• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
FEZ Banner
  1. เกม
  2. FEZ
  3. ภาพรวม

FEZ

เกี่ยวกับ FEZ

สตูดิโอ

Polytron Corporation

เว็บไซต์

www.fezgame.com

วันวางจำหน่าย

May 1st 2013

FEZ Logo
FEZ
อินดี้ปริศนาการผจญภัย

เกมพัซเซิลแพลตฟอร์มสุดล้ำ! หมุนโลก 2D ให้กลายเป็น 3D เพื่อไขปริศนาสุดท้าทายและค้นหาความลับที่ซ่อนอยู่มากมายใน FEZ

ผู้พัฒนา

Polytron Corporation

วันวางจำหน่าย

May 1st 2013

แพลตฟอร์ม

บทนำ

FEZ เปลี่ยนไอเดียเรียบง่ายให้กลายเป็นความสนุกสุดทึ่ง! เมื่อ Gomez ค้นพบมิติที่ 3 ที่เปลี่ยนโลก 2D ของเขาไปตลอดกาล เกมพัซเซิลจาก Polytron Corporation นี้จะท้าทายให้คุณหมุนโลกเพื่อเปิดเส้นทางลับและไขปริศนาผ่านมุมมองที่คาดไม่ถึง เป็นเกมที่เล่นเท่าไหร่ก็ไม่มีวันเบื่อ!

FEZ Gallery 1
FEZ Gallery 2
FEZ Gallery 3
FEZ Gallery 4
FEZ Gallery 5
FEZ Gallery 6
FEZ Gallery 7
FEZ Gallery 8
FEZ Gallery 9
FEZ Gallery 10
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

ภาพรวม

FEZ พัฒนาโดย Polytron Corporation และวางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2013 เป็นเกมแนว Puzzle-Platformer ที่สร้างขึ้นจากหนึ่งในกลไก (Mechanic) ที่โดดเด่นที่สุดในวงการเกมอินดี้ นั่นคือการหมุนโลก 3D เพื่อสำรวจผ่านมุมมอง 2D ทั้งสี่ด้าน Gomez สิ่งมีชีวิตตัวน้อยสีขาวได้รับหมวก Fez ที่มอบพลังให้เขาสามารถรับรู้ถึงมิติที่สามได้ และตัวเกมทั้งหมดก็ดำเนินไปจากแนวคิดเพียงหนึ่งเดียวนี้นั่นเอง โลกในเกมไม่ได้เปลี่ยนไปเมื่อคุณหมุน แต่มันเปลี่ยนสิ่งที่คุณสามารถเข้าถึงได้ไปอย่างสิ้นเชิง

โครงสร้างแบบปลายเปิดทำให้ FEZ แตกต่างจากเกม Platformer ส่วนใหญ่ ไม่มีศัตรู ไม่มีการต่อสู้ และไม่มีสถานะแพ้ (Fail state) ในรูปแบบเดิมๆ แต่ตัวเกมกลับเติมเต็มโลกด้วยชิ้นส่วนคิวบ์ (Cube fragments), แอนตี้คิวบ์ (Anti-cubes) และของสะสมสุดลึกลับที่ต้องอาศัยการสังเกตอย่างละเอียดมากกว่าการใช้รีเฟล็กซ์ที่รวดเร็ว นี่คือเกมที่ให้รางวัลกับความอดทนและการคิดนอกกรอบมากกว่าความคล่องแคล่ว

FEZ content image

FEZ content image

เกมเพลย์และกลไก

ระบบการหมุนมุมมองคือหัวใจสำคัญของทุกสิ่งที่ FEZ ทำ ด้วยการหมุนสภาพแวดล้อมครั้งละ 90 องศา แพลตฟอร์มที่ดูเหมือนจะไปไม่ถึงจากมุมหนึ่งจะเรียงตัวกันอย่างพอดีจากอีกมุมหนึ่ง สิ่งที่ดูเหมือนช่องว่างในมุมมองหนึ่งจะกลายเป็นพื้นแข็งในอีกมุมมองหนึ่งทันที

FEZ content image

FEZ content image

สรุปกลไกสำคัญ:

  • การหมุนมุมมองผ่าน 4 ทิศทางหลัก
  • การเก็บรวบรวมชิ้นส่วนคิวบ์และแอนตี้คิวบ์
  • ระบบตัวอักษรและตัวเลขเฉพาะภายในเกม
  • QR codes และปริศนารหัสลับที่ซ่อนอยู่
  • การสำรวจโลกแบบไม่เป็นเส้นตรงพร้อมประตูวาร์ป (Warp gates)

การออกแบบปริศนาทวีความซับซ้อนขึ้นไปอีกขั้นนอกเหนือจากกลไกการหมุน FEZ มีปริศนาสภาพแวดล้อมที่ท้าทายที่สุดในแนวนี้ รวมถึงการใช้รหัสแทนค่า (Substitution cipher) ที่ผู้เล่นต้องถอดรหัสเพื่อผ่านบางส่วนของเกม ตัวเกมไม่เคยอธิบายระบบเหล่านี้โดยตรง ซึ่งทำให้การไขปริศนาเหล่านั้นให้ความรู้สึกถึงความสำเร็จที่แท้จริง

โลกและการตั้งค่า

โลกของ FEZ เป็นการรวมตัวกันอย่างหลวมๆ ของหมู่บ้าน ป่า วัด และซากปรักหักพังที่เชื่อมต่อกันด้วยประตูและจุดวาร์ป มันมีสุนทรียศาสตร์แบบย้อนยุค (Retro aesthetic) ที่ชัดเจน ชวนให้นึกถึงเกม Platformer ยุค 3D ยุคแรกๆ ในขณะที่ยังคงความเป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง พิกเซลอาร์ต (Pixel art) นั้นดูอบอุ่นและสื่ออารมณ์ได้ดี และสภาพแวดล้อมก็เปลี่ยนโทนจากลานกลางแจ้งที่สว่างไสวไปสู่พื้นที่อุตสาหกรรมที่มืดมิดได้อย่างกลมกลืน

FEZ content image

FEZ content image

เพลงประกอบโดย Disasterpeace เป็นหนึ่งในผลงานที่ดีที่สุดในวงการเกมอินดี้ ดนตรีแนว Ambient ที่ได้รับอิทธิพลจาก Chiptune เข้ากับจังหวะการสำรวจที่เน้นการขบคิดได้อย่างสมบูรณ์แบบ และบางเพลงก็กลายเป็นไอคอนในชุมชนเกมอินดี้ไปแล้ว การออกแบบเสียงโดยรวมช่วยตอกย้ำความรู้สึกที่ว่า FEZ คือโลกที่หลุดเฟสไปจากความเป็นจริงเล็กน้อย

นวัตกรรมและฟีเจอร์ที่เป็นเอกลักษณ์

FEZ มาถึงในช่วงเวลาที่เกมอินดี้กำลังท้าทายขนบเดิมๆ ของประเภทเกม และมันได้กลายเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดของนวัตกรรมด้านกลไกในยุคนั้น แนวคิดหลักของเกมที่ว่าการหมุนโลกจะเปลี่ยนความเป็นไปได้ทางกายภาพภายในเกมนั้น อาจไม่ใช่เรื่องใหม่ทั้งหมดในเชิงแนวคิด แต่ไม่เคยมีเกมไหนทำออกมาได้ลึกซึ้งและประณีตเท่านี้มาก่อน

นอกเหนือจากกลไกการหมุน FEZ ยังซ่อนชั้นความลับที่ไปไกลกว่าการออกแบบเกมแนวเก็บของสะสม (Collectathon) ทั่วไป ระบบการเขียนในเกม QR codes ที่ฝังอยู่ในสภาพแวดล้อม และปริศนาหินโมโนลิธ (Monolith puzzles) ทั้งหมดนี้อยู่ในระดับความท้าทายที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่สามารถไขได้ทั้งหมด ความลับเหล่านี้ทำให้ชุมชนผู้เล่นยังคงช่วยกันหาคำตอบมานานหลายปีหลังจากเปิดตัวครั้งแรกบน Xbox ในปี 2012

FEZ content image

FEZ content image

อิทธิพลและมรดก

FEZ ได้คะแนน 91 บน Metacritic สำหรับเวอร์ชัน PC และมีคะแนนเฉลี่ย 4.23 ดาวจากการให้คะแนนประมาณ 46,000 ครั้งบน PlayStation Store ตัวเลขเหล่านั้นสะท้อนถึงความชื่นชมที่ยั่งยืนมากกว่ากระแสชั่วคราว เกมนี้มีให้เล่นบน Windows, macOS, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Android, Xbox และ Steam ทำให้เป็นหนึ่งในเกมอินดี้ที่มีการพอร์ตลงหลายแพลตฟอร์มมากที่สุดในยุคของมัน

อิทธิพลของเกมที่มีต่อเกมแนว Puzzle-Platformer อินดี้นั้นยากที่จะกล่าวเกินจริง ความเต็มใจที่จะปฏิบัติต่อผู้เล่นในฐานะคนฉลาด การไม่ให้คำอธิบายใดๆ เลย และการเชื่อมั่นว่าความอยากรู้อยากเห็นจะนำพาพวกเขาไปสู่จุดหมาย ช่วยกำหนดปรัชญาการออกแบบที่เกมรุ่นหลังหลายสิบเกมได้นำไปใช้ FEZ ยังคงเป็นจุดอ้างอิงสำหรับสิ่งที่การออกแบบปริศนาแบบเปลี่ยนมุมมองสามารถทำได้ในระดับสูงสุด