• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Imported guide image
19 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. League of Legends
  3. คู่มือ
  4. สรุป LoL Patch 26.16: เจาะลึกทุกการปรับสมดุลและเมต้าที่เปลี่ยนไป
ระดับกลาง

สรุป LoL Patch 26.16: เจาะลึกทุกการปรับสมดุลและเมต้าที่เปลี่ยนไป

อัปเดต LoL Patch 26.16 ปรับสมดุล ADC, เควส Support และไอเทมสำคัญ พร้อมวิเคราะห์การเปลี่ยนแปลงของเมต้าในเลนล่าง

Larc

Larc

•

อัปเดต Aug 17, 2026

Imported guide image

Patch 26.16 เตรียมปรับเปลี่ยนเมต้าเลนล่าง (Bot Lane) ครั้งใหญ่ ด้วยการปรับสมดุล ADC, เควสซัพพอร์ต (Support Quests) รวมถึงแชมเปี้ยนและไอเทมต่างๆ

Patch 26.16 อัปเดตเมื่อวันที่ 12 สิงหาคม 2026 โดยมุ่งเน้นไปที่การแก้ปัญหาเมจ (Mages) ที่เริ่มเข้ามามีบทบาทในเลนล่างมากเกินไป นอกจากนี้ Riot ยังบัฟแชมเปี้ยนและไอเทมหลายชิ้น พร้อมปรับปรุงรูน (Runes) และเควสซัพพอร์ตอีกด้วย

ภาพรวมของ Patch 26.16 เป็นอย่างไร?

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดใน Patch 26.16 คือการปรับเมต้าเลนล่าง แพตช์นี้เพิ่มต้านทานเวท (Magic Resistance) ช่วงต้นเกมให้กับเหล่า ADC และบัฟเครื่องมือต่างๆ ของพวกเขา พร้อมทั้งปรับปรุงความคืบหน้าของ Support Role Quest นอกจากนี้ Gwen, Kennen และ Azir ได้รับการบัฟ ในขณะที่ Camille, Poppy และ Bel'Veth ถูกเนิร์ฟ และ Nasus ได้รับการปรับสมดุล รวมถึงไอเทมและรูนหลายรายการที่ถูกปรับเปลี่ยน

การปรับสมดุลแชมเปี้ยน

Marksmen

Akshan, Aphelios, Ashe, Caitlyn, Corki, Draven, Ezreal, Graves, Jhin, Jinx, Kai'Sa, Kalista, Kindred, Kog'Maw, Lucian, Miss Fortune, Quinn, Samira, Senna, Sivir, Smolder, Varus, Vayne, Xayah และ Yunara ได้รับการเพิ่มต้านทานเวทพื้นฐาน (Base Magic Resistance) จาก 30 เป็น 33 และลดการเติบโตของต้านทานเวท (Magic Resistance Growth) จาก 1.3 เป็น 1.1 ส่วน Tristana ได้รับการปรับในลักษณะเดียวกัน โดยต้านทานเวทพื้นฐานเพิ่มจาก 28 เป็น 31 และลดการเติบโตของต้านทานเวทจาก 1.3 เป็น 1.1

การเพิ่มต้านทานเวทในช่วงต้นเกมจะช่วยให้ ADC สามารถเอาตัวรอดในเลนช่วงต้นเกมเมื่อต้องเจอกับเมจที่นิยมนำมาเล่นในเลนล่างมากขึ้น โดยที่ค่าต้านทานเวทในช่วงท้ายเกมจะยังคงเท่าเดิม

Nasus

Nasus ทำผลงานได้ดีในตำแหน่งป่า (Jungle) แต่ยังทำได้ไม่ดีนักในเลนบน (Top Lane) แพตช์นี้จึงปรับเปลี่ยนพลังจากการเก็บสแต็ก (Stacking) ให้เน้นไปที่การฟาร์มปกติมากขึ้น โดย Siphoning Strike (Q) จะให้ 4 สแต็กแทนที่ 3 สำหรับมินเนี่ยนตัวเล็ก และให้ 10 แทนที่ 12 สำหรับแชมเปี้ยน, มินเนี่ยนตัวใหญ่ และมอนสเตอร์ตัวใหญ่ ใน Patch 26.15 อัตราการชนะ (Win Rate) ของเขาอยู่ที่ 50.88%

แชมเปี้ยนที่ได้รับการบัฟ

Kennen

การเปลี่ยนแปลงของ Hextech Rocketbelt เมื่อเร็วๆ นี้ทำให้พลังของ Kennen ลดลงเนื่องจากไอเทมหลักชิ้นหนึ่งของเขาอ่อนแอลง เพื่อแก้ไขปัญหานี้ Slicing Maelstrom (R) จึงเพิ่มต้านทานโบนัส (Bonus Resistances) จาก 20/40/60 เป็น 25/50/75, ความเสียหายพื้นฐานต่อสายฟ้า (Base Damage per bolt) เพิ่มจาก 40/75/110 เป็น 40/80/120 และสเกลพลังเวท (AP ratio) ต่อสายฟ้าเพิ่มจาก 22.5% เป็น 25% อัตราการชนะของ Kennen ใน Patch 26.15 อยู่ที่ 50.94%

Gwen

การเนิร์ฟ Gwen ก่อนหน้านี้ทำให้เธออ่อนแอเกินไป โดยเฉพาะในด้านการฟื้นฟูพลังชีวิต (Sustain) Riot จึงเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตหลังหักลบความเสียหายจาก A Thousand Cuts (Passive) จาก 50% เป็น 67%, เพิ่มการฟื้นฟูพื้นฐานสูงสุดจาก 10–25 เป็น 12–40 ตามเลเวล และเพิ่มสเกลพลังเวทในการฟื้นฟูสูงสุดจาก 6.5% เป็น 7% อัตราการชนะของ Gwen อยู่ที่ 49.35% ใน Patch 26.14

Azir

การ แก้ไขบั๊กครั้งล่าสุด ช่วยให้จักรพรรดิแห่ง Shurima กลับมาสู่เมต้าได้อีกครั้ง แต่พลังช่วงต้นเกมของเขายังคงอ่อนแอเมื่อเทียบกับแชมเปี้ยนเลนกลาง (Mid Lane) ตัวอื่นๆ เพื่อแก้ไขปัญหานี้ Conquering Sands (Q) จึงเพิ่มความเสียหายพื้นฐานจาก 60/80/100/120/140 เป็น 70/90/110/130/150 อัตราการชนะของเขาในแพตช์ที่แล้วอยู่ที่ 48.82%

Loading table...

แชมเปี้ยนที่ถูกเนิร์ฟ

Camille

Camille กลายเป็นตัวเลือกซัพพอร์ตยอดนิยมในเมต้าที่เน้นการโรมมิ่ง (Roaming) ในปัจจุบัน เนื่องจากเธอสร้างแรงกดดันทั่วแผนที่ได้ดีกว่าซัพพอร์ตตัวอื่นๆ การเปลี่ยนแปลงล่าสุดนี้จะดึงเธอกลับสู่เลนบนโดยการเนิร์ฟพลังช่วงต้นเกมและบัฟศักยภาพในช่วงท้ายเกมแทน

มานาพื้นฐาน (Base Mana) เพิ่มจาก 339 เป็น 375 โล่จาก Adaptive Defenses (Passive) เปลี่ยนเป็น 10–25% ของพลังชีวิตสูงสุดตามเลเวล แทนที่จะเป็น 20% ในทุกเลเวล และคูลดาวน์เปลี่ยนจาก 18–6 วินาที เป็น 14–8 วินาที Tactical Sweep (W) อัตราส่วนพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายในพื้นที่กรวยด้านนอกเปลี่ยนจาก 6–8% เป็น 7–9% และคูลดาวน์ลดลงจาก 15–11 วินาที เป็น 12–10 วินาที ใน Patch 26.15 อัตราการชนะของ Camille อยู่ที่ 50.51%

Poppy

การเลือกไอเทมของ Poppy ในช่วงหลังผลักดันให้เธอเน้นความเสียหายมากกว่าความอึดตามบทบาทที่ออกแบบไว้ แพตช์นี้จึงเน้นไปที่การปรับความทนทานและการสเกลของเธอ

พลังโจมตีพื้นฐาน (Base AD) ลดจาก 60 เป็น 56, มานาพื้นฐานเพิ่มจาก 280 เป็น 300, การเติบโตของมานาเพิ่มจาก 40 เป็น 45 และการฟื้นฟูพลังชีวิตเปลี่ยนจาก 8 เป็น 9 Hammer Shock (Q) อัตราส่วนโบนัสพลังโจมตี (Bonus AD ratio) ลดลงจาก 100% เป็น 75% ของโบนัสพลังโจมตี, ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 9% เป็น 7–9% และสโลว์พื้นฐานลดลงจาก 20–40% เป็น 20–32% แต่ตอนนี้จะสเกลกับ 0.8% ต่อโบนัสพลังชีวิตทุกๆ 100 หน่วย นอกจากนี้ ต้านทานจาก Steadfast Presence (W) เพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 16% ใน Patch 26.15 อัตราการชนะของ Poppy อยู่ที่ 53.96%

Bel'Veth

Bel'Veth ถูกปรับอย่างหนักในแพตช์ที่แล้วเพื่อให้เธอกลายเป็นตัวอันตรายในช่วงท้ายเกม แต่การเปลี่ยนแปลงนั้นทำให้เธอแข็งแกร่งเกินไป เพื่อรับมือกับเรื่องนี้ การเติบโตของพลังชีวิต (Health Growth) จึงลดจาก 110 เป็น 105 และความเร็วโจมตี (AS) ที่เพิ่มขึ้นจาก Endless Banquet (R) ในร่าง True Form เปลี่ยนจาก 5/15/25% เป็น 6/13/20% ในช่วง Patch 26.14 อัตราการชนะของ Bel'Veth อยู่ที่ 51.21%

Loading table...

การเปลี่ยนแปลงไอเทมและระบบ

Loading table...

Tiamat

Tiamat ถูกออกแบบมาให้เป็นไอเทมชิ้นส่วนต้นเกมที่ช่วยให้ผู้ใช้ Hydra สามารถเข้าถึงเอฟเฟกต์พิเศษได้ แต่ค่าสถานะที่อ่อนแอทำให้การซื้อชิ้นส่วนอื่นก่อนมีความคุ้มค่ากว่า การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้มันน่าซื้อในช่วงต้นเกมมากขึ้น

Sunfire Cape

Sunfire Cape เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งและคุ้มค่าสำหรับแทงค์เสมอมา แต่เริ่มมีความทับซ้อนกับ Hollow Radiance มากเกินไป ทำให้ชิ้นหลังดูไม่น่าเลือก การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ทั้งสองไอเทมมีบทบาทชัดเจนขึ้น โดย Sunfire เน้นไปที่การต่อสู้กับแชมเปี้ยน ส่วน Hollow Radiance ยังคงความแข็งแกร่งในการจัดการกับมินเนี่ยน

เคล็ดลับ
ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ Sunfire Cape จึงเหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการเน้นการต่อสู้กับแชมเปี้ยน หากคุณให้ความสำคัญกับการเคลียร์เวฟและฟาร์มป่า Hollow Radiance ยังคงเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า

Black Cleaver

การได้รับความนิยมของ Black Cleaver ในแชมเปี้ยนระยะไกล โดยเฉพาะ Senna ทำให้การลดเกราะและความเร็วเคลื่อนที่กลายเป็นสิ่งที่น่าหงุดหงิดเมื่อต้องสู้กับแชมเปี้ยนที่มีระยะโจมตีไกล ไอเทมนี้จึงถูกปรับให้กลับไปหานักสู้สายพลังโจมตีโดยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้กับผู้ใช้ระยะใกล้มากขึ้น ในขณะที่ลดความเร็วเคลื่อนที่สำหรับผู้ใช้ระยะไกล

Sterak's Gage

Sterak's Gage เคยเป็นไอเทมป้องกันหลักสำหรับจั๊กเกอร์นอต แต่การเนิร์ฟอย่างหนักหลังจากที่โล่ของมันทรงพลังเกินไปทำให้หลายคนหันไปใช้ Guardian Angel แทน เนื่องจาก Guardian Angel เหมาะกับตัวแบกที่ต้องการประกันชีวิตมากกว่า Sterak's จึงได้รับบัฟเล็กน้อยในแพตช์นี้เพื่อให้กลับมาเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับจั๊กเกอร์นอตอีกครั้ง

Sundered Sky

ความแข็งแกร่งของ Sundered Sky ทำให้การฟื้นฟูพลังชีวิตมีประสิทธิภาพมากเกินไปในการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ บางครั้งช่วยให้นักสู้รอดพ้นจากสถานการณ์ที่ควรจะถูกบังคับให้ถอย ไอเทมนี้ยังคงมุ่งเน้นการให้รางวัลแก่การเล่นเชิงรุก ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงนี้จึงลดการฟื้นฟูลงเล็กน้อยแต่เพิ่มพลังชีวิตเพื่อให้สไตล์การเล่นนี้ยังคงอยู่

Eclipse

ในฐานะตัวเลือกที่ไม่ใช่ Lethality ในช่วงต้นเกม Eclipse ประสบปัญหาในการแข่งขันกับไอเทม Assassin อื่นๆ ที่ให้ Lethality หรือเจาะเกราะ การระเบิดความเสียหายจากเอฟเฟกต์พิเศษของมันจึงถูกบัฟขึ้นเพื่อช่วยให้มันมีที่ยืนในเมต้ามากขึ้น

Runaan's Hurricane

เอฟเฟกต์พิเศษของ Runaan's Hurricane มีผลกระทบน้อยลงเมื่อเวลาผ่านไป และค่าสถานะดิบที่ให้มาก็ดูด้อยกว่าไอเทมความเร็วโจมตีและคริติคอล (Crit) อื่นๆ การบัฟความเสียหายของเอฟเฟกต์พิเศษและความเร็วเคลื่อนที่ที่ได้รับ ทำให้มันเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับแชมเปี้ยนที่ได้ประโยชน์จากการโจมตีหลายเป้าหมาย

Spellslinger's Shoes

Spellslinger's Shoes อยู่ในสถานะที่ดีอยู่แล้ว แต่ด้วยการที่ Riot ต้องการดึงเมจกลับสู่เลนกลาง การบัฟไอเทมที่จำกัดเฉพาะบทบาทเลนกลางจึงเป็นแรงจูงใจให้เมจย้ายออกจากเลนล่าง

Chainlaced Crushers

Chainlaced Crushers เน้นไปที่เลนกลางเช่นกัน ในฐานะการอัปเกรด รองเท้าระดับ 3 ที่จำกัดเฉพาะเควสเลนกลาง การลดต้านทานเวทที่ให้มาทำให้มันลงโทษเมจที่ต้องเจอกับคู่ต่อสู้ที่อัปเกรดไอเทมนี้ได้น้อยลง ทำให้พวกเขามีเหตุผลที่จะอยู่ในเลนกลางต่อไป

Berserker's Greaves

Berserker's Greaves ตามหลังตัวเลือกรองเท้าอื่นๆ ทำให้มันเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจน้อยลงกว่าแต่ก่อน ด้วยการเปลี่ยนแปลงทั้ง Marksmen และเมจในแพตช์นี้ รองเท้าคู่นี้จึงได้รับบัฟเล็กน้อยเพื่อให้กลับมาเป็นตัวเลือกที่แข่งขันได้อีกครั้ง

Hail of Blades

Hail of Blades และพลังที่รุนแรงในช่วงต้นเกมเป็นปัจจัยสำคัญในเมต้าการโรมมิ่งช่วงต้นเกมที่หนักหน่วงในปัจจุบัน การลดความเสียหายจริงในช่วงต้นแต่เพิ่มการสเกลช่วยให้รูนนี้ยังคงมีคุณค่าในขณะที่ลดความแข็งแกร่งในช่วงต้นเกมลง

Fleet Footwork

Fleet Footwork ยังคงเป็นตัวเลือกการฟื้นฟูที่ดีในช่วงต้นเลน แต่ประสิทธิภาพจะลดลงเมื่อแชมเปี้ยนเลเวลสูงขึ้น การเพิ่มการฟื้นฟูพื้นฐาน โดยเฉพาะในเลเวลที่สูงขึ้น ช่วยให้มีการฟื้นฟูที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในช่วงท้ายเกม

การเปลี่ยนแปลงระบบ

Loading table...
คำเตือน
บทลงโทษที่เพิ่มขึ้นนอกเลนล่างตอนนี้จะคงอยู่จนถึงเลเวล 5 หลีกเลี่ยงการโรมมิ่งช่วงต้นเกมมากเกินไปหากคุณต้องการทำเควสซัพพอร์ตให้สำเร็จโดยไม่เสียเปรียบด้านค่าประสบการณ์และทอง

มีอะไรเกิดขึ้นอีกบ้างใน Patch 26.16?

LoL Patch 26.16 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift content image

สรุป LoL Patch 26.16: ทุกการบัฟ การเนิร์ฟ และการเปลี่ยนผ่านของเมต้า

League Classic กำลังจะได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรก โดยเพิ่ม Akali, Kennen และ Shen เข้ามาเป็นแชมเปี้ยนใหม่ชุดแรก การอัปเดตนี้ยังเพิ่มรูนคลาสสิกมากขึ้นและปรับสมดุลหลายจุดเพื่อแก้ไขปัญหาหลักที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกหงุดหงิดกับโหมดนี้

Bravery Arena และ Crowd Favorites จะกลับมาทุกวันพุธสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบความโกลาหลของความสุ่ม โหมดนี้ยังได้รับการปรับสมดุลอีกรอบด้วยการปรับ Augments หลายรายการ ใน ARAM: Mayhem มีการเพิ่ม Gold Augments ใหม่สองรายการสำหรับสายไฟต์เตอร์ และอัปเดตอีกมากมาย

สุดท้ายนี้ Faerie Court Bel'Veth, Faerie Court Gwen และ Faerie Court Lulu จะเข้าสู่เกมพร้อมกับแพตช์นี้

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

August 17th 2026

โพสต์แล้ว

August 17th 2026