
อัปเดต Patch 26.19 เตรียมพร้อมสู่ Worlds ด้วยการ Buff Aatrox, Aphelios และตัวอื่นๆ พร้อม Nerf Ryze, Nasus และปรับเปลี่ยนไอเทมสำคัญ

เห็น GAMES.GG ก่อนใครบน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว Google จะแสดง คู่มือ ของเราให้คุณเห็นมากขึ้นเมื่อคุณค้นหา
ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google
เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

สรุป LoL Patch 26.18: เจาะลึกทุกการปรับสมดุลและเมต้าที่เปลี่ยนไป
Patch 26.18 ฉลองการเข้าสู่ Hall of Legends ของ Caps ด้วยอีเวนต์ใหม่ พร้อมอัปเดตปรับสมดุลแชมเปี้ยนและไอเทมยกชุด

สรุป LoL Patch 26.17: เจาะลึกทุกการปรับสมดุลและเมต้าที่เปลี่ยนไป
สรุปการปรับสมดุล LoL Patch 26.17 ทั้งการบัฟไฟต์เตอร์ระยะประชิด เนิร์ฟตัวละคร และปรับไอเทมสำคัญ เพื่อเปลี่ยนทิศทางเมต้าปัจจุบัน

สรุป LoL Patch 26.16: เจาะลึกทุกการปรับสมดุลและเมต้าที่เปลี่ยนไป
Patch 26.16 ปรับสมดุลครั้งใหญ่ในเลนล่าง ทั้งการปรับ ADC, เควส Support รวมถึงไอเทมและแชมเปี้ยนหลายตัวที่ส่งผลต่อเมตา
Patch 26.19 อัปเดตเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2026 มาพร้อมกับการปรับสมดุลแชมเปี้ยนและไอเทมชุดใหญ่ใน League of Legends เพื่อเตรียมความพร้อมก่อนเข้าสู่ช่วง Worlds โดยแพตช์นี้มุ่งเน้นไปที่การแข่งขันระดับมืออาชีพ รวมถึงมีการปรับเปลี่ยนหลายอย่างที่ส่งผลต่อเมต้าใน Solo Queue ด้วย

สรุป LoL Patch 26.19: เจาะลึกทุกการปรับ Buff, Nerf และการเปลี่ยนผ่านของ Meta
Patch 26.19 ถือเป็นก้าวสำคัญก้าวแรกสู่แพตช์สำหรับการแข่งขัน Worlds ทาง Riot ได้เล็งปรับแชมเปี้ยนหลายตัวที่หลุดจากเมต้าการแข่งขัน รวมถึงลดความเก่งกาจของตัวเลือกที่แข็งแกร่งเกินไปในปัจจุบัน
นอกจากนี้ยังมีการปรับเปลี่ยน Summoner Spell อย่าง Teleport และไอเทมสาย Support หลายชิ้นเพื่อให้เข้ากับเมต้าปัจจุบันมากขึ้น
Passive Vigilance ของ Lucian เคยถูกปรับเพื่อปกป้องความเก่งในเลนล่างจากการปรับสมดุลที่มุ่งเน้นไปที่เลนกลาง ตอนนี้ Riot กำลังย้ายพลังโจมตีบางส่วนจาก Passive ไปไว้ที่สกิล Piercing Light (Q) เพื่อให้เขามีพลังผ่านสกิลหลักแทน
อัตราการชนะ (Win rate) ของ Lucian อยู่ที่ 51% ใน Patch 26.18
Aphelios ประสบปัญหาในการตามให้ทัน ADC ตัวอื่นๆ ในช่วงท้ายเกม แม้ว่าในเมต้าปัจจุบันจะมี Support สาย Enchanter ที่เก่งก็ตาม Riot จึงมอบบัฟให้กับอาวุธทั้ง 5 ชนิดของเขาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวม
อัตราการชนะของ Aphelios อยู่ที่ 51.38% ใน Patch 26.18
การเนิร์ฟไอเทม Sundered Sky ติดต่อกันใน Patch 26.16 และ Patch 26.17 ทำให้ Aatrox อ่อนแอลงกว่าที่ควรจะเป็น แพตช์นี้จึงมอบบัฟชดเชยผ่านสกิล W และ E ของเขา
อัตราการชนะของ Aatrox อยู่ที่ 51.5% ใน Patch 26.18
Aurora สูญเสียประสิทธิภาพไปบางส่วนเมื่อ Rocketbelt ถูกเนิร์ฟใน Patch 26.14 ตอนนี้เธอได้รับบัฟในสกิล The Weirding (E) และ Between Worlds (R)
อัตราการชนะของ Aurora อยู่ที่ 52.46% ใน Patch 26.18
ทองพิเศษจากเควสต์เลนล่างทำให้ Passive Adoration ของ Draven มีความโดดเด่นน้อยลง เนื่องจาก ADC ตัวอื่นๆ ก็สามารถเข้าถึงทองได้มากขึ้นเช่นกัน Riot จึงเพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน (Base AD) ของเขาจาก 62 เป็น 64
อัตราการชนะของ Draven อยู่ที่ 52.47% ใน Patch 26.18
Elise เป็นหนึ่งใน AP Jungler ไม่กี่ตัวที่ไม่ได้รับประโยชน์จาก Dusk and Dawn ทำให้เธอมีประสิทธิภาพต่ำกว่า Jungler ตัวอื่นๆ เพื่อดึงเธอกลับเข้าสู่เมต้า Riot จึงบัฟสกิลหลักของเธอ
อัตราการชนะของ Elise อยู่ที่ 52.32% ใน Patch 26.18
Fiora ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยเพื่อช่วยให้เธอยังคงแข่งขันในเลนบนได้ Riot ทำให้การทำภารกิจ Grand Challenge (R) สำเร็จนั้นคุ้มค่ามากขึ้นโดยไม่เพิ่มพลังของเครื่องมือในการดวลหลักของเธอ
อัตราการชนะของ Fiora อยู่ที่ 52.58% ใน Patch 26.18
Kha'Zix อยู่ในสถานะที่ดีขึ้นในการกลับสู่เมต้าป่าหลังจากที่ Sundered Sky ไม่ได้โดดเด่นเท่าเดิม แต่เขายังต้องการพลังเพิ่มเพื่อแข่งขันกับ Jungler ตัวอื่นๆ แพตช์นี้จึงบัฟวิวัฒนาการ (Evolution) ที่ไม่ค่อยได้รับความนิยมของเขา
อัตราการชนะของ Kha'Zix อยู่ที่ 52.06% ใน Patch 26.18
Lillia ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการต่อสู้ระยะใกล้และจำเป็นต้องอยู่ในไฟต์ให้นานขึ้น Riot จึงเพิ่มความทนทานให้เธอพร้อมกับทำให้ Lilting Lullaby (R) คุ้มค่ามากขึ้นเมื่อใช้งานสำเร็จ
อัตราการชนะของ Lillia อยู่ที่ 52.07% ใน Patch 26.18
การเล่น Volibear สาย AP ได้รับบัฟหลายครั้งในช่วงแพตช์ที่ผ่านมา จนกลายเป็นสายหลักของเขาไปแล้ว อย่างไรก็ตามมันยังไม่ถือว่าเป็นตัวเลือกที่น่าเชื่อถือพอ Riot จึงเพิ่มพลังให้ทั้งสาย AD และ AP
อัตราการชนะของ Volibear อยู่ที่ 50.99% ใน Patch 26.18
การคืนคูลดาวน์ของ Alpha Strike (Q) ของ Master Yi เคยถูกลดลงตาม Ability Haste ที่เพิ่มขึ้น แต่เนื่องจากไม่มี Duskblade ในเกมแล้ว Riot จึงยกเลิกข้อจำกัดนั้น โดยเปลี่ยนการคืนคูลดาวน์ของ Alpha Strike (Q) จากเดิมที่สเกลตาม Ability Haste เป็นการคืนคูลดาวน์คงที่ 1 วินาทีเมื่อโจมตีโดน
อัตราการชนะของ Master Yi อยู่ที่ 53.51% ใน Patch 26.18
| แชมเปี้ยน | ผลกระทบ |
|---|---|
| Aphelios | สร้างความเสียหายได้น่าเชื่อถือขึ้นและยืนระยะได้นานขึ้นในไฟต์ยาวๆ |
| Aatrox | W กลับมาใช้ได้เร็วขึ้น ทำให้ดึงศัตรูเข้าคอมโบ Q ได้ง่ายขึ้น |
| Aurora | เคลียร์เวฟได้ง่ายขึ้นและกักศัตรูไว้ในท่าไม้ตายได้นานขึ้น |
| Draven | การแลกเปลี่ยนต้นเกมที่แข็งแกร่งขึ้นทำให้กดดันคู่ต่อสู้ออกจากเลนได้ง่ายขึ้น |
| Elise | เคลียร์ป่าเร็วขึ้นและมีโอกาสแก๊งค์หรือแย่งชิง Objective ต้นเกมได้มากขึ้น |
| Fiora | การทำ Grand Challenge สำเร็จจะให้โอกาสในการต่อสู้ต่อหลังจาก All-in ได้ดีขึ้น |
| Kha'Zix | วิวัฒนาการที่ไม่ค่อยนิยมกลายเป็นทางเลือกที่ใช้งานได้จริงขึ้นตามสถานการณ์เกม |
| Lillia | เพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดในไฟต์ยาวๆ และช่วยเพื่อนร่วมทีมได้มากขึ้น |
| Master Yi | มีทางเลือกในการทำคอมโบที่ดีขึ้น |
| Volibear | มีความหลากหลายในการออกไอเทมและพลังช่วงท้ายเกมมากขึ้น |
Ryze เป็นภัยคุกคามสำคัญในทุกระดับการเล่นเสมอมา การผสมผสานระหว่างไอเทมที่แข็งแกร่งและการโรมมิ่งทำให้เขาเก่งเป็นพิเศษในการแข่งขัน แพตช์นี้จึงจัดการกับปัญหานี้และลดทอนความเก่งของ The Rune Mage ลง
อัตราการชนะของ Ryze อยู่ที่ 48.65% ใน Patch 26.18
Rumble ยังคงมีบทบาทสูงในระดับการเล่นที่สูงขึ้น โดยเฉพาะในฐานะตัวเลือกที่แข็งแกร่งในเลนบน Riot จึงลดพลังในการเลนของเขาลงและเปลี่ยนไปเน้นบทบาทในป่ามากขึ้น
อัตราการชนะของ Rumble อยู่ที่ 50.48% ใน Patch 26.18
การเนิร์ฟ Sundered Sky ใน Patch 26.16 ยังไม่เพียงพอที่จะลดพลังโดยรวมของ Vi ลงได้ Riot จึงต้องเนิร์ฟเธอเพิ่มอีก
อัตราการชนะของ Vi อยู่ที่ 51.76% ใน Patch 26.18
ความสามารถของ Poppy ในการเล่นได้หลายตำแหน่งทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่น่ารำคาญ เพื่อลดความยืดหยุ่นของเธอ แพตช์นี้จึงเนิร์ฟพลังในการเข้าป่าโดยลดความเสียหายสูงสุดต่อมินเนี่ยนและมอนสเตอร์ของ Hammer Shock (Q) จาก 85/120/155/190/225 เหลือ 70/105/140/175/210
อัตราการชนะของ Poppy อยู่ที่ 53.55% ใน Patch 26.18
การบัฟ Nasus ใน Patch 26.16 ทำให้เขาแข็งแกร่งเกินไป และการเนิร์ฟหลายครั้งหลังจากนั้นก็ยังไม่สามารถแก้ปัญหาได้ทั้งหมด ตอนนี้ Riot จึงลดโบนัสความเสียหายของ Siphoning Strike (Q) จาก 40/60/80/100/120 เหลือ 30/50/70/90/110
อัตราการชนะของ Nasus อยู่ที่ 53.3% ใน Patch 26.18
ท่าไม้ตายของ Nocturne ให้แรงกดดันบนแผนที่สูงมากและเป็นเครื่องมือสำคัญในการเปิดไฟต์ เพื่อจัดการกับเรื่องนี้ คูลดาวน์ของ Paranoia (R) จึงเพิ่มขึ้นจาก 140/115/90 วินาที เป็น 160/130/100 วินาที
อัตราการชนะของ Nocturne อยู่ที่ 52.8% ใน Patch 26.18
| แชมเปี้ยน | ผลกระทบ |
|---|---|
| Ryze | ลดแรงกดดันในเมต้าการแข่งขัน |
| Rumble | เปลี่ยนบทบาทไปสู่การเข้าป่ามากขึ้น |
| Vi | ความแข็งแกร่งในช่วงต้นเกมลดลง |
| Poppy | มีประสิทธิภาพน้อยลงในฐานะตัวเลือกที่เล่นได้หลายตำแหน่ง (Flex pick) |
| Nasus | เปราะบางมากขึ้นก่อนที่จะถึงช่วงที่เขาเก่ง (Power spike) |
| Nocturne | มีโอกาสในการสร้างจังหวะทั่วแผนที่น้อยลง |
| ไอเทม | การเปลี่ยนแปลง | ผลกระทบ |
|---|---|---|
| World Atlas / Runic Compass | พลังชีวิต: 30/100/200 → 0/60/200; ฟื้นฟูพลังชีวิต: 25%/50%/75% → 50%/75%/75% | Support สายตีใกล้สามารถยืนเลนได้นานขึ้นและพึ่งพาการโรมมิ่งหรือการ All-in น้อยลง |
| Teleport | Teleport ฟรีจากเควสต์เลนบน: 420 → 390 วินาที; Unleashed Teleport ที่อัปเกรดแล้ว: 330–240 → 300–210 วินาที | มีอิสระมากขึ้นในการกดดันเลนข้างและเล่นกลยุทธ์ Split push |
ไอเทม Support สายตีใกล้เคยกระตุ้นให้ Support ต้องเคลื่อนที่ไปทั่วแผนที่ตั้งแต่ต้นเกมแทนที่จะอยู่เลน การเปลี่ยนพลังชีวิตช่วงต้นเกมเป็นการฟื้นฟูพลังชีวิตจะช่วยให้พวกเขามีเครื่องมือในการเอาตัวรอดในช่วงเลนที่ยาวนานขึ้น
ระบบเควสต์เลนทำให้เลนบนอ่อนแอลงเล็กน้อย โดยเฉพาะสำหรับการ Split push การลดคูลดาวน์ของ Teleport จากระบบเควสต์ควรจะทำให้กลยุทธ์เหล่านี้ใช้งานได้จริงมากขึ้น

สรุป LoL Patch 26.19: เจาะลึกทุกการปรับ Buff, Nerf และการเปลี่ยนผ่านของ Meta
League Classic ได้รับแพตช์ที่ 4 โดยเพิ่มแชมเปี้ยนใหม่ 4 ตัว ได้แก่ Fizz, Graves, Nami และ Nautilus พร้อมกับไอเทม Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade และ Zz'Rot Portal ตามผลโหวตของสภา แพตช์นี้ยังรวมถึงการปรับสมดุลอื่นๆ การแก้ไขบั๊ก การปรับปรุงไคลเอนต์ และเอฟเฟกต์ภาพใหม่สำหรับรูน
ARAM: Mayhem ได้รับการแก้ไขบั๊กและปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) เพิ่มเติม ในขณะที่ Arena ได้รับ Guests of Honor ใหม่ 3 ตัว, Augment จาก Mayhem มากกว่า 10 แบบ และ Augment ใหม่เอี่ยมอีก 2 แบบ โหมดนี้ยังได้รับการปรับสมดุลสำหรับแชมเปี้ยนและ Augment หลายรายการ
ระบบ Team Voice ที่ประกาศไว้เมื่อต้นเดือนกันยายน จะถูกเลื่อนออกไปจากแผนเดิมที่จะเปิดตัวใน Patch 26.20 สำหรับภูมิภาคอเมริกาเหนือและโอเชียเนีย
สุดท้ายนี้ สกิน Coven Janna, Coven Mel, Old God Anivia และ Old God Urgot พร้อมด้วย Chroma จะมาพร้อมกับแพตช์นี้ รวมถึง Chroma ใหม่สำหรับสกิน Coven Ahri และ Coven Ashe ที่มีอยู่เดิม