Genel Bakış
Duke Nukem Forever, Duke Nukem 3D'deki olayların hemen sonrasını konu alıyor; Duke artık uzaylı avcısı namıyla ününü süren bir celebrity. Uzaylılar geri dönüyor, hatunlar kaçırılıyor, biralara el uzatılıyor ve Duke koltuktan kalkıyor. Kurgu bilinçli olarak absürt ve oyun, koridor çatışmalarını çevresel bulmacalar, araç bölümleri ve sizi durup oyunun kendi çocuksu cazibesine ne kadar bağlı kaldığına hayret ettirecek anlarla harmanlayan bir campaign boyunca bu absürtlüğün dibine vuruyor.
Gearbox Software, projeyi 3D Realms'ten devraldıktan sonra oyunu piyasaya sürdü ve nihai ürün, sancılı geliştirme sürecinin izlerini taşıyor. Bazı bölümler, sanki farklı dönemlerde yapılmış ve birbirine dikilmiş gibi hissettiriyor, çünkü aslında tam olarak öyleler. Yine de dikişlerin altında, nostalji ve şok etkisini aşağı yukarı eşit ölçüde kullanan tutarlı bir deneyim yatıyor.
Oynanış ve mekanikler
Duke Nukem Forever'daki temel FPS döngüsü oldukça net: seviyeler boyunca ilerle, giderek saçmalaşan silahlarla uzaylıları avla ve çatışmalar arasında çevreyle etkileşime gir. Oyun, klasik Duke formülünün hayranları arasında görüş ayrılığı yaratan tartışmalı bir tercih olan iki silah sınırı ile geliyor.

Duke Nukem Forever content image
Temel mekanikler şunları içeriyor:
- Shrink ray ve freeze ray ile çatışma
- Etkileşimli çevreler (pinball, bilardo, ağırlık kaldırma)
- Araç sürüş bölümleri
- Bulmaca çözme kısımları
- Yenilenen bir sağlık sistemi olarak Ego meter
Ego sistemi, geleneksel sağlık barlarının yerini alıyor. Duke; aynada kendine bakmak, ağırlık kaldırmak veya imza dağıtmak gibi "Duke tarzı" hareketler yaparak sağlığını yeniliyor. Bu, karakterin mekaniksel olarak harika bir dışavurumu ve kağıt üzerinde göründüğünden çok daha iyi çalışıyor.

Duke Nukem Forever content image
Dünya etkileşimi, oyunun gerçek güçlerinden biri. Slot makineleri, air hockey masaları ve basketbol potaları seviyelerin her yerine dağılmış durumda ve hepsi çalışıyor. Bunların hiçbiri hikayeyi ilerletmiyor ama hepsi Duke'un dünyasının çatışma alanının ötesinde de var olduğunu hissettiriyor.
Duke Nukem Forever'ın multiplayer modu nasıl?
Duke Nukem Forever, klasik formatları alıp oyunun silah setleriyle harmanlayan birkaç multiplayer modu içeriyor. Shrink ray, standart deathmatch'leri kaotik bir hale getirerek oyuncuların küçülmüş rakiplerini ayakları altında ezmesine olanak tanıyor. Freeze ve shatter mekanikleri ise fragfest'e bambaşka bir katman ekliyor.
Modlar tanıdık sularda geziniyor: deathmatch, capture the babe (capture the flag'in bir yorumu) ve takım tabanlı seçenekler. Multiplayer modu, aynı dönemin özel online shooter oyunlarının yakaladığı kalıcılığa ulaşamadı ancak daha fazla Duke isteyen gruplar için single-player kaosunun sağlam bir uzantısını sunuyor.

Duke Nukem Forever content image
Etki ve miras
Duke Nukem Forever, hem bir espri malzemesi hem de oyun tarihinin gerçek bir parçası olma gibi sıra dışı bir unvana sahip. Oyun yaklaşık 14 yıl geliştirme sürecinde kaldı ve vaporware ile geliştirme cehenneminin tehlikeleri üzerine koca bir mitoloji yarattı. 9 Haziran 2011'de nihayet piyasaya sürüldüğünde, eleştirmenler genellikle eski tasarım ve tutarsız tempo nedeniyle karışık-negatif yorumlarda birleşti.
Eleştirel konsensüsün gözden kaçırdığı veya en azından azımsadığı şey, Duke Nukem Forever'ın bir zaman kapsülü olduğuydu. 2000'lerin ortalarından kalma bir shooter gibi hissettiriyor çünkü büyük bir kısmı o dönemde inşa edilmişti. Duke Nukem 3D ile büyüyen oyuncular için, King'i modern bir motorla, tüm o kaba mizahıyla birlikte görmek gerçekten tatmin edici. Oyun Windows, macOS, PlayStation ve Xbox'ta mevcut ve oyun dünyasının en çok konuşulan yapımlarından birini merak eden herkes için Steam üzerinden erişilebilir durumda.

Duke Nukem Forever content image







