ภาพรวม
เปิดตัวโดย GSC Game World ในเดือนกุมภาพันธ์ 2010 S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat คือภาคที่สามของซีรีส์ S.T.A.L.K.E.R. และเป็นภาคต่อโดยตรงของ Shadow of Chernobyl คุณจะได้รับบทเป็น Major Degtyarev เจ้าหน้าที่จาก Security Service of Ukraine ที่ถูกส่งตัวแบบลับๆ เข้าไปใน Zone หลังจากปฏิบัติการทางทหารขนาดใหญ่ภายใต้รหัส Fairway ประสบความล้มเหลวอย่างไม่เป็นท่า เฮลิคอปเตอร์ล้ำสมัยส่วนใหญ่ตกก่อนที่กองกำลังหลักจะทันได้ลงจอด ทำให้ Degtyarev ต้องรับหน้าที่เพียงลำพังในการสืบหาความจริงว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่
ตัวเกมแบ่งพื้นที่ออกเป็น 3 โซนใหญ่ที่มีเอกลักษณ์ชัดเจน ได้แก่ พื้นที่ชุ่มน้ำ Zaton, เขตอุตสาหกรรมเสื่อมโทรมรอบโรงงาน Jupiter และเมืองร้าง Pripyat ที่จำลองมาจากสถานที่จริง แต่ละโซนให้บรรยากาศและความรู้สึกกดดันที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง โดยเฉพาะพื้นที่ใต้ดินที่ถือเป็นจุดที่ตึงเครียดและชวนอึดอัดที่สุดในซีรีส์นี้เลยก็ว่าได้

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat content image
เกมเพลย์และระบบต่างๆ
Call of Pripyat ได้ขัดเกลาสูตรสำเร็จของเกมแนว Survival Shooter ที่ซีรีส์นี้สร้างไว้ พร้อมแก้ไขจุดบกพร่องจากภาคก่อนๆ ระบบ A-Life ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญที่ควบคุมพฤติกรรมของกลุ่ม Stalker และเหล่า Mutant ให้เป็นอิสระจากผู้เล่นนั้นได้รับการยกเครื่องใหม่ทั้งหมด NPC จะมีการเคลื่อนที่ไปตามจุดต่างๆ แย่งชิงพื้นที่ และตอบสนองต่อเหตุการณ์ Emission ได้เองโดยไม่ต้องพึ่งพาสคริปต์ ทำให้ Zone แห่งนี้ดูมีชีวิตชีวาและดำเนินไปคู่ขนานกับภารกิจของคุณอย่างแท้จริง

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat content image
ระบบหลักที่ทำให้เกมนี้โดดเด่น:
- เหตุการณ์ Emission แบบสุ่มที่บีบให้คุณต้องรีบหาที่หลบภัย
- สายการอัปเกรดอาวุธและชุดเกราะที่ต้องเลือกอย่างรอบคอบ
- การล่า Artifact ในพื้นที่ Anomaly เพื่อรับโบนัสสถานะ
- เควสต์รองที่มีเนื้อเรื่องแยกย่อยและผูกกับตัวละครสำคัญ
- ฉากจบที่หลากหลาย ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของคุณตลอดทั้งเกม
ระบบอัปเกรดอาวุธและชุดเกราะในภาคนี้มีความลึกกว่าภาคก่อนๆ มาก โดยต้องใช้ช่างเทคนิคเฉพาะทางและชิ้นส่วนอุปกรณ์ ไม่ใช่แค่ใช้เงินซื้อเพียงอย่างเดียว
โลกและบรรยากาศ
Exclusion Zone ใน Call of Pripyat มอบความรู้สึกหวาดกลัวที่มาพร้อมกับความเงียบงัน สภาพแวดล้อมดูทรุดโทรมและไร้ซึ่งความปลอดภัยโดยสิ้นเชิง ตึกอพาร์ตเมนต์ร้างและสวนสนุกที่ขึ้นสนิมใน Pripyat ยังคงอยู่ในสภาพเดิมเหมือนหลังเหตุการณ์ภัยพิบัติปี 1986 ซึ่ง GSC Game World ได้ถ่ายทอดออกมาจากสถานที่จริงอย่างสมจริง ผลลัพธ์ที่ได้คือฉากหลังที่ไม่ได้ดูเหมือนพื้นที่ในเกมที่ถูกออกแบบมา แต่ดูเหมือนสถานที่ที่มีอยู่จริงบนโลกใบนี้

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat content image
พบกับ Mutant หน้าใหม่ 2 ชนิด ได้แก่ Chimera นักล่าที่รวดเร็วและดุร้ายซึ่งมักออกล่าในตอนกลางคืนและโจมตีหนักจนอาจทำให้การเล่นของคุณจบลงได้ในพริบตา และ Burer สิ่งมีชีวิตพลังจิตที่ซ่อนตัวอยู่ในที่มืดและแคบ สามารถใช้พลังขว้างปาวัตถุใส่คุณหรือทำให้คุณเสียอาวุธจากระยะไกล ทั้งสองตัวนี้ถือเป็นภัยคุกคามที่น่ากลัวและเข้ากับตรรกะของ Zone ได้อย่างลงตัว ไม่ใช่แค่ศัตรูทั่วไปที่พบได้ในเกมอื่น
ทำไม Call of Pripyat ถึงยังน่าเล่นในปัจจุบัน?
สำหรับผู้เล่นที่มองหาเกมแนว Open-world Survival RPG ที่เน้นบรรยากาศแบบจัดเต็ม Call of Pripyat ยังคงเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม โครงสร้างเนื้อเรื่องแบบ Non-linear ทำให้การเล่นแต่ละรอบมอบข้อมูลและผลลัพธ์ที่ต่างกันออกไป ระบบเควสต์รองที่ขยายกว้างขึ้นทำให้ตัวละครสมทบมีความลึกจนทำให้ทุกทางเลือกของคุณมีความหมาย นอกจากนี้ตัวเกมยังรองรับโหมด Multiplayer 4 รูปแบบสำหรับผู้เล่นสูงสุด 32 คน แม้ว่าแคมเปญ Single-player จะยังคงเป็นเหตุผลหลักที่ทำให้ผู้เล่นกลับมาสัมผัสเกมนี้อยู่เสมอ

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat content image
การผสมผสานระหว่างแอ็กชัน สยองขวัญ และองค์ประกอบ RPG ภายใต้บรรยากาศไซไฟยุโรปตะวันออกอันมืดหม่นยังคงเป็นสิ่งที่หาได้ยาก S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ไม่ได้มอบเส้นทางของฮีโร่ให้คุณ แต่มันมอบวิทยุพังๆ ปืนพกที่มีกระสุนแค่สองแม็กกาซีน และ Zone ที่เต็มไปด้วยทุกสิ่งที่พร้อมจะพรากชีวิตคุณไปทุกเมื่อ
















