Overview
Ubisoft Bordeaux کی طرف سے ڈویلپ کردہ اور 5 اکتوبر 2023 کو ریلیز ہونے والی، Assassin's Creed Mirage ان وسیع RPG فارمیٹس سے ایک واضح دوری ہے جس نے Origins، Odyssey، اور Valhalla کی پہچان بنائی تھی۔ یہ گیم Basim Ibn Ishaq کے گرد گھومتی ہے، جو Anbar کی گلیوں میں رہنے والا ایک نوجوان یتیم ہے جو چھوٹی موٹی چوری سے بڑھ کر کچھ کرنے کے خواب دیکھتا ہے۔ جب Caliph کے محل میں ایک ناکام دراندازی اس کی کمیونٹی پر وحشیانہ کریک ڈاؤن کا باعث بنتی ہے، تو Basim فرار ہونے پر مجبور ہو جاتا ہے اور بالآخر Hidden Ones میں شامل ہو جاتا ہے، جو Assassin Brotherhood کا خفیہ پیشرو ہے۔
کہانی Basim کو Alamut کے پہاڑی قلعے سے، جہاں وہ اپنی سخت مینٹور Roshan کے زیرِ تربیت ہوتا ہے، Baghdad کے بھول بھلیوں جیسے محلوں تک لے جاتی ہے، جہاں وہ Order of the Ancients کے ممبران کا شکار کرتا ہے۔ جیسے جیسے Basim Order کی لیڈرشپ کے قریب پہنچتا ہے، اس کے بچپن کے ایک خوفناک jinni کے خوابوں کو نظر انداز کرنا مشکل ہوتا جاتا ہے، جو اسے اپنی شناخت کی اس حقیقت کی طرف کھینچتے ہیں جس کا تعلق براہِ راست فرنچائز کی اسٹیبلشڈ lore سے ہے۔ اس کا بیانیہ کمپیکٹ اور کریکٹر ڈریون ہے، جیسا کہ یہ سیریز اپنے ابتدائی دنوں میں ہوا کرتی تھی۔

Gameplay and mechanics
Mirage میں اسٹیلتھ اور پارکور کو ہر انکاؤنٹر کے مرکز میں واپس لایا گیا ہے، بجائے اس کے کہ انہیں کومبیٹ فرسٹ سسٹم میں آپشنل اپروچ سمجھا جائے۔ اہم میکینکس میں شامل ہیں:

- ماحول کی جانچ پڑتال کے لیے Eagle Vision
- کراؤڈ کنٹرول کے لیے Throwing knives اور smoke bombs
- Notoriety سسٹم جو گارڈز کے رسپانس کو بڑھاتا ہے
- متعدد انٹری پوائنٹس کے ساتھ ٹارگٹڈ اسیسینیشن کانٹریکٹس
- Baghdad کے گھنے آرکیٹیکچر کے گرد بنا ہوا پارکور ٹریورس
خاص طور پر Notoriety سسٹم اوپن ورلڈ کو نتائج کا ایک حقیقی احساس دیتا ہے۔ اگر آپ بار بار پکڑے جاتے ہیں، تو پورے شہر میں wanted پوسٹرز نظر آنے لگتے ہیں، گارڈز زیادہ الرٹ ہو جاتے ہیں، اور کچھ علاقوں سے گزرنا نمایاں طور پر مشکل ہو جاتا ہے۔ ان پوسٹرز کو پھاڑنا یا اپنی اسٹینڈنگ کو ری سیٹ کرنے کے لیے ٹاؤن کرائیرز کو رشوت دینا گیم لوپ کا حصہ بن جاتا ہے۔

World and setting
نویں صدی کا Baghdad اس فرنچائز کے استعمال کردہ سب سے منفرد سیٹنگز میں سے ایک ہے۔ Ubisoft Bordeaux نے شہر کو Abbasid Caliphate کے سنہری دور میں دوبارہ تخلیق کیا ہے، جب یہ دنیا کے سب سے زیادہ آبادی والے اور فکری طور پر فعال شہروں میں سے ایک تھا۔ گیم Baghdad کو کئی الگ الگ اضلاع میں تقسیم کرتی ہے، جن میں سے ہر ایک کا اپنا سماجی کردار، آرکیٹیکچر، اور گارڈ ڈینسٹی ہے۔
شہر پیدل اور چھتوں پر ایکسپلوریشن کا صلہ دیتا ہے۔ بازار، نہریں، اور گھنی رہائشی بستیاں پارکور کے قدرتی راستے بناتے ہیں، جبکہ امیر علاقوں اور غریب محلوں کے درمیان فرق دنیا کو بصری تنوع سے ہٹ کر ایک ٹیکسچر دیتا ہے۔ ایک اسٹریٹ تھیف کے طور پر Basim کا پس منظر نچلے علاقوں کو ایک ایسا ہوم ٹریٹری کا احساس دیتا ہے جو براہِ راست گیم کے ٹون کو سپورٹ کرتا ہے۔
What does the Valley of Memory update add?
مفت Valley of Memory اپ ڈیٹ Mirage کو AlUla پر مبنی ایک بالکل نئے ریجن کے ساتھ وسیع کرتی ہے، جو کہ ایک صحرائی علاقہ ہے جس میں نخلستان اور قدیم چٹانی فارمیشنز شامل ہیں۔ یہ Basim کے لیے خاندانی رازوں اور وادی کے رہائشیوں کو دھمکانے والے مقامی گینگ پر مشتمل ایک سیلف کنٹینڈ اسٹوری آرک متعارف کراتی ہے۔ یہ اپ ڈیٹ فینز کی ڈیمانڈ پر کئی گیم پلے تبدیلیاں بھی لاتی ہے: مشن ری پلے، پارکور ریسپانسیونس میں ایڈجسٹمنٹ، اور وسیع کسٹمائزیشن آپشنز۔ ان پلیئرز کے لیے جنہوں نے بیس گیم مکمل کر لی ہے، یہ بغیر کسی اضافی خریداری کے واپس آنے کی ایک بہترین وجہ فراہم کرتی ہے۔

Content and replayability
Mirage کا فوکسڈ اسٹرکچر اس کا مطلب ہے کہ یہ حالیہ Assassin's Creed انٹریز سے مختصر ہے، جس کی مین اسٹوری پلیئرز کے سائیڈ کنٹینٹ پر توجہ دینے کے لحاظ سے تقریباً 15 سے 20 گھنٹوں میں مکمل ہو سکتی ہے۔ یہ ٹائٹر اسکوپ ایک فیچر ہے نہ کہ کوئی خامی۔ ہر اسیسینیشن ٹارگٹ اپنے انویسٹی گیشن فیز کے ساتھ آتا ہے، جہاں حملہ کرنے سے پہلے انٹیل جمع کرنا کل کے لیے متبادل راستے کھولتا ہے۔ یہ گیم PlayStation 4، PlayStation 5، Xbox One، Xbox Series X/S، PC (Steam اور Epic Games Store کے ذریعے)، اور مطابقت پذیر iOS ڈیوائسز پر دستیاب ہے، جو اسے موجودہ اور پچھلی ہارڈویئر جنریشنز پر وسیع رسائی فراہم کرتی ہے۔











