DARK SOULS™ III Banner

DARK SOULS™ III

Giriş

Sabır, hassasiyet ve azim gerektiren bir meydan okuma mi arıyorsunuz? DARK SOULS™ III, FromSoftware'ın efsanevi aksiyon RPG üçlemesinin kesin sonucudur ve serinin şimdiye kadarki en hızlı dövüşünü ve en bağlantılı dünya tasarımını sunar. Yıkılmakta olan Lothric Krallığı'nda geçen bu eleştirmenlerce beğenilen macera, E3 2015'te 35'ten fazla ödül kazandı ve zorlu, atmosferik oyunun neye benzediğini tanımlamaya devam ediyor.

DARK SOULS™ III Screenshot 1
DARK SOULS™ III Screenshot 2
DARK SOULS™ III Screenshot 3
DARK SOULS™ III Screenshot 4
DARK SOULS™ III Screenshot 5
DARK SOULS™ III Screenshot 6
DARK SOULS™ III Screenshot 7
DARK SOULS™ III Screenshot 8
DARK SOULS™ III Screenshot 9
DARK SOULS™ III Screenshot 11
DARK SOULS™ III Screenshot 12

Genel Bakış

DARK SOULS™ III, oyuncuları, ilk alevin ölümünü işaret eden çalan bir zil tarafından yeniden diriltilen bir Unkindled savaşçısı olan Ashen One rolüne sokar. Lothric Krallığı, yüzyıllarca süren döngüsel çürümenin toprakları çarpıttığı bir yok oluşun eşiğinde duruyor. FromSoftware, her yıkık katedralin, her küle bulanmış savaş alanının, solmakta olan ışığı koruma çabalarında yükselen ve düşen medeniyetlerin hikayesini anlattığı bir dünya yaratıyor.

Bu aksiyon RPG'sindeki savaş, seleflerine kıyasla inanılmaz bir hızda ilerliyor. Weapon arts (Silah Sanatları), her silaha bağlı benzersiz yetenekler getirerek kılıçları, baltaları ve asaları farklı oyun tarzlarının uzantılarına dönüştürüyor. Stamina (Enerji) tabanlı savaş sistemi, saldırı baskısının ve savunma konumlandırmasının dikkatli yönetimini gerektirerek, tek bir yanlış yargının ölüme yol açabileceği karşılaşmalar yaratıyor.

DARK SOULS™ III

DARK SOULS™ III

Birbirine bağlı seviye tasarımı, kestirmeler, gizli yollar ve nefes kesici manzaralardan oluşan geniş bir labirent yaratıyor. Lothric'in Yüksek Duvarı'ndan Boreal Vadisi'nin donmuş Irithyll'ine kadar her bölge bilinçli bir amaçla bir sonrakine akıyor. Bonfire'lar (Kamp Ateşleri), bu tehlikeli arazilerde serpiştirilmiş kontrol noktaları olarak hizmet vererek, bir sonraki zorlu yolculuk başlamadan önce kısa bir mola sunuyor.

Savaş Sistemi Neden Farklı?

Souls serisi her zaman metodik, ağırbaşlı savaşı vurgulamıştır, ancak DARK SOULS™ III derinliği feda etmeden formülü hızlandırıyor. Her silah sınıfı, Focus Points (Odak Noktaları) tüketen benzersiz bir Weapon Art'a (Silah Sanatı) sahiptir ve karşılaşmalara taktiksel katmanlar ekler.

DARK SOULS™ III

DARK SOULS™ III

  • Greatswords (Büyük Kılıçlar) yıkıcı şarjlı saldırılar yapar
  • Daggers (Hançerler) hızlı quickstep (çevik adım) manevraları sağlar
  • Shields (Kalkanlar) güçlü darbeler serbest bırakabilir
  • Staves (Asalar) yıkıcı büyüleri yönlendirir
  • Bows (Yaylar) hassas nişan alma modlarına izin verir

Karakter build'leri (yapıları), ağır zırhlı şövalyelerden alev ve çeliği ustaca kullanan çevik pyromancer'lara (ateş büyücüleri) kadar birden çok arketipi kapsar. Sağlam RPG ilerleme sistemi, birden fazla playthrough (oyun tekrarı) boyunca denemeyi teşvik eder, New Game Plus (Yeni Oyun Artı) döngüleri düşman gücünü artırır ve yeniden düzenlenmiş eşya yerleşimleri sunar.

Çok Oyunculu Deneyimi Nasıl Şekillendiriyor?

Online özellikler, tek oyunculu yolculuğa sorunsuz bir şekilde entegre olur. Cooperative summoning (işbirliğiyle çağırma), devasa patronlara karşı üç müttefike kadar yardım sağlar, invasion (istila) mekanikleri ise düşman oyuncuların her bölgede başkalarını avlamasına izin verir. Covenant factions (Anlaşma grupları), her iki oyun tarzı için de yapılandırılmış hedefler sunar ve adanmış katılımcıları özel ekipmanlarla ödüllendirir.

DARK SOULS™ III

DARK SOULS™ III

Diğer oyunculardan kalan mesajlar, gizli hazineler hakkında şifreli ipuçları sunarak veya ilerideki pusu tehlikelerine karşı uyararak araziyi dolduruyor. Kan lekeleri, düşmüş maceracıların son anlarını ortaya çıkararak yalnız hac yolculuğunu binlerce eşzamanlı gezginle paylaşılan bir deneyime dönüştürüyor.

Melankolik Bir Lore'a (Hikaye Evreni) Bürünmüş Bir Dünya

Anlatı, çevresel hikaye anlatımı, eşya açıklamaları ve seyrek NPC diyalogları aracılığıyla ortaya çıkıyor. İlk Alevi bağlayan efsanevi kahramanlar olan Lords of Cinder (Alev Lordları), her biri benzersiz bir trajediyi temsil eden tahtlarına geri dönmelidir. Abyss Watchers (Abyss Gözcüleri) yok etmeye yemin ettikleri yozlaşmaya karşı sonsuz bir savaşa kilitlendiler. Yhorm the Giant (Dev Yhorm), ondan korkan bir krallık için her şeyini feda etti. Aldrich, doymak bilmez açlığıyla tanrıları yedi.

DARK SOULS™ III

DARK SOULS™ III

Oyuncu seçimlerinden kaynaklanan birden çok son, ateş döngüsünü sürdürmekten Karanlık Çağ'ı başlatmaya kadar uzanır. Season pass (Sezonluk geçiş), Lothric'in sınırlarının ötesinde var olan boyalı dünyalara ve halkalı şehirlere daha derinlemesine dalan ek içeriklerle yolculuğu genişletir.

Sistem Gereksinimleri

Loading table...

Sonuç

DARK SOULS™ III, FromSoftware'ın tasarım felsefesinin zirvesini temsil eder, cezalandırıcı zorluğu adil, öğrenilebilir mekaniklerle harmanlar. Aksiyon RPG savaş sistemi, ezberlemek yerine ustalaşmayı ödüllendirirken, ürpertici atmosfer ve şifreli hikaye anlatımı sayısız saatlik keşif ve teori üretmeyi davet ediyor. İster tek başınıza savaşın, ister işbirliğiyle patron karşılaşmaları için müttefikler çağırın, bu türü tanımlayan deneyim, saf kararlılıkla yenilgiyi zafere dönüştüren bir meydan okuma sunuyor.

DARK SOULS™ III Hakkında

Stüdyo

FromSoftware, Inc.

Çıkış Tarihi

Nisan 11. 2016

DARK SOULS™ III

Ölmekte olan karanlık bir krallıkta yaşayan ölümsüz savaşçıların iğrenç patronlarla savaştığı zorlu bir aksiyon RPG.

Geliştirici

FromSoftware, Inc.

Durum

Oynanabilir

Çıkış Tarihi

Nisan 11. 2016

Platform