Sekiro Gamepage Banner.png

Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Giriş

FromSoftware, Dark Souls formülünün ötesine geçerek feodal Japonya'da geçen, hassasiyet odaklı bir samuray destanı sunuyor. Sekiro: Shadows Die Twice, oyuncuları tanıdık savaş kalıplarından vazgeçip savuşturma, duruş yönetimi ve taktiksel protez araçlar üzerine kurulu ritim tabanlı bir kılıç oyunu sistemini benimsemeye zorluyor. Bu ödüllü aksiyon-macera, stüdyonun imzası niteliğindeki zorluğunu tamamen yeni bir şeye dönüştürüyor: sabır ve yıpratma yerine refleksler ve uyum sağlama yeteneği testi.

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition Screenshot 1

Genel Bakış

Sekiro: Shadows Die Twice, FromSoftware'ın yerleşik tasarım felsefesinden cesur bir ayrılış olarak öne çıkıyor. Oyuncular, Japonya'nın çalkantılı Sengoku döneminde ilahi bir varisi korumaya yeminli bir shinobi savaşçısı olan Wolf'un rolünü üstleniyor. Düşmanlar genç efendiyi esir aldığında, Wolf, 16. yüzyıl Japonya'sının çarpık bir yorumunda, tarihi savaşların yanı sıra doğaüstü tehditlerin de kol gezdiği intikam odaklı bir yolculuğa çıkıyor.

GOTY Edition, Güç Yansımaları ve zorlu Güç Turnuvası gibi boss mücadele modlarıyla temel deneyimi zenginleştiriyor. Oyuncular ayrıca, oyunun yalnız atmosferini korurken topluluk etkileşimini de teşvik eden asenkron bir çok oyunculu öğe oluşturan Savaş Kayıtları sistemini kullanarak savaş kayıtlarını başkalarıyla paylaşabiliyor. Üç kozmetik görünüm, estetik çeşitlilik arayanlar için ek özelleştirme seçenekleri sunuyor.

Oyunun eleştirmenlerce övgü alması çok şey anlatıyor; The Game Awards 2019'da Yılın Oyunu, IGN'nin En İyi Aksiyon Oyunu ödüllerini ve 50'den fazla endüstri ödülünü kazanarak aksiyon türüne katkısını tescilledi. FromSoftware'ın önceki yapımlarının aksine Sekiro, karakter yapılandırmalarını, dayanıklılık yönetimini ve işbirliğine dayalı oyunu ortadan kaldırarak tamamen beceri ustalığına ve mekanik hassasiyete odaklanıyor.

Sekiro'nun Savaş Sistemi Neden Farklı?

Sekiro, duruş tabanlı savaş mekanikleriyle aksiyon-macera formülünü yeniden icat ediyor. Oyuncular, sürekli saldırılarla sağlık çubuklarını tüketmek yerine, duruş hasarı biriktiren ritmik kılıç çatışmalarına giriyorlar. Milisaniyeler içinde zamanlanan düşman darbelerini başarıyla savuşturmak, yıkıcı karşı saldırılar için fırsatlar yaratıyor. Bu sistem, her karşılaşmayı saldırganlığın ve savunmanın tek bir akıcı harekette birleştiği bir çelik dansına dönüştürüyor.

Protez kol, farklı savaş senaryoları için özel araçlar sunarak Wolf'un taktiksel avantajı olarak hizmet ediyor:

  • Havada uçan düşmanlar için Shuriken
  • Canavarlara karşı alev püskürtücüler
  • Kalkan kırmak için Yüklenmiş balta
  • Düşmanları sersemletmek için havai fişek
  • Zehirli tehditler için Sabimaru
Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Her protez alet, toplanan malzemelerle yükseltilerek, temel kılıç ustalığı deneyimini sulandırmadan taktiksel seçenekleri genişletiyor. Savaş sanatları, Wolf'un hareket setini daha da çeşitlendirerek keşif ve boss zaferleri yoluyla kazanılan güçlü teknikler sunuyor. Protezlerin, savaş sanatlarının ve temel kılıç tekniklerinin etkileşimi, bunaltıcı bir karmaşıklık olmadan derinlik yaratıyor.

Dikey Seyahat ve Gizlilik Mekanikleri

Kanca, oyuncuların ortamları nasıl dolaştığını temelden değiştiriyor. Souls oyunlarının metodik keşfinin aksine Sekiro, antik tapınaklar, kale çatıları ve dağ geçitleri boyunca dikey hareketi teşvik ediyor. Bu hareketlilik aracı, seviye tasarımını oyuncuların tutunma noktalarını belirlediği, yaklaşma rotalarını planladığı ve taktiksel konumlandırma uyguladığı üç boyutlu bulmacalara dönüştürüyor.

Gizlilik mekanikleri, dikey seyahatle sorunsuz bir şekilde entegre oluyor. Wolf, ölüm darbeleriyle izole düşmanları ortadan kaldırarak, resmi savaş başlamadan önce karşılaşma zorluğunu azaltabiliyor. Yüksek otlar, çatı kenarları ve stratejik köşeler gizlenme fırsatları sunuyor. Sistem, saf gizlilik oyununa zorlamadan gözlem ve sabrı ödüllendiriyor; oyuncular duruma ve tercihlerine göre savaş stillerini seçiyorlar.

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Ölüm, Sekiro'da farklı sonuçlar doğuruyor. Dirilme mekaniği, Wolf'un can başına bir kez dirilmesine izin vererek sürpriz karşı saldırılar veya taktiksel geri çekilmeler için fırsatlar yaratıyor. Ancak, sık ölümler NPC'leri ve görev ilerlemesini etkileyen doğaüstü bir rahatsızlık olan Ejderha Çürüğü'nü yayıyor. Bu sistem, geleneksel Souls'un kaybedilen deneyim puanları cezası olmadan gerilimi koruyor, ancak görünmez yardım ara sıra ölüm koruması sağlıyor.

Sengoku Japonya Dünyası

FromSoftware'ın feodal Japonya yorumu, tarihi otantikliği karanlık fantezi unsurlarıyla harmanlıyor. Ashina Kalesi, askeri istila ve doğaüstü yolsuzluk arasında kalmış, savaşla harap olmuş bir kale olarak merkezi bir merkez görevi görüyor. Çevredeki bölgeler, sisli vadiler, antik tapınaklar, batık köyler ve yasak tapınak alanları içeriyor; her alan farklı çevresel zorluklar ve düşman türleri sunuyor.

Anlatı, çevresel hikaye anlatımı, eşya açıklamaları ve şifreli NPC diyalogları aracılığıyla ilerliyor. Wolf'un lordunu kurtarma ve ölümsüz laneti kesme görevi, Ashina'nın hayatta kalma mücadelesiyle iç içe geçiyor. Birden fazla son, sadakat, ölümsüzlük ve fedakarlıkla ilgili oyuncu seçimlerini yansıtarak, mekanik ustalığın ötesinde yeniden oynanabilirliği teşvik ediyor.

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Boss karşılaşmaları, Sekiro'nun belirleyici anları olarak duruyor. Her büyük düşman, örüntü tanıma, hassas zamanlama ve stratejik protez kullanımı gerektiriyor. Yıldırım kullanan Genichiro'dan devasa İlahi Ejderha'ya kadar bu yüzleşmeler, oyuncuların öğrendiği her şeyi test ediyor. GOTY Edition'daki Güç Turnuvası modu, becerilerini kanıtlamak isteyen deneyimli oyuncular için nihai zorluklar sunarak art arda boss savaşlarına olanak tanıyor.

Görsel Tasarım ve Ses Atmosferi

Oyun, grotesk dehşetin yanı sıra doğal güzelliği vurgulayan gerçekçi bir sanat yönetimi kullanıyor. Kiraz çiçekleri kanla yıkanmış savaş alanlarında süzülerek, dinginlik ve şiddet arasında keskin karşıtlıklar yaratıyor. Karakter tasarımları, doğaüstü etkiyle çarpıtılmış tanınabilir arketipler sunarak Japon folkloru ve tarihi kayıtlarından yararlanıyor.

Ses tasarımı, hassas savaş sistemini güçlendiriyor. Başarılı savuşturmaların ayırt edici sesi, zamanlamayı ustalaşmak için gerekli olan işitsel geri bildirim sağlıyor. Çevresel sesler, sakin doğa sesleri ile gizlenen tehditlerin uğursuz uyarıları arasında değişiyor. Müzik, keşif sırasında minimumda kalıyor, dramatik gerilimi artıran boss savaşları sırasında yoğun bestelere dönüşüyor.

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Sistem Gereksinimleri

Loading table...

Sekiro: Shadows Die Twice, FromSoftware'ın en mekanik olarak rafine edilmiş aksiyon-macera yapımı olarak öne çıkıyor. Duruş tabanlı savaş sistemi, dikey seyahat mekanikleri ve feodal Japonya ortamı, hem geleneksel aksiyon oyunlarından hem de stüdyonun önceki çalışmalarından farklı bir deneyim yaratmak için bir araya geliyor. GOTY Edition'ın ek mücadele modları ve kozmetik seçenekleri, shinobi becerilerini mükemmelleştirmek isteyen adanmış oyuncular için deneyimi genişletiyor. İster insan kılıç ustalarıyla ister mitolojik canavarlarla yüzleşin, her karşılaşma öğrenme, uyum sağlama ve cerrahi hassasiyetle uygulama konusunda aynı bağlılığı gerektiriyor.

Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition Hakkında

Stüdyo

FromSoftware, Inc.

Çıkış Tarihi

Mart 21. 2019

Sekiro: Shadows Die Twice - GOTY Edition

Kılıç dövüşünde ustalaşın ve acımasız Sengoku dönemi Japonya'sında shinobi tekniklerini kullanın. Bu üçüncü şahıs aksiyon-macera oyununda zafer sizin!

Geliştirici

FromSoftware, Inc.

Durum

Oynanabilir

Çıkış Tarihi

Mart 21. 2019

Platform