Genel Bakış
Resident Evil: Revelations, Capcom'un uzun soluklu korku serisinde oldukça özel ve ilgi çekici bir yere sahip. İlk olarak Ocak 2012'de Nintendo 3DS için piyasaya sürülen ve ardından konsollar ile PC'ye taşınan bu yapım, aksiyon odaklı Resident Evil 5'ten sonra atılmış bilinçli bir geri dönüş adımı niteliğinde. Oyun, abartılı sahneleri bir kenara bırakıp klostrofobik koridorlara, kısıtlı cephaneye ve her köşeyi dönerken sizi iki kez düşündüren o meşhur gerilime odaklanıyor.
Oyunun atmosferi, deneyimin bel kemiğini oluşturuyor. Akdeniz'de sürüklenen terk edilmiş bir yolcu gemisi olan Queen Zenobia, serinin en akılda kalıcı mekanlarından biri. Sular altında kalmış alt güverteler, dar bakım geçitleri ve loş ışıklı balo salonları, gemiye adeta baskıcı bir kişilik kazandırıyor. Bu kapalı alanlar aynı zamanda mekanik bir amaca da hizmet ediyor: Kaçacak hiçbir yerin olmaması, üzerinizdeki baskıyı sürekli kılıyor.
Hikaye, Resident Evil 4'ten kısa bir süre sonrasını konu alıyor ve BSAA ajanları Jill Valentine ile Chris Redfield'ın, dünya okyanuslarını kirletmeyi planlayan bir biyo-terör örgütünü araştırmalarını takip ediyor. Anlatı, karakterler ve mekanlar arasında geçiş yapan epizodik bölümlerle ilerliyor; bu da oyunun temposunu düşürmeden çeşitliliği korumasını sağlıyor.

Resident Evil: Revelations content image
Oynanış ve mekanikler
Revelations'taki temel döngü, survival horror kimliğini yeniden pekiştiren kaynak yönetimi üzerine kurulu. Cephane, stratejik davranmanızı gerektirecek kadar kısıtlı; Genesis tarayıcısı ise çevreyi ve düşmanları tarayarak gizli eşyaları bulmanızı sağlayan hafif bir keşif katmanı ekliyor.

Resident Evil: Revelations content image
Öne çıkan mekanikler şunlar:
- Eşya keşfi için Genesis tarayıcısı
- Savaş sırasında dodge ve yakın dövüş karşı saldırıları
- Epizodik bölüm yapısı
- Parçalarla silah özelleştirme
- Raid Mode'da co-op desteği

Resident Evil: Revelations content image
Düşman tasarımları da gerilimi zirveye taşıyor. T-Abyss virüsünden türeyen grotesk insansı yaratıklar olan Ooze, tahmin edilemez hareketlere sahip ve düzgün bir şekilde etkisiz hale getirilmezlerse kendilerini yenileyebiliyorlar. Boss savaşları, sadece mermi harcamaktan ziyade sabır ve doğru konumlanma gerektiriyor.
Dünya ve atmosfer
Queen Zenobia, oyunun en güçlü kozu. Capcom, gemiyi her biri farklı bir ruh haline sahip, kendine has bölgelerden oluşan bir dünya olarak inşa etmiş. Üst güverteler terk edilmiş ve ürkütücü hissettirirken, makine daireleri ve alt bölmeler sizi doğrudan dehşetin içine çekiyor. Su, görsel ve mekanik olarak sürekli bir rol oynuyor; sular altında kalmış bölümler hareketinizi yavaşlatarak oyunun ustalıkla kullandığı bir savunmasızlık katmanı ekliyor.

Resident Evil: Revelations content image
Oyuncuları gemiden alıp farklı mekanlara götüren flashback sekansları, merkezi atmosferi bozmadan nefes alacak alanlar yaratıyor. Bu bölümler aynı zamanda BSAA hikayesini derinleştirerek Revelations'ı, serinin hayranlarının kesinlikle takdir edeceği şekilde daha geniş Resident Evil evrenine bağlıyor.
Raid Mode tekrar oynanabilirlik sunuyor mu?
Raid Mode, ana senaryonun ötesinde bir şeyler arayan oyuncular için harika bir cevap. Tek oyunculu moddaki savaş bölümlerini alıp, RPG tarzı karakter gelişimi içeren score-attack aşamalarına dönüştürüyor. Oyuncular seviye atlıyor, yeni silahların kilidini açıyor ve bu modu ister tek başlarına ister çevrimiçi 2 oyunculu co-op ile bir partnerle oynayabiliyorlar.
Bu mod, Resident Evil serisinin farklı oyunlarından birçok oynanabilir karakteri destekliyor ve silah parçalarının oyunlar arasında taşınabilmesi, yaklaşık on saatlik ana senaryo süresinin çok ötesine geçen bir döngü sunuyor. Bir el konsolu için çıkış yapmış bir oyun düşünülürse, Revelations'ın sunduğu içerik miktarı gerçekten etkileyici. Konsol ve PC sürümleri, daha önce yayınlanmış tüm DLC'leri içeriyor ve bu da onu, survival horror türünün hak ettiği değeri görmemiş yapımlarından birini deneyimlemek için en eksiksiz yol haline getiriyor.





