ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Banner

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

บทนำ

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN พาคุณเข้าสู่โลกกว้างแบบ Open-world ที่ให้อิสระในการวางแผนลอบเร้นอย่างเต็มที่ Snake กลับมาอีกครั้งหลังหลับใหลไป 9 ปีเพื่อสะสางแค้นกับกลุ่ม XOF ด้วยพลังของ Fox Engine นี่คือเกมที่ฉีกทุกกฎเดิมๆ ของซีรีส์ที่คุณไม่ควรพลาด!

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 1
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 2
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 3
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 4
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 5
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 6
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 7
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 8
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 9
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN Gallery 10

Overview

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 1 กันยายน 2015 เป็นเกมแนว Open-world Stealth-action จากค่าย Konami และถือเป็นบทสรุปส่งท้ายของมหากาพย์ MGSV ตัวเกมเซ็ตฉากหลังอยู่ในปี 1984 ช่วงสงครามโซเวียต-อัฟกานิสถาน โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Big Boss ในการสร้างกองกำลังทหารรับจ้าง Diamond Dogs ขึ้นมาใหม่ พร้อมกับออกล่ากลุ่มเงาปริศนาอย่าง XOF ในพื้นที่ Open-world ขนาดมหึมาถึง 2 แห่ง ได้แก่ อัฟกานิสถาน และเขตพรมแดนแองโกลา-ซาอีร์ โดยมี Fox Engine เป็นขุมพลังที่ขับเคลื่อนทุกอย่าง ซึ่งผลลัพธ์ที่ได้ยังคงเป็นสุดยอดผลงานทางเทคนิค ทั้งในด้านการเรนเดอร์ตัวละครที่สมจริงราวกับภาพถ่ายและการจำลองสภาพแวดล้อมแบบไดนามิก

เนื้อเรื่องดำเนินต่อจากเหตุการณ์ใน Ground Zeroes เป็นเวลาเก้าปี Snake ฟื้นขึ้นมาจากอาการโคม่า โดยมีอดีตคู่หูอย่าง Kazuhira Miller ถูกกองกำลังโซเวียตจับตัวไป และ Cipher เครือข่ายข่าวกรองที่ทำลาย Mother Base ของเขาก็ยังคงลอยนวลอยู่ สิ่งที่ตามมาคือการเล่าเรื่องการแก้แค้นที่เข้มข้นและชวนสับสนในบางช่วง ซึ่งแตะประเด็นเรื่องทหารเด็ก, ภาษาในฐานะอาวุธ และราคาที่ต้องจ่ายทางจิตใจจากสงครามที่ไม่มีวันสิ้นสุด แม้คัตซีนจะน้อยและสั้นกว่าเกม Metal Gear ภาคก่อนๆ แต่กลับถ่ายทอดน้ำหนักของเนื้อเรื่องออกมาได้กระแทกใจยิ่งกว่าเดิม

Gameplay and mechanics

ดีไซน์แบบ Open-world คือจุดเด่นที่สุดของเกมนี้ ภารกิจจะส่งคุณลงไปยังพื้นที่ขนาดใหญ่พร้อมเป้าหมาย โดยแทบไม่มีคำสั่งตายตัวว่าต้องไปถึงจุดนั้นอย่างไร ระบบหลักที่กำหนดสไตล์การเล่นของคุณมีดังนี้:

  • ระบบกลางวัน/กลางคืนแบบ Dynamic ที่ส่งผลต่อเส้นทางการลาดตระเวนของศัตรู
  • ระบบสภาพอากาศที่ส่งผลต่อการมองเห็นและการตรวจจับเสียง
  • ระบบ Buddy ที่มีเพื่อนร่วมทางให้เลือกถึง 4 ตัว รวมถึง D-Dog และ Quiet
  • การใช้ Fulton extraction เพื่อลักพาตัวศัตรูและเก็บทรัพยากร
  • การพัฒนา Mother Base เพื่อปลดล็อกอุปกรณ์และอัปเกรดใหม่ๆ

แม้การเล่นแบบ Stealth (ลอบเร้น) จะเป็นแนวทางหลัก แต่เกมก็ไม่ได้บังคับคุณเสมอไป คุณจะเลือกคลานผ่านพงหญ้าเป็นเวลา 20 นาทีเพื่อเข้าถึงตัวผู้บัญชาการโดยไม่ให้ใครรู้ หรือจะเรียกเฮลิคอปเตอร์ติดอาวุธมาถล่มแล้วชิ่งหนีท่ามกลางความโกลาหลก็ได้ ทั้งสองวิธีให้รางวัลที่แตกต่างกัน และระบบให้คะแนนภารกิจจะคอยติดตามผลงานของคุณโดยไม่ลงโทษหากคุณอยากลองผิดลองถูก

What makes The Phantom Pain stand out?

อิสระทางยุทธวิธีใน MGSV นั้นลึกซึ้งกว่าเกม Open-world ส่วนใหญ่จะทำได้ การก่อวินาศกรรมเสาสัญญาณสื่อสารในจุดหนึ่งของแผนที่ จะทำให้วิทยุของฐานศัตรูในจุดอื่นใช้งานไม่ได้จริง หรือการทำลายขบวนรถขนเสบียงก็จะส่งผลต่ออุปกรณ์ที่หน่วยลาดตระเวนพกติดตัวไปตลอดทั้งเซสชันนั้น โลกในเกมจะตอบสนองต่อสิ่งที่คุณทำ ไม่ใช่แค่เพียงว่าคุณเดินไปที่ไหน

Mother Base คืออีกหนึ่งระบบหลักที่สำคัญ ระหว่างภารกิจ คุณต้องบริหารจัดการฐานกลางทะเลที่เติบโตขึ้นตามจำนวนทหารที่คุณ Fulton กลับมา ทีมวิจัยจะช่วยปลดล็อกอาวุธที่ดีขึ้น ส่วนทีมรบจะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้หน่วยที่คุณส่งออกไปปฏิบัติการ ลูปการสร้างฐานนี้ทำให้ทุกภารกิจมีเป้าหมายที่จับต้องได้มากกว่าแค่การทำตามเนื้อเรื่องหลัก

World and setting

อัฟกานิสถานในปี 1984 ถูกถ่ายทอดออกมาเป็นพื้นที่กว้างใหญ่ที่แห้งแล้งและเต็มไปด้วยอันตราย โดยมีด่านตรวจของโซเวียตกระจายอยู่ตามถนน และเฮลิคอปเตอร์ศัตรูที่คอยบินตรวจตราตามแนวสันเขา ส่วนเขตพรมแดนแองโกลา-ซาอีร์จะเปลี่ยนบรรยากาศเป็นป่าดิบชื้น มีฝนตก และกลุ่มศัตรูที่แตกต่างออกไป ทั้งสองภูมิภาคให้ความรู้สึกที่ชัดเจนในแง่ของการต้องปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ และไม่มีพื้นที่ไหนที่รู้สึกว่าเป็นแค่การนำฉากเดิมมาเปลี่ยนสกิน

ธีมที่จริงจังของเกมถูกถ่ายทอดออกมาด้วยน้ำหนักที่มากกว่าเกมแนวทหารส่วนใหญ่ โดยเฉพาะเนื้อเรื่องย่อยเกี่ยวกับทหารเด็กที่ทำออกมาได้น่าอึดอัดใจ ซึ่งนั่นก็คือจุดประสงค์ของมัน การกำกับของ Hideo Kojima ผลักดันให้ผู้เล่นรู้สึกถึงราคาที่ต้องจ่ายในโลกที่ Snake อาศัยอยู่ ไม่ใช่แค่การเล่นผ่านไปวันๆ เท่านั้น

System Requirements

RequirementMinimumRecommended
OSWindows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
ProcessorIntel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or betterIntel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better
Memory4 GB RAM8 GB RAM
GraphicsNVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 card Required)NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
DirectXVersion 11Version 11
Storage28 GB available space28 GB available space

ความต้องการของระบบ

ขั้นต่ำ
OS
Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
Processor
Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 card Required)
DirectX
Version 11
Storage
28 GB available space
แนะนำ
OS
Windows 7x64, Windows 8x64, Windows 10x64 (64-bit OS Required)
Processor
Intel Core i7-4790 (3.60GHz) or better; Quad-core or better
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX 11 graphic card required)
DirectX
Version 11
Storage
28 GB available space

เกี่ยวกับ METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

สตูดิโอ

KONAMI

เว็บไซต์

www.metalgearsolid.com

วันวางจำหน่าย

September 1st 2015

METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

สัมผัสเกมแนวลอบเร้น Open-world สุดมันส์ รับบท Big Boss ออกทำภารกิจล้างแค้นในอัฟกานิสถานและแอฟริกาปี 1984 กับ METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN

ผู้พัฒนา

KONAMI

วันวางจำหน่าย

September 1st 2015

แพลตฟอร์ม

โฆษณา