Deep Rock Galactic Rogue Core ...
intermediate

Deep Rock Galactic: Rogue Core Slicer Guide: Best Build & Tips

แนะนำวิธีเล่น Slicer ใน Rogue Core ให้เก่งที่สุด ทั้งการเลือก Bio-Boosters, อัปเกรด Expenite, อาวุธ และเสริมพลังเพื่อทำดาเมจสูงสุด

Nuwel

Nuwel

อัปเดต Jun 24, 2026

Deep Rock Galactic Rogue Core ...

Slicer คือสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับสายประชิด (Melee) จอมพลังในเกม Deep Rock Galactic: Rogue Core ใบมีดพลาสม่าของเขาสามารถกวาดฝูงศัตรูให้ราบได้ในการเหวี่ยงเพียงครั้งเดียว สกิล Dash ของเขาสามารถเปลี่ยนตำแหน่งได้รวดเร็วกว่า Reclaimer ตัวอื่นๆ และโล่ของเขาสามารถใช้แก้ทางช่วงการโจมตีของบอสได้ทั้งเฟส หากจัด Build ได้ถูกต้อง คุณจะรู้สึกเหมือนไร้เทียมทานในชั้นลึกๆ แต่ถ้าพลาด คุณจะเสีย Cooldown ไปกับพวกศัตรูตัวกระจอกและตายให้กับ Elite ตัวแรกที่เดินทะลุโล่ของคุณเข้ามา

Slicer ทำหน้าที่อะไรกันแน่?

Slicer มี 3 สกิลที่ทำงานร่วมกันภายใต้ธีมเดียวคือ: พุ่งเข้าประชิด ทำ Burst Damage มหาศาล แล้วถอยออกมาก่อนที่ฝูงศัตรูจะโต้กลับ

Slicer Slice ability cooldown

Slicer Slice ability cooldown

Slice คือสกิลประจำคลาส เมื่อกดใช้จะเป็นการชักใบมีดพลาสม่าออกมาและเหวี่ยงในแนวนอน 1 ครั้ง สร้างความเสียหาย 560 เป็นวงกว้าง ตัดผ่านเกราะและโดนศัตรูหลายตัวพร้อมกัน Cooldown พื้นฐานอยู่ที่ 20 วินาที ดังนั้นการอัปเกรดหรือ Bio-Booster ใดๆ ที่ช่วยลดเวลา Cooldown จะเป็นการเพิ่ม Damage Output โดยตรง พื้นที่ใดๆ ในระยะ 3 เมตรจากตัวผู้เล่นจะกลายเป็นแก้วเมื่อใช้สกิลนี้ ซึ่งควรจำไว้ใช้ในพื้นที่แคบๆ

Blitz คือสกิล Dash และอาจจะสำคัญกว่าตัวใบมีดเสียอีก มันคือการพุ่งไปข้างหน้าตามทิศทางเคอร์เซอร์โดยไม่สนแรงโน้มถ่วงด้วย Cooldown เพียง 4 วินาที ทำให้คุณใช้ได้แทบจะตลอดเวลา มันใช้ได้ทุกทิศทางรวมถึงแนวตั้ง จึงใช้เป็นเครื่องมือเคลื่อนที่เพื่อขึ้นที่สูงได้ด้วย นอกจากนี้ยังช่วยยกเลิก Fall Damage ทั้งหมดไม่ว่าจะตกจากที่สูงแค่ไหน ซึ่งช่วยชีวิตได้บ่อยกว่าที่คุณคิด

Shield Belt จะกางโล่ทิศทางเดียวที่บล็อกการโจมตีระยะไกลทั้งหมดเป็นเวลา 15 วินาที ด้วย Cooldown 90 วินาที Cooldown ที่นานทำให้มันเป็นสกิลเฉพาะสถานการณ์ แต่เป็นตัวเลือกที่ถูกต้องเมื่อต้องสู้กับ Gotoorak Gatekeeper, อีเวนต์ Expenite และอีเวนต์ลิฟต์ในช่วงท้ายของแต่ละชั้น

อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับ Slicer คืออะไร?

Slicer เก่งในระยะประชิด ดังนั้นการเลือกอาวุธจึงตรงไปตรงมา: อาวุธหลักที่ยิงเร็วเพื่อจัดการศัตรูตัวเล็ก และอาวุธรองที่ยิงหนักเพื่อจัดการ Elite และบอส

Zhukov NUK17 loadout pick

Zhukov NUK17 loadout pick

Loading table...

สำหรับอุปกรณ์ ไม่ต้องพกเครื่องมือเคลื่อนที่ (Traversal Tools) เพราะ Blitz จัดการเรื่องความคล่องตัวได้ดีกว่า Gadget ใดๆ ให้พก flare gun แทน เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องคอยขว้าง Flare เองทุกๆ สิบวินาทีในโซนถ้ำมืดๆ

Bio-Boosters ที่ดีที่สุดสำหรับ Slicer คืออะไร?

Slicer มีชุด Bio-Booster เริ่มต้น 2 ชุดคือ: Footwork และ Carnage เมื่อคุณ Ascend ตัว Reclaimer ตัวใดก็ได้ครบ 2 ตัว คุณจะสามารถสลับชุดหนึ่งไปใช้ของ Reclaimer ตัวอื่นได้

Footwork เน้นเรื่องการวางตำแหน่งและความอยู่รอด Booster จะทำงานเมื่อโจมตีประชิดสำเร็จ และให้รางวัลเป็นการเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่และโบนัสความเสียหายในระยะใกล้

Carnage คือชุดที่เน้นจังหวะการฆ่า (Kill-momentum) ทุก Booster ในชุดนี้จะทำงานเมื่อสังหารศัตรูได้ ช่วยให้ความเสียหายและ Cooldown ของคุณไหลลื่นตราบเท่าที่คุณยังจัดการศัตรูได้อย่างต่อเนื่อง

4 ตัวเลือกที่ควรให้ความสำคัญในทั้งสองชุด:

  • Death Resonance (Carnage): ทุกการสังหารจะคืนค่า 10% ของ Cooldown สกิล Slice หากจัดการศัตรูตัวเล็กได้มากพอ ใบมีดของคุณจะพร้อมใช้งานแทบจะตลอดเวลา
  • Seeing Red (Carnage): ทุกการสังหารจะเพิ่มความเสียหาย +30% เป็นเวลา 2 วินาที หากสะสมการฆ่าได้ต่อเนื่อง พลั่ว (Pickaxe) ของคุณจะเริ่มจัดการ Creeper ได้ในการโจมตีครั้งเดียว
  • Close Quarter Combat (Footwork): ความเสียหาย +20% ต่อเป้าหมายใดก็ตามที่อยู่ในระยะ 2.5 เมตร เนื่องจาก Slicer ต้องอยู่ในระยะนั้นตลอดเวลา นี่จึงเป็นการเพิ่มความเสียหายแบบถาวร
  • Outmaneuver (Footwork): การสร้างความเสียหายประชิดจะทำให้ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นชั่วขณะเป็นเวลา 0.5 วินาที และยังลบการลดความเร็วจากการใช้พลั่วเป็นอาวุธประชิดอีกด้วย

สำหรับการเลือก Bio-Booster ที่แนะนำในหนึ่งรอบ:

  • Close Quarter Combat
  • Death Resonance
  • Seeing Red
  • Outmaneuver

Slicer ควรให้ความสำคัญกับอัปเกรด Expenite อะไรบ้าง?

เส้นทางการอัปเกรด Expenite ของ Slicer แบ่งเป็น 2 เป้าหมาย: เพิ่มความถี่ในการใช้ใบมีด และเพิ่มความเสียหายต่อการเหวี่ยงหนึ่งครั้ง ทั้งสองทางคุ้มค่าที่จะทำ และรอบที่ดีที่สุดคือการผสมผสานทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน สำหรับรายละเอียดของทุกตัวเลือก สามารถดูได้ที่ คู่มืออัปเกรด Expenite ฉบับสมบูรณ์

Expenite upgrade selection screen

Expenite upgrade selection screen

อัปเกรดเพิ่มความถี่ในการใช้ใบมีด:

  • Flux Conduit: เพิ่มอัตราการรีชาร์จสกิล ช่วยลดเวลาที่ใบมีดใช้งานไม่ได้โดยตรง
  • Cool Precision: อีกหนึ่งการเพิ่มอัตราการรีชาร์จสกิลที่ทับซ้อน (Stack) กับ Flux Conduit ได้

อัปเกรดเพิ่มความเสียหาย:

  • Critical Shot: เพิ่มโอกาสติดคริติคอลในการเหวี่ยงใบมีดครั้งแรก
  • Critical Hit Chance: เพิ่มโอกาสคริติคอลแบบคงที่ มีประโยชน์กับการโจมตีทุกรูปแบบรวมถึง Slice
  • In the Zone: เพิ่มความเสียหายคริติคอล ทำให้คริติคอลจากที่ว่าแรงอยู่แล้ว กลายเป็นความเสียหายระดับทำลายล้างใส่บอส

รายการอัปเกรดที่แนะนำ:

  • Backburner
  • Cool Precision
  • Boom! You're Dead!
  • Defensive Fighting
  • Immunity Buffer
  • Critical Shot
  • In the Zone

อัปเกรดเพิ่มโอกาสคริติคอลจะกลายเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้เมื่อถึงชั้นบอส ใบมีดของ Slicer นั้นแรงอยู่แล้ว แต่การทำคริติคอลใส่จุดอ่อนระหว่างการเหวี่ยง Slice สามารถลดเลือดบอสได้ในแบบที่ Reclaimer ตัวอื่นทำไม่ได้

อัปเกรดสกิล Slice จาก Workbench ที่ดีที่สุดคืออะไร?

Workbench มีอัปเกรดสำหรับสกิล Slice โดยเฉพาะ 4 อย่าง:

Loading table...

Tempered Core และ Eclipse System คือตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุด การเพิ่มความเสียหายของ Tempered Core จะทำให้ความเสียหายพื้นฐาน 560 เพิ่มขึ้นเป็น 700 และคุณสมบัติเจาะทะลุของ Eclipse System จะทำให้การเหวี่ยงโดนศัตรูหลายตัวพร้อมกัน

ควรใช้ Enhancements อะไรบ้าง?

Enhancements เป็นส่วนที่เสถียรที่สุดของ Build เพราะไม่ขึ้นกับดวง (RNG) ให้ใช้เวอร์ชันเลเวลสูงสุดที่คุณมี

  • Health: เพิ่มความอยู่รอดแบบตรงไปตรงมา
  • Nimble: เพิ่มความคล่องตัว ซึ่งจะส่งผลดีร่วมกับ Blitz
  • Sweet Tooth: เพิ่มการฮีลจาก Red Sugar Chunks เหมาะกับอัปเกรดที่เพิ่มอัตราการดรอปของ Red Sugar
  • 2x Ammo Pouch: กระสุนมากขึ้นหมายถึงสถานการณ์ที่คุณต้องยืนรอ Cooldown ของ Slice โดยไม่มีอะไรยิงจะน้อยลง
  • Handle Grip: เพิ่มความเสียหายจากการเหวี่ยงพลั่ว
  • Skull Crusher: เพิ่มความเสียหายของ Power Attack ด้วยพลั่ว
  • Unstoppable: ช่วยให้ขว้างวัตถุได้ไกลขึ้น มีประโยชน์สำหรับ Toolbox และ Geode

ควรเล่น Slicer ในทีมอย่างไร?

บทบาทของ Slicer ในทีมคือการป่วนแนวหน้า Dash เข้าไปในฝูงศัตรู ใช้ Slice เพื่อเคลียร์ตัวเล็กและลอกเกราะของ Elite ออก แล้ว Blitz ถอยออกมาก่อนที่ศัตรูจะสวนกลับ เพื่อนร่วมทีมของคุณจะจัดการตัวที่เหลือรอดเอง

Blitz ไม่ควรติด Cooldown ค้างไว้ 4 วินาทีนั้นเร็วพอที่การเก็บไว้ใช้ในยามจำเป็นจะเสียประโยชน์มากกว่าได้ประโยชน์ ให้ใช้มันอย่างดุดันเพื่อเปลี่ยนตำแหน่ง ขึ้นที่สูง และยกเลิก Fall Damage และให้เก็บไว้เฉพาะตอนที่บอสใกล้จะเริ่มเฟสโจมตีที่คุณต้องการความคล่องตัวแบบทันทีเท่านั้น

Shield Belt ควรเก็บไว้ใช้ในช่วงเวลาที่บอสโจมตีหนักๆ เช่น ช่วงโจมตีระยะไกลของ Gatekeeper, ม็อด Scorcher Horde และอีเวนต์ลิฟต์ที่ทั้งทีมต้องยืนนิ่งๆ การกางโล่ใส่ศัตรูทั่วไปถือเป็นการเสียโอกาสในการป้องกันไป 90 วินาที

สำหรับการประสานงานในทีม คู่มือจัดทีม Rogue Core จะอธิบายว่า Slicer เข้ากับ Reclaimer อีก 4 ตัวได้อย่างไร

Shield Belt blocking boss projectiles

Shield Belt blocking boss projectiles

สรุป Build ที่แนะนำ

Bio-Boosters:

  • Close Quarter Combat
  • Death Resonance
  • Seeing Red
  • Outmaneuver

Expenite Upgrades:

  • Backburner
  • Cool Precision
  • Boom! You're Dead!
  • Defensive Fighting
  • Immunity Buffer
  • Critical Shot
  • In the Zone

Enhancements:

  • Handle Grip
  • Pommel Rebalancing
  • Skull Crusher
  • Battering Ram
  • Armor Pack

อาวุธ:

  • อาวุธหลัก: Zhukov NUK17 หรือ Decker SMG
  • อาวุธรอง: Bulldog, Silverback หรือ Hammer Caster
  • อุปกรณ์: Flare Gun

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบต่างๆ ที่ส่งผลต่อ Build นี้ รวมถึงวิธีใช้ประโยชน์จาก Bio-Booster ให้สูงสุด คู่มือการแฮ็ก Bio-Booster จะอธิบายวิธีปลดล็อก Class Modifier ที่จะช่วยให้ Slicer เก่งขึ้นไปอีกขั้น สำหรับดัชนีคู่มือ Rogue Core ฉบับเต็มที่ครอบคลุมทุก Reclaimer และกลไกเกม สามารถเยี่ยมชมได้ที่ ศูนย์รวมคู่มือ Deep Rock Galactic: Rogue Core

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

June 24th 2026

โพสต์แล้ว

June 24th 2026