Overview
วางจำหน่ายครั้งแรกในเดือนมีนาคม 2013 Resident Evil 6 คือภาคหลักลำดับที่เก้าของแฟรนไชส์ Survival Horror ระดับตำนานจาก Capcom เมื่อเชื้อ C-virus แพร่ระบาดไปทั่วโลก เนื้อเรื่องของเกมจึงพาเราไปเยือนทั้งอเมริกาเหนือ, ประเทศ Edonia ในยุโรปตะวันออก และเมือง Lanshiang ในจีน โดยมีแคมเปญให้เล่นถึง 4 เส้นทางที่ดำเนินไปพร้อมๆ กัน แต่ละเส้นทางจะติดตามคู่หูตัวเอกที่แตกต่างกันไป และเนื้อเรื่องจะมาบรรจบกันในจุดสำคัญ ถือเป็นเกม Resident Evil ที่มีความทะเยอทะยานด้านโครงสร้างเนื้อเรื่องมากที่สุดเท่าที่ Capcom เคยทำมาเลยทีเดียว
มุมมองกล้องแบบ Over-the-shoulder (มองข้ามไหล่) จาก Resident Evil 4 และ 5 กลับมาอีกครั้ง แต่มีการปรับปรุงระบบการควบคุมใหม่ยกชุด ผู้เล่นสามารถยิงไปเดินไป (Shoot while moving), กลิ้งหลบในทิศทางต่างๆ, สไลด์เข้าที่กำบัง และทำคอมโบโจมตีระยะประชิด (Melee attacks) ได้อย่างลื่นไหล ทำให้ฟีลลิ่งการเล่นเปลี่ยนไปเป็นแนว Third-person shooter ที่เน้นความมันส์มากกว่าจังหวะการเล่นที่ตึงเครียดและเชื่องช้าเหมือนภาคก่อนๆ โดยแคมเปญของ Leon จะเน้นบรรยากาศสยองขวัญคลาสสิก ส่วนของ Chris จะเน้นความเป็นเกมแอ็กชันทหารเต็มรูปแบบ ในขณะที่แคมเปญของ Jake จะอยู่กึ่งกลางระหว่างสองสไตล์ และแคมเปญเดี่ยวของ Ada จะทำหน้าที่เป็นตัวเชื่อมโยงเนื้อเรื่องทั้งหมดเข้าด้วยกัน
Campaigns and co-op: what does each story offer?
แต่ละแคมเปญจะจับคู่ตัวละครสองตัวและมีความยาวประมาณ 4 ถึง 5 ชั่วโมง ทำให้เกมนี้มีคอนเทนต์รวมทั้งหมดระหว่าง 15 ถึง 25 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับระดับความยากและการสำรวจของคุณ โดย 3 แคมเปญรองรับระบบ Co-op สองผู้เล่นทั้งแบบ Offline และ Online ยกเว้นแคมเปญของ Ada ที่จะเล่นได้แบบ Single-player เท่านั้น

ฟีเจอร์เด่นในทุกแคมเปญ:
- ระบบ Crossover ที่ให้ผู้เล่นสูงสุด 4 คนมาเจอกันได้ในจุดตัดของเนื้อเรื่อง
- ระบบ Character Skill ที่สามารถอัปเกรดความเร็วในการรีโหลด, พลังโจมตี และเลือดได้
- ศัตรูหลากหลายรูปแบบ ทั้งซอมบี้, J'avo และ Chrysalids
- โหมด Agent Hunt ที่ให้ผู้เล่นบุกเข้าไปป่วนเซสชันของคนอื่นในร่างของศัตรูที่ติดเชื้อ C-virus
- โหมด Mercenaries ที่กลับมาพร้อมกับเวอร์ชัน No Mercy ซึ่งมีเฉพาะบน PC เท่านั้น

ระบบ Crossover ถือเป็นไฮไลท์ที่ต้องพูดถึง ในช่วงเวลาที่กำหนดของเนื้อเรื่อง แคมเปญต่างๆ จะมาบรรจบกัน ทำให้ผู้เล่นจากคนละเซสชันสามารถเข้ามาร่วมฉากเดียวกันได้ เกิดเป็นเหตุการณ์ออนไลน์แบบ 4 ผู้เล่นที่ให้ความรู้สึกแตกต่างจากการเล่น Co-op สองคนแบบปกติอย่างสิ้นเชิง แม้จะไม่ได้เกิดขึ้นตลอดเวลา แต่เมื่อมันเกิดขึ้น มันจะเปลี่ยนไดนามิกของเกมในแบบที่การเล่นคนเดียวทำไม่ได้แน่นอน
Enemies and threat variety
เชื้อ C-virus สร้างศัตรูที่หลากหลายกว่าเชื้อ T-virus หรือ Las Plagas ในภาคก่อนๆ มาก ซอมบี้แบบปกติยังคงมีอยู่ แต่ศัตรูที่พบได้บ่อยกว่าคือ J'avo ซึ่งเป็นศัตรูที่มีรูปร่างคล้ายมนุษย์และสามารถกลายพันธุ์กลางคันระหว่างต่อสู้ได้เมื่อถูกยิง โดยจะงอกอวัยวะใหม่หรือเปลี่ยนร่างเป็นรูปแบบที่อันตรายขึ้นตามจุดที่ได้รับความเสียหาย ส่วน Chrysalids จะปรากฏขึ้นเมื่อ J'avo ห่อหุ้มตัวเองในดักแด้ และสิ่งที่ออกมาจากดักแด้นั้นก็คาดเดาไม่ได้เลย ทำให้การต่อสู้ในทั้ง 4 แคมเปญไม่รู้สึกซ้ำซากจำเจ

Content and replayability
เวอร์ชัน PC มาพร้อมกับด่านพิเศษอีก 7 ด่านสำหรับโหมด Extra content ที่เคยขายเป็น DLC บนคอนโซล ซึ่งจะปลดล็อกผ่านการทำ Achievements โดยโหมด Mercenaries No Mercy จะเพิ่มจำนวนศัตรูเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับโหมด Mercenaries ปกติ และเป็นโหมดพิเศษที่มีเฉพาะบน PC เท่านั้น นอกจากนี้ยังมีแพตช์ Crossover กับเกม Left 4 Dead 2 ที่เพิ่มตัวละครและศัตรูจากเกมดังกล่าวเข้ามาในโหมด No Mercy ซึ่งถือเป็นการคอลแลปที่แปลกตาที่สุดครั้งหนึ่งในประวัติศาสตร์ของทั้งสองซีรีส์เลยทีเดียว

โหมด Agent Hunt พลิกรูปแบบการเล่นไปเลย แทนที่จะต้องลุยแคมเปญ คุณจะได้สวมบทเป็นสัตว์ประหลาดจากเชื้อ C-virus บุกเข้าไปในเซสชันของผู้เล่นคนอื่นเพื่อกำจัดพวกเขา นี่คือโหมดออนไลน์แบบ Asymmetric (ไม่สมมาตร) ที่ล้ำหน้าเกมอย่าง Dying Light หรือ Deathloop มาหลายปี และยังคงเป็นวิธีเล่นที่แปลกใหม่และสนุกในการสัมผัสระบบของเกมนี้






















