
Rafael Silva
ผู้สร้างสรรค์เนื้อหา
คุณอาจคิดว่าคุณรู้จักทุกซอกทุกมุมของห้องใต้หลังคาของคุณ แต่จะเป็นอย่างไรถ้ามีบางสิ่งเปลี่ยนแปลงไปในขณะที่คุณไม่ได้มอง? นั่นคือคำถามที่ Steelkrill Studio สำรวจด้วย The 18th Attic - Paranormal Anomaly Hunting Game เกมสยองขวัญจิตวิทยาที่เปลี่ยนแนวคิดการหาจุดต่างที่คุ้นเคยให้กลายเป็นการสืบสวนเรื่องเหนือธรรมชาติ กลไกหลักที่ชาญฉลาดและบรรยากาศที่น่าขนลุกทำให้เป็นประสบการณ์สยองขวัญที่สนุกสนาน แม้ว่าสภาพแวดล้อมที่ซ้ำซากจำเจและความกดดันในการหาความผิดปกติทุกอย่างอาจเป็นอุปสรรคได้บ้าง
เบื้องหลังความผิดปกติ

เมนูหลักของ The 18th Attic
The 18th Attic ไม่เสียเวลาในการสร้างบรรยากาศ ก่อนที่คุณจะควบคุมตัวละครของคุณได้ เกมจะนำเสนอเรื่องราวสยองขวัญคลาสสิกสองประโยค: "มีคนถ่ายรูปคุณตอนหลับ คุณอยู่คนเดียว" ฟังดูซ้ำซากจำเจ ฉันรู้ แต่มันกลับมีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาดใจในการทำให้คุณรู้สึกไม่สบายใจ ดังนั้น เมื่อคุณเริ่มได้ยินเสียงเอมิลี่ ซึ่งคุณสันนิษฐานว่าเป็นภรรยาของคุณ กำลังเรียกจากห้องใต้หลังคา คุณก็รู้แล้วว่าสิ่งต่างๆ กำลังจะแปลกไป
และมันก็เป็นเช่นนั้นจริงๆ วงวนเวลา รูปปั้นเคลื่อนไหว ไฟกะพริบ และเหตุการณ์แปลกๆ อื่นๆ ค่อยๆ บั่นทอนสติของคุณ เพื่อที่จะหลบหนี คุณต้องใส่ใจกับการเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อมของคุณและใช้กล้องของคุณถ่ายภาพสิ่งใดก็ตามที่ดูผิดที่ผิดทาง ความผิดปกติแต่ละอย่างที่ระบุได้อย่างถูกต้องจะกระตุ้นความทรงจำจากอดีตของคุณ ค่อยๆ เปิดเผยช่วงเวลาต่างๆ ในชีวิตของคุณกับเอมิลี่ และส่องแสงให้เห็นว่าเกิดอะไรขึ้นจริงๆ
ความรู้สึกไม่สบายใจที่เพิ่มขึ้นนั้นเสริมด้วยห้องใต้หลังคาเอง สำหรับเกมที่เกิดขึ้นเกือบทั้งหมดในพื้นที่เดียวกัน มีความลึกที่น่าทึ่งในสภาพแวดล้อม รูปถ่ายงานแต่งงาน เฟอร์นิเจอร์เก่า และกล่องกระดาษทำให้รู้สึกเหมือนเป็นบ้านที่มีคนอาศัยอยู่จริง มากกว่าจะเป็นเพียงฉากอื่นสำหรับเกมสยองขวัญ และพูดตามตรง ฉันคิดว่านี่เป็นส่วนสำคัญที่ทำให้ The 18th Attic ทำงานได้ดีมากในฐานะเกมสยองขวัญจิตวิทยา คุณไม่ได้สำรวจกระท่อมเก่าในป่า หรือเมืองร้างที่เต็มไปด้วยซอมบี้ คุณอยู่ในบ้านของคุณเอง ซึ่งอาจเป็นสถานที่ที่คุณควรจะรู้สึกปลอดภัยที่สุด แต่ด้วยแสงที่ยอดเยี่ยมและการเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมที่ละเอียดอ่อน สถานที่ที่คุ้นเคยนั้นค่อยๆ กลายเป็นคุก
การสังเกตสิ่งที่ไม่สามารถอธิบายได้

สภาพแวดล้อมที่คุ้นเคยของห้องใต้หลังคา
โดยพื้นฐานแล้ว The 18th Attic คือเกมหาจุดต่าง คุณจะเคลื่อนที่ไปมาระหว่างชั้นต่างๆ ของห้องใต้หลังคา เปรียบเทียบแต่ละชั้นกับเวอร์ชันปกติ และมองหาสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไป ความผิดปกติบางอย่างสังเกตเห็นได้ง่าย ในขณะที่บางอย่างละเอียดอ่อนกว่ามากและอาจต้องใช้เวลาในการค้นหา ความหลากหลายทำให้กระบวนการน่าสนใจ โดยไม่ทำให้แต่ละชั้นรู้สึกเหมือนปริศนาที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
สิ่งที่ทำให้ทุกอย่างเครียดมากขึ้นคือความจริงที่ว่ากล้องทันใจของคุณมีฟิล์มจำกัด ดังนั้นคุณต้องระมัดระวังเกี่ยวกับสิ่งที่คุณถ่าย เพราะการถ่ายภาพสิ่งที่ไม่ใช่ความผิดปกติจะสิ้นเปลืองทรัพยากรที่มีค่า หากคุณฟิล์มหมด หรือไม่สามารถตรวจจับความผิดปกติได้มากพอที่จะทำให้พลังชีวิตและสภาพจิตใจของคุณหมดไป ก็ถือว่าเกมโอเวอร์
ที่น่าสนใจคือ เกมมีตัวเลือกให้ผู้เล่นเลือกระหว่างโหมดเกมสองโหมด: โหมดเนื้อเรื่อง (Story Mode) และโหมดไล่ล่า (Chase Mode) โหมดแรกจะมอบประสบการณ์ที่ผ่อนคลายยิ่งขึ้น โดยคุณจะไม่ถูกสิ่งมีชีวิตไล่ล่าขณะพยายามหาจุดต่าง ดังนั้นคุณสามารถจดจ่อกับการไขปริศนาได้ ส่วนโหมดที่สอง ตามชื่อที่บ่งบอก จะมีสัตว์ประหลาดคอยไล่ล่าคุณขณะที่คุณเคลื่อนที่ไปมาระหว่างชั้นต่างๆ เพิ่มแรงกดดันในการค้นหา
การรวมสิ่งนี้เข้ามาทำให้รู้สึกเหมือนเป็นลมหายใจของอากาศบริสุทธิ์ ในแนวเกมสยองขวัญ ผู้พัฒนาเกมมักจะไม่ให้ทางเลือกในการลดระดับ "ความสยองขวัญ" ของเกมลง แต่ถ้าคุณเป็นเหมือนฉันและมักจะคิดว่า "ถ้าเพียงแต่ฉันจะลดช่วงเวลาที่น่ากลัวหรือชวนให้วิตกกังวลลงได้บ้าง" STEELKRILL Studio ก็พร้อมช่วยเหลือคุณ
บทสรุป
The 18th Attic เป็นการตีความสูตรหาจุดต่างที่ชาญฉลาด และการเปลี่ยนให้เป็นเกมสยองขวัญจิตวิทยาได้ผลดีอย่างน่าประหลาดใจ กระบวนการค้นหาความผิดปกติมีความน่าสนใจในตัวเอง ในขณะที่ความทรงจำที่คุณค้นพบจะทำให้คุณมีเหตุผลที่จะสืบสวนต่อไป นอกเหนือจากการไปถึงชั้นต่อไป ฉันยังชื่นชมตัวเลือกระหว่างโหมดเนื้อเรื่องและโหมดไล่ล่า เนื่องจากทำให้ประสบการณ์เข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการไขปริศนา แต่ไม่จำเป็นต้องมองหาเกมสยองขวัญที่เข้มข้น
อย่างไรก็ตาม เกมก็ไม่ได้ปราศจากข้อบกพร่อง การใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่ในสภาพแวดล้อมที่ดูคล้ายคลึงกันในที่สุดก็กลายเป็นเรื่องซ้ำซาก และฟิล์มกล้องที่จำกัดอาจทำให้การพลาดความผิดปกติเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดเกินความจำเป็น อย่างไรก็ตาม ปัญหาเหล่านี้ไม่ได้ลดทอนประสบการณ์ของฉันไปมากนัก
รีวิว The 18th Attic
7/10
The 18th Attic นำเสนอเกมสยองขวัญที่ชาญฉลาดในรูปแบบ "จับผิดภาพ" ทำให้การเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมที่เรียบง่ายที่สุดคุ้มค่าแก่การตรวจสอบ การเลือกระหว่างโหมดที่ผ่อนคลายและโหมดที่เข้มข้นขึ้นเป็นสิ่งที่น่ายินดี แม้ว่าสภาพแวดล้อมที่ซ้ำซากและตลับฟิล์มกล้องที่จำกัดอาจเป็นอุปสรรคได้ในบางครั้ง
7
ข้อดี
รูปแบบการเล่นแบบจับผิดภาพทำงานได้ดีในฉากสยองขวัญ
ตัวเลือกระหว่างโหมดเนื้อเรื่องที่ผ่อนคลาย (Story Mode) และโหมดไล่ล่าที่เข้มข้น (Chase Mode)
การใช้แสงและรายละเอียดสภาพแวดล้อมอย่างแข็งแกร่ง
ข้อเสีย
สภาพแวดล้อมในห้องใต้หลังคาที่ซ้ำซาก
การมองข้ามความผิดปกติเล็กๆ น้อยๆ อาจทำให้หงุดหงิดได้เมื่อตลับหมึกมีจำกัด










