• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • แอป PC
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
The Last of Us Part II Banner
  1. เกม
  2. The Last of Us Part II
  3. ภาพรวม

The Last of Us Part II

เกี่ยวกับ The Last of Us Part II

สตูดิโอ

Naughty Dog

เว็บไซต์

www.playstation.com/en-us/games/the-last-of-us-part-ii

วันวางจำหน่าย

June 19th 2020

The Last of Us Part II Logo
The Last of Us Part II
การผจญภัยเกมยิง

เกมแอ็คชั่นผจญภัยหลังวันสิ้นโลกสุดระทึก ที่ผู้เล่นต้องเอาชีวิตรอดในอเมริกาที่เต็มไปด้วยเชื้อรา ผ่านการลอบเร้นและการต่อสู้สุดโหด เพื่อตามล่าล้างแค้น

ผู้พัฒนา

Naughty Dog

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

June 19th 2020

แพลตฟอร์ม

โฆษณา

บทนำ

เตรียมพบกับการเดินทางอันมืดมิดแห่งการล้างแค้นและความคลุมเครือทางศีลธรรมในภาคต่อสุดสะเทือนอารมณ์จาก Naughty Dog! The Last of Us Part II คือสุดยอดเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่อง ท้าทายผู้เล่นให้ท่องไปในโลกหลังวันสิ้นโลกที่สวยงามสมจริง ที่ซึ่งการเอาชีวิตรอดต้องการทั้งความแข็งแกร่งทางกายและจิตใจ การสำรวจการแก้แค้นและผลที่ตามมาอย่างไม่ลดละนี้ จะนิยามการเล่าเรื่องในเกมใหม่

The Last of Us Part 2 Gameplay
The Last of Us Part 2 Cinematic
The Last of Us Part 2 Ellie
The Last of Us Part 2 Ellie
Gallery image 6
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

ภาพรวม

The Last of Us Part II พาผู้เล่นกลับสู่โลกที่ถูกทำลายล้างจากการระบาดของเชื้อรา Cordyceps ที่ซึ่งมนุษยชาติที่เหลือรอดต้องดิ้นรนเพื่อเอาชีวิตรอดท่ามกลางภัยคุกคามจากสิ่งมีชีวิตที่ติดเชื้อและกลุ่มผู้รอดชีวิตที่เป็นศัตรู เรื่องราวเกิดขึ้นห้าปีหลังเหตุการณ์ในเกมภาคแรก โดยติดตาม Ellie ที่ออกเดินทางตามล่าล้างแค้นอย่างไม่ลดละ หลังจากเหตุการณ์รุนแรงที่ทำลายความสงบสุขที่เธอพบใน Jackson, Wyoming การเล่าเรื่องสลับมุมมองอย่างกล้าหาญ ท้าทายให้ผู้เล่นสัมผัสเรื่องราวผ่านสายตาที่แตกต่างกัน และเผชิญหน้ากับความซับซ้อนทางศีลธรรมที่น่าอึดอัด

รูปแบบการเล่นต่อยอดจากรากฐานที่วางไว้ในภาคแรก โดยได้รับการปรับปรุงและขยายให้กว้างขึ้นเพื่อสร้างประสบการณ์ที่สมจริงและมีชีวิตชีวามากขึ้น ผู้เล่นจะได้สำรวจสภาพแวดล้อมที่รกชัฏ อาคารร้าง และดินแดนของศัตรู โดยใช้กลไกการลอบเร้นที่ได้รับการปรับปรุง ระบบการประดิษฐ์ และการต่อสู้ที่ดุเดือด ระบบที่เชื่อมโยงกันสร้างช่วงเวลาการเล่นที่ตึงเครียดและเกิดขึ้นเองตามธรรมชาติ ซึ่งการตัดสินใจเพียงเสี้ยววินาทีอาจหมายถึงความแตกต่างระหว่างการเอาชีวิตรอดและความตาย ทุกการเผชิญหน้าล้วนมีความหมาย ด้วย AI ศัตรูที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งสื่อสาร ประสานงาน และตามล่าผู้เล่นด้วยความฉลาดที่น่าขนลุก

เนื้อเรื่องและการพัฒนาตัวละคร

The Last of Us Part II ผลักดันขอบเขตของการเล่าเรื่องในเกมไปได้อย่างไร?

โครงสร้างเนื้อเรื่องของ The Last of Us Part II ถือเป็นแนวทางที่กล้าหาญที่สุดในการเล่าเรื่องในประวัติศาสตร์วงการเกม ด้วยการใช้เส้นเวลาที่ไม่เป็นเชิงเส้นและมุมมองที่หลากหลาย Naughty Dog ได้สร้างเรื่องราวที่ซับซ้อนซึ่งท้าทายการคาดเดาและความผูกพันทางอารมณ์ของผู้เล่น เกมไม่ได้นำเสนอเพียงแค่พล็อตเรื่องการแก้แค้นที่ตรงไปตรงมา แต่กลับแยกย่อยมันออก ทำให้ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับวงจรแห่งความรุนแรงและมนุษยชาติของผู้ที่ถูกวางตำแหน่งให้เป็นศัตรูในตอนแรก

การพัฒนาตัวละครเป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์ โดย Ellie ได้พัฒนาจากเด็กสาวผู้บริสุทธิ์ในเกมภาคแรกสู่ผู้รอดชีวิตที่แข็งกร้าวซึ่งถูกครอบงำด้วยความแค้น เกมสำรวจอย่างละเอียดว่าบาดแผลทางใจหล่อหลอมตัวตนอย่างไร และราคาที่ต้องจ่ายในการไล่ล่าการแก้แค้นนั้นช่างน่าสะพรึงกลัว ผ่านภาพย้อนอดีตและช่วงเวลาที่ใกล้ชิดท่ามกลางความโหดร้าย เนื้อเรื่องได้ถักทอเรื่องราวความสัมพันธ์ที่รู้สึกสมจริงและมีชีวิตชีวา สร้างเดิมพันทางอารมณ์ที่หาได้ยากในสื่อนี้

กลไกการต่อสู้และการเอาชีวิตรอด

The Last of Us Part II นำเสนอระบบการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก ซึ่งเน้นย้ำถึงความสิ้นหวังและความโหดร้ายของโลกในเกม เกมสร้างวงจรการตอบสนองที่สมจริง ซึ่งทุกการเผชิญหน้าจะรู้สึกอันตรายและมีความหมาย

องค์ประกอบหลักของเกมเพลย์ ได้แก่:

  • กลไกการลอบเร้นที่ขยายขอบเขตพร้อมการเคลื่อนไหวแบบหมอบ
  • AI แบบไดนามิกที่ค้นหาและสื่อสาร
  • ระบบการประดิษฐ์พร้อมการขาดแคลนทรัพยากรที่มีความหมาย
  • การเดินทางข้ามสภาพแวดล้อม รวมถึงการปีนป่ายและการกระโดด
  • การต่อสู้ระยะประชิดที่เข้มข้นพร้อมน้ำหนักและแรงกระแทก

ระบบเหล่านี้รวมกันเพื่อสร้างสถานการณ์ที่น่าหวาดหวั่น ซึ่งผู้เล่นต้องปรับกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องตามทรัพยากรที่มีอยู่ โอกาสในสภาพแวดล้อม และรูปแบบของศัตรู ระบบฟิสิกส์และแอนิเมชั่นที่ได้รับการปรับปรุงทำให้ทุกการเผชิญหน้าดูเหมือนถูกออกแบบมาอย่างมีเอกลักษณ์แต่ก็เกิดขึ้นเองตามธรรมชาติ โดยศัตรูจะตอบสนองต่ออาการบาดเจ็บและปัจจัยแวดล้อมอย่างสมจริง

การออกแบบโลกและการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม

Seattle เป็นฉากหลังหลักสำหรับเกมส่วนใหญ่ และ Naughty Dog ได้สร้างอาณาเขตเมืองที่รกร้างซึ่งมีรายละเอียดอย่างพิถีพิถัน ซึ่งบอกเล่าเรื่องราวของตัวเอง อพาร์ตเมนต์ร้างบรรจุเศษซากของชีวิตที่ถูกขัดจังหวะ ปริศนาสภาพแวดล้อมเผยให้เห็นมาตรการที่สิ้นหวังที่ผู้รอดชีวิตใช้ และดินแดนของกลุ่มต่างๆ แสดงให้เห็นแนวทางที่แตกต่างกันในการสร้างสังคมขึ้นใหม่หลังจากการล่มสลาย

การออกแบบสภาพแวดล้อมบรรลุความสมดุลที่ยอดเยี่ยมระหว่างความเป็นเส้นตรงที่นำทางและพื้นที่ที่สามารถสำรวจได้ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่อยากรู้อยากเห็น พื้นที่ทางเลือกมักจะมีไม่เพียงแค่ทรัพยากรเท่านั้น แต่ยังมีช่วงเวลาเล่าเรื่องที่มีความหมายซึ่งช่วยเสริมสร้างโลกและตัวละคร เอฟเฟกต์สภาพอากาศและแสงได้เปลี่ยนแปลงพื้นที่ที่คุ้นเคยอย่างมาก ในขณะที่วงจรกลางวันกลางคืนส่งผลต่อรูปแบบของศัตรูและการมองเห็น

ความใส่ใจในรายละเอียดขยายไปถึงภูมิทัศน์เสียง โดยการออกแบบเสียงสร้างความรู้สึกไม่สบายใจอย่างต่อเนื่อง ตั้งแต่เสียงคลิกของ Clickers ไปจนถึงเสียงตะโกนจากระยะไกลของศัตรูที่เป็นมนุษย์ที่กำลังประสานงานการค้นหา เสียงบ่งบอกถึงข้อมูลทางยุทธวิธีที่สำคัญในขณะที่เพิ่มการดื่มด่ำ เพลงประกอบที่น่าขนลุกของ Gustavo Santaolalla กลับมา พร้อมด้วยเพลงประกอบที่เกิดขึ้นเองตามธรรมชาติผ่านปฏิสัมพันธ์ของตัวละคร

ความสำเร็จทางเทคนิค

The Last of Us Part II ถือเป็นความมหัศจรรย์ทางเทคนิคที่ผลักดันฮาร์ดแวร์ PlayStation ไปจนถึงขีดจำกัด โมเดลตัวละครมีความละเอียดที่ไม่เคยมีมาก่อน โดยแอนิเมชั่นใบหน้าจับภาพความแตกต่างทางอารมณ์ที่ละเอียดอ่อนซึ่งสื่อสารได้มากเท่ากับบทสนทนา ระบบฟิสิกส์ขั้นสูงสร้างการเคลื่อนไหวและการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมที่น่าเชื่อถือ ในขณะที่โมเดลแสงสร้างฉากที่เต็มไปด้วยบรรยากาศ ตั้งแต่แสงแดดที่ส่องผ่านป่าไปจนถึงถนนในเมืองที่เปียกชื้น

นวัตกรรมทางเทคนิคของเกมขยายไปไกลกว่าภาพไปสู่คุณสมบัติการเข้าถึงที่กำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับอุตสาหกรรม ชุดตัวเลือกการปรับแต่งที่ครอบคลุมช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นที่มีความสามารถแตกต่างกันสามารถปรับแต่งประสบการณ์ให้ตรงกับความต้องการของตนเองได้ ตั้งแต่การแมปปุ่มควบคุมไปจนถึงการช่วยเหลือด้านภาพและการต่อสู้ ความมุ่งมั่นในการออกแบบที่ครอบคลุมนี้แสดงให้เห็นว่าความเป็นเลิศทางเทคนิคสามารถทำให้เกมเข้าถึงผู้ชมที่หลากหลายได้อย่างไร

The Last of Us Part II ถือเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญในเกมแอ็คชั่นที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่อง ท้าทายผู้เล่นทั้งในเชิงกลไกและอารมณ์ การสำรวจความรุนแรง การแก้แค้น และความเห็นอกเห็นใจอย่างไม่ลดละ สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ยังคงตราตรึงอยู่ในใจแม้จะวางคอนโทรลเลอร์ลงแล้วก็ตาม แม้ว่าเนื้อหาที่มืดมนและความซับซ้อนทางศีลธรรมอาจไม่ถูกใจผู้เล่นทุกคน แต่ผู้ที่ยินดีที่จะมีส่วนร่วมกับธีมที่ท้าทายเหล่านี้จะพบกับประสบการณ์การเอาชีวิตรอดที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันซึ่งผลักดันขอบเขตของการเล่าเรื่องแบบอินเทอร์แอคทีฟ ด้วยระบบเกมเพลย์ที่ซับซ้อนและเนื้อเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร Naughty Dog ได้สร้างสรรค์ไม่เพียงแค่ภาคต่อที่ยอดเยี่ยม แต่ยังเป็นผลงานชิ้นเอกที่แสดงให้เห็นถึงพลังทางอารมณ์อันเป็นเอกลักษณ์ของวิดีโอเกมในฐานะสื่อ