Genel Bakış
Saints Row 2, Ocak 2009'da piyasaya sürüldüğünde kendi neslinin en oyuncu dostu açık dünya oyunlarından biri olarak bayrağı dikti. Volition tarafından geliştirilen oyun, ilk Saints Row'un olaylarının hemen sonrasını konu alıyor; ana karakterimiz komadan uyanıyor ve Third Street Saints'in dağıldığını, Stilwater'ın ise üç rakip çete tarafından kontrol edildiğini görüyor: Sons of Samedi, The Brotherhood ve The Ronin. Tüm bunların üzerinde ise şehri tamamen "temizlemeye" kararlı kurumsal bir güç olan Ultor Corporation yükseliyor. Hedef çok basit: her şeyi geri almak.
Stilwater şehri, orijinal oyundakinden 50% daha büyük; çoğu oyuncunun tek bir seferde bitiremeyeceği kadar çok bölge, iç mekan ve yan içerikle dolu. 40'tan fazla hikaye görevi kampanyanın bel kemiğini oluştururken, ek bonus görevler de boşlukları dolduruyor. Dünya, polislerin, sivillerin ve rakip çete üyelerinin aynı alanda faaliyet göstermesiyle gerçekten yaşayan bir yer hissi veriyor; bu da açık dünya sandbox yapısına günümüzde bile geçerliliğini koruyan, "yaşanmışlık" hissi katıyor.
Oynanış ve mekanikler
Saints Row 2'deki temel döngü oldukça net: bölge ele geçir, görevleri tamamla ve hikayeyi ilerletmek için ortalığı birbirine kat! Çatışmalar; silahlı aksiyonu yakın dövüş seçenekleri, hassas nişan alma sistemi ve düşmanları canlı kalkan olarak kullanma yeteneğiyle harmanlıyor. Araçlar ise arabalardan motosikletlere, teknelerden helikopterlere ve uçaklara kadar uzanıyor ve hepsini birer silah haline getirebiliyorsunuz.

Saints Row 2 content image
Öne çıkan oynanış özellikleri şunlar:
- Stilwater'ın bölgelerinde hakimiyet kurma
- Hassas nişan alma ve canlı kalkan gibi çatışma seçenekleri
- Pilotluk yapılabilen uçaklar, helikopterler ve tekneler
- Ana hikayenin ötesinde yan aktiviteler ve eğlencelikler
- Tam kapsamlı araç performans modifiyesi

Saints Row 2 content image
Aktivite sistemi özel bir ilgiyi hak ediyor. Standart görevlerin ötesinde, oyunun ilerleme para birimi olan "saygınlık" (respect) puanı kazandıran yan etkinliklere ve yarışlara katılabiliyorsunuz. Bunlar sadece dolgu içeriği değil; bazıları Saints Row 2'yi kendi dönemindeki diğer oyunlardan ayıran, gerçekten sıra dışı ve eğlenceli işler.
Sınırsız özelleştirme
Saints Row 2'nin karakter oluşturma ekranı, 2009 yılı için zamanının çok ötesindeydi. Oyuncular; cinsiyet ifadesi, ses seçenekleri ve fiziksel görünüm konusunda çok geniş bir yelpazede karakterlerini inşa edebiliyorlar. Bu özelleştirme; görsel olarak modifiye edilebilen ve performans ayarları yapılabilen araçlara, ayrıca sığınaklara (cribs) ve çete estetiğine kadar uzanıyor. Oyunun oyunculara kendi deneyimleri üzerinde sunduğu bu kontrol seviyesi, sadece bir detay değil, oyunun en belirleyici özelliklerinden biri.

Saints Row 2 content image
Bu sadece kozmetik bir esneklik değil. Saints Row 2'deki özelleştirme, kimlik algısıyla birleşerek oyunu kişisel bir deneyime dönüştürüyor. Çeteniz tam istediğiniz gibi görünüyor, arabanız tam istediğiniz gibi sürülüyor. Bu tasarım felsefesi, oyunun her noktasına işlemiş durumda.
Çok oyunculu ve co-op
Saints Row 2, tam kapsamlı bir co-op hikaye modunu destekliyor ve iki oyuncunun tüm hikayeyi birlikte bitirmesine olanak tanıyor. Entegrasyon çok akıcı: bir oyuncu araba sürerken diğeri ateş edebiliyor ya da her iki oyuncu da açık dünyada tamamen bağımsız hareket edebiliyor. Rekabetçi çok oyunculu mod ise oyuncuları, polisler ve rakip çetelerle dolu yaşayan bir Stilwater'a bırakıyor; bu da maçları ayrı bir moddan ziyade, tek oyunculu dünyanın doğal bir uzantısı gibi hissettiriyor.

Saints Row 2 content image
Özellikle co-op hikaye modu, o dönemin en iyi uygulamalarından biri olarak hala zirvede. Tüm hikayeyi başka bir oyuncuyla oynamak, içerikten ödün vermiyor veya deneyimi basitleştirmiyor; sadece kaosa ikinci bir kişi ekliyor. Oyuncu özgürlüğü üzerine inşa edilmiş bir açık dünya suç oyunu için bu kesinlikle en doğru hamle!

















