• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Command & Conquer: Red Alert 3 Banner
  1. Oyunlar
  2. Command & Conquer: Red Alert 3
  3. navigation.overview

Command & Conquer: Red Alert 3

aboutGame

studio

EA Los Angeles

website

www.ea.com/redalert/main.jsp

releaseDate

Ekim 28. 2008

Command & Conquer: Red Alert 3 Logo
Command & Conquer: Red Alert 3
SimülasyonStrateji

Sovyetlerin zaman yolculuğuyla tarihi değiştirdiği, üç farklı tarafın savaştığı ve co-op desteği sunan efsanevi Command & Conquer: Red Alert 3 dünyasına dalın!

developer

EA Los Angeles

releaseDate

Ekim 28. 2008

sidebar.platform

Giriş

Sovyetler Birliği zamanda geriye gidip Albert Einstein'ı ortadan kaldırınca, beklenmedik bir üçüncü süper güç doğar. Command & Conquer: Red Alert 3, yaratıcı cesaretiyle RTS türünde devrim yaratıyor. Birbirinden farklı üç taraf, tamamen co-op oynanabilen hikaye modu ve stratejik deniz savaşlarıyla bu 2008 yapımı EA Los Angeles klasiği, türün en unutulmaz oyunlarından biri!

Command & Conquer: Red Alert 3 Gallery 1
Command & Conquer: Red Alert 3 Gallery 2
Command & Conquer: Red Alert 3 Gallery 3
Command & Conquer: Red Alert 3 Gallery 4
Command & Conquer: Red Alert 3 Gallery 5

Genel Bakış

Command & Conquer: Red Alert 3, EA Los Angeles tarafından geliştirilen ve 28 Ekim 2008'de piyasaya sürülen bir gerçek zamanlı strateji (RTS) oyunudur. Hikaye, Sovyet liderliğinin yenilgiyle karşı karşıya kalması ve mantıklı çözümün zamanda yolculuk olduğuna karar vermesiyle başlar: geçmişe dön, Albert Einstein'ı ortadan kaldır ve Müttefiklerin teknolojik üstünlüğünü sil. Plan büyük ölçüde işe yarar. Müttefikler avantajlarını kaybeder ancak değişen zaman çizelgesinden beklenmedik üçüncü bir fraksiyon yükselir: Empire of the Rising Sun. Ve aniden, üç süper güç de karada, denizde ve havada topyekün bir savaşın içine girer.

Üç fraksiyonlu yapı, Red Alert 3'ün RTS hayranları arasındaki efsanevi itibarını kazandığı yerdir. Her taraf o kadar farklı oynanışa sahiptir ki, fraksiyon değiştirmek sanki yeni bir oyun öğreniyormuşsunuz gibi hissettirir. Sovyetler ağır ve sert vurur, Müttefikler hıza ve teknolojik gadget'lara güvenir, Empire of the Rising Sun ise oyundaki hiçbir fraksiyonun eşleşemeyeceği dönüşebilen mecha birimleri ve deniz odaklı stratejiler sunar. Bu asimetri sadece kozmetik değildir; üs kurma, kaynak önceliklendirme ve her çatışmaya yaklaşım şeklinizi tamamen değiştirir.

Command & Conquer: Red Alert 3 content image

Command & Conquer: Red Alert 3 content image

Üç fraksiyon, üç bambaşka oyun

Red Alert 3'teki fraksiyon tasarımı, RTS türündeki en belirgin tasarımlardan biridir. Her biri kendi kişiliğini yansıtan bir birim kadrosu sunar:

Command & Conquer: Red Alert 3 content image

Command & Conquer: Red Alert 3 content image

  • Soviets: kaba kuvvet zırhı, conscript piyadeler, dev ayılar
  • Allies: zamanda yolculuk yapan piyadeler, yunuslar, konuşlandırılabilir gadget'lar
  • Empire of the Rising Sun: dönüşebilen mech birimleri, deniz tabanlı genişleme, psişik komutanlar

Birim çeşitliliğinin ötesinde, her fraksiyonun kendi üç görevli kooperatif kampanyası vardır, yani hikayenin tamamı ancak üç oynanışta ortaya çıkar. Bu yapı, Red Alert 3'e o dönemdeki çoğu RTS oyununun asla denemediği gerçek bir tekrar oynanabilirlik değeri katar.

Red Alert 3'te kooperatif kampanya modu var mı?

Evet, hem de Red Alert 3'ü kendisinden önce çıkan neredeyse tüm RTS oyunlarından ayıran özellik tam olarak bu! Her kampanya görevi çevrimiçi olarak ikinci bir oyuncuyu destekler ve her katılımcı ayrı bir komutanı kontrol eder. Co-op modu sonradan eklenmiş bir özellik değil; görevler, üs kurma, birim yönetimi ve hedefler konusunda sorumluluğu paylaşan iki oyuncu etrafında tasarlanmıştır. Tek başına oynamak, co-commander'ınızın yapay zeka tarafından kontrol edilmesi anlamına gelir ki bu işe yarasa da, modun üzerine inşa edildiği o koordinasyon dinamiklerini kaçırmanıza neden olur.

Command & Conquer: Red Alert 3 content image

Command & Conquer: Red Alert 3 content image

Tim Curry, J.K. Simmons ve Jenny McCarthy gibi isimlerin yer aldığı live-action ara sahneler, serinin "camp" (abartılı ve eğlenceli) geleneğine sıkı sıkıya bağlı kalıyor. Bunlar B-film estetiğine ironik göndermeler değil; tamamen bu tarza kendilerini adamış durumdalar. Ton, hiçbir zaman ciddi bir savaş simülasyonu olduğunu iddia etmeyen oyunun genel yapısıyla mükemmel bir uyum içinde.

Deniz savaşları ve savaş alanı derinliği

Red Alert 3'te deniz savaşı isteğe bağlı değildir. Haritalar ciddi oranda su kaplayacak şekilde tasarlanmıştır ve deniz yollarını kontrol etmek, kaynak erişimini ve saldırı açılarını doğrudan etkiler. Empire of the Rising Sun'ın birçok birimi deniz ve kara modları arasında dönüşebilir, bu da amfibi saldırıları bir yenilikten ziyade gerçek bir taktiksel değerlendirme haline getirir.

Çok oyunculu mod, birden fazla harita konfigürasyonunda 4 oyuncuya kadar destek sunar ve fraksiyon dengesi, piyasaya sürüldükten yıllar sonra bile rekabetçi oyunun aktif kalmasını sağlayacak kadar iyidir. Oyun Windows, macOS, Xbox ve PlayStation platformlarında mevcuttur; Steam sürümü ise bugün geri dönen oyuncular için en erişilebilir giriş noktasıdır.

Command & Conquer: Red Alert 3 content image

Command & Conquer: Red Alert 3 content image

RTS tarihindeki etkisi ve mirası

Red Alert 3, RTS türünün PC'de daraldığı bir dönemde geldi ancak Command & Conquer serisinin en özellikli ve dolu içerikli oyunlarından birini sunmayı başardı. Tamamen seslendirilmiş kooperatif kampanyası, üç asimetrik fraksiyonu ve deniz stratejisi derinliği, ona çağdaşlarının çoğundan daha uzun bir ömür kazandırdı. Kişiliği olan, fraksiyon çeşitliliği sunan ve üç kez tekrar oynamaya değer bir kampanya arayan oyuncular için Red Alert 3, türün zirve noktalarından biri olmaya devam ediyor.