ภาพรวม
เปิดตัวโดย GSC Game World ในเดือนกุมภาพันธ์ 2010 S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat คือภาคที่สามของซีรีส์ S.T.A.L.K.E.R. และเป็นภาคต่อโดยตรงของ Shadow of Chernobyl คุณจะได้รับบทเป็น Major Degtyarev เจ้าหน้าที่จากหน่วย Security Service of Ukraine ที่ถูกส่งตัวเข้าไปในเขต The Zone แบบลับๆ หลังจากปฏิบัติการทางทหารขนาดใหญ่ภายใต้รหัส Fairway ประสบความล้มเหลวอย่างไม่เป็นท่า เฮลิคอปเตอร์สุดล้ำส่วนใหญ่ตกก่อนที่กองกำลังหลักจะทันได้ลงพื้นที่ ทำให้ Degtyarev ต้องเป็นคนเดียวที่ต้องออกไปสืบหาความจริงว่าเกิดอะไรขึ้นกันแน่
ตัวเกมจะพาคุณไปสำรวจพื้นที่ขนาดใหญ่ 3 แห่งที่มีเอกลักษณ์ต่างกันชัดเจน ได้แก่ พื้นที่ชุ่มน้ำ Zaton, เขตอุตสาหกรรมที่เสื่อมโทรมรอบโรงงาน Jupiter และเมืองร้าง Pripyat ที่จำลองมาจากสถานที่จริง แต่ละโซนให้บรรยากาศและความรู้สึกกดดันที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง โดยเฉพาะพื้นที่ใต้ดิน (catacombs) ที่ถือเป็นจุดที่ตึงเครียดและชวนอึดอัดที่สุดในซีรีส์นี้เลยก็ว่าได้

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat content image
เกมเพลย์และระบบการเล่น
Call of Pripyat ได้ขัดเกลาสูตรสำเร็จของเกมแนว Survival Shooter ที่ซีรีส์นี้วางรากฐานไว้ พร้อมกับแก้ไขจุดบกพร่องจากภาคก่อนๆ ระบบ A-Life ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการจำลองพฤติกรรมของกลุ่ม Stalker และพวกกลายพันธุ์ (mutants) ให้เป็นอิสระจากผู้เล่นนั้นได้รับการยกเครื่องใหม่ทั้งหมด NPC จะมีการเคลื่อนที่ไปตามจุดต่างๆ แย่งชิงอาณาเขต และตอบสนองต่อเหตุการณ์ Emission โดยไม่ต้องพึ่งพาสคริปต์ ทำให้ The Zone ดูมีชีวิตชีวาและดำเนินไปควบคู่กับภารกิจของคุณอย่างสมจริง

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat content image
ระบบหลักที่ทำให้เกมนี้โดดเด่น:
- เหตุการณ์ Emission แบบสุ่มที่บีบให้คุณต้องหาที่หลบภัยให้ไว
- สายการอัปเกรดอาวุธและชุดเกราะที่มีทางเลือกให้ตัดสินใจอย่างมีความหมาย
- การล่า Artifact ในสนามพลังผิดปกติ (anomaly fields) เพื่อรับบัฟค่าสถานะ
- เควสรองแบบแตกแขนงที่ผูกกับตัวละครสำคัญ
- ฉากจบที่หลากหลาย ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของคุณตลอดทั้งเกม
ระบบอัปเกรดอาวุธและชุดเกราะมีความลึกกว่าภาคก่อนๆ อย่างเห็นได้ชัด โดยต้องอาศัยช่างเทคนิคเฉพาะทางและชิ้นส่วนอุปกรณ์ ไม่ใช่แค่ใช้เงินซื้ออย่างเดียว
โลกและบรรยากาศ
Exclusion Zone ใน Call of Pripyat มอบความรู้สึกหวาดกลัวในแบบที่เน้นความเงียบงันและกดดัน สภาพแวดล้อมดูเงียบเหงา พังทลาย และแทบไม่มีจุดไหนที่ให้ความรู้สึกปลอดภัยเลย ตึกอพาร์ตเมนต์ร้างและสวนสนุกที่ขึ้นสนิมใน Pripyat ถูกถ่ายทอดออกมาเหมือนกับสภาพหลังเหตุการณ์ภัยพิบัติในปี 1986 จริงๆ ซึ่ง GSC Game World ทำการบ้านมาอย่างหนัก ผลลัพธ์ที่ได้คือโลกในเกมที่ไม่ได้ดูเหมือนฉากที่ถูกออกแบบมา แต่ดูเหมือนสถานที่ที่มีอยู่จริงบนโลกใบนี้

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat content image
มีมอนสเตอร์ใหม่ 2 ชนิดเพิ่มเข้ามา ได้แก่ Chimera นักล่าที่รวดเร็วและดุดันซึ่งจะออกล่าในตอนกลางคืนและโจมตีหนักจนอาจทำให้การเล่นของคุณจบลงในไม่กี่วินาที และ Burer สิ่งมีชีวิตพลังจิตที่มักพบในที่มืดและแคบ มันสามารถขว้างปาสิ่งของและปลดอาวุธคุณจากระยะไกลได้ ทั้งสองตัวนี้ถือเป็นภัยคุกคามที่น่ากลัวและเข้ากับตรรกะของ The Zone ได้อย่างลงตัว ไม่ใช่แค่ศัตรูทั่วไปที่พบได้ในเกมอื่น
ทำไม Call of Pripyat ถึงยังน่าเล่นในปัจจุบัน?
สำหรับใครที่มองหาเกมแนว Survival RPG โลกเปิดที่เน้นบรรยากาศแบบจัดเต็ม Call of Pripyat ยังคงเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม โครงสร้างเนื้อเรื่องแบบไม่เป็นเส้นตรงทำให้การเล่นแต่ละรอบอาจพบข้อมูลหรือผลลัพธ์ที่ต่างกัน และระบบเควสรองที่ขยายเพิ่มเติมก็ทำให้ตัวละครสมทบมีมิติพอที่จะทำให้ทุกการตัดสินใจของคุณดูสำคัญ นอกจากนี้ตัวเกมยังรองรับโหมดมัลติเพลเยอร์ 4 โหมดสำหรับผู้เล่นสูงสุด 32 คน แม้ว่าแคมเปญเล่นคนเดียวจะยังคงเป็นเหตุผลหลักที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนกลับมาสัมผัสเกมนี้ซ้ำแล้วซ้ำเล่าก็ตาม

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat content image
การผสมผสานระหว่างแอ็กชัน สยองขวัญ และองค์ประกอบสวมบทบาทในฉากหลังแนวไซไฟยุโรปตะวันออกสุดดาร์กนั้นเป็นสิ่งที่หาได้ยากในปัจจุบัน S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ไม่ได้มอบเส้นทางฮีโร่ให้คุณ แต่มันมอบวิทยุพังๆ ปืนพกที่มีกระสุนแค่สองแม็กกาซีน และ The Zone ที่เต็มไปด้วยทุกสิ่งที่พร้อมจะพรากชีวิตคุณได้ทุกเมื่อ








