• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Cory in the House Banner
  1. เกม
  2. Cory in the House
  3. ภาพรวม

Cory in the House

Cory in the House
การผจญภัย

เกมแนวผจญภัยลอบเร้น! รับบทเป็น Cory Baxter บุกทำเนียบขาว หลบหลีกการตรวจจับให้พ้นภารกิจให้สำเร็จ!

ผู้พัฒนา

Handheld Games

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

April 15th 2008

บทนำ

จากซีรีส์ Disney Channel สู่ Nintendo DS! สวมบทบาท Cory Baxter ผจญภัยในทำเนียบขาว เน้นการลอบเร้นและทำภารกิจ ผสมผสานเกมผจญภัยกับแอ็คชั่นสายลับ สนุกได้ทุกที่!

Cory in the House Screenshot 1
Cory in the House Screenshot 2
Cory in the House Screenshot 3
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

ภาพรวม

Cory in the House แปลงรูปแบบซิตคอมให้กลายเป็นการผจญภัยแนวลอบเร้นแบบอินเทอร์แอคทีฟที่ออกแบบมาสำหรับ Nintendo DS โดยเฉพาะ และเป็นศูนย์กลางของเทรนด์โซเชียลมีเดียยอดนิยมที่พยายามทำให้เป็นเกมที่มีเรตติ้งสูงสุดตลอดกาล เกมนี้เน้นไปที่ชีวิตของ Cory Baxter ในทำเนียบขาว ซึ่งพ่อของเขาทำงานเป็นพ่อครัวส่วนตัวของประธานาธิบดี ผู้เล่นต้องทำภารกิจต่างๆ ให้สำเร็จพร้อมๆ กับการหลบเลี่ยงเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยและรักษาตัวให้พ้นจากการตรวจจับไปตามห้องโถงต่างๆ ของคฤหาสน์ประธานาธิบดี

รูปแบบการเล่นหมุนรอบกลไกการลอบเร้นที่ต้องอาศัยการจับจังหวะและการวางแผนเส้นทางอย่างรอบคอบ ผู้เล่นจะเดินทางผ่านพื้นที่ต่างๆ ของทำเนียบขาว โดยใช้หน้าจอสัมผัสของ DS สำหรับการโต้ตอบ และ D-pad สำหรับการเคลื่อนที่ การตั้งค่าหน้าจอคู่ให้ข้อได้เปรียบทางยุทธวิธี โดยหน้าจอหนึ่งแสดงโลกของเกม ในขณะที่อีกหน้าจอหนึ่งแสดงวัตถุประสงค์ของภารกิจและแผนที่ย่อสำหรับติดตามตำแหน่งของยาม

Cory in the House

Cory in the House

ระบบการลอบเร้นใน Cory in the House เน้นการหลีกเลี่ยงมากกว่าการเผชิญหน้า ผู้เล่นต้องสังเกตการณ์รูปแบบการเดินตรวจตรา ซ่อนตัวหลังวัตถุ และจับจังหวะการเคลื่อนไหวเพื่อลอบผ่านการรักษาความปลอดภัยโดยไม่ถูกตรวจจับ เกมนำเสนอคุณสมบัติหลักหลายประการที่กำหนดประสบการณ์การเล่น:

  • จุดซ่อนเชิงกลยุทธ์ทั่วทั้งสภาพแวดล้อม
  • การจดจำรูปแบบการเดินตรวจตราของยาม
  • วัตถุประสงค์ภารกิจที่ต้องอาศัยเวลา
  • เส้นทางหลายเส้นทางผ่านแต่ละด่าน
  • ระบบผลกระทบจากการถูกตรวจจับ

การถูกตรวจจับจะกระตุ้นให้เกิดลำดับการไล่ล่า ซึ่งผู้เล่นจะต้องหาที่กำบังอย่างรวดเร็วหรือเริ่มต้นใหม่จากจุดตรวจสอบ สิ่งนี้สร้างความตึงเครียดระหว่างภารกิจและกระตุ้นให้สังเกตการณ์อย่างรอบคอบก่อนที่จะดำเนินการ ฉากทำเนียบขาวมีสภาพแวดล้อมที่หลากหลาย ตั้งแต่ห้องรับประทานอาหารของรัฐที่หรูหรา ไปจนถึงห้องพักส่วนตัว ซึ่งแต่ละแห่งนำเสนอความท้าทายในการนำทางที่เป็นเอกลักษณ์

โครงสร้างภารกิจและการดำเนินเรื่อง

เกมจัดระเบียบเนื้อหาออกเป็นภารกิจย่อยๆ ที่ดำเนินเรื่องราวไปพร้อมๆ กับการนำเสนอกลไกและความท้าทายใหม่ๆ แต่ละภารกิจมีวัตถุประสงค์เฉพาะ ตั้งแต่การเก็บสิ่งของไปจนถึงการไปยังตำแหน่งที่กำหนดโดยไม่ทำให้ระบบรักษาความปลอดภัยตื่นตัว ระบบความก้าวหน้าจะค่อยๆ เพิ่มระดับความยากโดยการเพิ่มจำนวนยาม เส้นทางการเดินตรวจตราที่เข้มงวดขึ้น และการจำกัดเวลาที่เข้มงวดขึ้น

Cory in the House

Cory in the House

การออกแบบภารกิจรวมเอาองค์ประกอบที่คุ้นเคยสำหรับแฟนเกมผจญภัย รวมถึงการไขปริศนาเบาๆ และการรวบรวมไอเท็ม ผู้เล่นโต้ตอบกับวัตถุต่างๆ ในสภาพแวดล้อม บางชิ้นจำเป็นต่อการทำภารกิจให้สำเร็จ และบางชิ้นให้โบนัสเสริม ฟังก์ชันหน้าจอสัมผัสช่วยเพิ่มการโต้ตอบเหล่านี้ ทำให้การจัดการวัตถุรู้สึกเป็นธรรมชาติบนแพลตฟอร์มแบบพกพา

การนำเสนอภาพและการปรับให้เหมาะสมกับแพลตฟอร์ม

Handheld Games Corporation ได้พัฒนาเกมนี้มาเพื่อความสามารถของฮาร์ดแวร์ Nintendo DS โดยเฉพาะ กราฟิกใช้มุมมองจากด้านบน ซึ่งให้ทัศนวิสัยที่ชัดเจนของสภาพแวดล้อมและตำแหน่งของยาม สไปรท์ตัวละครแสดงถึงนักแสดงจากรายการโทรทัศน์ โดยรักษาความสอดคล้องทางภาพกับเนื้อหาต้นฉบับ ในขณะเดียวกันก็ปรับให้เข้ากับข้อจำกัดทางเทคนิคของแพลตฟอร์ม

Cory in the House

Cory in the House

การจัดวางหน้าจอคู่ทำหน้าที่ทั้งเพื่อการใช้งานและเพื่อบรรยากาศ หน้าจอด้านบนแสดงมุมมองการเล่นหลัก ในขณะที่หน้าจอด้านล่างเป็นที่อยู่ขององค์ประกอบอินเทอร์เฟซและการควบคุมหน้าจอสัมผัส การแบ่งส่วนนี้ช่วยให้พื้นที่เล่นไม่รก ขณะเดียวกันก็ให้ข้อมูลที่จำเป็นได้อย่างรวดเร็ว สภาพแวดล้อมในทำเนียบขาวมีจุดสังเกตและห้องที่คุ้นเคยซึ่งแฟนๆ ของซีรีส์จะชื่นชอบ ทำให้การเล่นแบบลอบเร้นมีความเชื่อมโยงกับฉากที่กำหนดไว้ของรายการ

Cory in the House มอบประสบการณ์การผจญภัยแบบลอบเร้นที่ปรับให้เหมาะกับกลุ่มเป้าหมายของ Nintendo DS เกมนี้ผสมผสานการดำเนินเรื่องตามภารกิจเข้ากับกลไกการหลีกเลี่ยง สร้างเกมพกพาที่เน้นการแปลคุณสมบัติทางโทรทัศน์ให้เป็นการเล่นแบบอินเทอร์แอคทีฟ สำหรับผู้เล่นที่มองหาเกมลอบเร้นแบบพกพาที่มีกลไกที่ตรงไปตรงมาและมีเสน่ห์จากลิขสิทธิ์ เกมนี้จาก Disney Interactive Studios นำเสนอการผจญภัยที่เข้าถึงได้ทุกที่ทุกเวลา