Ana içeriğe geç
Return to Castle Wolfenstein Banner

Return to Castle Wolfenstein

Giriş

Return to Castle Wolfenstein, 1992'nin efsanevi oyununu modern bir FPS deneyimiyle baştan yaratıyor. Gray Matter Interactive tarafından geliştirilen bu yapımda, SS birlikleri ve Himmler'in karanlık okült deneylerine karşı gizlilik ve aksiyon dolu bir maceraya atılın. WWII türünün öncülerinden olan bu başyapıtı kaçırmayın!

Return to Castle Wolfenstein Gallery 1
Return to Castle Wolfenstein Gallery 2
Return to Castle Wolfenstein Gallery 3
Return to Castle Wolfenstein Gallery 4
Return to Castle Wolfenstein Gallery 5
Return to Castle Wolfenstein Gallery 6
Return to Castle Wolfenstein Gallery 7
Return to Castle Wolfenstein Gallery 8
Return to Castle Wolfenstein Gallery 9
Return to Castle Wolfenstein Gallery 10

Genel Bakış

Return to Castle Wolfenstein, Kasım 2001'de Gray Matter Interactive tarafından geliştirilip id Software tarafından yayınlanan ve orijinal Wolfenstein 3D'nin first-person shooter (FPS) türündeki efsanevi reboot'udur. İkinci Dünya Savaşı döneminde geçen oyun, B.J. Blazkowicz'in, Himmler'in askeri bilimle okültizmi harmanlayan gizli programını çökertme görevini konu alıyor. Kale zindanları, Mısır mezarları ve Nazi araştırma tesisleri, oyunun atmosferini sert bir savaş geriliminden pulp korku türüne doğru ustalıkla evriltiyor.

Tek oyunculu hikaye modu yaklaşık 10 ila 12 saat sürüyor ve altı farklı bölümden oluşuyor. Her bölüm, standart Wehrmacht askerlerinden diriltilmiş süper askerlere ve korkutucu Übersoldat'a kadar yeni düşman tiplerini karşınıza çıkarıyor. Oyunun temposu, susturuculu Sten gun'ın hayat kurtardığı gizlilik odaklı bölümler ile pozisyon almanın ve doğru silah seçiminin "run-and-gun" tarzından çok daha önemli olduğu tam kapsamlı çatışmalar arasında harika bir denge kuruyor.

Return to Castle Wolfenstein content image

Return to Castle Wolfenstein content image

Oynanış ve mekanikler

Temel FPS mekanikleri, 2001 yapımı bir oyun olmasına rağmen günümüzde bile oldukça sağlam hissettiriyor. Blazkowicz, İkinci Dünya Savaşı'nın otantik donanımlarından oluşan bir loadout ile sahaya iniyor:

Return to Castle Wolfenstein content image

Return to Castle Wolfenstein content image

  • Luger P08 tabanca ve MP 40 makineli tüfek
  • Keskin nişancı dürbünlü Mauser tüfek
  • Alev makinesi ve Venom minigun
  • Dinamit ve el bombaları
  • Gizlilik bölümleri için susturuculu Sten

Düşman yapay zekası sese tepki veriyor, siper alıyor ve takviye çağırıyor; bu özellikler çıktığı dönem için devrim niteliğinde bir adımdı. Sağlık paketleri ve zırhlar, kendi kendine yenilenen sağlık sisteminin yerini alıyor, bu yüzden her seviyede kaynak yönetimi hayati önem taşıyor. Oyun, modifiye edilmiş bir Quake III Arena motoru üzerinde çalışıyor; bu da hareket kabiliyetine, günümüzün daha yavaş tempolu askeri shooter oyunlarından ayıran o keskin ve hızlı hissi veriyor.

Dünya ve atmosfer

Okültizm teması, Return to Castle Wolfenstein'ı kendisinden sonra gelen birçok gerçekçi İkinci Dünya Savaşı oyunundan ayırıyor. Himmler'in SS Paranormal Birimi sadece görsel bir detaydan ibaret değil. Oyunun orta kısımlarına gelindiğinde, sadece Alman piyadeleriyle değil, diriltilmiş orta çağ şövalyeleri ve genetiğiyle oynanmış süper askerlerle savaşıyorsunuz. Oyun, bu pulp tarzı önermesini sonuna kadar benimsiyor ve bundan asla geri adım atmıyor.

Return to Castle Wolfenstein content image

Return to Castle Wolfenstein content image

Bölüm tasarımları, oyunun atmosferik çeşitliliğini yansıtıyor. Castle Wolfenstein içindeki ilk bölümler klostrofobik ve gerilim dolu hissettirirken, ilerleyen kısımlarda Mısır'daki kazı alanları ve uzak araştırma kompleksleri aksiyona nefes alacak alan tanıyor. Bir bilim insanına eskortluk etmekten prototip bir silahı etkisiz hale getirmeye kadar değişen görevler, oyunun yapısını her zaman taze tutuyor.

Multiplayer ve sosyal

Multiplayer modu, oyuncuları Axis ve Allies takımlarına ayırıyor ve basit bir deathmatch yerine görev odaklı bir yapı sunuyor. Bir takım patlayıcı yerleştirirken veya belgeleri çalmaya çalışırken, diğeri savunma yapıyor. Bu görev tabanlı yapı, Splash Damage'ın 2003 yılında ücretsiz olarak yayınladığı ve yıllarca sadık bir rekabetçi topluluk oluşturan Wolfenstein: Enemy Territory'nin temelini atan oyun felsefesini önceden müjdeliyordu.

Return to Castle Wolfenstein'ın multiplayer haritaları; mühendisler, sıhhiyeciler ve askerler gibi koordinasyon gerektiren özel sınıf rolleri içeriyor. Bu mod, aynı dönemdeki Halo veya Counter-Strike gibi ana akım bir popülariteye ulaşmasa da, kill-count yarışları yerine yapılandırılmış takım hedeflerini tercih eden oyuncular arasında efsaneleşti.

Etki ve miras

Return to Castle Wolfenstein, Halo 2'nin konsol shooter oyunlarını ana akıma taşımasından ve Call of Duty'nin İkinci Dünya Savaşı FPS türünü ticari olarak tanımlamasından önce geldi. Oyunun etkisi; Enemy Territory'nin free-to-play modelinde, türün standardı haline gelen görev tabanlı multiplayer yapısında ve Wolfenstein serisinin 2014'te The New Order ile geri döndüğü okültizm-savaş harmanında açıkça görülüyor. Steam üzerinden erişilebilen ve modern Windows sistemlerinde minimum konfigürasyonla oynanabilen bu yapım, FPS tarihinin en temel serilerinden birine giriş yapmak için harika bir nokta.

Return to Castle Wolfenstein content image

Return to Castle Wolfenstein content image

Return to Castle Wolfenstein Hakkında

Stüdyo

Gray Matter Interactive

Çıkış Tarihi

Kasım 19. 2001

Return to Castle Wolfenstein

B.J. Blazkowicz olarak Return to Castle Wolfenstein'da Nazi güçlerine ve doğaüstü tehditlere karşı destansı bir İkinci Dünya Savaşı mücadelesine hazır olun!

Geliştirici

Gray Matter Interactive

Çıkış Tarihi

Kasım 19. 2001

Platform

Reklam