ภาพรวม
วางจำหน่ายเมื่อเดือนมีนาคม 2013 Resident Evil 6 คือภาคหลักลำดับที่เก้าของแฟรนไชส์สยองขวัญเอาชีวิตรอดระดับตำนานจาก Capcom เมื่อเชื้อ C-virus แพร่ระบาดไปทั่วโลก เนื้อเรื่องของเกมจึงครอบคลุมตั้งแต่ทวีปอเมริกาเหนือ รัฐ Edonia ในยุโรปตะวันออก ไปจนถึงเมือง Lanshiang ในประเทศจีน โดยมีแคมเปญหลัก 4 เส้นเรื่องที่ดำเนินไปแบบคู่ขนาน แต่ละแคมเปญจะติดตามคู่หูตัวเอกที่แตกต่างกัน และเนื้อเรื่องจะมาบรรจบกันในจุดสำคัญ ถือเป็นเกม Resident Evil ที่มีความทะเยอทะยานด้านโครงสร้างเนื้อหามากที่สุดเท่าที่ Capcom เคยทำมาเลยทีเดียว
มุมกล้องแบบ Over-the-shoulder (มองข้ามไหล่) จาก Resident Evil 4 และ 5 กลับมาอีกครั้ง แต่มีการปรับปรุงระบบการควบคุมใหม่ยกเครื่อง ผู้เล่นสามารถยิงไปพร้อมกับเคลื่อนที่ได้ กลิ้งตัวหลบในทิศทางต่างๆ สไลด์เข้าที่กำบัง และทำคอมโบการโจมตีระยะประชิด (Melee attacks) ได้อย่างต่อเนื่อง ทำให้ฟีลลิ่งการเล่นในแต่ละจังหวะมีความเป็นเกม Third-person shooter มากกว่าความตึงเครียดและการเดินเกมแบบค่อยเป็นค่อยไปในภาคก่อนๆ แคมเปญของ Leon จะเน้นไปที่บรรยากาศสยองขวัญคลาสสิก ในขณะที่ของ Chris จะให้ความรู้สึกเหมือนเกมแอ็กชันทหารเต็มรูปแบบ ส่วนของ Jake จะอยู่กึ่งกลางระหว่างทั้งสองสไตล์ และแคมเปญเดี่ยวของ Ada จะทำหน้าที่เป็นเส้นเรื่องหลักที่เชื่อมโยงทุกอย่างเข้าด้วยกัน
แคมเปญและระบบ Co-op: แต่ละเนื้อเรื่องมีอะไรให้เล่นบ้าง?
แต่ละแคมเปญจะจับคู่ตัวละครสองตัวและใช้เวลาเล่นประมาณ 4 ถึง 5 ชั่วโมง ทำให้เกมนี้มีความยาวรวมทั้งหมดระหว่าง 15 ถึง 25 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับระดับความยากและการสำรวจของคุณ โดย 3 แคมเปญรองรับระบบ Co-op สองผู้เล่นทั้งแบบ Offline และ Online ยกเว้นแคมเปญของ Ada ที่จำกัดให้เล่นได้เฉพาะ Single-player เท่านั้น

ฟีเจอร์เด่นในทุกแคมเปญ:
- ระบบ Crossover ที่ให้ผู้เล่นสูงสุด 4 คนเชื่อมต่อกันได้ในช่วงจุดตัดของเนื้อเรื่อง
- ระบบ Character Skill ที่สามารถอัปเกรดความเร็วในการรีโหลด, พลังโจมตี และพลังชีวิต
- ศัตรูหลากหลายประเภท ทั้งซอมบี้, J'avo และ Chrysalids
- โหมด Agent Hunt ที่ผู้เล่นสามารถบุกเข้าไปในเซสชันของคนอื่นในฐานะสัตว์ประหลาดจากเชื้อ C-virus
- โหมด Mercenaries ที่กลับมาพร้อมกับเวอร์ชัน No Mercy ซึ่งมีเฉพาะบน PC เท่านั้น

ระบบ Crossover ถือเป็นจุดเด่นที่ต้องพูดถึงเป็นพิเศษ ในช่วงจังหวะสำคัญของเนื้อเรื่อง แคมเปญต่างๆ จะมาบรรจบกันและผู้เล่นจากเซสชันที่ต่างกันสามารถเข้ามาร่วมเผชิญหน้าในเหตุการณ์เดียวกันได้ สร้างประสบการณ์การเล่นแบบ 4 ผู้เล่นออนไลน์ที่ให้ความรู้สึกแตกต่างจากการเล่น Co-op สองคนแบบปกติอย่างสิ้นเชิง แม้จะไม่ได้เกิดขึ้นตลอดเวลา แต่เมื่อมันเกิดขึ้น มันจะเปลี่ยนไดนามิกของเกมในแบบที่การเล่นคนเดียวไม่สามารถให้ได้
ศัตรูและความหลากหลายของภัยคุกคาม
เชื้อ C-virus สร้างศัตรูได้หลากหลายประเภทกว่าเชื้อ T-virus หรือ Las Plagas ในภาคก่อนๆ ซอมบี้ทั่วไปยังคงอยู่ แต่ J'avo คือภัยคุกคามที่พบได้บ่อยกว่า พวกมันเป็นศัตรูที่มีรูปร่างคล้ายมนุษย์ซึ่งสามารถกลายพันธุ์ระหว่างต่อสู้ได้เมื่อถูกยิง โดยจะงอกอวัยวะใหม่หรือเปลี่ยนร่างเป็นรูปแบบที่อันตรายขึ้นตามจุดที่ได้รับความเสียหาย ส่วน Chrysalids จะปรากฏขึ้นเมื่อ J'avo ห่อหุ้มตัวเองในดักแด้ และสิ่งที่ออกมาจากดักแด้นั้นก็มีความหลากหลาย ทำให้การต่อสู้ในทั้ง 4 แคมเปญไม่รู้สึกซ้ำซากจำเจ

เนื้อหาและการเล่นซ้ำ
เวอร์ชัน PC มาพร้อมกับด่านพิเศษอีก 7 ด่านสำหรับโหมดเสริมที่เคยขายเป็น DLC บนคอนโซล ซึ่งสามารถปลดล็อกได้ผ่านการทำ Achievements โหมด Mercenaries No Mercy จะเพิ่มจำนวนศัตรูเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับโหมด Mercenaries ปกติ และเป็นโหมดพิเศษเฉพาะบน PC เท่านั้น นอกจากนี้ยังมีแพตช์ Crossover ของ Left 4 Dead 2 ที่เพิ่มตัวละครและศัตรูติดเชื้อจากเกมดังกล่าวเข้ามาในโหมด No Mercy ซึ่งถือเป็นหนึ่งในการคอลแลปที่แปลกที่สุดในประวัติศาสตร์ของทั้งสองซีรีส์เลยทีเดียว

โหมด Agent Hunt พลิกรูปแบบการเล่นไปอย่างสิ้นเชิง แทนที่จะต้องลุยแคมเปญ คุณจะได้เข้าร่วมเซสชันของผู้เล่นอื่นในฐานะสัตว์ประหลาดจากเชื้อ C-virus และพยายามกำจัดผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ นี่คือโหมดออนไลน์แบบ Asymmetric (ไม่สมมาตร) ที่ล้ำหน้าเกมอย่าง Dying Light และ Deathloop มาหลายปี และยังคงเป็นวิธีที่สนุกและแตกต่างในการสัมผัสระบบของเกมนี้











