ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
ARAM Mayhem Journey to Stardom: All New Augments and Headliners

ARAM Mayhem สู่เส้นทางดารา: อัปเดต Augments และ Headliners ใหม่ทั้งหมด

Patch 26.21 เปิดตัว 35 Augments และ 8 Headliners ใหม่ใน ARAM Mayhem พร้อมระบบความก้าวหน้าเต็มรูปแบบ สรุปทุกสิ่งที่คุณต้องรู้ที่นี่

เขียนโดย
Abdalla
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
ระดับความยาก
ระดับกลาง
Headliners ใน ARAM Mayhem คืออะไร?

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

League of Legends แพตช์ 26.21 มาพร้อมกับการยกเครื่อง ARAM Mayhem ครั้งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา อัปเดต Journey to Stardom เพิ่ม Augments ใหม่ 35 รายการในทุกระดับความหายาก, Headliners ธีมดนตรี 8 แบบที่จะเปลี่ยนกฎของแต่ละแมตช์, ระบบความก้าวหน้า Superstar Rank และถอด Augments 13 รายการออกจากพูลทั้งหมด นอกจากนี้ยังมีสองแผนที่ที่ต้องปิดปรับปรุงชั่วคราว นี่คือรายละเอียดทั้งหมดของสิ่งที่เพิ่มเข้ามา สิ่งที่ถูกถอดออก และวิธีเลือก Augments ให้เข้ากับสถานการณ์

หน้าจอเลือก Headliner ใน ARAM Mayhem แสดงตัวเลือก K/DA และ True Damage

การเลือก Headliner ในโหมด Mayhem

Headliners ใน ARAM Mayhem คืออะไร?

Headliners คือตัวปรับเปลี่ยนกฎระดับแมตช์ที่จะทำงานก่อนเริ่มเกม แต่ละแบบจะสร้างลูกเล่นเฉพาะตัวให้กับทั้งแมตช์ และ Headliner แต่ละแบบจะเปลี่ยนกลยุทธ์ที่คุณควรเลือกใช้ ความผิดพลาดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำคือการมองข้าม Headliner ไปจนกว่าจะเลือก Augments ไปแล้วสองรอบ

โปรดอ่านรายละเอียดของ Headliner ที่กำลังใช้งานอยู่ก่อนเลือก Augment ครั้งแรก นี่คือความสามารถของแต่ละแบบ:

Headlinerผลลัพธ์ในแมตช์
K/DAสะสม K/DA Cards ครบ 4 ใบเพื่อรับ Augment เพิ่มอีก 1 รายการ
HEARTSTEELAugments สามารถได้รับตัวปรับแต่งเฉพาะตัวที่ทำให้ทรงพลังยิ่งขึ้น
True Damageการจัดการศัตรู (Takedowns) และการทำลายป้อมอาจดรอป Anvils ให้กับทีมของคุณ
Pentakillสกิลหนึ่งอย่างจะถูกเสริมพลังตั้งแต่เริ่มเกม และอีกครั้งเมื่อถึงเลเวล 18
Discoการเต้นใต้ลูกบอลดิสโก้จะสร้างทองให้กับทุกคนในทีม
Cafe CutiesRelic ฟื้นฟูพลังชีวิตจะมีประสิทธิภาพสูงขึ้นเป็นพิเศษ
Beesสะสมน้ำผึ้ง (Honey pots) พร้อมหลบหลีกผึ้งที่บินไปมาทั่วแผนที่
Command Lineการเลือก Augment แต่ละครั้งช่วยให้คุณสุ่มเปลี่ยนตัวเลือกหนึ่งรายการเป็นระดับที่สูงขึ้นได้

Riot ยืนยันแล้วว่าจะมี Headliners เพิ่มเข้ามาอีกในแพตช์ต่อๆ ไป ดังนั้นรายการนี้จะยาวขึ้นเรื่อยๆ

Augments ระดับ Silver ใหม่ทั้งหมดในแพตช์ 26.21

Augments ระดับ Silver ใหม่ 10 รายการถูกเพิ่มเข้ามาในอัปเดต Journey to Stardom สิ่งเหล่านี้เป็นพื้นฐานของบิลด์ส่วนใหญ่ ดังนั้นการรู้ว่าแต่ละอย่างทำอะไรได้บ้างก่อนเลือกครั้งแรกจึงสำคัญมาก

Augmentผลลัพธ์
Blue Barrierได้รับโล่ทุกครั้งที่ร่ายสกิล โดยสเกลตามค่ามานาที่ใช้
Flow of Spiritการใช้สกิลเฉพาะจะมอบโบนัสความเร็วโจมตีแบบซ้อนทับ (Stacking)
Fruitifyการจัดการศัตรูจะสร้างผลไม้ที่เก็บเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตให้คุณและพันธมิตร
Gift of the Drownedพลังชีวิตโบนัสทั้งหมดจากไอเทมจะเปลี่ยนเป็นค่าเจาะเกราะ (Lethality)
Hands Off The Talentการโจมตีจะสร้างความเสียหายโบนัสเมื่อยิงจากระยะไกลสุด
Lich Brainได้รับพลังเวท (Ability Power) ตามค่าพลังชีวิตโบนัสของคุณ
Lonely Warriorได้รับเกราะ, ต้านทานเวท และความเร็วโจมตีตามจำนวนแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้
No Mana, No Problemมานาทั้งหมดจากไอเทมจะเปลี่ยนเป็นพลังเวท (Ability Power)
Sound Barrierโล่ของคุณจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ให้ด้วย
Ultimate Recursionได้รับ Ultimate Ability Haste 50

Augments ประเภทเปลี่ยนค่าสถานะ (Conversion) เหล่านี้น่าสนใจมาก โดยเฉพาะ No Mana, No Problem และ Lich Brain ที่เปลี่ยนว่าค่าสถานะไอเทมแบบไหนที่มีประโยชน์ต่อบิลด์ของคุณ หากคุณเลือกใช้สิ่งเหล่านี้ ให้ลองเปรียบเทียบตัวเลือกไอเทมใหม่อีกครั้ง แทนที่จะซื้อตามปกติเหมือนที่เคยทำ

Augments ระดับ Gold ใหม่ทั้งหมดในแพตช์ 26.21

Augments ระดับ Gold ใหม่ 19 รายการมาถึงในแพตช์นี้ ซึ่งถือเป็นการเพิ่มครั้งใหญ่ที่สุดในระดับเดียว หลายรายการนำเสนอกลไกใหม่ทั้งหมด รวมถึงซัมมอนเนอร์สเปลที่คุณสามารถเข้าถึงได้ผ่าน Augments เท่านั้น

Augmentผลลัพธ์
Arcane Axiomการจัดการศัตรูจะคืนคูลดาวน์สกิลอัลติเมทบางส่วน
Armored Impactการใช้สกิลจะเสริมพลังการโจมตีถัดไปให้สร้างความเสียหายโบนัสตามค่าเกราะของคุณ
BEES!!!สกิลมีโอกาสปล่อยรังผึ้งระเบิดที่สร้างความเสียหาย, สโลว์ และติดเอฟเฟกต์การโจมตี (On-hit)
Brass Blastมอบซัมมอนเนอร์สเปลที่ชาร์จพลังเป่าแตรเพื่อสร้างความเสียหายและผลักศัตรูถอยหลัง
CRIMSON COBALTสกิลหนึ่งอย่างจะทำเครื่องหมายแชมเปี้ยนศัตรู; การล้างเครื่องหมายจะสร้างความเสียหายโบนัสและลดคูลดาวน์
Double Timeการโจมตีศัตรูด้วยสองสกิลที่ต่างกันอย่างรวดเร็วจะมอบมานาถาวรและโบนัสความเสียหาย
Enchanting Butterfliesการฮีลหรือมอบโล่ให้พันธมิตรจะอัญเชิญผีเสื้อที่คอยโจมตีศัตรูที่คุณสร้างความเสียหายใส่
Get Jinxedมอบซัมมอนเนอร์สเปลที่ให้คุณขี่จรวดทำลายล้างพุ่งเข้าใส่ศัตรู
Heavy Is The Crownได้รับพลังโจมตี, พลังเวท และความเร็วโจมตี แลกกับความเร็วเคลื่อนที่; ซ้อนทับได้จากการจัดการศัตรู
Jeweled Braceletสกิลอัลติเมทของคุณสามารถติดคริติคอลได้
Recoilสกิลหนึ่งอย่างจะผลักคุณถอยหลังเมื่อร่าย
Salvationเมื่อพลังชีวิตลดต่ำลง จะผลักศัตรูใกล้เคียงถอยหลังและฮีลพันธมิตร
Sap Magicทุก 10 วินาที การโจมตีถัดไปของคุณจะสร้างความเสียหายโบนัสและฮีลตัวคุณเอง
Still Hereได้รับพลังโจมตี, พลังเวท และดูดเลือด (Lifesteal) ตามสัดส่วนพลังชีวิตที่เหลืออยู่
Take'em Down Down Downการโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูครบ 5 ครั้งด้วยการโจมตีปกติและสกิลจะกระตุ้นการฮีลและสร้างความเสียหาย
The Boom and the Bassหลังจากร่ายสกิล การโจมตีถัดไปจะสร้างความเสียหายโบนัสและมอบความเร็วเคลื่อนที่ชั่วขณะ
Tickle Monsterพลังโจมตีทั้งหมดจากไอเทมจะเปลี่ยนเป็นความเร็วโจมตี
Upgrade: Stormsurgeเมื่อ Stormsurge ใช้ Squall มันจะระเบิดเป็นวงกว้างและทำเครื่องหมายศัตรูด้วย Squall รอง
Weapon Of Destinyไอเทมระดับตำนาน (Legendary) ชิ้นแรกของคุณจะได้รับค่าสถานะที่แข็งแกร่งขึ้นทุกครั้งที่จัดการศัตรูได้

Augments ระดับ Prismatic ใหม่ทั้งหมดในแพตช์ 26.21

Augments ระดับ Prismatic ใหม่ 6 รายการปิดท้ายรายการอัปเดต นี่คือตัวเลือกที่มีความแปรปรวนสูงซึ่งสามารถกำหนดแผนการเล่นได้ทั้งเกม

Augmentผลลัพธ์
Big Shotเปอร์เซ็นต์ความเร็วโจมตีจำนวนมากของคุณจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายคริติคอล
Bouncing Beesหลังจากใช้สกิล การโจมตีถัดไปจะกระดอนไปหาศัตรูใกล้เคียง; ทำเควสต์ให้สำเร็จเพื่อรับการกระดอนเพิ่มและพลังโจมตี
Group Hugสกิลฮีลหรือมอบโล่หนึ่งอย่างจะส่งผลต่อพันธมิตรใกล้เคียงด้วย
Mosh Monsterการใช้สกิลอัลติเมทจะมอบพลังชีวิตโบนัสและสร้างโซนสโลว์; การจัดการศัตรูจะขยายทั้งสองผลลัพธ์
Third Times The Harmการโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูครบ 3 ครั้งจะกระตุ้นการระเบิดความเสียหายและบัฟความเร็วโจมตี
Totentanzมอบซัมมอนเนอร์สเปลที่ให้ความเป็นอมตะ 5 วินาที; หากไม่สามารถจัดการศัตรูได้ในเวลานั้น คุณจะถูกส่งไปยังยมโลก

เหตุผลที่ Totentanz สำคัญคือ: ความเป็นอมตะ 5 วินาทีฟังดูทรงพลังมาก แต่บทลงโทษหากพลาดนั้นรุนแรง เลือกจังหวะไฟต์และเป้าหมายให้ดีก่อนกดใช้ มันไม่ใช่ปุ่มกดเพื่อเอาตัวรอดในยามคับขัน

Mosh Monster มีเงื่อนไขที่ต่างออกไป โซนสโลว์จะขยายใหญ่ขึ้นก็ต่อเมื่อทีมของคุณสามารถตามไปเปิดไฟต์และจัดการศัตรูได้จริง หากทีมของคุณไม่มีตัวตาม พลังชีวิตโบนัสจะเป็นสิ่งเดียวที่คุณได้รับจากมัน

Augments รายการใดบ้างที่ถูกถอดออกในแพตช์ 26.21?

Augments 13 รายการถูกถอดออกจากพูลในอัปเดต Journey to Stardom หากบิลด์ที่คุณเคยใช้ขาดตัวเลือกไป นี่คือสาเหตุ

  • Combusting Interest
  • Crit 'n Cast
  • Critical Missile
  • Dimension Shift
  • DropBear
  • Dropkick
  • Fan the Hammer
  • Hide on Bush
  • High Roller
  • Our Healing
  • Poro Stampede
  • Spiritual Purification
  • Ult Bot

Riot เปิดช่องให้บางรายการอาจกลับมาในอัปเดตภายหลัง แต่ยังไม่มีการยืนยันสำหรับแพตช์ใดเป็นการเฉพาะ

ระบบความก้าวหน้า Journey to Stardom ทำงานอย่างไร?

แถบความก้าวหน้านี้แยกต่างหากจากสิ่งที่เกิดขึ้นในแต่ละแมตช์ การเล่นเกมและทำภารกิจให้สำเร็จจะได้รับ Fame ซึ่งจะช่วยเพิ่ม Superstar Rank ของคุณ ยิ่งแรงค์สูงขึ้นก็จะปลดล็อกกลุ่มดนตรีใหม่ๆ และภารกิจที่เกี่ยวข้อง

คุณจะเริ่มต้นด้วยภารกิจ Pentakill จากนั้นจะผ่าน HEARTSTEEL, True Damage, K/DA และภารกิจ Worlds ในที่สุด รางวัลรวมถึง Augments, อีโมต, Orange Essence และเนื้อหาอื่นๆ ที่ Riot ยังไม่ได้เปิดเผยทั้งหมด

เคล็ดลับในทางปฏิบัติ: เปิดภารกิจที่ใช้งานอยู่ก่อนเข้าคิวและรู้ว่าเงื่อนไขที่คุณต้องทำคืออะไร การทำภารกิจอื่นสำเร็จโดยบังเอิญจะไม่ช่วยให้ภารกิจที่คุณต้องการก้าวหน้าขึ้น

เกิดอะไรขึ้นกับ Butcher's Bridge และ Koeshin's Crossing?

ทั้งสองแผนที่จะไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราวในคิว ARAM Mayhem ระหว่างแพตช์ 26.21 Riot ต้องการเวลาเพิ่มเติมในการเตรียมเวทีคอนเสิร์ตสำหรับธีม Journey to Stardom โดยมีแผนจะให้ทั้งสองแผนที่กลับมาในแพตช์ถัดไป นี่เป็นการปิดชั่วคราว ไม่ใช่การถอดออกจากโหมดนี้ถาวร

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการรักษาฟอร์มการเลือก Augments และแชมเปี้ยนในขณะที่เมต้ากำลังปรับตัว ARAM Mayhem augment tier list ของเราครอบคลุมตัวเลือก Prismatic, Gold และ Silver ที่ดีที่สุด รวมถึงคอมโบ 9 ชุดที่จัดอันดับเพื่อชัยชนะที่สม่ำเสมอ

หน้าจอความก้าวหน้า Superstar Rank ใน Journey to Stardom ใน League of Legends

แถบภารกิจ Superstar Rank

คุณควรเลือก Augments อย่างไรเมื่อมี Headliner ใช้งานอยู่?

Headliner จะเปลี่ยนทรัพยากรที่มีให้ทีมของคุณ ซึ่งส่งผลต่อ Augments ที่คุ้มค่าแก่การเลือก คำตอบสั้นๆ คือ: เลือก Augment ให้เข้ากับสิ่งที่ Headliner เอื้ออำนวย

ภายใต้ True Damage, Anvils จะดรอปหลังการจัดการศัตรูและทำลายป้อม Augments ที่ช่วยให้คุณจัดการศัตรูได้ง่ายขึ้น (เช่น Arcane Axiom ที่คืนคูลดาวน์อัลติเมท) จะทำงานได้ดีร่วมกับรางวัลจาก Headliner ภายใต้ K/DA คุณกำลังมุ่งสู่การ์ดใบที่สี่เพื่อรับ Augment เพิ่ม ดังนั้น Augments ที่ยืดหยุ่นซึ่งไม่ผูกมัดคุณไว้กับรูปแบบเดียวตั้งแต่ต้นจะช่วยให้คุณมีพื้นที่ปรับตัวมากขึ้นเมื่อตัวเลือกพิเศษนั้นมาถึง

Command Line คือสิ่งที่เปลี่ยนกระบวนการตัดสินใจของคุณมากที่สุด การเลือกแต่ละครั้งช่วยให้คุณสุ่มเปลี่ยนตัวเลือกหนึ่งรายการเป็นระดับที่สูงขึ้นได้ นั่นไม่ได้หมายความว่าต้องเลือกของที่หายากที่สุดเสมอไป ความหายากเพียงอย่างเดียวไม่ได้บอกว่าเอฟเฟกต์นั้นเข้ากับแชมเปี้ยนของคุณหรือสิ่งที่ทีมต้องการหรือไม่

สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแชมเปี้ยนที่ทำผลงานได้ดีที่สุดในโหมดนี้ ARAM Mayhem best champions guide ครอบคลุมตัวเลือกตัวท็อปและวิธีจับคู่กับ Augments เพื่อผลลัพธ์ที่สม่ำเสมอ

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

แพตช์ 26.21 เพิ่ม Augments ใหม่กี่รายการใน ARAM Mayhem?

Patch 26.21 เพิ่ม Augments ใหม่ทั้งหมด 35 รายการ: Silver 10, Gold 19 และ Prismatic 6 รายการ

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันทำเงื่อนไข Totentanz ไม่สำเร็จ?

หากคุณไม่สามารถจัดการศัตรูได้ในช่วงความเป็นอมตะ 5 วินาที คุณจะถูกส่งไปยังยมโลก ใช้มันเมื่อคุณมีเป้าหมายที่ชัดเจน ไม่ใช่ใช้เป็นเครื่องมือเอาตัวรอด

Butcher's Bridge และ Koeshin's Crossing ถูกถอดออกถาวรหรือไม่?

ไม่ ทั้งสองแผนที่ปิดใช้งานชั่วคราวระหว่างแพตช์ 26.21 ขณะที่ Riot เตรียมเวทีคอนเสิร์ต คาดว่าจะกลับมาในแพตช์หน้า

ฉันจะปลดล็อกภารกิจ Journey to Stardom เพิ่มเติมได้อย่างไร?

เล่นเกมและทำภารกิจที่ใช้งานอยู่ให้สำเร็จเพื่อรับ Fame และเพิ่ม Superstar Rank แรงค์ที่สูงขึ้นจะเปิดภารกิจของวงดนตรีอื่นๆ ตรวจสอบความก้าวหน้าของคุณได้ในตัวเกม

Augments ที่ถูกถอดออกสามารถกลับมาได้ไหม?

Riot ระบุว่า Augments บางรายการที่ถูกถอดออกอาจกลับมาในอัปเดตอนาคต แต่ยังไม่มีการยืนยันรายการใดเป็นการเฉพาะสำหรับแพตช์ใดแพตช์หนึ่ง

มี Augment ที่ดีที่สุดเพียงหนึ่งเดียวสำหรับทุกแชมเปี้ยนหรือไม่?

ไม่มี ตัวเลือกที่เหมาะสมขึ้นอยู่กับชุดสกิลของแชมเปี้ยน, Headliner ที่ใช้งานอยู่, สิ่งที่ทีมต้องการ และตัวเลือกที่คุณได้รับ ใช้คำอธิบาย Augment เพื่อจับคู่เอฟเฟกต์กับรูปแบบการเล่นที่คุณสามารถทำได้จริง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงแพตช์ในวงกว้างที่มาพร้อมกับ Journey to Stardom ตรวจสอบ League of Legends guides collection ฉบับเต็มเพื่อติดตามทุกระบบที่ได้รับผลกระทบจาก 26.21

Abdalla

เขียนโดย Abdalla

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

สรุป LoL Patch 26.21: เจาะลึกทุกการปรับสมดุล Buff, Nerf และ Meta

Patch 26.21 ปรับ Nerf Caitlyn, Jinx และ Lee Sin พร้อมบัฟ Mage และตัวชน สรุปทุกการเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลต่อการไต่แรงค์ของคุณ

คู่มือ

สรุป LoL Patch 26.20: เจาะลึกทุกการปรับสมดุลและเมต้าที่เปลี่ยนไป

อัปเดตสุดท้ายก่อน Worlds 2026 มาถึงแล้วใน Patch 26.20 โดย Riot ปรับสมดุลตัวละครยอดนิยมในระดับโปรและเพิ่มโอกาสให้แชมเปี้ยนที่อ่อนแอกว่าได้เฉิดฉาย

คู่มือ

สรุป LoL Patch 26.19: เจาะลึกทุกการปรับ Buff, Nerf และการเปลี่ยนแปลง Meta

อัปเดต LoL Patch 26.19 ปรับสมดุลรับช่วงก่อนแข่ง Worlds เน้นปรับตัวเลือกในระดับโปรและเพิ่มโอกาสให้แชมเปี้ยนที่อ่อนแอกลับมามีบทบาทในเมต้าอีกครั้ง

คู่มือ
โฆษณา