ภาพรวม
Prototype 2 คือเกมแนว Open-world Action สุดมันส์ที่พัฒนาโดย Radical Entertainment และจัดจำหน่ายโดย Activision วางจำหน่ายครั้งแรกเมื่อวันที่ 24 เมษายน 2012 โดยเนื้อเรื่องจะติดตาม Sergeant James Heller ทหารหนุ่มที่กลับจากอิรักแล้วต้องพบกับข่าวร้ายว่าภรรยาและลูกสาวของเขาเสียชีวิตจากเหตุการณ์ไวรัส Blacklight ระบาดระลอกสองในนิวยอร์ก ซึ่งตอนนี้ถูกเรียกว่า New York Zero ด้วยความแค้นที่สุมอก Heller จึงออกตามล่า Alex Mercer ตัวเอกที่กลายเป็นตัวร้ายจากภาคแรก และในระหว่างนั้นเขาก็ได้รับเชื้อไวรัสจนทำให้เขามีพลังเหนือมนุษย์สุดโหดมาครอบครอง
เนื้อเรื่องภาคนี้เข้มข้นและเข้าถึงอารมณ์กว่าภาคแรกมาก Heller ไม่ใช่นักวิทยาศาสตร์หรือปริศนาที่ไหน แต่เขาคือพ่อและทหารคนหนึ่ง ซึ่งความสมจริงตรงนี้ทำให้การกลายร่างของเขากลายเป็นสิ่งที่ดูน่าสะพรึงกลัวอย่างแท้จริง ตัวเกมจะพาเราลุยไปใน 3 โซนหลักของ New York Zero ที่ความอันตรายและความหนาแน่นของเหล่าผู้ติดเชื้อจะทวีความรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ พร้อมกับการเปิดโปงแผนการชั่วร้ายขององค์กรทหาร Blackwatch และบริษัทเทคโนโลยีชีวภาพอย่าง Gentek นอกจากนี้ยังมีจุดหักมุมเกี่ยวกับแรงจูงใจที่แท้จริงของ Mercer และการเปิดเผยว่า Maya ลูกสาวของ Heller ยังมีชีวิตอยู่ ซึ่งช่วยให้เนื้อเรื่องดำเนินไปได้อย่างรวดเร็วและน่าติดตาม
ระบบเกมเพลย์และกลไกต่างๆ
หัวใจหลักของเกมเพลย์คือการ Consuming (กลืนกิน) ศัตรูเพื่อดูดซับความสามารถ ความทรงจำ และ Biomass ของพวกมัน Heller สามารถเปลี่ยนแขนของเขาให้กลายเป็นอาวุธต่างๆ เช่น ใบมีด Bladed Tendrils, หมัดยักษ์ Hammerfists, กรงเล็บ Claws และแส้ Whipfist ทำให้การต่อสู้มีความอิสระและเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ลองคอมโบใหม่ๆ อยู่เสมอ ส่วนระบบการเคลื่อนที่ก็ดุดันไม่แพ้กัน ไม่ว่าจะเป็นการวิ่งไต่กำแพง (Wall-running), การร่อน (Gliding) และการกระโดดทุบพื้น (Ground slams) ที่ช่วยให้ผู้เล่นสำรวจเมืองได้ทั้งในแนวตั้งและแนวนอนอย่างสะใจ

Prototype 2 content image
ฟีเจอร์เด่นของเกมเพลย์ประกอบด้วย:
- การ Consuming เพื่อปลอมตัวและขโมยความสามารถของศัตรู
- การแฮ็ก Blacknet terminal เพื่อหาข้อมูลภารกิจและอัปเกรดพลัง
- พื้นที่ Open-world 3 โซนที่มีระดับความยากของศัตรูเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
- พลัง Shapeshifting ที่ปรับเปลี่ยนสไตล์การต่อสู้ได้หลากหลาย
- การ Hijack ยานพาหนะทหาร ทั้งเฮลิคอปเตอร์และรถถัง
ระบบ Progression ของเกมผูกติดอยู่กับการ Consuming โดยตรง การฆ่าและดูดซับศัตรูจะช่วยเติมเต็ม Upgrade Tree ซึ่งจะค่อยๆ ปลดล็อกพลังของ Heller ให้เก่งขึ้นเรื่อยๆ การออกแบบฉากในเกมถูกวางแผนมาให้ผู้เล่นค่อยๆ เข้าถึงพื้นที่ใหม่ๆ ทำให้รู้สึกว่าพลังที่ได้มานั้นคุ้มค่ากับความพยายาม ไม่ใช่แค่ได้มาฟรีๆ

Prototype 2 content image
โลกและบรรยากาศภายในเกม
New York Zero ถูกแบ่งออกเป็นโซนตามสี ได้แก่ โซนสีเหลือง (Yellow), สีเขียว (Green) และสีแดง (Red) ซึ่งแต่ละโซนสะท้อนถึงความรุนแรงของการติดเชื้อและการควบคุมของกองทัพ โซนสีเหลืองจะให้ความรู้สึกตึงเครียดและเต็มไปด้วยทหาร โซนสีเขียวคือพื้นที่ที่ชาวเมืองยังพอใช้ชีวิตปกติได้บ้าง ส่วนโซนสีแดงคือพื้นที่หายนะเต็มรูปแบบ ความแตกต่างของสภาพแวดล้อมในแต่ละโซนทำให้เมืองนี้มีมิติมากกว่าแค่ฉากหลังทั่วไป

Prototype 2 content image
ตัวไวรัส Blacklight เองก็เป็นตัวสร้างบรรยากาศชั้นดี เหล่าสัตว์ประหลาดที่ติดเชื้อเดินเพ่นพ่านไปทั่วถนน ด่านตรวจทหารตั้งอยู่ทุกหัวมุมเมือง และความรู้สึกที่ว่าอารยธรรมกำลังล่มสลายทำให้ทุกภารกิจเสริมมีความหมาย เมืองนี้จึงไม่เคยรู้สึกว่าเป็นแค่ฉากหลังที่หยุดนิ่งเลย

Prototype 2 content image
อะไรที่ทำให้ Prototype 2 โดดเด่นกว่าภาคแรก?
Prototype 2 ต่อยอดสิ่งที่ภาคแรกสร้างไว้ได้อย่างยอดเยี่ยม ท่าโจมตีของ Heller มีความหลากหลายและดูแตกต่างจาก Alex Mercer อย่างชัดเจน การเพิ่ม Blacknet terminals เข้ามาทำให้ผู้เล่นมีคอนเทนต์เสริมให้ทำนอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลัก บทเขียนมาได้โฟกัสมากขึ้น การตอบสนองของการต่อสู้หนักหน่วงสะใจ และความรู้สึกเป็นสุดยอดมนุษย์ (Power fantasy) ก็ทำออกมาได้ดีกว่า เพราะแรงจูงใจของ Heller นั้นชัดเจนและเข้าถึงอารมณ์มากกว่าการค้นหาตัวเองแบบลอยๆ
ตัวเกมยังกล้าที่จะใส่ความบ้าคลั่งแบบจัดเต็มโดยไม่กั๊ก ไม่ว่าจะเป็นการฉีกร่างทหารออกเป็นสองซีก ใช้ศพเป็นอาวุธ แล้วร่อนลงจากตึกระฟ้าไปกระแทกเฮลิคอปเตอร์ นี่คือฉากแอ็กชันที่ Prototype 2 เสิร์ฟให้คุณได้เห็นอยู่บ่อยๆ สำหรับใครที่มองหาเกม Open-world Action ที่ไม่มีข้อจำกัดเรื่องระบบการเล่น และมีเนื้อเรื่องที่รองรับความวินาศสันตะโรทั้งหมด Heller คือคำตอบที่คุณไม่ควรพลาด!


