Genel Bakış
19 Mart 2020'de piyasaya sürülen DOOM Eternal, DOOM (2016) olaylarının hemen sonrasını konu alıyor; Cehennem orduları Dünya nüfusunun 60% oranında bir kısmını yok etmiş durumda. Doom Slayer, Fortress of Doom adlı uydu kalesinden operasyonlarını yönetiyor ve kendi medeniyetini ayakta tutmak için insanlığı feda etmeye hazır, melek benzeri bir hükümdar olan Khan Maykr'a hizmet eden üç Cehennem Rahibi'nin peşine düşüyor. Hikaye, çoğu oyuncunun beklediğinden çok daha derin; Cennet'i, Cehennem'i ve kadim bir ruh hasadı anlaşmasını, Slayer'ın katliamına gerçek bir ağırlık katan bir çatışmanın içine çekiyor.
DOOM Eternal'ı selefinden ayıran şey, combat sisteminin kaynak üretimini saldırganlıkla ne kadar sıkı bir şekilde bağladığıdır. Kaçmak bir strateji değil. Sersemlemiş düşmanlara yapılan Glory kill'ler can düşürür, omuza monte edilmiş alev makinesiyle düşmanları yakmak armor üretir ve (zamanlayıcıyla dolan) chainsaw cephane rezervlerinizi anında doldurur. Her karşılaşma, saniyede 60 kare hızında çözmeniz gereken bir kaynak bulmacasına dönüşüyor.

Oynanış ve mekanikler: combat sistemi nasıl çalışıyor?
DOOM Eternal'ın temel döngüsü, sürekli hareket etmeyi ve hedef önceliklendirmeyi zorunlu kılıyor. Marauder veya Archvile gibi daha büyük tehditler canınızı tüketirken, Imp ve Zombie gibi zayıf iblisler birer kaynak deposu işlevi görüyor. Oyun, arenalarda double-dash yaparken aynı anda dört farklı göstergeyi yönetmenizi istiyor.

Deneyimi tanımlayan temel mekanikler:
- Can yenileme için Glory kill sistemi
- Alev makinesi ile armor üretimi
- Cooldown süresiyle çalışan chainsaw cephane yenileme
- Parçalanabilir iblis zayıf noktaları (kol topları, kalkan yayıcılar)
- Hızlı konumlanma için Double Dash yeteneği
Silah cephaneliği DOOM (2016)'ya göre önemli ölçüde genişliyor. Super Shotgun, sizi bir hedefe grappling hook gibi fırlatan Meat Hook eklentisine sahip; bu da yakın menzilli bir silahı hareket kabiliyeti sağlayan bir araca dönüştürüyor. Her silahın iki mod yuvası ve yükseltme yolu bulunuyor; Praetor Suit ise her seviyeye dağılmış combat challenge'larını ve exploration token'larını buldukça pasif yeteneklerin kilidini açıyor.

Dünya ve atmosfer
Kampanya, Dünya şehirlerinin yanan kalıntılarından Cehennem kalesi iç mekanlarına, kadim tapınaklara ve Khan Maykr'ın göksel diyarına kadar çok çeşitli ortamlara yayılıyor. id Software'in level tasarımı; gizli eşyalar, opsiyonel görevler ve Slayer'ın lore'unu derinleştiren koleksiyon parçalarıyla keşfi ödüllendiriyor. Fortress of Doom, görevler arasında bir hub görevi görüyor ve odaların kilidini açmak için Sentinel Battery bulmak, combat arenaları arasında hafif bir progression katmanı ekliyor.
İki kampanya genişleme paketi olan The Ancient Gods Part One ve Part Two, ana oyunun sonundan sonra hikayeyi devam ettiriyor ve Cennet ile Cehennem arasındaki daha geniş çatışmayı çözümleyen yeni düşman tipleri, arenalar ve hikaye akışları sunuyor. Her ikisi de Digital Deluxe Edition içerisinde çeşitli kozmetik paketlerle birlikte geliyor.
Çok oyunculu ve sosyal özellikler
Battlemode, DOOM Eternal'ın asimetrik çok oyunculu modu; tam donanımlı bir Doom Slayer'ı, oyuncu tarafından kontrol edilen iki iblise karşı beş maçlık bir seride karşı karşıya getiriyor. Oynanabilir iblisler arasında Revenant, Pain Elemental ve Mancubus bulunuyor; her biri benzersiz yeteneklere ve AI destek birimleri çağırma kapasitesine sahip. Mod, iki iblis oyuncusu arasındaki koordinasyonu ödüllendiriyor, çünkü yalnız bir Slayer, her ikisini de tek başına fazla zorlanmadan biçip geçebilir.

İçerik ve tekrar oynanabilirlik
Ana kampanya, zorluk seviyesine ve keşif hızına bağlı olarak yaklaşık 15 ila 20 saat sürüyor. Master Level'lar ise daha zorlu bir test isteyen oyuncular için kampanya aşamalarının çok daha yüksek zorluktaki remixed versiyonlarını sunuyor. DOOM Eternal, Blood and Gore ve Intense Violence nedeniyle ESRB Mature derecesine sahip ve Windows PC, Xbox, PlayStation 4 ve 5 ile Nintendo Switch platformlarında çalışıyor. Oyun, 41.000'den fazla PlayStation Store puanlamasında 5 üzerinden 4.59 ortalamaya sahip; bu da combat sisteminin, öğrenmeye vakit ayıran oyuncular tarafından ne kadar beğenildiğini kanıtlıyor. Öğrenme eğrisi oldukça dik, ancak kaynak döngüsünü içselleştiren herkes için sunduğu ödül, türündeki en sıkı aksiyon oyunlarından biri.
Sistem Gereksinimleri
| Gereksinim | Minimum | Önerilen |
|---|---|---|
| OS | - | 64-bit Windows 10 |
| İşlemci | Intel Core i5 @ 3.3 GHz veya daha iyisi, ya da AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz veya daha iyisi | Intel Core i7-6700K veya daha iyisi, ya da AMD Ryzen 7 1800X veya daha iyisi |
| Bellek | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| Grafik | NVIDIA GeForce GTX 1050Ti (4GB), GTX 1060 (3GB), GTX 1650 (4GB) veya AMD Radeon R9 280(3GB), AMD Radeon R9 290 (4GB), RX 470 (4GB) | NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB), NVIDIA GeForce 970 (4GB), AMD RX 480 (8GB) |
| Ağ | Geniş bant İnternet bağlantısı | Geniş bant İnternet bağlantısı |
| Depolama | 80 GB kullanılabilir alan | 80 GB kullanılabilir alan |





















