Dampé'nin hayaletini Kakariko Mezarlığı'ndaki yarışında Yetişkin Link olarak takip ederek ve ardından ödül sandığını açarak Hookshot'u alın. The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake'te bu araç ana görev ilerlemesi için gereklidir ve normal zıplamaların ulaşamayacağı yerlere ulaşmanıza yardımcı olur. Ana zorluk, doğru mezar taşını bulmak ve tüneller boyunca Dampé'nin izini takip etmektir. Hookshot sizin olduktan sonra ayrı bir zamanlı ödül için de geri dönebilirsiniz.
Hookshot'u Ne Zaman Alabilirsiniz?
Tapınak Zaman'da Master Sword'u çektikten ve Sheik ile ilk kez tanıştıktan sonra yolculuğa başlayabilirsiniz. Sadece Yetişkin Link Hookshot'u kullanabilir, bu yüzden bu hedefi yetişkin zaman çizelgesine ulaşana kadar erteleyin.
Epona, Hyrule Tarlası'nı geçmek için kullanışlıdır, ancak onu açmak bu yolculuk için isteğe bağlıdır. Kontrolü yeniden kazandığınızda doğrudan Kakariko Köyü'ne gidebilirsiniz.
Mezarlığı gece teftiş etmeyi planlayın. Dampé'nin günlüğü sizi mezar taşındaki gece ipucuna yönlendiriyor. Eğer zaten Sun's Song'u biliyorsanız, beklemek zorunda kalmadan zamanı değiştirmek için onu kullanabilirsiniz.
Kakariko Mezarlığı'na Nasıl Ulaşılır?
Hyrule Tarlası'nın kuzeydoğusunda bulunan Kakariko Köyü'ne seyahat edin. Köye girdikten sonra, evlerin ve kuyunun yanından geçerek köyün doğu tarafına giden yolu izleyin.
Kakariko Mezarlığı'na çıkan taş merdivenleri tırmanın. Hedefiniz buradaki bir mezarın altında, bu yüzden köyün dükkanlarını aramanıza veya kuyuya girmenize gerek yok.
Eğer The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake'teki Biggoron Sword takas görevine de başlıyorsanız, bu ziyaret sırasında Cucco Hanım'dan Pocket Egg'i alın. Bu ayrı bir hedef; Hookshot için Mezarlığa devam edin.
Dampé'nin Mezarı'nı Bulun
Mezar Taşı İpucu İçin Günlüğü Okuyun
Mezarlığa vardığınızda sağınızdaki Dampé'nin evine girin. Günlüğü yerde duruyor. Onu okuyarak, mezarına hazine götürdüğünü ve mezar taşında gece görünür hale gelen özel bir şey bıraktığını öğrenin.

Mezarcının ipucunu okuyun
Evden çıkın ve önündeki merdivenlerden Mezarlığın kuzeyine doğru tırmanın. Üzerinden duman yükselen en soldaki mezar taşını arayın. Yakındaki büyük ağaç başka bir kullanışlı dönüm noktasıdır.
Mezar taşını hareket ettirmeden önce dumanı kullanarak mezarı belirleyin. Dampé'nin ödülü evin içinde değil, yerin altında.

Dumanlı mezar taşını bulun
Yeraltı Geçidini Açın
Mezar taşının arkasına geçin ve bir delik açmak için onu çekin. Açılan delikten aşağı inin, ardından mor ışıklı geçidi parmaklıklı kapıya doğru takip edin.
Dampé'nin hayaleti içeride sizi bekliyor. Mezarlığın altındaki tünellerde sizi götürecek yeni mücadelesinin kurallarını duymak için onunla konuşun.
Dampé'nin Yarışını Tamamlayın
Yarış, Dampé'nin diyaloğu biter bitmez başlıyor, bu yüzden hareket etmeye hazır olun. İsme rağmen, onu geçmeniz gerekmiyor. İlk hedefiniz onu sonuna kadar takip etmek.
Her kavşağa yaklaşırken fenerini izleyin. Rota boyunca mor alevler bırakır, bu da eğer kısa bir süreliğine görüş alanından çıkarsa yönünüzü bulmanıza yardımcı olabilir. Alevlerin kendisine çarpmaktan kaçının.
Kurs boyunca şu öncelikleri kullanın:
- Bir sonraki dönüşü izleyin. Rastgele bir tünel seçmek yerine kavşaklarda Dampé'nin yönünü takip edin.
- Açık alanlarda hızlanın. En hızlı hızınızda hareket etmek için A tuşunu basılı tutun.
- Alevden kaçının. Parlayan iz onun nereye gittiğini gösterir, ancak yanından geçmelisiniz.
İlk Hookshot mücadelesi ve isteğe bağlı geri dönüş mücadelesi farklı gereksinimlere sahiptir. Zamanlamanıza ne kadar odaklanacağınıza karar verirken ödülleri ayrı tutun.
| Deneme | Ne Yapmanız Gerekiyor | Ödül |
|---|---|---|
| İlk başarılı yarış | Dampé ile pace tutun ve sona ulaşın | Hookshot |
| İsteğe bağlı geri dönüş mücadelesi | 60 saniyenin altında bitirin | Piece of Heart |
Eğer parkurda zorlanıyorsanız, daha hızlı bir zaman kovalamadan önce kavşakları okumaya odaklanın. Bir dakikalık hedef, ilk Hookshot koşunuz için değil, sonraki mücadele içindir.
Hookshot'u Toplayın ve Kullanın
Ödül Sandığını Açın
Sonda, Dampé odada yanına bir sandık çağırır. Kırmızı halının üzerindeki sandığı açarak Hookshot'u alın. Dampé'ye ulaşmak son etkileşim değil; merdivenlere doğru gitmeden önce eşyayı alın.

Dampé'nin gizli hazinesini alın
Çıkışın Üzerindeki Hedefi Kullanın
Harabeler, aracın temel eylemini öğrenmek için size hemen bir fırsat sunar:
- Ödül sandığının arkasındaki merdivenleri tırmanın.
- Hookshot'u kuşanıp çıkış kapısının üzerindeki özel hedefe nişan alın.
- Nişan almak için atanan düğmesini basılı tutun, ardından ateş etmek için bırakın.
- Zincirin Link'i çekmesine izin verin, ardından tüneli takip edin.
Tünel, Kakariko Köyü'nün yel değirmeninin üst katına çıkar. Yeraltı rotasından, girdiğiniz deliğe geri dönmek yerine buradan ayrılabilirsiniz.
Yeni Aracınızı Deneyeceğiniz Yerler
Kenarlara Ulaşın ve Kakariko'yu Yeniden Ziyaret Edin
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake'teki en iyi eşyaları karşılaştırırken, ahşap ankrajlar ve özel Hookshot hedefleri aracın ana keşif değeridir. Başarılı bir atış, Link'i bağlantı noktasına doğru çeker ve boşlukları geçmenize ve yüksek kenarlara ulaşmanıza olanak tanır.
Kakariko'da bunun için yakında bir kullanım alanı var. En güneydeki evin yakınındaki sarmaşıklara gidin ve binanın arkasına geçmek için Hookshot'u kullanın. Gece orada bir Gold Skulltula belirir.
Yel değirmeninden ayrılmadan önce, kenara monte edilmiş Piece of Heart'ını da toplayabilirsiniz. Merkezi milin etrafındaki dönen platforma atlayın, ardından platform kenara yaklaştığında karşıya atlayın. Bunu, platformun daha hızlı dönmesini sağlayan Music Man'den Song of Storms'u öğrenmeden önce yapın.
Hookshot'u Düşmanlara Karşı Kullanın
Hookshot'un savaş etkisi hedefine bağlıdır: Moblin'leri sersemletebilir ve Keese'leri öldürebilir. The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake'teki en iyi silahları karşılaştırırken bu farkı aklınızda bulundurun, çünkü Hookshot düşman kontrolü ve belirli düşmanlara karşı hasar sunar.
Bir sonraki ana görev hedefiniz için Threads of Time'ı açın ve güncellenmiş Forest Temple Mysteries girdisini kontrol edin. Keşfetmeye devam ederken Hookshot'u hazır bulundurun. Daha sonra, Lake Hylia'daki Water Temple'ı açmak için de ona ihtiyacınız olacak.





