Ana içeriğe geç
Time Travel Explained: The Legend of Zelda Ocarina of Time Remake

Zelda Ocarina of Time Remake: Zaman Yolculuğu Açıklaması

Yaş değiştirmenin ne zaman açıldığını, Master Sword'un Link'in yaşını nasıl değiştirdiğini ve hangi önceki bölgelerin tekrar ziyaret edilmeye değer olduğunu öğrenin.

Yazan:
Abdalla
Güncellendi
Okuma süresi
4 dk
Zorluk
Başlangıç
Zaman yolculuğu ne zaman mümkün oluyor

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Reklam

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake'de zaman yolculuğu, Zaman Tapınağı'ndaki kaideye Kılıcı yerleştirerek veya çekerek gerçekleştirilir. Bu mekanizma, eğer Önce Orman Tapınağı'nı tamamlayıp Işığın Önsözü'nü öğrendiyseniz, Link'in çocukluğu ile yetişkinliği arasında geçiş yapmasına olanak tanır.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake'de bu kaide, yedi yıl ile ayrılmış Hyrule'un iki versiyonunu birbirine bağlar. Yetişkinliğe ilk yolculuk, dönüş yolculukları üzerinde kontrol sahibi olmadan önce gerçekleşir. Bir sonraki adımınız, kılıcı yeni mi çektinize, Orman Tapınağı'nı bitirdiğinize veya Sheik'in ışınlanma şarkısını zaten öğrendiğinize bağlıdır.

Zaman yolculuğu ne zaman mümkün oluyor

Yetişkinliğe ilk adım

İlk yaş değişikliğiniz ana hikayenin bir parçasıdır. Üç Ruh Taşı'nı toplayın, ardından Zaman Kapısı'nı açmak için Zaman Tapınağı'nda Zaman Şarkısı'nı çalın. Usta Kılıç'ı çekmek Link'i yedi yıllık bir uykuya gönderir, sonrasında maceranın yetişkinlik kısmına başlarsınız.

İlk geçişi hemen geri alamazsınız. Yetişkin Link olarak uyandıysanız ve çocukluğa dönmek istiyorsanız, bir sonraki hedefiniz Orman Tapınağı'dır.

Geri dönüş yolculuklarının kilidini açma

Orman Tapınağı'nı bitirin, ardından terk edilmiş Hyrule Kalesi Kasabası'na dönün ve Zaman Tapınağı'na girin. Sheik orada sizinle buluşur ve size Işığın Önsözü'nü öğretir. Bu karşılaşma bittikten sonra yaşları değiştirmek için kaideyi kullanabilirsiniz.

Eğer hemen Çocuk Link'e erişim kazanmak istiyorsanız, isteğe bağlı Ocarina of Time Remake silah yükseltmelerini bu kilidi açtıktan sonraya bırakın. Daha güçlü bir silah, hikaye gereksiniminin yerini tutmaz.

Yolculuğun yönü, Usta Kılıç ile ne yaptığınıza bağlıdır. Her iki eylem de Zaman Tapınağı'ndaki aynı kaidede gerçekleşir.

Mevcut yaşınızKaidedeki eylemSonuç
Yetişkin LinkUsta Kılıç'ı kaidesine geri koyunÇocuk Link olarak yedi yıl geriye gidin
Çocuk LinkUsta Kılıç'ı kaidesinden çekinYetişkin Link olarak yedi yıl ileriye gidin

Çocukluğunuza ilk dönüşünüz için:

  1. Sheik'in dersinin ve ayrılışının bitmesini bekleyin.
  2. Usta Kılıç kaidesine yaklaşın.
  3. Kılıcı geri döndürmek için onunla etkileşime geçin.
  4. Çocuk Link olarak yolculuğunuza devam edin.
Yetişkin Link, Usta Kılıç kaidesinin yanında, Zaman Tapınağı'nın içinde, kılıcı geri vermeye hazır

Link'in çocukluğuna dönüş

Daha hızlı dönüşler için Işığın Önsözü'nü kullanın

Zaman Tapınağı'na kestirme yoldan geri dönmeniz gerektiğinde ocarina'nızda Işığın Önsözü'nü çalın. Şarkı tapınağa yolculuğu halleder; yaş değişikliğini Usta Kılıç halleder.

Işınlandıktan sonra hala kaideye yürümeniz gerekiyor. Şarkıyı çalmak tek başına Yetişkin Link'i Çocuk Link'e dönüştürmez veya süreci tersine çevirmez.

Ocarina arayüzünde müzik notalarıyla gösterilen Işığın Önsözü

Kılıca daha kısa bir dönüş yolu

Yaşlar arasında ne taşınıyor

İki dönem, devam eden tek bir görevi oluşturur. Çocuk Link olarak yapılan bazı ilerlemeler, Yetişkin Link'in sonraki yolculuğu için bir gereksinim sağlar.

Gerçeğin Merceği açık bir örnektir. Çocuk Link olarak Kakariko Köyü'ndeki kuyudan elde edersiniz, ardından yetişkin dönemi Gölge Tapınağı'nda gizli platformları ve sahte duvarları ortaya çıkarmak için kullanırsınız. Rolü, daha önceki bir bölge ziyaretini daha sonraki bir zindana bağlar.

Yetişkin bir hedef çocukluktan bir şeye bağlı olduğunda, dönüş yolculuğunu o hedefin bir parçası olarak ele alın. Rotayı terk etmeniz veya eksik araç için yalnızca yetişkinlere özel bir yedek aramanız gerekmez.

Yasa özgü ekipman ve yetenekler

Çocuk Link ve Yetişkin Link, her aktiviteyi aynı şekilde tamamlayamaz. Ekipmanları ve maceranın farklı bölümlerine erişimleri, mevcut yaşınızı sadece görsel bir değişiklikten ziyade pratik bir rota seçimi haline getirir.

Bu araçlar Link'in yolculuğunun farklı aşamalarını göstermektedir:

EkipmanLink'in yaşıİlerlemede nereye uyuyor
SapanÇocuk LinkBüyük Deku Ağacı'nda elde edilen menzilli araç
BumerangÇocuk LinkJabu-Jabu'nun Karnı'ndan geçen yolculuk sırasında kullanılır
Usta KılıçYetişkin LinkMaceranın yetişkinlik bölümü için kullanılan kılıç

Çözmek istediğiniz engelin yanındaki bir ekipman sapmasını seçin. Ocarina of Time Remake yardımcı eşya öncelikleri, başka bir Hyrule gezisi planlamadan önce keşif araçlarını diğer isteğe bağlı toplama öğeleriyle tartmanıza yardımcı olur.

Bir eşya almak ile ona ihtiyaç duyan rotayı bitirmek arasındaki ayrımı koruyun. Bir eşyayı almak için gereken yaş, daha sonraki hedef için gereken yaştan farklı olabilir.

Geçmişteki eylemler geleceği nasıl etkiler

Ruh Tapınağı, her iki yaşı da tek bir zindanın ilerlemesinin bir parçası haline getirir. Çocuk Link ilk bölümünü temizlerken, Yetişkin Link ikinci bölümünü halleder. Bu rotayı tamamlamak için her iki ziyarete de ihtiyacınız var.

Tüm tapınağı tek bir yaşta bitirmenin bir yolunu bulmak için çocuk bölümünü aramaya devam etmeyin. O bölümü tamamlayın, yaşları değiştirmek için Zaman Tapınağı'na geri dönün ve sonrasında yetişkin bölümüne devam edin. Yaş değişikliği hala Usta Kılıç kaidesinde gerçekleşir, Ruh Tapınağı'nın içinde değil.

Planlama amacıyla, hedefinizi iki soruya ayırın:

  • Çocuk Link'in önce neyi bitirmesi gerekiyor? Rotayı hazırlayan önceki görevi belirleyin.
  • Yetişkin Link sonrasında ne yapmalı? Bu ön koşulu tamamlayarak geri dönün ve sonraki hedefi devam ettirin.

Bu yaklaşım, her çocukluğa dönüşü haritanın tam bir taramasına dönüştürmeden çapraz dönem görevini yönetilebilir tutar.

Önceki bölgeleri ne zaman yeniden ziyaret etmeli

Belirli bir çocukluk hedefiniz, daha sonraki bir tapınak için bir ön koşul veya tamamlamak istediğiniz bitmemiş bir aktiviteniz olduğunda geri dönün. Bir hedef ile yaş değiştirme kaidesi arasındaki seyahat süresini azaltmak için yakındaki görevleri bir araya getirin.

Pencereden ayrılmadan önce bir sonraki hedefinizi kontrol edin

Nereye gideceğinizi bulmakta zorlanıyorsanız, remake'in Zamanın İplikleri görev günlüğünü kontrol edin. Sizi bir sonraki hedefe yönlendirebilir ve bir hikaye gereksinimini isteğe bağlı bir sapmadan ayırmanıza yardımcı olabilir.

Link'in mevcut hedefini gösteren Zamanın İplikleri görev günlüğü

Bir sonraki hedefinizi göz önünde bulundurun

Ana hikaye hedefinizden ayrı olarak Ocarina of Time Remake Biggoron Kılıcı görevi gibi çok adımlı bir yan görevi takip edin. Görevleri, yaş değiştirme kilidini açmanın koşulu değildir.

Zaman Tapınağı'ndan ayrılmadan önce, bitirmek istediğiniz görevi ve onun gerektirdiği yaşı seçin. Bu hedefi aklınızda tutarak seyahat edin, onu tamamlayın ve bir sonraki göreviniz diğer Link'i gerektirdiğinde kaideye geri dönün.

Reklam