• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
DARK SOULS™ II Banner
  1. Oyunlar
  2. DARK SOULS II
  3. Genel Bakış

DARK SOULS II

DARK SOULS II Hakkında

Stüdyo

FromSoftware, Inc.

Web Sitesi

www.bandainamcoent.com/games/dark-souls-ii

Çıkış Tarihi

Nisan 25. 2014

DARK SOULS™ II Logo
DARK SOULS II
AksiyonRol Yapma OyunuMacera

Drangleic'in lanetli krallığında geçen DARK SOULS II ile zorlu boss savaşlarına, stratejik dövüş mekaniklerine ve unutulmaz bir aksiyon RPG deneyimine hazır olun!

Geliştirici

FromSoftware, Inc.

Çıkış Tarihi

Nisan 25. 2014

Platform

Giriş

DARK SOULS II, sizi çürümekte olan Drangleic krallığına bırakıyor; burada her köşe başında ölüm pusuda ve her yenilgi size yeni bir ders veriyor. FromSoftware'in 2014 yapımı bu efsanevi aksiyon RPG'si, serinin meşhur zorluğunu esnek karakter geliştirme sistemi ve serinin en akılda kalıcı düşman tasarımlarıyla birleştiriyor.

DARK SOULS™ II Gallery 1
DARK SOULS™ II Gallery 2
DARK SOULS™ II Gallery 3
DARK SOULS™ II Gallery 4
DARK SOULS™ II Gallery 5
DARK SOULS™ II Gallery 6
DARK SOULS™ II Gallery 7
DARK SOULS™ II Gallery 8
DARK SOULS™ II Gallery 9
DARK SOULS™ II Gallery 10
GAMES.GG Fırsatları

Tüm büyük oyun mağazalarındaki en büyük indirimler, ücretsiz oyunlar ve sınırlı süreli teklifler.

Bir daha asla tam fiyat ödemeyin.

Fırsatları Gör

Genel Bakış

Dark Souls II, FromSoftware tarafından geliştirilen ve BANDAI NAMCO Entertainment tarafından yayınlanan, ilk olarak 25 Nisan 2014'te piyasaya sürülen üçüncü şahıs bir aksiyon RPG oyunudur. Oyuncular, lanetlerine bir çare aramak için çürümekte olan Drangleic krallığına gelen ölümsüz bir gezgin olan Bearer of the Curse rolünü üstlenirler. Oyun dünyası birbirine bağlı, düşmanca ve kasıtlı olarak gizemli bir yapıda olup, körü körüne butonlara basmak yerine sabrı ve dikkatli gözlemi ödüllendirir.

Oyun, Dark Souls üçlemesi içinde oldukça ilginç bir konuma sahip. İlk oyundan farklı bir FromSoftware iç ekibi tarafından geliştirilmiş olması, özellikle level design felsefesi ve enemy encounter yapısında ona kendine has bir hava katıyor. Bazı bölgeler dar koridorlara çok sayıda düşman yerleştirerek attrition (yıpratma) üzerine yoğunlaşırken, bazıları ise derinlemesine keşfi ödüllendiren uçsuz bucaksız harabelere açılıyor.

Oynanış ve mekanikler

Dark Souls II'de combat; stamina yönetimi, pozisyon alma farkındalığı ve tekrar yoluyla düşman paternlerini ezberleme üzerine kuruludur. Deneyimi tanımlayan temel mekanikler şunlardır:

  • Power Stance sistemi ile dual-wielding
  • Poise ve roll hızını etkileyen geniş silah ve zırh çeşitliliği
  • Roll'lardaki i-frame süresini belirleyen Adaptability stat'ı
  • Birden fazla büyü okulu: sorcery, miracles ve pyromancy
  • Online matchmaking'i etkileyen Soul Memory sistemi

Power Stance mekaniği özel bir ilgiyi hak ediyor. Aynı kategoriden iki silahı kuşanıp her iki tetik tuşuna aynı anda basmak, benzersiz saldırı animasyonlarının kilidini açıyor ve orijinal Dark Souls'ta olmayan bir build çeşitliliği katmanı ekliyor. Sadece bu tek sistem bile, oyuncuların bugün hala keşfettiği build çeşitliliğinin önemli bir kısmını oluşturuyor.

Dünya ve atmosfer

Drangleic, bir zamanlar King Vendrick yönetiminde müreffeh bir krallıktı; ancak devlerle yapılan savaşlar, Undead Curse'ün yayılması ve Vendrick'in gizemli bir şekilde ortadan kaybolması onu içi boş bir kabuğa dönüştürdü. Lore, FromSoftware geleneğine uygun olarak neredeyse tamamen eşya açıklamaları ve çevresel hikaye anlatımıyla aktarılıyor ve oyuncuların anlatıyı kendi başlarına birleştirmelerine olanak tanıyor.

Krallık, zehirli bataklıklardan antik kalelere ve batık harabelere kadar, her biri kendi düşman fraksiyonuna ve görsel kimliğine sahip bir dizi biyomu kapsıyor. Oyunun merkezi hub'ı olan Majula, serideki en atmosferik güvenli bölgelerden biri olarak öne çıkıyor; okyanusa bakan bir uçurum kenarı yerleşimi, derin bir melankoli hissi taşıyor.

Dark Souls II'de multiplayer nasıl çalışıyor?

Dark Souls II, co-op summoning, PvP invasions ve covenant tabanlı multiplayer hedefleri dahil olmak üzere asenkron ve gerçek zamanlı online özellikleri destekliyordu. Ancak, online sunucular 31 Mart 2024 tarihinde kalıcı olarak kapatıldı. Oyun artık tüm platformlarda tamamen offline bir deneyim sunuyor; bu da online oyuna bağlı covenant ilerleme sistemlerinin orijinal halleriyle artık erişilebilir olmadığı anlamına geliyor.

Offline deneyim, temel içerik açısından eksiksiz kalmaya devam ediyor. Üç DLC genişletmesinin tamamı (Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King ve Crown of the Ivory King), düşman yerleşimlerini düzenleyen ve ana oyuna yeni NPC questline'ları ekleyen Scholar of the First Sin sürümüne dahildir.

İçerik ve tekrar oynanabilirlik

Dark Souls II'deki New Game Plus, çoğu aksiyon RPG oyunundan farklı işliyor. Düşmanlar yeni item drop'ları kazanıyor ve daha fazla hasar veriyor, ancak oyun aynı zamanda NG+ döngülerinde yeni düşman yerleşimleri sunarak geri dönen oyunculara sadece basit bir zorluk çarpanı yerine gerçekten farklı encounter'lar yaşatıyor. Scholar of the First Sin sürümü, ilk oynanışta bile revize edilmiş düşman düzenleriyle bunu daha da ileri taşıyor.

Build çeşitliliği, oyuncuların geri dönmesini sağlayan ana motor. Esnek stat sistemi; viable strength build'lerine, dexterity build'lerine, hibrit spellsword yaklaşımlarına ve özel caster run'larına olanak tanıyor; bunların her biri aynı boss'lara ve bölgelere karşı anlamlı derecede farklı yaklaşımlar gerektiriyor. Sistemleriyle kendi şartlarında etkileşime girmeye istekli oyuncular için Dark Souls II, oynanış süresinin öngördüğünden çok daha fazla tekrar oynanabilir içerik sunuyor.

Sistem Gereksinimleri

Loading table...