The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake'de zaman yolculuğu, Zaman Tapınağı'ndaki kaideye Kılıcı yerleştirerek veya çekerek gerçekleştirilir. Bu mekanizma, eğer Önce Orman Tapınağı'nı tamamlayıp Işığın Önsözü'nü öğrendiyseniz, Link'in çocukluğu ile yetişkinliği arasında geçiş yapmasına olanak tanır.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake'de bu kaide, yedi yıl ile ayrılmış Hyrule'un iki versiyonunu birbirine bağlar. Yetişkinliğe ilk yolculuk, dönüş yolculukları üzerinde kontrol sahibi olmadan önce gerçekleşir. Bir sonraki adımınız, kılıcı yeni mi çektinize, Orman Tapınağı'nı bitirdiğinize veya Sheik'in ışınlanma şarkısını zaten öğrendiğinize bağlıdır.
Zaman yolculuğu ne zaman mümkün oluyor
Yetişkinliğe ilk adım
İlk yaş değişikliğiniz ana hikayenin bir parçasıdır. Üç Ruh Taşı'nı toplayın, ardından Zaman Kapısı'nı açmak için Zaman Tapınağı'nda Zaman Şarkısı'nı çalın. Usta Kılıç'ı çekmek Link'i yedi yıllık bir uykuya gönderir, sonrasında maceranın yetişkinlik kısmına başlarsınız.
İlk geçişi hemen geri alamazsınız. Yetişkin Link olarak uyandıysanız ve çocukluğa dönmek istiyorsanız, bir sonraki hedefiniz Orman Tapınağı'dır.
Geri dönüş yolculuklarının kilidini açma
Orman Tapınağı'nı bitirin, ardından terk edilmiş Hyrule Kalesi Kasabası'na dönün ve Zaman Tapınağı'na girin. Sheik orada sizinle buluşur ve size Işığın Önsözü'nü öğretir. Bu karşılaşma bittikten sonra yaşları değiştirmek için kaideyi kullanabilirsiniz.
Eğer hemen Çocuk Link'e erişim kazanmak istiyorsanız, isteğe bağlı Ocarina of Time Remake silah yükseltmelerini bu kilidi açtıktan sonraya bırakın. Daha güçlü bir silah, hikaye gereksiniminin yerini tutmaz.
Çocuk ve Yetişkin Link arasında nasıl geçiş yapılır
Yolculuğun yönü, Usta Kılıç ile ne yaptığınıza bağlıdır. Her iki eylem de Zaman Tapınağı'ndaki aynı kaidede gerçekleşir.
| Mevcut yaşınız | Kaidedeki eylem | Sonuç |
|---|---|---|
| Yetişkin Link | Usta Kılıç'ı kaidesine geri koyun | Çocuk Link olarak yedi yıl geriye gidin |
| Çocuk Link | Usta Kılıç'ı kaidesinden çekin | Yetişkin Link olarak yedi yıl ileriye gidin |
Çocukluğunuza ilk dönüşünüz için:
- Sheik'in dersinin ve ayrılışının bitmesini bekleyin.
- Usta Kılıç kaidesine yaklaşın.
- Kılıcı geri döndürmek için onunla etkileşime geçin.
- Çocuk Link olarak yolculuğunuza devam edin.

Link'in çocukluğuna dönüş
Daha hızlı dönüşler için Işığın Önsözü'nü kullanın
Zaman Tapınağı'na kestirme yoldan geri dönmeniz gerektiğinde ocarina'nızda Işığın Önsözü'nü çalın. Şarkı tapınağa yolculuğu halleder; yaş değişikliğini Usta Kılıç halleder.
Işınlandıktan sonra hala kaideye yürümeniz gerekiyor. Şarkıyı çalmak tek başına Yetişkin Link'i Çocuk Link'e dönüştürmez veya süreci tersine çevirmez.

Kılıca daha kısa bir dönüş yolu
Yaşlar arasında ne taşınıyor
İki dönem, devam eden tek bir görevi oluşturur. Çocuk Link olarak yapılan bazı ilerlemeler, Yetişkin Link'in sonraki yolculuğu için bir gereksinim sağlar.
Gerçeğin Merceği açık bir örnektir. Çocuk Link olarak Kakariko Köyü'ndeki kuyudan elde edersiniz, ardından yetişkin dönemi Gölge Tapınağı'nda gizli platformları ve sahte duvarları ortaya çıkarmak için kullanırsınız. Rolü, daha önceki bir bölge ziyaretini daha sonraki bir zindana bağlar.
Yetişkin bir hedef çocukluktan bir şeye bağlı olduğunda, dönüş yolculuğunu o hedefin bir parçası olarak ele alın. Rotayı terk etmeniz veya eksik araç için yalnızca yetişkinlere özel bir yedek aramanız gerekmez.
Yasa özgü ekipman ve yetenekler
Çocuk Link ve Yetişkin Link, her aktiviteyi aynı şekilde tamamlayamaz. Ekipmanları ve maceranın farklı bölümlerine erişimleri, mevcut yaşınızı sadece görsel bir değişiklikten ziyade pratik bir rota seçimi haline getirir.
Bu araçlar Link'in yolculuğunun farklı aşamalarını göstermektedir:
| Ekipman | Link'in yaşı | İlerlemede nereye uyuyor |
|---|---|---|
| Sapan | Çocuk Link | Büyük Deku Ağacı'nda elde edilen menzilli araç |
| Bumerang | Çocuk Link | Jabu-Jabu'nun Karnı'ndan geçen yolculuk sırasında kullanılır |
| Usta Kılıç | Yetişkin Link | Maceranın yetişkinlik bölümü için kullanılan kılıç |
Çözmek istediğiniz engelin yanındaki bir ekipman sapmasını seçin. Ocarina of Time Remake yardımcı eşya öncelikleri, başka bir Hyrule gezisi planlamadan önce keşif araçlarını diğer isteğe bağlı toplama öğeleriyle tartmanıza yardımcı olur.
Bir eşya almak ile ona ihtiyaç duyan rotayı bitirmek arasındaki ayrımı koruyun. Bir eşyayı almak için gereken yaş, daha sonraki hedef için gereken yaştan farklı olabilir.
Geçmişteki eylemler geleceği nasıl etkiler
Ruh Tapınağı, her iki yaşı da tek bir zindanın ilerlemesinin bir parçası haline getirir. Çocuk Link ilk bölümünü temizlerken, Yetişkin Link ikinci bölümünü halleder. Bu rotayı tamamlamak için her iki ziyarete de ihtiyacınız var.
Tüm tapınağı tek bir yaşta bitirmenin bir yolunu bulmak için çocuk bölümünü aramaya devam etmeyin. O bölümü tamamlayın, yaşları değiştirmek için Zaman Tapınağı'na geri dönün ve sonrasında yetişkin bölümüne devam edin. Yaş değişikliği hala Usta Kılıç kaidesinde gerçekleşir, Ruh Tapınağı'nın içinde değil.
Planlama amacıyla, hedefinizi iki soruya ayırın:
- Çocuk Link'in önce neyi bitirmesi gerekiyor? Rotayı hazırlayan önceki görevi belirleyin.
- Yetişkin Link sonrasında ne yapmalı? Bu ön koşulu tamamlayarak geri dönün ve sonraki hedefi devam ettirin.
Bu yaklaşım, her çocukluğa dönüşü haritanın tam bir taramasına dönüştürmeden çapraz dönem görevini yönetilebilir tutar.
Önceki bölgeleri ne zaman yeniden ziyaret etmeli
Belirli bir çocukluk hedefiniz, daha sonraki bir tapınak için bir ön koşul veya tamamlamak istediğiniz bitmemiş bir aktiviteniz olduğunda geri dönün. Bir hedef ile yaş değiştirme kaidesi arasındaki seyahat süresini azaltmak için yakındaki görevleri bir araya getirin.
Pencereden ayrılmadan önce bir sonraki hedefinizi kontrol edin
Nereye gideceğinizi bulmakta zorlanıyorsanız, remake'in Zamanın İplikleri görev günlüğünü kontrol edin. Sizi bir sonraki hedefe yönlendirebilir ve bir hikaye gereksinimini isteğe bağlı bir sapmadan ayırmanıza yardımcı olabilir.

Bir sonraki hedefinizi göz önünde bulundurun
Ana hikaye hedefinizden ayrı olarak Ocarina of Time Remake Biggoron Kılıcı görevi gibi çok adımlı bir yan görevi takip edin. Görevleri, yaş değiştirme kilidini açmanın koşulu değildir.
Zaman Tapınağı'ndan ayrılmadan önce, bitirmek istediğiniz görevi ve onun gerektirdiği yaşı seçin. Bu hedefi aklınızda tutarak seyahat edin, onu tamamlayın ve bir sonraki göreviniz diğer Link'i gerektirdiğinde kaideye geri dönün.





