Genel Bakış
Duke Nukem Forever, Duke Nukem 3D'deki olayların hemen sonrasını konu alıyor; Duke artık uzaylı avcısı namıyla ününü süren bir fenomen. Uzaylılar geri dönüyor, güzeller kaçırılıyor, biralara el uzatılıyor ve Duke sonunda koltuktan kalkıyor. Kurgusu bilinçli olarak absürt ve oyun, koridor çatışmalarını çevresel bulmacalar, araç bölümleri ve sizi durup kendi çocuksu cazibesine ne kadar bağlı kaldığına hayret ettirecek anlarla harmanlayan bir campaign boyunca bu saçmalığın dibine vuruyor.
Gearbox Software, projeyi 3D Realms'ten devraldıktan sonra oyunu piyasaya sürdü ve nihai ürün, sancılı geliştirme sürecinin izlerini taşıyor. Bazı bölümler sanki farklı dönemlerde yapılıp birbirine eklenmiş gibi hissettiriyor, çünkü aslında tam olarak öyleler. Yine de, nostalji ve şok etkisini aşağı yukarı eşit ölçüde kullanan, dikişlerin altında tutarlı bir deneyim yatıyor.
Oynanış ve mekanikler
Duke Nukem Forever'daki temel FPS döngüsü oldukça basit: seviyelerde ilerle, giderek daha saçmalaşan silahlarla uzaylıları avla ve çatışmalar arasında çevreyle etkileşime gir. Oyun, klasik Duke formülünün hayranları arasında fikir ayrılığı yaratan tartışmalı bir tercih olan iki silah sınırı mekaniğiyle geliyor.

Duke Nukem Forever content image
Temel mekanikler şunları içeriyor:
- Shrink ray ve freeze ray ile çatışma
- Etkileşimli çevre (pinball, bilardo, ağırlık kaldırma)
- Araç sürüş bölümleri
- Bulmaca çözme kısımları
- Yenilenen bir sağlık sistemi olarak Ego meter
Ego sistemi, geleneksel sağlık barlarının yerini alıyor. Duke, aynada kendine bakmak, ağırlık kaldırmak veya imza dağıtmak gibi "Duke tarzı" hareketler yaparak sağlığını yeniliyor. Bu, karakterin mekaniksel olarak harika bir dışavurumu ve kağıt üzerinde göründüğünden çok daha iyi çalışıyor.

Duke Nukem Forever content image
Dünya etkileşimi, oyunun gerçek güçlerinden biri. Slot makineleri, hava hokeyi masaları ve basketbol potaları seviyelerin her yerine dağılmış durumda ve hepsi çalışıyor. Bunların hiçbiri hikayeyi ilerletmiyor ama hepsi Duke'un dünyasının sadece bir çatışma alanından ibaret olmadığını hissettiriyor.
Duke Nukem Forever'ın multiplayer modu nasıl?
Duke Nukem Forever, klasik formatları alıp oyunun silah setiyle harmanlayan birkaç multiplayer modu içeriyor. Shrink ray, standart deathmatch'leri kaotik bir hale getirerek oyuncuların küçülmüş rakiplerini ayaklarının altında ezmesine olanak tanıyor. Freeze ve shatter mekanikleri ise fragfest'e bambaşka bir katman ekliyor.
Modlar tanıdık sularda geziniyor: deathmatch, capture the babe (capture the flag'in bir yorumu) ve takım tabanlı seçenekler. Multiplayer modu, aynı dönemin özel online shooter oyunlarının yakaladığı kalıcılığa ulaşamadı ancak daha fazla Duke isteyen gruplar için single-player kaosunun sağlam bir uzantısını sunuyor.

Duke Nukem Forever content image
Etki ve miras
Duke Nukem Forever, hem bir espri malzemesi hem de oyun tarihinin gerçek bir parçası olma gibi sıra dışı bir ayrıcalığa sahip. Oyun yaklaşık 14 yıl geliştirme sürecinde kalarak vaporware ve geliştirme cehenneminin tehlikeleri üzerine koca bir mitoloji yarattı. 9 Haziran 2011'de nihayet piyasaya çıktığında, eleştirmenler eski tasarım ve tutarsız tempo nedeniyle genellikle karışık-negatif bir çizgide buluştu.
Eleştirel konsensüsün gözden kaçırdığı veya en azından yeterince önemsemediği şey, Duke Nukem Forever'ın bir zaman kapsülü olduğuydu. 2000'lerin ortalarından kalma bir shooter gibi hissettiriyor çünkü büyük bir kısmı o dönemde inşa edilmişti. Duke Nukem 3D ile büyüyen oyuncular için, King'i modern bir motorla, kaba mizahı ve her şeyiyle görmek gerçekten tatmin edici bir deneyim. Oyun Windows, macOS, PlayStation ve Xbox'ta mevcut ve oyun dünyasının en çok konuşulan yapımlarından birini merak eden herkes için Steam üzerinden erişilebilir durumda.

Duke Nukem Forever content image







