Genel Bakış
Kasım 1996'da piyasaya sürülen Command & Conquer: Red Alert, Westwood Studios'un Command & Conquer serisindeki ikinci büyük yapımı ve üzerinden otuz yıl geçmesine rağmen hala oldukça cüretkar hissettiren bir önermeye sahip. Einstein, Adolf Hitler'i tarihten silmek için Chronosphere adında bir zaman makinesi kullanıyor; bu kulağa harika bir çözüm gibi gelse de, dizginlenemeyen ve hırslı Sovyetler Birliği'nin Avrupa'yı silindir gibi ezmeye başlamasıyla işler değişiyor. Oyuncular, hattı korumaya çalışan Allied güçlerini ya da batıya doğru devasa bir zırhlı güçle ilerleyen Soviet Empire'ı komuta ediyor.
Oyun, her biri yaklaşık 14 görevden oluşan iki tam kampanya sunuyor. 90'ların ortasındaki bir RTS için bu hiç de azımsanmayacak bir içerik ve iki taraf da birbirinden gerçekten çok farklı hissettiriyor. Soviet komutanları kaba kuvvet araçlarına sahip: ağır tanklar, Tesla coils ve kulağa geldiği kadar durdurulamaz olan Mammoth Tank. Allied oyuncuları ise daha incelikli çalışıyor; düşman binalarına sızmak için casuslar kullanıyor, birimleri harita üzerinde chronoshifting ile ışınlıyor ve kıyıdaki hedefleri güvenli bir mesafeden vurmak için deniz gücünden faydalanıyor.

Command & Conquer: Red Alert content image
Oynanış ve mekanikler
Red Alert'in temel döngüsü klasik base-building RTS mantığına dayanıyor. Ore topla, enerji ağını kur, birim üreten yapıları inşa et ve düşman aynısını yapmadan önce onların bölgesine baskın yap. Oyunun temposu oldukça kararlı, asla yavaş değil ve harita tasarımı oyuncuları sürekli olarak "turtle" modunda kalmak yerine stratejik kararlar almaya zorluyor.

Command & Conquer: Red Alert content image
Deneyimi tanımlayan temel mekanikler:
- Ekonomi için Ore ve gem toplama
- Fraksiyona özel süper silahlar (Iron Curtain, Chronosphere)
- Teknoloji çalmak veya enerjiyi sabote etmek için casus sızdırmaları
- Destroyer ve denizaltılarla deniz savaşı
- Defansif oyun için Landmine yerleştirme
İki süper silah özel bir ilgiyi hak ediyor. Allied Chronosphere, herhangi bir birimi haritanın herhangi bir yerine anında ışınlayarak neredeyse haksızlık gibi hissettiren saldırı açıları yaratıyor. Soviet Iron Curtain ise bir grup birimi geçici olarak yenilmez kılıyor. Her ikisinin de bekleme süresi (cooldown) uzun, bu yüzden onları ne zaman kullanacağınız bir maçtaki en yüksek beceri gerektiren kararlardan biri haline geliyor.
Red Alert'i 90'ların diğer RTS oyunlarından ayıran nedir?
Red Alert, orijinal Command & Conquer'dan bir yıl sonra çıktı ve neredeyse her boyutta onu geliştirdi. Alternatif tarih kurgusu, Westwood'a gerçek dünya kısıtlamaları olmayan birimler tasarlama özgürlüğü verdi; bu da tamamen gerçekçi bir İkinci Dünya Savaşı oyununun üretebileceğinden çok daha yaratıcı bir kadroyla sonuçlandı. Tesla coils, attack dogs ve gap generators, geleneksel tanklar ve piyadelerle birlikte sırıtmadan yer alıyor.
Westwood imzası olan canlı aksiyon ara sahneler, Cold War B-film estetiğine sıkı sıkıya bağlı. Askeri üniformalı oyuncular brifingleri büyük bir ciddiyetle veriyor; bu "campy" sunum ile gerçekten gergin stratejik oynanış arasındaki ton farkı, Red Alert'e çok az RTS oyununun yakalayabildiği bir kişilik kazandırıyor.

Command & Conquer: Red Alert content image
Etki ve miras
Red Alert hem Windows hem de PlayStation'da piyasaya sürüldü; bu, 1996'da bir RTS için alışılmadık bir platform dağılımıydı. PlayStation versiyonu kontrolleri gamepad'e yetkin bir şekilde uyarlasa da, PC versiyonu oynamak için hala en kesin yol. Oyun milyonlarca kopya sattı ve her biri alternatif tarih önermesini daha da genişleten, 2000'de Red Alert 2 ve 2008'de Red Alert 3 olmak üzere iki doğrudan devam oyunu doğurdu.
Orijinal Red Alert, 2008 yılında EA tarafından ücretsiz bir indirme olarak sunuldu ve bugün hala hayranlar tarafından sürdürülen yamalar ve netcode ile çözünürlük desteğini temel tasarımı bozmadan modernize eden OpenRA motoru sayesinde oynanabilir durumda. RTS tarihine veya Cold War strateji oyunlarına ciddi ilgi duyan herkes için Red Alert, mutlaka deneyimlenmesi gereken bir klasik.

Command & Conquer: Red Alert content image




