Overview
The Evil Within เปิดตัวครั้งแรกในเดือนตุลาคม 2014 พัฒนาโดย Tango Gameworks และจัดจำหน่ายโดย Bethesda Softworks โดยมี Shinji Mikami นั่งแท่นผู้กำกับพร้อมภารกิจสำคัญคือการพาเกมแนว Survival Horror กลับสู่รากเหง้าดั้งเดิม หลังจากที่แนวเกมนี้เริ่มเอนเอียงไปทาง Action มากเกินไปในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่สามที่เน้นการบริหารทรัพยากรที่จำกัด อันตรายจากสภาพแวดล้อม และเนื้อเรื่องที่ทำให้คุณต้องตั้งคำถามอยู่ตลอดว่าสิ่งที่เห็นอยู่นั้นคือความจริงหรือไม่
นักสืบ Sebastian Castellanos เดินทางมายังโรงพยาบาลจิตเวช Beacon Mental Hospital เพื่อสืบคดีฆาตกรรมหมู่ แต่กลับถูกซุ่มโจมตีโดยบางสิ่งที่อธิบายไม่ได้ เขาตื่นขึ้นมาในโลกที่ไม่ควรจะมีอยู่จริง เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดสุดสยองและสถาปัตยกรรมที่บิดเบี้ยวและเปลี่ยนแปลงไปมาได้ตลอดเวลาโดยไม่มีสัญญาณเตือน เนื้อเรื่องจะดำเนินไปทั้งหมด 15 บท ค่อยๆ เปิดเผยความลับเบื้องหลังอุปกรณ์ที่เรียกว่า STEM และตัวตนสุดสยองที่รู้จักกันในชื่อ Ruvik

The Evil Within content image
Gameplay and mechanics
หัวใจหลักของ The Evil Within คือการเอาชีวิตรอดภายใต้ความกดดัน กระสุนมีจำกัด ศัตรูอึดและตายยาก การวิ่งหนีจากอันตรายมักไม่ใช่ทางเลือกที่ง่ายเสมอไป โดยมีระบบการเล่นที่สำคัญดังนี้:

The Evil Within content image
- Stealth Takedown (การลอบสังหาร) เพื่อประหยัดกระสุน
- การปลดกับดักและนำมาใช้จัดการศัตรู
- ระบบอัปเกรดตัวละครโดยใช้ Green Gel ที่เก็บได้จากการจัดการศัตรู
- การใช้ไม้ขีดไฟเผาศพเพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูฟื้นคืนชีพ
- ช่องเก็บของที่จำกัด บีบให้ต้องตัดสินใจเลือกไอเทมอย่างรอบคอบตลอดเวลา
ระบบอัปเกรดที่ใช้ Green Gel ช่วยให้คุณพัฒนาค่า Stamina, ดาเมจอาวุธ หรือความจุไอเทมของ Sebastian ได้ แต่ไม่มีอะไรได้มาฟรีๆ ทุกการอัปเกรดต้องแลกมาด้วยการเล่นที่รัดกุม และเกมจะลงโทษคนที่ชอบตุนของด้วยการบีบให้คุณต้องใช้ทรัพยากรผ่านสถานการณ์บังคับต่างๆ อยู่เสมอ

The Evil Within content image
อะไรที่ทำให้โลกในเกมนี้ชวนขนลุก?
สภาพแวดล้อมใน The Evil Within ไม่ได้เป็นไปตามตรรกะทางสถาปัตยกรรม ทางเดินพังทลาย ห้องที่จู่ๆ ก็เต็มไปด้วยเลือด หรืออาคารทั้งหลังที่บิดเบี้ยวระหว่างที่คุณกำลังวิ่งหนี นี่ไม่ใช่แค่เอฟเฟกต์ภาพที่ใส่เข้ามาเฉยๆ แต่การที่โลกเปลี่ยนไปมาคือกลไกหลักที่สร้างความตึงเครียด ทำให้คุณไม่สามารถจดจำเส้นทางเพื่อความปลอดภัยได้อีกต่อไป Tango Gameworks สร้างฉากที่ความคุ้นเคยไม่ได้ช่วยให้คุณรู้สึกปลอดภัยเลยแม้แต่น้อย
การออกแบบศัตรูยิ่งตอกย้ำความรู้สึกนี้ The Haunted หรือศพคืนชีพที่มีการเคลื่อนไหวคาดเดาไม่ได้ คือศัตรูพื้นฐานที่คุณต้องเจอ แต่เกมจะค่อยๆ ไต่ระดับไปสู่การสู้กับบอสที่ยากจะรับมือในการเล่นครั้งแรก และตัวร้ายที่โผล่มาหลอกหลอนอย่าง Ruvik ที่จะปรากฏตัวโดยไม่มีปี่มีขลุ่ย พร้อมฉากไล่ล่าที่บีบหัวใจจนทำให้คำว่า "ห้องปลอดภัย" แทบไม่มีความหมาย
Visual and audio design
The Evil Within มาพร้อมกับอัตราส่วนภาพแบบ Letterbox ที่บีบหน้าจอให้เป็นสัดส่วน Cinematic 2.35:1 ซึ่งเป็นการตัดสินใจเชิงศิลป์ที่ตั้งใจให้ผู้เล่นรู้สึกอึดอัดและกดดัน แม้จะได้รับเสียงวิจารณ์ในช่วงที่เกมวางจำหน่ายก็ตาม โทนสีของเกมเน้นไปทางสีเขียวหม่น เงาดำลึก และสนิมเหล็ก โดยมีฉากหลังตั้งแต่หมู่บ้านชนบท ห้องผ่าตัด ไปจนถึงพื้นที่ฝันร้ายสุดเซอร์เรียล
งานด้านเสียงทำออกมาได้ยอดเยี่ยมมาก เสียงประกอบสภาพแวดล้อมจะคอยเตือนให้รู้ว่ามีศัตรูอยู่ใกล้ๆ ก่อนที่คุณจะเห็นตัวพวกมันเสียอีก และดนตรีประกอบที่สลับไปมาระหว่างความเงียบอันน่ากดดันกับเสียงเครื่องสายที่บาดหู การใส่หูฟังเล่นจะช่วยเพิ่มระดับความหลอนและความตึงเครียดขึ้นไปอีกขั้น

The Evil Within content image
Impact and legacy
The Evil Within เปิดตัวในช่วงเวลาที่เกมแนว Survival Horror มุมมองบุคคลที่สามส่วนใหญ่เริ่มทิ้งรากเหง้าที่เน้นความตึงเครียดไปแล้ว ในช่วงแรกนักวิจารณ์มีความเห็นแตกเป็นสองฝ่าย โดยคะแนนสะท้อนถึงความเห็นที่ไม่ตรงกันในเรื่องจังหวะของเกมและประสิทธิภาพทางเทคนิคบนฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า แต่เมื่อเวลาผ่านไป ชื่อเสียงของเกมนี้ก็ดีขึ้นเรื่อยๆ โดยเฉพาะในกลุ่มผู้เล่นที่ชื่นชอบการออกแบบเกมสยองขวัญที่เน้นความท้าทายและบีบคั้นอารมณ์
ตัวเกมรองรับทั้ง PC, PlayStation, Xbox และมีวางจำหน่ายบน Steam นอกจากนี้ยังมี DLC อีก 3 ตัวที่ขยายเนื้อเรื่อง โดย The Assignment และ The Consequence จะให้คุณเล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่งผ่านสายตาของเจ้าหน้าที่ Juli Kidman ซึ่งช่วยเพิ่มบริบทที่สำคัญให้กับเนื้อเรื่องหลัก The Evil Within ยังคงเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดว่าเกมแนว Survival Horror ที่แท้จริงควรเป็นอย่างไร เมื่อความขาดแคลนและความหวาดกลัวถูกนำมาใช้เป็นเสาหลักในการออกแบบ ไม่ใช่แค่สิ่งรบกวนผู้เล่น
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| Processor | i7 หรือเทียบเท่าที่มี 4 คอร์ขึ้นไป | i7 ที่มี 4 คอร์ขึ้นไป |
| Memory | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
| Graphics | GTX 460 หรือการ์ดจอที่มี 1 GB VRAM เทียบเท่า | GeForce GTX 670 หรือเทียบเท่าที่มี 4GBs ของ VRAM |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| Storage | 50 GB พื้นที่ว่าง | 50 GB พื้นที่ว่าง |







