ภาพรวม
Resident Evil: Revelations ถือเป็นเกมที่มีจุดยืนน่าสนใจและโดดเด่นมากในแฟรนไชส์สยองขวัญระดับตำนานของ Capcom ตัวเกมวางจำหน่ายครั้งแรกในเดือนมกราคม 2012 บนเครื่อง Nintendo 3DS ก่อนจะพอร์ตลงคอนโซลและ PC ซึ่งถือเป็นการ "แก้เกม" ครั้งสำคัญหลังจากที่ Resident Evil 5 เน้นหนักไปทางแอ็กชันมากเกินไป เกมนี้เปลี่ยนจากการระเบิดภูเขาเผากระท่อมมาเป็นบรรยากาศชวนอึดอัดในทางเดินแคบๆ กระสุนที่มีจำกัด และความกดดันที่ทำให้คุณต้องคิดให้ดีก่อนจะเลี้ยวไปเจออะไรที่มุมตึก
ฉากหลังของเกมมีส่วนสำคัญมาก Queen Zenobia เรือสำราญร้างที่ลอยเคว้งคว้างอยู่กลางทะเลเมดิเตอร์เรเนียน คือหนึ่งในสถานที่ที่น่าจดจำที่สุดของซีรีส์นี้ ดาดฟ้าเรือชั้นล่างที่เต็มไปด้วยน้ำ ทางเดินซ่อมบำรุงที่แคบจนน่าอึดอัด และห้องโถงที่แสงไฟสลัว ทำให้ตัวเรือมีเอกลักษณ์ที่ให้ความรู้สึกกดดันอย่างแท้จริง พื้นที่ที่จำกัดยังส่งผลต่อระบบเกมเพลย์ด้วย เพราะคุณไม่มีที่ให้หนี ซึ่งช่วยรักษาความตึงเครียดไว้ได้ตลอดเวลา
เนื้อเรื่องดำเนินต่อจากเหตุการณ์ใน Resident Evil 4 โดยติดตามเจ้าหน้าที่ BSAA อย่าง Jill Valentine และ Chris Redfield ในภารกิจสืบสวนองค์กรก่อการร้ายทางชีวภาพที่มีแผนจะแพร่เชื้อลงในมหาสมุทรทั่วโลก เนื้อเรื่องถูกแบ่งเป็นตอนๆ (Episodic) ที่สลับตัวละครและสถานที่ไปมา ทำให้จังหวะการเล่าเรื่องมีความหลากหลายและไม่น่าเบื่อ

Resident Evil: Revelations content image
เกมเพลย์และระบบต่างๆ
หัวใจหลักของ Revelations คือการบริหารจัดการทรัพยากร (Resource Management) ซึ่งเป็นจุดที่ทำให้ความเป็น Survival Horror กลับมาเฉิดฉายอีกครั้ง กระสุนมีจำกัดจนคุณต้องคิดทุกครั้งที่ลั่นไก ส่วน Genesis scanner ก็เพิ่มลูกเล่นการสำรวจเข้ามา ทำให้ผู้เล่นสามารถสแกนสภาพแวดล้อมและศัตรูเพื่อหาไอเทมที่ซ่อนอยู่ได้

Resident Evil: Revelations content image
ระบบหลักๆ ที่น่าสนใจ:
- Genesis scanner สำหรับค้นหาไอเทม
- ระบบหลบ (Dodge) และการสวนกลับด้วยการโจมตีระยะประชิด (Melee counter)
- โครงสร้างเนื้อเรื่องแบบแบ่งตอน (Episodic chapter)
- การปรับแต่งอาวุธด้วยชิ้นส่วน (Weapon customization)
- รองรับการเล่น Co-op ใน Raid Mode

Resident Evil: Revelations content image
การออกแบบศัตรูยิ่งช่วยเพิ่มความกดดันเข้าไปอีก อย่างพวก Ooze สัตว์ประหลาดรูปร่างคล้ายมนุษย์ที่เกิดจากไวรัส T-Abyss ซึ่งเคลื่อนที่ได้อย่างคาดเดายากและสามารถฟื้นฟูตัวเองได้หากจัดการไม่ถูกวิธี การสู้กับบอสแต่ละตัวต้องอาศัยความใจเย็นและการวางตำแหน่งที่ดี ไม่ใช่แค่สาดกระสุนใส่ไปเรื่อยๆ
โลกและบรรยากาศภายในเกม
Queen Zenobia คือจุดแข็งที่สุดของเกมนี้ Capcom สร้างเรือลำนี้ขึ้นมาให้เป็นโลกที่สมบูรณ์ในตัวเอง โดยแบ่งโซนต่างๆ ที่ให้ความรู้สึกแตกต่างกัน ดาดฟ้าชั้นบนให้ความรู้สึกร้างและชวนขนลุก ในขณะที่ห้องเครื่องและชั้นล่างของเรือกลับให้ความรู้สึกหวาดกลัวอย่างถึงที่สุด น้ำมีบทบาททั้งในแง่ของภาพและระบบเกมเพลย์ โดยพื้นที่ที่ถูกน้ำท่วมจะทำให้การเคลื่อนที่ช้าลงและเพิ่มความเปราะบางให้กับผู้เล่น ซึ่งเกมใช้จุดนี้ได้อย่างยอดเยี่ยม

Resident Evil: Revelations content image
ฉากย้อนอดีต (Flashback) ที่พาผู้เล่นออกจากเรือไปยังสถานที่อื่นๆ ช่วยให้ได้พักหายใจโดยไม่ทำลายบรรยากาศหลักของเกม นอกจากนี้ยังช่วยขยายเนื้อเรื่องของ BSAA ให้ลึกซึ้งขึ้น เชื่อมโยง Revelations เข้ากับจักรวาล Resident Evil ในแบบที่แฟนซีรีส์จะต้องประทับใจ
Raid Mode คุ้มค่าแก่การเล่นซ้ำไหม?
Raid Mode คือคำตอบสำหรับผู้เล่นที่ต้องการอะไรมากกว่าแค่โหมดเนื้อเรื่องหลัก มันนำเอาฉากต่อสู้จากโหมดแคมเปญมาปรับใหม่ให้เป็นด่านแบบ Score-attack ที่มีการเก็บเลเวลตัวละครสไตล์ RPG ผู้เล่นสามารถอัปเลเวล ปลดล็อกอาวุธใหม่ๆ และลุยโหมดนี้คนเดียวหรือเล่นกับเพื่อนแบบออนไลน์ Co-op 2 คนก็ได้
โหมดนี้รองรับตัวละครที่เล่นได้มากมายจากทั่วทั้งซีรีส์ Resident Evil และชิ้นส่วนอาวุธยังสามารถนำไปใช้ต่อได้ ทำให้มีลูปการเล่นที่สนุกยาวนานเกินกว่าเนื้อเรื่องหลักที่ใช้เวลาเล่นประมาณสิบชั่วโมง สำหรับเกมที่เคยลงเครื่องพกพามาก่อน ปริมาณคอนเทนต์ที่อัดแน่นอยู่ใน Revelations ถือว่าน่าประทับใจมาก และเวอร์ชันคอนโซลกับ PC ก็มาพร้อมกับ DLC ทั้งหมดที่เคยปล่อยออกมา ทำให้เวอร์ชันนี้เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสัมผัสหนึ่งในเกม Survival Horror ที่ถูกประเมินค่าต่ำเกินไปเกมนี้





