• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
Metal Gear Solid 3: Subsistence Banner
  1. Oyunlar
  2. Metal Gear Solid 3: Subsistence
  3. Genel Bakış

Metal Gear Solid 3: Subsistence

Metal Gear Solid 3: Subsistence
NişancıMacera

Metal Gear Solid 3: Subsistence, çevrimiçi modlar ve zenginleştirilmiş içerikle efsanevi gizlilik deneyimini zirveye taşıyan taktiksel bir aksiyon macerası!

Geliştirici

Konami Computer Entertainment Japan

Çıkış Tarihi

Aralık 22. 2005

Platform

Giriş

Metal Gear Solid 3: Subsistence, Konami'nin Soğuk Savaş temalı gizlilik klasiğinin en kapsamlı hali! Snake Eater'ın sunduğu gerilimi Metal Gear Online ile rekabetçi çok oyunculu arenaya taşıyan bu yapım, taktiksel gizlilik deneyimini bambaşka bir seviyeye çıkarıyor. Orman savaşının heyecanını arkadaşlarınızla paylaşmaya hazır olun!

Metal Gear Solid 3: Subsistence Gallery 1
Metal Gear Solid 3: Subsistence Gallery 2
Metal Gear Solid 3: Subsistence Gallery 3

Genel Bakış

Metal Gear Solid 3: Subsistence, Konami Computer Entertainment Japan'ın Snake Eater için hazırladığı, Metal Gear serisinin orijinal lansman sonrası geliştirilmiş uluslararası sürümler çıkarma geleneğini sürdüren kapsamlı bir yeniden yayın. 22 Aralık 2005'te piyasaya sürülen Subsistence, serinin bir yeniden yayında gördüğü en önemli yeni katmanı ekliyor: oyunu solo bir gizlilik deneyiminden, ana senaryo ile aynı asset'ler, mekanikler ve lore üzerine inşa edilmiş rekabetçi bir arenaya dönüştüren özel bir çevrimiçi çok oyunculu (multiplayer) bileşen.

Temel tek oyunculu oyun, Snake Eater'ı efsane yapan 1964 Soğuk Savaş hayatta kalma ve sızma görevini koruyor. Naked Snake, Sovyet orman arazisinde ilerlerken askerlere, hayvanlara ve serinin en unutulmaz boss karşılaşmalarından bazılarına karşı hayatta kalmak için kamuflaj, CQC ve çevresel farkındalığını kullanıyor. Subsistence bunların hiçbirini değiştirmiyor. Yaptığı şey, üzerine çevrimiçi bir katman ekleyerek paketin kapsamını önemli ölçüde genişletmek.

Metal Gear Solid 3: Subsistence content image

Metal Gear Solid 3: Subsistence content image

Metal Gear Online aslında ne sunuyor?

Metal Gear Online, Subsistence'daki en büyük ekleme ve maç başına 8 oyuncuya kadar destek veren turnuva tarzı rekabetçi bir mod olarak çalışıyor. Beş farklı oyun modu, çevrimiçi bileşene kutunun içine sıkıştırılmış tek bir deathmatch seçeneğinden çok daha fazlasını, gerçek bir çeşitlilik sunuyor.

Modlar doğrudan ana oyunun dünyasından besleniyor:

  • Deathmatch: standart asker-askere eleme
  • Capture the flag varyantları: takım tabanlı hedef odaklı oyun
  • Birim tabanlı maçlar: KGB, GRU ve Ocelot Unit gibi fraksiyonlar
  • Bölüm seçimi: Snake Eater'ın senaryosundan alınan haritalar
  • Eşya ve manevra sistemleri: tek oyunculudan taşınan mekanikler

Oyuncular Snake'in kendisi yerine jenerik askerleri kontrol ediyor; bu da rekabetçi alanı dengede tutarken ortamın atmosferik gücünü korumasını sağlıyor. Oyuncuların senaryodaki fraksiyonlarla hizalandığı birim sistemi, maçlara jenerik takım renklerinin ötesinde bir kimlik katmanı kazandırıyor.

Metal Gear Solid 3: Subsistence content image

Metal Gear Solid 3: Subsistence content image

Oynanış ve mekanikler

Snake Eater'ı tanımlayan gizlilik mekanikleri, hiçbir değişiklik olmadan Subsistence'a taşınıyor. CQC (yakın dövüş), türündeki en taktiksel esnekliğe sahip göğüs göğüse dövüş sistemlerinden biri olmaya devam ediyor; oyuncuların duruma göre düşmanları yakalamasına, fırlatmasına, sorgulamasına veya bayıltmasına olanak tanıyor. Kamuflaj hala bağlama bağlı; farklı desenler ve yüz boyaları, askerlerin Snake'i farklı arazi türlerinde ne kadar hızlı fark edeceğini etkiliyor.

Hayatta kalma başka bir katman ekliyor. Snake'in stamina'sını korumak için çevrede bulunan yiyecekleri yemesi gerekiyor ve yaralanmalar oyunun cure menüsü üzerinden manuel tedavi gerektiriyor. Bu sistemler oyunun temposunu bilinçli bir şekilde yavaşlatarak her karşılaşmanın tesadüfi değil, sonuç odaklı hissettirmesini sağlıyor.

Etki ve miras

Subsistence, çevrimiçi konsol oyunculuğunun henüz emekleme aşamasında olduğu bir dönemde geldi ve Metal Gear Online, bir gizlilik oyununun mekanikleri etrafında özel bir rekabetçi mod oluşturmaya yönelik en iddialı girişimlerden biriydi. Birim fraksiyon sistemi ve tek oyunculu dünyaya olan doğrudan bağlantısı, ona o dönemde çevrimiçi oyunlara hakim olan jenerik shooter oyunlarına kıyasla kendine has bir kimlik kazandırdı.

Bir yeniden yayın olarak Subsistence, Konami'nin orijinal oyunun VR Missions genişlemesinden bu yana Metal Gear Solid'in lansman sonrası tarihini tanımlayan geliştirilmiş sürüm modeline olan bağlılığını da gösterdi. Snake Eater ile ilk kez tanışan oyuncular için Subsistence, rekabetçi multiplayer dahil olmak üzere oyunun tasarlanmış halinin en eksiksiz resmini sunan versiyondur.

Metal Gear Solid 3: Subsistence content image

Metal Gear Solid 3: Subsistence content image