ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
SUPERHOT Banner

SUPERHOT

บทนำ

SUPERHOT คือเกมยิงที่ปฏิวัติวงการด้วยระบบเวลาที่เดินตามการเคลื่อนไหวของคุณ เปลี่ยนทุกการปะทะให้กลายเป็นพัซเซิลสุดมันส์ที่คุณต้องหลบกระสุนและคว้าอาวุธกลางอากาศราวกับกำลังเต้นรำ นี่คือผลงานอินดี้ระดับตำนานที่พัฒนาจากโปรเจกต์เกมแจมจนกลายเป็นเกมยิงที่มีเอกลักษณ์ที่สุดเท่าที่เคยมีมา

SUPERHOT Gallery 1
SUPERHOT Gallery 2
SUPERHOT Gallery 3
SUPERHOT Gallery 4
SUPERHOT Gallery 5
SUPERHOT Gallery 6
SUPERHOT Gallery 7
SUPERHOT Gallery 8
SUPERHOT Gallery 9
SUPERHOT Gallery 10

ภาพรวม

SUPERHOT คือเกมแนว FPS (First-Person Shooter) ที่สร้างขึ้นโดยยึดกฎเหล็กเพียงข้อเดียว: เวลาจะเดินก็ต่อเมื่อผู้เล่นขยับตัวเท่านั้น! ถ้าคุณยืนนิ่ง โลกทั้งใบก็จะหยุดหมุน แต่ทันทีที่คุณก้าวเดิน กระสุนจะค่อยๆ เคลื่อนผ่านอากาศ ศัตรูจะขยับเข้ามาทีละนิด และทุกอย่างจะดำเนินไปในรูปแบบสโลว์โมชันจนกว่าคุณจะหยุดอีกครั้ง ความตึงเครียดระหว่างการเคลื่อนไหวกับการหยุดนิ่งนี่แหละคือหัวใจสำคัญของเกม และทีมพัฒนา SUPERHOT Team ก็สามารถรีดเอาความหลากหลายออกมาจากระบบนี้ได้อย่างน่าทึ่ง

เกมนี้มีจุดเริ่มต้นมาจากโปรเจกต์ Game Jam ในปี 2013 ก่อนจะระดมทุนผ่าน Kickstarter จนประสบความสำเร็จและวางจำหน่ายตัวเต็มในเดือนกุมภาพันธ์ 2016 โดยเปิดตัวบน PC และขยายไปสู่ PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, macOS และ iOS ทำให้เกมเมอร์แทบทุกแพลตฟอร์มหลักได้สัมผัสความมันส์นี้ งานภาพแบบ Minimalist ช่วยให้มองเห็นทุกอย่างได้ชัดเจนในแวบเดียว: ฉากหลังเป็นสีขาว ศัตรูเป็นสีแดง ส่วนอาวุธและวัตถุที่โต้ตอบได้จะเป็นสีดำ

เกมเพลย์และระบบการเล่น

Core loop ของเกมนี้ตัดระบบฟื้นฟูเลือดและระบบเก็บกระสุนทิ้งไปจนหมด เมื่อกระสุนหมด คุณก็แค่ปาปืนใส่ศัตรู ถ้าไม่มีปืนก็ใช้หมัดต่อย อาวุธที่แย่งมาจากศัตรูที่ล้มลงจะกลายเป็นเครื่องมือชิ้นต่อไปของคุณ และระบบสโลว์โมชันจะให้เวลาคุณมากพอที่จะคิดวางแผนในแต่ละจังหวะการคว้าอาวุธและการหันไปจัดการเป้าหมาย ระบบหลักๆ ได้แก่:

  • เวลาหยุดเดินเมื่อผู้เล่นอยู่นิ่ง
  • ไม่มีระบบฟื้นฟูเลือดระหว่างการต่อสู้
  • การหยิบใช้อาวุธต่อเนื่องจากศัตรูที่ถูกกำจัด
  • มองเห็นวิถีกระสุนได้ในโหมดสโลว์โมชัน
  • โดนยิงนัดเดียวจอด (One-hit kill) ทั้งผู้เล่นและศัตรู

ประเด็นสุดท้ายสำคัญมาก เพราะคุณตายได้ในการโดนโจมตีเพียงครั้งเดียว นั่นหมายความว่าทุกการปะทะต้องอาศัยการวางแผน ไม่ใช่แค่การตอบสนองที่รวดเร็ว และระบบสโลว์โมชันก็เปิดโอกาสให้คุณได้คิดแผนการนั้นออกมา

อะไรที่ทำให้ SUPERHOT แตกต่างจากเกมยิงอื่นๆ?

เกมยิงส่วนใหญ่เน้นที่ Reflex หรือการตอบสนองที่รวดเร็ว แต่ SUPERHOT เน้นที่ Spatial Reasoning หรือการใช้ไหวพริบเชิงพื้นที่ เพราะเวลาจะเดินก็ต่อเมื่อคุณขยับ เกมนี้จึงมีลักษณะคล้ายเกม Puzzle มากกว่าเกมยิงทั่วไป ในแต่ละด่านจะมีตำแหน่งของศัตรูและอาวุธวางไว้ให้ ซึ่งการจะผ่านไปได้คุณต้องคำนวณทั้งมุมยิง ลำดับการเคลื่อนที่ และอาวุธที่มีให้ดีก่อนจะลงมือทำอะไรลงไป การได้ดู Replay ตอนจบด่านแบบความเร็วปกติ ที่เห็นลำดับการเคลื่อนไหวอันแยบยลของคุณเล่นออกมาในเวลาเพียงไม่กี่วินาที ถือเป็นหนึ่งในความรู้สึกที่ฟินที่สุดของเกมนี้เลยทีเดียว

สไตล์ภาพที่เรียบง่ายช่วยเสริมความชัดเจนนี้ได้ดี ไม่มี Texture รกๆ หรือฉากที่วุ่นวาย รูปทรงเรขาคณิตสีขาว วัตถุสีดำ และศัตรูสีแดง ทำให้คุณประเมินสถานการณ์ได้ทันที ซึ่งเป็นสิ่งที่ระบบเกมนี้ต้องการอย่างแท้จริง

เนื้อเรื่องและบรรยากาศ

เนื้อเรื่องจะห่อหุ้มการต่อสู้ไว้ด้วยความลึกลับแบบ Meta-fiction เมื่อเพื่อนส่งไฟล์เถื่อนที่ชื่อว่า superhot.exe มาให้คุณ และการเล่นมันก็ดึงคุณเข้าสู่สถานการณ์การต่อสู้ที่ดูไม่ปะติดปะต่อกัน เมื่อเล่นไปเรื่อยๆ สิ่งที่เรียกตัวเองว่า "the system" จะเริ่มเข้ามาแทรกแซง ทั้งปั่นหัวข้อความ เปลี่ยนเพื่อนของคุณให้กลายเป็นศัตรู และออกคำเตือนที่ดุดันขึ้นเรื่อยๆ ให้คุณเลิกเล่นซะ เนื้อเรื่องจะทำให้เส้นแบ่งระหว่างผู้เล่น ตัวละคร และตัวเกมจริงๆ พร่าเลือนไป ซึ่งสร้างความรู้สึกหลอนๆ ได้ดีโดยไม่ทำให้รู้สึกยืดเยื้อจนเกินไป

คอนเทนต์และการเล่นซ้ำ

นอกจากโหมดเนื้อเรื่องแล้ว SUPERHOT ยังมีโหมด Endless Survival และโหมด Challenge ที่เพิ่มเงื่อนไขการเล่นสุดท้าทายเข้ามา โหมดเหล่านี้ช่วยยืดอายุการเล่นให้ยาวนานกว่าแค่โหมดเนื้อเรื่องหลัก และเป็นเหตุผลชั้นดีให้ผู้เล่นกลับมาวนเล่นใหม่หลังจากเคลียร์เกมจบ โดยเฉพาะโหมด Challenge ที่จะรีดศักยภาพของระบบหลักออกมาจนถึงขีดสุด บีบให้คุณต้องเคลื่อนที่อย่างมีประสิทธิภาพและตัดสินใจอย่างเฉียบขาดในแบบที่โหมดเนื้อเรื่องปกติอาจไม่ได้บังคับ

สำหรับเกมที่สร้างขึ้นจากไอเดียเดียว SUPERHOT สามารถรักษาความสนุกนั้นไว้ได้ทุกโหมดโดยไม่ทำให้รู้สึกเบื่อ สูตรสำเร็จของเกมยิงแนว Tactical Slow-motion นี้เวิร์กมาก เพราะทีม SUPERHOT Team ไม่เคยยัดเยียดระบบอื่นเข้ามาให้เสียของ ทุกกลไก ทุกโหมด และทุกงานภาพล้วนทำหน้าที่เดียวกัน คือการทำให้คุณต้อง "คิดก่อนขยับ"

ความต้องการระบบขั้นต่ำแนะนำ
ProcessorIntel Core2Quad Q6600 2,40 GHzIntel Core I5-4440 3,10 GHz
Memory4 GB RAM8 GB RAM
GraphicsGeForce GTX 650 (1024 MB Ram)GeForce GTX 660 (2048 MB Ram)

ความต้องการของระบบ

ขั้นต่ำ
Processor
Intel Core2Quad Q6600 2,40 GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
GeForce GTX 650 (1024 MB Ram)
แนะนำ
Processor
Intel Core I5-4440 3,10 GHz
Memory
8 GB RAM
Graphics
GeForce GTX 660 (2048 MB Ram)

เกี่ยวกับ SUPERHOT

สตูดิโอ

SUPERHOT Team

เว็บไซต์

superhotgame.com

วันวางจำหน่าย

February 25th 2016

SUPERHOT

SUPERHOT เกมยิงแนวพัซเซิลสุดล้ำที่เวลาจะเดินก็ต่อเมื่อคุณขยับเท่านั้น! วางแผนการต่อสู้แบบสโลว์โมชั่นเพื่อเอาชนะศัตรูสีแดงที่ดาหน้าเข้ามาไม่หยุด

ผู้พัฒนา

SUPERHOT Team

วันวางจำหน่าย

February 25th 2016

แพลตฟอร์ม

โฆษณา