• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Sweden Gaming Industry in 2023.jpg
1 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. อุตสาหกรรมเกมสวีเดน: รายได้ 3.1 พันล้านยูโรในปี 2022

อุตสาหกรรมเกมสวีเดน: รายได้ 3.1 พันล้านยูโรในปี 2022

สำรวจความสำเร็จของอุตสาหกรรมเกมสวีเดนในปี 2022 ที่มีรายได้เพิ่มขึ้น 13% พร้อมผู้เล่นหลัก การเติบโตของแรงงาน และผลกระทบต่อ Web3 Gaming

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Mar 31, 2026

โฆษณา
โฆษณา
Sweden Gaming Industry in 2023.jpg

สวีเดนได้รับการจัดอันดับให้เป็นศูนย์กลางสตูดิโอเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสามของโลก Swedish Games Industry ได้เผยแพร่รายงานเปิดเผยผลประกอบการทางการเงินสำหรับปี 2022 ในการเจาะลึกครั้งนี้ เราจะเน้นรายได้ของอุตสาหกรรมที่ 3.1 พันล้านยูโร ซึ่งเติบโต 13% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับภูมิทัศน์ของเกม Web3 ที่กำลังพัฒนา

Sweden Gaming Industry in 2023.jpg

รายได้ของอุตสาหกรรมเกมสวีเดนสูงถึง 3.1 พันล้านยูโรในปี 2022 ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้น 13% เมื่อพิจารณาบริษัทในเครือต่างประเทศ รายได้รวมจะเพิ่มขึ้นเป็น 8.1 พันล้านยูโร ซึ่งเป็นการเติบโตที่สำคัญ 40% เมื่อเทียบเป็นรายปี การเติบโตนี้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของสวีเดนในการพัฒนาเกม

Revenue.png

ภาคเกมของสวีเดนนำโดยบริษัทที่มีชื่อเสียง ผู้สร้างรายได้สูงสุด ได้แก่ King ด้วย 598 ล้านยูโร, Mojang ที่ 516 ล้านยูโร และ Paradox Interactive ด้วย 187 ล้านยูโร บริษัทเหล่านี้มีบทบาทสำคัญในการกำหนดเทรนด์และนวัตกรรมของอุตสาหกรรมทั้งในระดับประเทศและระดับนานาชาติ

Sales.jpg

นอกเหนือจากรายได้แล้ว อุตสาหกรรมนี้ยังสร้างงานอีกด้วย ในปี 2022 มีการจ้างงาน 8,445 คนในสวีเดน และ 16,494 คนในสาขาต่างประเทศ ภาคส่วนนี้มีการจ้างงานเพิ่มขึ้น 6% โดยจ้างพนักงานใหม่ 501 คนเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า นายจ้างชั้นนำในสวีเดน ได้แก่ Ubisoft Entertainment มีพนักงาน 850 คน, EA DICE มี 696 คน และ King มี 621 คน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง 44% ของพนักงานใหม่เป็นผู้หญิง ซึ่งมีส่วนช่วยให้เกิดความหลากหลายในกำลังคนมากขึ้น

Employees.jpg

ในปี 2022 มีบริษัทเกมใหม่ 104 แห่งก่อตั้งขึ้นในสวีเดน ส่งผลให้มีบริษัทเกมที่ดำเนินงานอยู่ 939 แห่งภายในสิ้นปี ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากถึง 20% ที่น่าสังเกตคือ มีเพียง 14% ของบริษัทที่ดำเนินงานอยู่เหล่านี้ที่มีพนักงานมากกว่า 10 คน ซึ่งเน้นย้ำถึงฉากเกมอินดี้ (indie game) ที่เฟื่องฟูในสวีเดน

Companies.png

ในยุโรป สวีเดนได้รับการจัดอันดับให้เป็นประเทศที่ใหญ่เป็นอันดับสามในแง่ของสตูดิโอเกม รองจากฝรั่งเศสและสหราชอาณาจักร ในแง่ของรายได้ สวีเดนอยู่ในอันดับที่สี่ ซึ่งตอกย้ำผลกระทบต่อตลาดเกมทั่วโลก

Developers.png

ในปี 2022 อุตสาหกรรมเกมสวีเดนมีการลงทุน 31 รายการ โดย 6 รายการมีมูลค่าเกิน 100 ล้านยูโร บริษัทเกมสวีเดนที่ทำกำไรได้มากที่สุด 10 อันดับแรกจ่ายภาษีนิติบุคคลรวม 250 ล้านยูโร ซึ่งมีส่วนช่วยในทรัพยากรทางการเงินของประเทศ นอกจากนี้ นายจ้างที่ใหญ่ที่สุด 10 อันดับแรกในอุตสาหกรรมได้จ่ายเงินหักภาษีเงินเดือน 113 ล้านยูโร ซึ่งช่วยเสริมสร้างสุขภาพทางการคลังของสวีเดน

อุตสาหกรรมเกมของสวีเดนยังคงรักษาความแข็งแกร่งทางการเงิน โดยมีบริษัทเกมสวีเดน 23 แห่งจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ท้องถิ่น บริษัทเหล่านี้รายงานรายได้รวมกว่า 5.7 พันล้านยูโรในปี 2022 ซึ่งเน้นย้ำถึงสถานะของสวีเดนในฐานะผู้นำอุตสาหกรรมเกม

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

แลกรับข้อเสนอ

ความเกี่ยวข้องกับเกม Web3

การเติบโตอย่างมากและความมั่นคงทางการเงินของอุตสาหกรรมเกมสวีเดนในปี 2023 มีความเกี่ยวข้องอย่างมากกับบริบทของเกม Web3 ในขณะที่โลกกำลังเปลี่ยนผ่านไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมแบบกระจายอำนาจและใช้บล็อกเชน สตูดิโอสวีเดนอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะเป็นผู้นำการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีนี้ แนวทางที่เป็นนวัตกรรมใหม่ พนักงานที่หลากหลาย และรายได้จำนวนมากทำให้พวกเขากลายเป็นผู้สมัครในอุดมคติที่จะกำหนดอนาคตของเกมในยุค Web3 โดยการรวม NFT, เทคโนโลยีบล็อกเชน และแพลตฟอร์มแบบกระจายอำนาจ อุตสาหกรรมเกมของสวีเดนพร้อมที่จะมีบทบาทบุกเบิกในภูมิทัศน์ที่กำลังพัฒนาไปนี้

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

โฆษณา
โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
Roco Kingdom Chromatic Jinies Take Shiny Hunting Further
2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Roco Kingdom: ยกระดับการตามหา Chromatic Jinies ให้ตื่นเต้นยิ่งขึ้น

Roco Kingdom ปรับโฉมการตามหา Shiny ด้วย Chromatic Jinies ที่ปลอมตัวเป็นร่าง Nightmare จนกว่าจะจบการต่อสู้ เพิ่มความลุ้นระทึกให้ทุกการเผชิญหน้า

รายงาน
Grand Theft Auto VI Wallpaper 4K, Artwork, Lucia Caminos
2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เผย GTA 6 อาจใช้เวลาเล่นจบถึง 80 ชั่วโมง

Rob Nelson จาก Rockstar North เผยการเล่น GTA 6 รอบล่าสุดใช้เวลาถึง 80 ชั่วโมง ทำให้เห็นภาพรวมความยาวของเนื้อเรื่องหลักได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

รายงาน
Xbox Series X review (2025): Microsoft says everything is an Xbox, but the Xbox  Series X remains at the apex of the Microsoft Gaming ecosystem | Windows  Central
3 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รายงานเผยห่วงโซ่อุปทานไดรฟ์อ่านแผ่นของ Xbox กำลังประสบปัญหาอย่างหนัก

การมุ่งสู่เกมดิจิทัลของ Microsoft อาจเป็นผลมาจากปัญหาห่วงโซ่อุปทานไดรฟ์อ่านแผ่นที่กำลังล่มสลาย มากกว่าจะเป็นเพียงกลยุทธ์ทางธุรกิจ

รายงาน
Resonance: A Plague Tale Legacy Collector's Box revealed, Pre-Orders now  live | AltChar
5 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เจาะลึกตำแหน่งของสะสมใน Resonance: A Plague Tale Legacy บทที่ 1

บทที่ 1 ของ Resonance: A Plague Tale Legacy มีของสะสม 2 ชิ้น นี่คือสรุปข้อมูลสำคัญที่ผู้เล่นต้องทราบเพื่อรับ 100%

รายงาน
Avalanche's Canceled Iron Man Game Footage Surfaces Online
5 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เผยฟุตเทจเกม Iron Man ที่ถูกยกเลิกจาก Avalanche

หลุดฟุตเทจเกม Iron Man จาก Avalanche กว่า 90 นาที เผยให้เห็นระบบการบิน การต่อสู้ และตัวอย่างเดโมที่เคยเตรียมไว้สำหรับงาน E3

รายงาน
Generic June 2026
5 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

แนะนำเกมคุณภาพเยี่ยมที่เล่นได้ลื่นบน Low-End PC

ไม่จำเป็นต้องใช้คอมพิวเตอร์ราคาแพงก็สนุกได้ นี่คือรายชื่อเกมคุณภาพที่ออกแบบมาให้เล่นได้บนฮาร์ดแวร์งบประหยัดในราคาไม่เกิน $150

รายงาน