ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Banner

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

บทนำ

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES จะพาคุณไปพบกับภารกิจลอบเร้นสุดตึงเครียดในฐานทัพลับที่คิวบาปี 1975 นี่คือบทนำที่เชื่อมโยงเรื่องราวจาก Peace Walker สู่ The Phantom Pain พร้อมเปิดประสบการณ์ Open-world ด้วยขุมพลัง FOX Engine ที่เข้มข้นและทรงพลังกว่าเกมไหนๆ!

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 1
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 2
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 3
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 4
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 5
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 6
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 7
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 8
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 9
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES Gallery 10

ภาพรวม

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES คือเกมแนว Tactical Stealth ที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Konami ภายใต้การกำกับของ Hideo Kojima ซึ่งวางจำหน่ายครั้งแรกในเดือนธันวาคม 2014 โดยตัวเกมทำหน้าที่เป็นบทนำของ METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain ให้ผู้เล่นได้รับบทเป็น Snake ในภารกิจลอบเร้นเพื่อชิงตัวประกันที่ Camp Omega ซึ่งเป็นคุกมืดลับ (Black-site) สมมติที่ตั้งอยู่บริเวณปลายสุดทางตอนใต้ของประเทศคิวบา ในปี 1975 ท่ามกลางยุคสงครามเย็นที่กำลังคลี่คลาย กลุ่มทหารรับจ้างของ Snake ที่ปฏิบัติการโดยไม่มีสังกัดประเทศหรือรัฐบาลหนุนหลัง กำลังเผชิญกับแรงกดดันจากหน่วยงานตรวจสอบนิวเคลียร์ระหว่างประเทศ โดยมีเจ้าหน้าที่สองคนคือ Paz และ Chico ถูกคุมขังอยู่ในค่ายแห่งนี้ และ Snake มีเวลาเพียงหนึ่งคืนเท่านั้นในการพาตัวทั้งสองออกมา

สิ่งที่ทำให้ Ground Zeroes แตกต่างจากเกม Metal Gear ภาคก่อนๆ อย่างเห็นได้ชัด คือการเปลี่ยนจากการเล่นแบบแบ่งด่านเป็นเส้นตรง มาเป็นสภาพแวดล้อมแบบ Open Environment ที่เปิดกว้างให้คุณวางแผนเข้าทำภารกิจได้อย่างอิสระ Camp Omega เป็นฐานทัพทหารขนาดกลางที่มีทั้งถนน หอสังเกตการณ์ ค่ายพักทหาร ลานบิน และบล็อกคุกใต้ดิน ซึ่งทั้งหมดถูกถ่ายทอดออกมาด้วยงานภาพที่สวยงามน่าทึ่งในตอนที่เกมเปิดตัว FOX Engine สามารถจัดการเรื่องฝน แสงแบบ Dynamic และรายละเอียดของตัวละครได้อย่างแม่นยำ รวมถึงระบบกลางวัน-กลางคืนที่ส่งผลต่อเส้นทางการเดินตรวจตราและมุมมองของศัตรู ซึ่งเปลี่ยนวิธีการเล่นในแต่ละรอบให้ไม่ซ้ำกันเลย

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

เนื้อเรื่องหลักของเกมใช้เวลาเล่นประมาณสองชั่วโมงในการเล่นรอบแรก ซึ่งเคยเป็นประเด็นวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักในช่วงที่เกมวางจำหน่าย แต่ปัจจุบันเมื่อ Ground Zeroes ปรับราคาลงมาอยู่ในระดับที่คุ้มค่า ความคุ้มราคาของเกมก็ดูสมเหตุสมผลขึ้นมาก ภารกิจหลักคือจุดดึงดูดสำคัญ แต่โหมด Side Ops ที่มีทั้งภารกิจโจมตีทางอากาศ การชิงตัวประกัน และการตามหาตลับเทปคาสเซ็ต (Cassette Tape) ที่น่าจดจำ ก็ช่วยเพิ่มเวลาการเล่นได้อีกหลายชั่วโมง และท้าทายให้ผู้เล่นได้ใช้เครื่องมือทุกอย่างที่เกมมอบให้อย่างเต็มที่

ระบบการเล่นและกลไก (Gameplay and mechanics)

Ground Zeroes ยังคงรักษาหัวใจสำคัญของระบบ Stealth จากภาคก่อนๆ ไว้ พร้อมกับต่อยอดให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น:

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

  • การทำ CQC (Close Quarters Combat) และการจี้จับตัวประกันยังคงเป็นหัวใจหลัก
  • การใช้กล้องส่องทางไกล (Binoculars) เพื่อ Tag ศัตรูสำหรับการติดตามตำแหน่งอย่างต่อเนื่อง
  • ไม่มีระบบ Buddy ในภาคนี้ เน้นการลุยเดี่ยวเป็นหลัก
  • Reflex Mode ที่ช่วยให้เวลาช้าลงชั่วขณะเมื่อถูกศัตรูพบตัว
  • ระบบ Fulton Extraction ที่มีจำกัดเมื่อเทียบกับ The Phantom Pain

การควบคุมตัวละครให้ความรู้สึกที่ลื่นไหลและดูสมจริงกว่าภาค Peace Walker โดย Snake สามารถวิ่ง สไลด์ หมอบคลาน และปีนป่ายได้อย่างอิสระ ทำให้การเคลื่อนที่ดูมีชีวิตชีวา การบุกแบบซึ่งหน้า (Going loud) ก็เป็นทางเลือกหนึ่ง แต่ด้วยความหนาแน่นของศัตรูในค่าย การเล่นแบบ Stealth ให้ผ่านโดยไม่ถูกจับได้จะให้ความรู้สึกที่ฟินกว่ามาก การถูกพบตัวจะเข้าสู่สถานะ Alert แบบจำกัดเวลาแทนที่จะจบเกมทันที ซึ่งช่วยรักษาความตื่นเต้นโดยไม่ทำให้ผู้เล่นต้องเริ่มใหม่ซ้ำแล้วซ้ำเล่า

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

Ground Zeroes ปูทางไปสู่ The Phantom Pain อย่างไร?

Ground Zeroes ถูกสร้างขึ้นเพื่อสร้างปูมหลังทางอารมณ์และเนื้อเรื่องที่นำไปสู่การล้างแค้นตลอด 9 ปีใน The Phantom Pain เหตุการณ์ที่ Camp Omega จะถูกอ้างถึงซ้ำๆ ตลอดทั้งเกมหลัก และตัวละครหลายตัวที่เปิดตัวในภาคนี้ก็มีบทบาทสำคัญในเหตุการณ์ต่อจากนั้น การเล่น Ground Zeroes ก่อนไม่ใช่สิ่งที่บังคับเพื่อให้เข้าใจ The Phantom Pain แต่จะช่วยให้คุณเข้าใจเหตุการณ์สำคัญต่างๆ ได้ลึกซึ้งและอินไปกับเนื้อเรื่องมากขึ้น

เนื้อเรื่องอาจจะสั้นแต่เข้มข้น Kojima ใช้ฉากคุกมืดมาสะท้อนประเด็นหลังเหตุการณ์ 9/11 ทั้งเรื่องการกักขัง การสอบสวน และความคลุมเครือทางศีลธรรมของปฏิบัติการทหารที่ไร้สังกัด มันเป็นเนื้อหาที่หม่นหมองและถ่ายทอดออกมาอย่างตรงไปตรงมา โดยตอนจบของเกมแทบไม่เหลือพื้นที่ให้ความหวังเลย

เนื้อหาและการเล่นซ้ำ (Content and replayability)

นอกเหนือจากภารกิจหลักแล้ว Ground Zeroes ยังมีภารกิจ Side Ops อีก 5 ภารกิจ ซึ่งแต่ละภารกิจก็มีเป้าหมายและรูปแบบแผนที่ที่แตกต่างกัน การทำคะแนนระดับ S-rank, การเก็บ Rank ให้ครบ และการตามหา XOF patches ที่ซ่อนอยู่ เป็นเหตุผลชั้นดีที่ทำให้สายเก็บ Achievement ต้องกลับมาเล่นซ้ำหลายรอบ ด้วยความที่แผนที่ค่อนข้างกะทัดรัด ผู้เล่นที่ใช้เวลาศึกษาเส้นทางเดินตรวจตราและพฤติกรรมของศัตรูจะสามารถทำเวลาได้เร็วขึ้นอย่างมาก และระบบ Leaderboard ก็เป็นรางวัลที่คุ้มค่าสำหรับความพยายามในการฝึกฝนจนเชี่ยวชาญ สำหรับเกมที่สร้างขึ้นบนพื้นที่เดียว ความสามารถในการเล่นซ้ำนั้นถือว่าทำออกมาได้ดีเยี่ยมและเป็นธรรมชาติมาก

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES content image

ความต้องการของระบบ (System Requirements)

RequirementMinimumRecommended
ProcessorCore i5-4460 (3.20GHz) หรือดีกว่า *Quad-Core หรือดีกว่าCore i7-4790 (3.60GHz) หรือดีกว่า *Quad-Core หรือดีกว่า
Memory4 GB RAM4 GB RAM
GraphicsNVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) หรือดีกว่า (ต้องใช้การ์ดจอที่รองรับ DirectX 11)NVIDIA GeForce GTX 760 (ต้องใช้การ์ดจอที่รองรับ DirectX 11)
DirectXVersion 11Version 11
Storage4 GB พื้นที่ว่าง4 GB พื้นที่ว่าง

ความต้องการของระบบ

ขั้นต่ำ
Processor
Core i5-4460 (3.20GHz) or better *Quad-Core or better
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 graphics card required)
DirectX
Version 11
Storage
4 GB available space
แนะนำ
Processor
Core i7-4790 (3.60GHz) or better *Quad-Core or better
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphics card required)
DirectX
Version 11
Storage
4 GB available space

เกี่ยวกับ METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

สตูดิโอ

KONAMI

วันวางจำหน่าย

December 18th 2014

METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES

สัมผัสเกมลอบเร้น Open-world สุดระทึกใน METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES ภารกิจชิงตัวประกันในคุกมืดที่คิวบาก่อนเข้าสู่เนื้อเรื่องหลักของ The Phantom Pain

ผู้พัฒนา

KONAMI

วันวางจำหน่าย

December 18th 2014

แพลตฟอร์ม

โฆษณา