพียงลำพังกำลังตรวจสอบไม้คริกเก็ตคู่ใจ ซึ่งเป็นอุปกรณ์สามัญสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด

Atomfall Content Image
ทุกมุมของโลกใบนี้บอกเล่าเรื่องราวของสิ่งที่สูญเสียไปและสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากนั้น บรรยากาศเต็มไปด้วยความตึงเครียดแบบโลกหลังหายนะผสมผสานกับความอดทนแบบฉบับคนอังกฤษ สร้างสภาพแวดล้อมที่ให้ความรู้สึกแตกต่างจากเกมแนวเอาตัวรอดอื่นๆ งานภาพถ่ายทอดรูปลักษณ์ของอังกฤษยุคหลังสงคราม โดยนำมาตัดกับเทคโนโลยีไซไฟสุดแปลกและสัญลักษณ์สยองขวัญพื้นบ้านที่ชวนให้คิดว่ามีพลังเหนือธรรมชาติเข้ามาเกี่ยวข้อง
คุณจะเอาตัวรอดในเขตพื้นที่กักกันได้อย่างไร?
ความสำเร็จใน Atomfall ขึ้นอยู่กับไหวพริบและการแก้ปัญหาเฉพาะหน้า เพราะไม่มีอะไรได้มาง่ายๆ การเอาตัวรอดคือการรักษาสมดุลระหว่างการออกหาเสบียง (Scavenge) การคราฟต์ไอเทมที่จำเป็น และการตัดสินใจที่ยากลำบากเมื่อต้องปฏิสัมพันธ์กับผู้คนในเขตพื้นที่นี้ ระบบเกมหลักถูกสร้างขึ้นบนรากฐานของการตัดสินใจและเตรียมตัวของผู้เล่น
คุณจะรอดได้ด้วยการเรียนรู้สภาพแวดล้อมและระบบต่างๆ ซึ่งประกอบด้วย:
- *Scavenge (ออกหาของ):* รื้อค้นบ้านร้าง รถที่ถูกทิ้ง และฐานทัพทหารเพื่อหาเสบียง และใช้เครื่องตรวจจับโลหะคู่ใจเพื่อขุดหาสมบัติที่ซ่อนอยู่
- *Craft (คราฟต์ของ):* ใช้วัสดุที่หามาได้สร้างไอเทมช่วยชีวิต ม็อดอาวุธ และเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการผ่านอุปสรรค
- *Barter (แลกเปลี่ยน):* แลกเปลี่ยนสินค้ากับตัวละครหลากหลายที่คุณพบเจอ ตั้งแต่ผู้รอดชีวิตที่ระแวดระวังไปจนถึงตัวแทนของกลุ่มต่างๆ
- *Investigate (สืบสวน):* ตามเบาะแส ตรวจสอบหลักฐาน และพูดคุยเพื่อปะติดปะต่อปริศนาหลัก
- *Fight (ต่อสู้):* รู้ว่าเมื่อไหร่ที่การเจรจาล้มเหลวและต้องใช้กำลังเพื่อแย่งชิงสิ่งที่จำเป็น
เดินทางผ่านชนบทอังกฤษที่เงียบสงัดอย่างน่าขนลุก ที่ซึ่งอันตรายอาจซ่อนอยู่หลังพุ่มไม้ทุกแห่ง

Atomfall Content Image
มาตรการสุดโต่ง
การต่อสู้ใน Atomfall นั้นดุเดือดและต้องใช้กลยุทธ์สูง เนื่องจากกระสุนเป็นทรัพยากรที่หายากและมีค่า ทุกการปะทะจึงมีความเสี่ยงสูง เกมจะบีบให้ผู้เล่นต้องผสมผสานการยิงปืนเข้ากับการต่อสู้ระยะประชิดที่โหดเหี้ยมเพื่อประหยัดกระสุน ในบางจังหวะคุณอาจกำลังเล็งเป้าอย่างระมัดระวัง
| Requirement | Minimum |
|---|---|
| OS | Windows 10 or later |
| Processor | Intel CPU Core i5-9400f or equivalent |
| Memory | 16 GB RAM |
| Graphics | Nvidia 2060 6GB or equivalent |
| DirectX | Version 12 |




