• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Castlevania: Lords of Shadow Banner
  1. Oyunlar
  2. Castlevania: Lords of Shadow
  3. navigation.overview

Castlevania: Lords of Shadow

aboutGame

studio

MercurySteam

website

www.konami.com/games/castlevania/eu/en/page/history_2010_los

releaseDate

Ekim 5. 2010

Castlevania: Lords of Shadow Logo
Castlevania: Lords of Shadow
Macera

Gabriel Belmont'un eşini geri getirmek için karanlık güçlere karşı verdiği epik mücadeleyi konu alan, nefes kesici bir hack-and-slash macerası!

developer

MercurySteam

releaseDate

Ekim 5. 2010

sidebar.platform

Giriş

Castlevania: Lords of Shadow, ikonik seriyi yepyeni ve cesur bir boyuta taşıyor! Yaslı bir savaşçıyı kurt adamlar ve vampirlere karşı God of War tarzı aksiyon dolu bir savaşa sokan bu 2010 yapımı MercurySteam efsanesi; kayıp, kehanet ve vahşi canavar avlarıyla dolu, serinin en güçlü oyunlarından biri!

Castlevania: Lords of Shadow Gallery 1
Castlevania: Lords of Shadow Gallery 2
Castlevania: Lords of Shadow Gallery 3
Castlevania: Lords of Shadow Gallery 4
Castlevania: Lords of Shadow Gallery 5

Genel Bakış

Castlevania: Lords of Shadow, MercurySteam tarafından geliştirilen ve Konami tarafından yayınlanan, 5 Ekim 2010'da çıkış yapmış üçüncü şahıs bir hack-and-slash aksiyon-macera oyunudur. Oyuncular, eşi Marie katledilmiş olan Brotherhood of Light savaşçısı Gabriel Belmont'u kontrol ediyor. Kederin pençesinde ve gizli bir kehanetin rehberliğinde Gabriel, ölüleri diriltme gücüne sahip olduğu söylenen bir eser olan God Mask'i elde etmek için yola koyuluyor. Bu destansı yolculuk onu lanetli ormanlardan, vampir şatolarından ve her biri üç Lords of Shadow üyesinden biri tarafından yönetilen gölgelerle kaplı harabelerden geçiriyor.

Oyun, serinin geleneksel side-scrolling yapısını terk edip, Combat Cross adı verilen zincirli kırbaç silahı etrafında inşa edilmiş tamamen üç boyutlu bir aksiyon dövüş sistemine geçerek God of War'dan açıkça ilham alıyor. Bu, bir devam oyunundan ziyade bilinçli bir yeniden hayal etme süreci ve bu yaratıcı tercih, Lords of Shadow'a birçok franchise reboot'unun sahip olmadığı bir özgüven katıyor. Hikaye, Gabriel rolünde Robert Carlyle ve Gabriel'in isteksiz rehberi olan Brotherhood üyesi Zobek rolünde Patrick Stewart gibi güçlü bir seslendirme kadrosuyla desteklenerek gerçekten derin bir etki bırakıyor.

Oynanış ve mekanikler

Lords of Shadow'daki temel dövüş döngüsü, agresifliği ve zamanlamayı ödüllendiriyor. Gabriel'in Combat Cross'u, savaşlarda kazanılan deneyim puanlarıyla yükseltilebiliyor; böylece yeni kombolar, sub-weapon'lar ve büyülü yeteneklerin kilidi açılabiliyor. Shadow Magic ve Light Magic olmak üzere iki büyü sistemi farklı amaçlara hizmet ediyor: Shadow Magic saldırıları güçlendirirken, Light Magic sağlığı yeniliyor. Dövüş sırasında her iki kaynağı da yönetmek, karşılaşmaların sadece tuşlara basmaktan ibaret olmasını engelleyen bir strateji katmanı ekliyor.

Castlevania: Lords of Shadow content image

Castlevania: Lords of Shadow content image

Temel dövüş özellikleri şunları içeriyor:

  • Combat Cross kombo yükseltmeleri
  • Shadow ve Light Magic sistemleri
  • Daggers ve holy water gibi secondary weapon'lar
  • Düşman yakalama ve execution bitirici vuruşları
  • Dövüş alanları arasında platform ve bulmaca bölümleri
Castlevania: Lords of Shadow content image

Castlevania: Lords of Shadow content image

Platform bölümleri, Lords of Shadow'un 12 bölümü boyunca dövüş temposunu dengeliyor ve oyun, basit kol mekaniklerinden lore ile bağlantılı çok aşamalı zorluklara kadar uzanan çevresel bulmacaları entegre ediyor. Oyunun temposu oldukça dengeli ve bölüm bazlı yapısı, ilerlemeyi yapay bir şekilde uzatılmış hissi vermeden net bir şekilde sunuyor.

Dünya ve atmosfer

Gabriel'in içinde hareket ettiği dünya, gotik atmosferin tam karşılığı: çürüyen mimari, soluk ay ışığıyla aydınlanan yoğun ormanlar ve gerçekten baskıcı hissettiren şato iç mekanları. Üç Lords of Shadow'un her biri farklı bir bölgeyi yönetiyor ve ortamlar bu bölgeler arasında anlamlı bir şekilde değişiyor. Cornell'in kurt adam alanı vahşi ve karmaşık bir kaosa bürünürken, Carmilla'nın vampir kalesi soğuk ve geometrik olarak sert bir yapıya sahip.

Castlevania: Lords of Shadow content image

Castlevania: Lords of Shadow content image

Hikaye, klasik Castlevania mitolojisinden besleniyor ancak ona hapsolmuyor. Carmilla gibi tanıdık isimler karşımıza çıksa da, anlatı; Brotherhood of Light, God Mask ve Lords of Shadow'un gerçek kökenleri etrafında kendi iç mantığını kuruyor. Gabriel'in kaderini daha geniş Castlevania zaman çizelgesine bağlayan final, oyunu basit bir reboot olarak gören oyuncular için tam bir sürpriz oldu.

Etki ve miras

Lords of Shadow, piyasaya sürüldüğünde büyük inceleme platformlarında 80'lerin üzerinde puanlar aldı ve iki doğrudan devam oyunu çıkaracak kadar iyi satış rakamlarına ulaştı. Dövüş sistemi God of War ve Dante's Inferno ile karşılaştırılsa da, MercurySteam'in versiyonu atmosferinin gücü ve hikaye yapısıyla kendi kimliğini oluşturmayı başardı. Oyun PlayStation, Xbox ve Steam üzerinden PC'de mevcut; PC'deki Ultimate Edition, ana hikayenin sonunun ötesine geçen ve devam oyununun olaylarını doğrudan hazırlayan Reverie ve Resurrection adlı iki DLC bölümünü de içeriyor.

Castlevania: Lords of Shadow content image

Castlevania: Lords of Shadow content image