Ana içeriğe geç
Prototype™ Banner

Prototype™

Giriş

Karanlık bir komployla harmanlanmış sınırsız bir yıkıma hazır mısınız? Prototype™, sizi hafızasını kaybetmiş, şekil değiştirebilen bir silaha, Alex Mercer'a dönüştürüyor. Pandemi altındaki New York'ta geçen bu açık dünya macerasında, düşmanlarınızı tüketerek yeteneklerini çalın, parkur becerilerinizle şehri birbirine katın. Biyolojik savaş ve hükümet sırlarıyla dolu bu sürükleyici hikayede, saf gücün tadını çıkarın!

Prototype™ Screenshot 1
Prototype™ Screenshot 2
Prototype™ Screenshot 3
Prototype™ Screenshot 4
Prototype™ Screenshot 5
Prototype™ Screenshot 6
Prototype™ Screenshot 7
Prototype™ Screenshot 8
Prototype™ Screenshot 9
Prototype™ Screenshot 10
Prototype™ Screenshot 11

Genel Bakış

Radical Entertainment'ın Prototype™ oyunu, oyuncuları BLACKLIGHT virüsü tarafından istila edilmiş bir Manhattan'a bırakarak, döneminin en iddialı açık dünya aksiyon oyunlarından biri olarak öne çıkıyor. Alex Mercer rolündeki oyuncular, insan vücudunu nihai biyolojik silaha dönüştüren şekil değiştirme yeteneklerinden oluşan bir cephaneliğe sahip. Oyun, hack-and-slash dövüş mekaniklerini sandbox keşif öğeleriyle ustalıkla birleştirerek, askeri güçlerin ve enfekte olmuş canavarların sokaklarda çarpıştığı devasa bir yıkım oyun alanı yaratıyor.

Oyunun temel deneyimi, Alex'in kayıp anılarını geri kazanma ve kırk yıla yayılan bir komployu gün yüzüne çıkarma arayışı etrafında dönüyor. Yutulan her düşman, gerçeğin parçalarını sunarak, düşmanları tüketme eylemini hem bir dövüş mekaniği hem de anlatı aracı haline getiriyor. Manhattan'ın kendisi, av ve avcı arasındaki çizginin sürekli değiştiği karantinaya alınmış bir ada olarak adeta yaşayan bir karakter haline geliyor.

Şekil Değiştiren Dövüş Mekaniklerini Bu Kadar Tatmin Edici Kılan Nedir?

Prototype™, silah dönüştürme sistemi sayesinde aksiyon türünde eşi benzeri olmayan bir dövüş deneyimi sunuyor. Alex'in vücudu isteğe bağlı olarak yeniden şekillenerek her karşılaşma için farklı taktiksel seçenekler sunuyor.

  • Hızlı kesme saldırıları için Claws
  • Yıkıcı süpürme darbeleri için Blade arm
  • Zırhlı hedefleri ezmek için Hammerfists
  • Uzun menzilli kalabalık kontrolü için Whipfist
  • Defansif oyun tarzı için Shield ve armor formları
Prototype™

Prototype™

Thermal ve infected vision modları, oyuncuların kaotik savaş alanlarında belirli hedefleri takip etmelerini sağlayarak stratejik derinlik katıyor. Consume mekaniği; sağlık yenileme, anıların kilidini açma ve kılık değiştirerek sızma gibi üçlü bir görev üstleniyor. Bir askeri absorbe etmek askeri üslere erişim sağlarken, bir komutanı tüketmek taktiksel bilgi sağlıyor. Bu birbirine bağlı tasarım, dövüşün asla sadece yıkımdan ibaret kalmamasını sağlıyor.

Parkour Hareketleri Açık Dünya Keşfini Nasıl Dönüştürüyor?

Adaptif parkour mekanikleri, Alex'in Manhattan'da süper insan akıcılığıyla dolaşmasını sağlıyor. Gökdelenlere tırmanmak, çatılar arasında süzülmek ve araçların üzerinden atlamak, şehir genelinde kesintisiz bir momentum yaratıyor. Hareket sistemi, geleneksel açık dünya kısıtlamalarını ortadan kaldırıyor; tırmanma animasyonları veya stamina sınırlamaları akışı asla kesmiyor.

Prototype™

Prototype™

Bu özgürlük, oyuncuların hedeflere yaklaşımını temelden değiştiriyor. Askeri barikatlar engel olmaktan çıkıp fırlatma rampalarına dönüşüyor. Enfekte kovanlar dikey oyun alanlarına dönüşüyor. Şehrin mimarisi hem bir dövüş arenası hem de bir ulaşım ağı görevi görerek görevler sırasında yaratıcı problem çözmeyi teşvik ediyor.

Kırk Yıllık Bir Komplo

Anlatı, tüketilen hedeflerin birbirine bağlı anı parçalarını ortaya çıkardığı Web of Intrigue sistemi aracılığıyla gelişiyor. Hope, Idaho'nun trajik geçmişi ve felaketle sonuçlanan bir hükümet deneyi yavaş yavaş gün yüzüne çıkıyor. 1969'daki o felaketin tek kurtulanı olan Elizabeth Greene, şimdi BLACKLIGHT'ı Manhattan'a yayarken, Blackwatch özel kuvvetleri giderek daha acımasız önlemlerle durumu kontrol altına almaya çalışıyor.

Prototype™

Prototype™

Alex ahlaki açıdan karmaşık bir konumda. O, aynı zamanda virüsün en büyük silahı ve insanlığın beklenmedik savunucusu. Hikaye, basit kahraman anlatılarından kaçınarak, varlığı çaresiz ve intikam dolu eylemlerin sonucu olan bir başkarakter sunuyor. Barry Pepper ve Lake Bell'in seslendirmeleri, komplo gerilimi unsurlarını gerçek duygusal bahislerle temellendiriyor.

Teknik Başarı ve Platform Erişilebilirliği

İlk olarak 2009'da piyasaya sürülen Prototype™, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch ve Steam ile Epic Games Store üzerinden PC dahil olmak üzere modern platformlara genişledi. PS4 sürümü, dövüş deneyimi için gerekli olan o içgüdüsel geri bildirimi koruyarak Remote Play ve DUALSHOCK 4 titreşim özelliklerini destekliyor.

Sonuç

Prototype™, her şeyden önce oyuncunun güçlendirilmesini ön planda tutan, öne çıkan bir açık dünya aksiyon deneyimi olmaya devam ediyor. Şekil değiştiren dövüş sistemi olağanüstü bir çeşitlilik sunarken, parkour ile ulaşım birçok sandbox oyununu rahatsız eden sıkıcılığı ortadan kaldırıyor. Komplo odaklı hikayesi, saf kargaşanın ötesinde gerçek bir motivasyon sağlıyor ve Web of Intrigue sistemi, derinlemesine keşfi anlamlı anlatı ödülleriyle taçlandırıyor. İçerik dolu bir güç fantezisi arayan oyuncular için bu hack-and-slash macerası, şaşırtıcı bir duygusal derinlikle Manhattan boyutunda bir yıkım sunuyor.

Prototype™ Hakkında

Stüdyo

Radical Entertainment

Çıkış Tarihi

Haziran 10. 2009

Prototype™

Virüsle boğuşan Manhattan'da yaşayan bir silaha dönüşün! Prototype™ ile bu açık dünya aksiyon oyununda ölümcül bir komployu açığa çıkarın.

Geliştirici

Radical Entertainment

Durum

Oynanabilir

Çıkış Tarihi

Haziran 10. 2009

Platform

Reklam