ภาพรวม
Call of Duty: Advanced Warfare ซึ่งพัฒนาโดย Sledgehammer Games และวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 3 พฤศจิกายน 2014 ได้พาแฟรนไชส์นี้ก้าวเข้าสู่โลกอนาคตอันใกล้ที่บริษัททหารรับจ้าง (Private Military Corporations หรือ PMCs) เข้ามาแทนที่กองทัพแบบดั้งเดิม โดยมี Jonathan Irons ผู้ก่อตั้ง Atlas Corporation เป็นตัวละครหลัก ซึ่งรับบทโดย Kevin Spacey ที่มาพร้อมการแสดงอันทรงพลัง ช่วยยกระดับเนื้อเรื่องในโหมดแคมเปญให้มีความเป็นภาพยนตร์ที่หาได้ยากในซีรีส์นี้
แนวคิดหลักของเกมที่ว่า PMCs สามารถขีดเส้นพรมแดนและกำหนดกฎเกณฑ์ใหม่ของสงครามได้นั้น ทำให้เนื้อเรื่องมีความเข้มข้นทางการเมืองที่ดูสมจริงแม้จะมีกลิ่นอายของไซไฟก็ตาม Sledgehammer ใช้เวลาพัฒนาถึงสามปี ซึ่งถือเป็นรอบการพัฒนาที่ยาวนานที่สุดของแฟรนไชส์ในขณะนั้น และความทุ่มเทนี้ก็สะท้อนออกมาผ่านการสร้างโลก (World-building) และสัมผัสของระบบการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม

Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition content image
Exoskeleton เปลี่ยนรูปแบบการเล่นอย่างไร?
Exoskeleton (ชุดเกราะเสริมพลัง) คือกลไกหลักที่เป็นหัวใจสำคัญของ Advanced Warfare ซึ่งเปลี่ยนรูปแบบการเคลื่อนที่ไปอย่างสิ้นเชิง ไม่ใช่แค่การอัปเกรดความสวยงามเท่านั้น การใช้ Boost jump ช่วยเพิ่มมิติในแนวดิ่งให้กับทุกแผนที่, Grappling hook (ตะขอเกี่ยว) ช่วยเปิดเส้นทางลัดเลาะใหม่ๆ และความสามารถในการล่องหน (Cloaking) ก็สร้างกลยุทธ์การลอบเร้นแบบใหม่ในระหว่างการปะทะ ผลลัพธ์ที่ได้คือ Call of Duty ที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่มีไหวพริบในการอ่านเกม (Spatial awareness) พอๆ กับความแม่นยำในการเล็ง

Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition content image
ความสามารถหลักของ Exoskeleton ได้แก่:
- Boost jump และการกระโดดสองชั้น (Double-jump) เพื่อความได้เปรียบในแนวดิ่ง
- การเคลื่อนที่ด้วย Grappling hook
- การล่องหน (Cloaking) สำหรับการเข้าประชิดแบบลับๆ
- การเพิ่มพลังความแข็งแกร่งและความเร็ว (Biomechanical strength and speed buffs)
- Exo shield สำหรับการเล่นเชิงป้องกัน
กลไกเหล่านี้ถูกนำไปใช้ทั้งในโหมดแคมเปญ, มัลติเพลเยอร์ และโหมด co-op ซึ่งหมายความว่าทักษะการเคลื่อนที่ที่คุณฝึกฝนจากเนื้อเรื่องจะสามารถนำไปใช้ในการแข่งขันจริงได้ทันที ความสม่ำเสมอนี้ถือเป็นหนึ่งในการตัดสินใจด้านการออกแบบที่ชาญฉลาดที่สุดของเกม

Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition content image
คลังแสงแห่งโลกอนาคต
Advanced Warfare มาพร้อมกับอาวุธพลังงาน (Directed-energy weapons) ที่ใช้ควบคู่ไปกับอาวุธปืนแบบดั้งเดิม ซึ่งความแตกต่างนี้มีความสำคัญมาก อาวุธพลังงานจะมีรูปแบบความเสียหาย (Damage models) และสไตล์การเล่นที่เฉพาะตัว ดังนั้นการเลือก Loadout จึงมีผลอย่างมากต่อการเล่น นอกจากนี้ยังมี Hoverbikes และโดรนเฉพาะทางปรากฏให้เห็นตลอดทั้งแคมเปญ ซึ่งช่วยตอกย้ำความรู้สึกว่านี่คือโลกที่เทคโนโลยีทางการทหารก้าวกระโดดไปไกลจริงๆ
ระบบ Supply Drop ที่ถูกนำมาใช้ในภาคนี้ยังเปลี่ยนวิธีที่ Call of Duty จัดการเรื่องการปรับแต่งอุปกรณ์อีกด้วย ผู้เล่นจะได้รับอาวุธรูปแบบต่างๆ (Weapon variants) และไอเทมตกแต่งแบบสุ่มผ่านการเล่น ซึ่งเป็นระบบที่ก่อให้เกิดการถกเถียงกันอย่างมากเรื่องความสมดุล เนื่องจากอาวุธบางชิ้นมีค่าสถานะที่แตกต่างกัน
โหมดมัลติเพลเยอร์และ Gold Edition
Gold Edition จะรวมตัวเกมหลักเข้ากับ Havoc DLC pack ซึ่งเพิ่มแผนที่มัลติเพลเยอร์ 4 แผนที่ และโหมด co-op อย่าง Exo Zombies เข้ามา โดย Exo Zombies จะนำระบบการเคลื่อนที่แบบ Exoskeleton มาใช้ในรูปแบบการเอาตัวรอดจากฝูงศัตรู ทำให้โหมดนี้มีความรวดเร็วและเน้นการเคลื่อนที่ในแนวดิ่งมากกว่าโหมดซอมบี้แบบเดิมๆ ในซีรีส์
โหมดมัลติเพลเยอร์ต่อยอดจากพื้นฐานของ Exoskeleton ด้วย Exo Abilities ที่ผู้เล่นสามารถเลือกติดตั้งเพิ่มเติมจาก Perk และ Scorestreaks ปกติ แผนที่ต่างๆ ถูกออกแบบมาโดยคำนึงถึงความสูงของการกระโดด (Boost-jump ceiling) โดยมีแพลตฟอร์มและเส้นทางยกระดับที่ในเกม Call of Duty ภาคที่เดินบนพื้นดินปกติอาจจะเป็นเพียงพื้นที่ว่างเปล่า ทั้งนี้เวอร์ชัน Windows ไม่รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม (Cross-platform)

Call of Duty®: Advanced Warfare - Gold Edition content image









