ภาพรวม
Jak II คือผลงานภาคต่อในปี 2003 จากค่าย Naughty Dog ที่สานต่อจาก Jak and Daxter: The Precursor Legacy โดยตัวเกมให้ความรู้สึกเหมือนทีมพัฒนาตั้งใจรื้อถอนสูตรสำเร็จเดิมของตัวเองทิ้งอย่างจงใจ จากภาคแรกที่เป็นเกมแนว Platformer สดใสเน้นเก็บของ Jak II ได้เปลี่ยนมาเป็นเกม Open-world Third-person Shooter ที่มีเนื้อเรื่องเข้มข้นว่าด้วยการถูกจองจำ การกดขี่ทางการเมือง และตัวเอกที่ต้องทนทุกข์จากการถูกฉีด Dark eco เข้าสู่ร่างกายโดยไม่เต็มใจตลอดสองปีเต็ม การเปลี่ยนโทนของเกมครั้งนี้ถือว่ามหาศาลมาก และมันก็ออกมาเวิร์กสุดๆ
Haven City ทำหน้าที่เป็น Hub หลักของเกม เป็นเมืองใหญ่ที่หนาแน่นไปด้วยผู้คนและถูกลาดตระเวนโดย Krimzon Guard กองกำลังตำรวจเผด็จการภายใต้คำสั่งของ Baron Praxis การถูกพบตัวจะทำให้ระบบ Wanted-level ทำงาน ซึ่งถือว่าล้ำหน้ากว่าเกมแนว Platformer บนเครื่อง PS2 ในยุคนั้นไปหลายปี Jak สามารถขโมย Hovercraft มาขับ เดินเท้าหรือใช้ยานพาหนะเพื่อทำภารกิจ และรับภารกิจเสริมที่กระจายอยู่ตามเขตต่างๆ ของเมือง สำหรับปี 2003 นี่ถือเป็นโครงสร้าง Open-world ที่ทะเยอทะยานมาก
เนื้อเรื่องดำเนินต่อจากจุดจบแบบค้างคาของ The Precursor Legacy ทันที เมื่อ Jak, Daxter, Samos และ Keira พลัดหลงผ่าน Rift gate เข้ามาในอนาคตที่ไม่คุ้นเคย Jak ถูกจับกุม ส่วน Daxter รอดไปได้ และช่วงเวลาสองปีต่อมาก็เกิดขึ้นนอกจอเกมก่อนจะเริ่มเนื้อเรื่องจริง เมื่อผู้เล่นเริ่มควบคุมตัวละคร Jak ก็ถูกเปลี่ยนไปแล้ว เขาสามารถเปลี่ยนร่างเป็น Dark Jak ร่างสุดยอดที่ทรงพลังและควบคุมยาก ซึ่งเกิดจากพลังของ Dark eco ที่ถูกฉีดเข้าไปในตัวระหว่างโปรแกรม Super soldier ที่ล้มเหลวของ Baron Praxis

Jak II content image
ระบบเกมเพลย์และกลไกต่างๆ
Core loop ของเกมผสมผสานการเดินทางในโลก Open-world, ภารกิจตามเนื้อเรื่อง และการยิงปืนแบบ Third-person ได้อย่างลงตัว ซึ่งให้ความรู้สึกแปลกใหม่จริงๆ สำหรับเกมภาคต่อแนว Platformer โดยมีกลไกสำคัญดังนี้:
- การเปลี่ยนร่างเป็น Dark Jak พร้อมปลดล็อกพลังมืดต่างๆ
- การขโมย Hover vehicle และการสำรวจเมืองแบบอิสระ
- ระบบ Wanted ของ Krimzon Guard ที่จะทวีความรุนแรงขึ้นเมื่อถูกพบตัว
- การผสมผสานระหว่างการต่อสู้ การกระโดด Platforming และภารกิจแข่งรถ
- การเก็บ Precursor Orbs และ Artifact เพื่ออัปเกรดความสามารถ

Jak II content image
ระบบ Gunplay มีอาวุธให้เลือกใช้ 4 ประเภท ซึ่งแต่ละอย่างสามารถอัปเกรดเป็นเวอร์ชันที่ทรงพลังขึ้นได้โดยใช้ Orbs ที่เก็บมา การต่อสู้มีความรวดเร็วและดุดันกว่า The Precursor Legacy มาก และร่าง Dark Jak ยังเพิ่มมิติความเสี่ยงและผลตอบแทนในจังหวะที่ศัตรูรุมล้อม ส่วนระบบ Platforming ก็ไม่ได้หายไปไหน เพราะในพื้นที่นอก Haven City ยังคงมีฉากกระโดดที่ท้าทายและปริศนาสภาพแวดล้อมตามสไตล์ดั้งเดิมของซีรีส์อยู่
โลกและบรรยากาศในเกม
Haven City เป็นหนึ่งในโลกของเกมยุค PS2 ที่น่าจดจำที่สุด โดยแบ่งออกเป็นโซนต่างๆ ที่มีเอกลักษณ์ชัดเจน ตั้งแต่ย่านสลัมริมขอบเมืองไปจนถึงเขตชั้นในที่มีการป้องกันแน่นหนาใกล้กับที่ทำการของ Baron Praxis เมืองนี้ให้ความรู้สึกเหมือนมีชีวิตอยู่จริงเพราะมีความเคลื่อนไหวตลอดเวลา ทั้งทหารที่คอยลาดตระเวน ชาวเมืองที่มีปฏิกิริยาตอบโต้ และขบวนการต่อต้านที่ Jak ได้เข้าร่วมในภายหลังซึ่งคอยเคลื่อนไหวอยู่ในเงามืด

Jak II content image
Lore ของเกมขยายตัวขึ้นอย่างมากในภาคนี้ เหล่า Precursors สิ่งมีชีวิตโบราณที่เทคโนโลยีของพวกเขาสร้างพลังงาน Eco ในภาคแรก กลับมามีบทบาทสำคัญในเนื้อเรื่องมากขึ้น Haven City ตั้งอยู่ในเส้นเวลาอนาคต และกลไก Rift gate ที่พาพวกของ Jak ข้ามเวลามาก็เปิดประเด็นคำถามที่เกมค่อยๆ เฉลยผ่านคัตซีนและบทสนทนาในภารกิจ เนื้อเรื่องของภาคนี้ถือว่าทะเยอทะยานกว่าเกมแนว Platformer ส่วนใหญ่ในยุคนั้นมาก
อิทธิพลและตำนานของเกม
Jak II ได้คะแนนเฉลี่ย 4.5 ดาวจากผู้โหวตกว่า 6,500 คนบน PlayStation Store ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าเกมนี้ยังคงยอดเยี่ยมเพียงใดสำหรับกลุ่มผู้เล่นที่เติบโตมากับมัน เกมนี้ยังคงเป็นประเด็นถกเถียงเรื่องความยาก เนื่องจากระบบ Wanted และจุด Checkpoint ในบางภารกิจนั้นถือว่าโหดหินมากตามมาตรฐานเกมยุคปัจจุบัน แต่ความท้าทายเหล่านั้นแหละที่เป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์ตัวเกม

Jak II content image
ตัวเกมยังถูกนำมาลงบน PlayStation 4 อีกด้วย สำหรับผู้เล่นที่พลาดเกมยุค PS2 ไป Jak II คือจุดเริ่มต้นที่ Naughty Dog เริ่มสร้างแนวทางการออกแบบที่จะกลายมาเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ Uncharted ในเวลาต่อมา ทั้งโครงสร้างเกมแนว Action-adventure แบบ Open-world, การเล่าเรื่องที่เน้นตัวละครเป็นหลัก และความกล้าที่จะทำให้ภาคต่อกลายเป็นเกมที่แตกต่างจากภาคแรกอย่างสิ้นเชิง ทั้งหมดนี้คือสิ่งที่ส่งต่ออิทธิพลมาจนถึงปัจจุบัน






