Genel Bakış
Lost Planet 3, serinin ilk oyunundan bu yana ikonikleşen buzlarla kaplı gezegen E.D.N. III'te geçen bir üçüncü şahıs nişancı (TPS) oyunudur. Spark Unlimited tarafından geliştirilen ve 2013 yılında Capcom tarafından yayınlanan bu yapım, seriyi bir prequel (ön hikaye) olarak konumlandırarak önceki oyunlarda sadece üstü kapalı bahsedilen koloni tarihine ışık tutuyor. Jim Peyton gezegene bir asker ya da kahraman olarak değil, ailesini Dünya'da bırakmaya değecek kadar iyi bir maaş peşinde koşan sözleşmeli bir rig operatörü olarak ayak basıyor.
Oyunun atmosferi, serinin daha önce denemediği kadar gerçekçi bir temele oturuyor. Jim'in evindeki eşiyle video mesajları üzerinden kurduğu iletişim ve o küçük ailevi anlar, E.D.N. III'ün acımasızlığı karşısında derin bir duygusal ağırlık yaratıyor. Gezegenin kendisi sadece bir arka plan değil, adeta yaşayan bir tehdit; kar fırtınaları ve Akrid saldırıları, rutin keşif görevlerini bile sekteye uğratabiliyor. İşte bu sıradan sözleşmeli işçilik ile hayatta kalma mücadelesi arasındaki gerilim, Lost Planet 3'e kendine has o karakteristik ruhu veriyor.
Oynanış ve mekanikler
Oyunun temel döngüsü, yaya olarak yapılan üçüncü şahıs çatışmalar ile Jim'in hem barınak hem de silah işlevi gören ağır inşaat mechi "utility rig"i kullandığı bölümler arasında gidip geliyor. Rig, donmuş arazide ilerlemeyi sağlıyor, Thermal Energy örnekleri toplamak için zemini deliyor ve birinci şahıs (FPS) kokpit sekanslarında devasa Akrid'lerle kapışırken kamera açısını tamamen değiştiriyor.

Lost Planet 3 content image
Öne çıkan mekanikler şunlar:
- Hem kaynak hem de görev hedefi olarak Thermal Energy toplama
- Devasa Akrid'lere karşı birinci şahıs rig çatışmaları
- Daha küçük düşmanlara ve çevresel tehlikelere karşı yaya çatışmalar
- Coronis karakolu üzerinden üs yönetimi
- Hem Jim'in silahları hem de utility rig için yükseltme yolları
Yaya çatışmaları, siper alma mekanikleri ve soğuk ortama uygun ateşli silah seçenekleriyle tanıdık TPS dinamiklerini kullanıyor. Küçük Akrid'lere karşı yapılan karşılaşmalar hızlı pozisyon almayı gerektirirken, rig tabanlı dövüşler makinenin ağırlığına uygun, daha yavaş ve stratejik bir tempoda ilerliyor.

Lost Planet 3 content image
Dünya ve atmosfer
Lost Planet 3'teki E.D.N. III, henüz kolonileşmemiş, vahşi ve büyük ölçüde haritalanmamış bir dünya. Coronis görevini finanse eden NEVEC şirketi, operasyonlarını sürdürmek için gezegenin Thermal Energy rezervlerine ihtiyaç duyuyor ve Jim'in keşifleri bu çabanın ön saflarını oluşturuyor. Kurumsal çıkarlar ile gezegenin doğal düşmanlığı arasındaki gerilim, her görevin merkezinde yer alıyor.

Lost Planet 3 content image
Buradaki Akrid'ler henüz kolonistler tarafından tam olarak çözülememiş durumda; oyun, onlarla olan karşılaşmaları rutin bir çatışmadan ziyade birer keşif süreci olarak ele alıyor. Daha büyük türleri alt etmek için rig'in özel ekipmanlarına ihtiyaç duymanız, E.D.N. III'teki insan varlığının aslında ne kadar zayıf olduğunu gözler önüne seriyor. Dünya tasarımı bu dengesizliği yansıtıyor; uçsuz bucaksız buzlu araziler, çevrenin devasa ölçeği karşısında oldukça kırılgan hissettiren mağaralar ve yapılarla bölünmüş durumda.

Lost Planet 3 content image
Çok oyunculu ve sosyal
Lost Planet 3, tek oyunculu hikaye modunun yanı sıra bir dizi çok oyunculu modla birlikte geliyor. Rekabetçi modlar, Akrid tehdidini oyuncular arası (PvP) maçlara taşıyan takım tabanlı formatları içeriyor ve düşmanca çevre koşulları her iki tarafı da etkiliyor. Çok oyunculu bileşen, hikaye modundaki tanıdık TPS mekaniklerini destekleyerek, senaryo içeriğinden gelen oyuncular için harika bir giriş noktası sunuyor.
Tek oyunculu kampanya, E.D.N. III'ün geçmişine ve NEVEC'in gerçek niyetlerine dair sırlar barındıran hikaye örgüsüyle oyunun en güçlü yanı olmaya devam ediyor. Lost Planet evreninin lore'una ilgi duyan oyuncular için bu prequel kurgusu, Lost Planet 3'ü serinin hikaye açısından en zengin ve tüm zaman çizelgesini birbirine bağlayan en önemli halkası yapıyor.


