مرکزی مواد پر جائیں
Beyond Good and Evil™ Banner

Beyond Good and Evil™

تعارف

Beyond Good and Evil میں آپ Jade کا کردار نبھائیں گے، جو ایک فوٹو جرنلسٹ سے مزاحمتی جنگجو بن جاتی ہے۔ Ubisoft Montpellier کا یہ کلاسک شاہکار ایکشن، اسٹیلتھ اور دلچسپ کہانی کا بہترین امتزاج ہے، جہاں آپ کو فوٹوگرافی اور لڑائی کے ذریعے ایک بڑی سازش کو بے نقاب کرنا ہے۔

Beyond Good and Evil™ Gallery 1
Beyond Good and Evil™ Gallery 2
Beyond Good and Evil™ Gallery 3
Beyond Good and Evil™ Gallery 4
Beyond Good and Evil™ Gallery 5
Beyond Good and Evil™ Gallery 6
Beyond Good and Evil™ Gallery 7
Beyond Good and Evil™ Gallery 8
Beyond Good and Evil™ Gallery 9
Beyond Good and Evil™ Gallery 10

Overview

Beyond Good and Evil ایک action-adventure گیم ہے جسے Ubisoft Montpellier نے creative director Michel Ancel کی قیادت میں تیار کیا ہے۔ سمندری سیارے Hillys پر سیٹ کی گئی یہ کہانی Jade کے گرد گھومتی ہے، جو ایک photojournalist اور caretaker ہے۔ وہ IRIS Network نامی ایک resistance movement میں شامل ہو جاتی ہے جب اسے پتہ چلتا ہے کہ حکومت کی جانب سے alien-fighting force کہلانے والی Alpha Sections دراصل خود ایک بڑا خطرہ ہیں۔ اس گیم کی story بہت fast ہے، characters یادگار ہیں، اور اس کی دنیا اپنے نسبتاً compact سائز کے باوجود کافی lived-in محسوس ہوتی ہے۔

Jade کا toolkit اس گیم کی سب سے خاص بات ہے۔ اس کا camera محض ایک narrative device نہیں بلکہ ایک core mechanic ہے، جسے science museum کے side quest کے لیے wildlife species کی تصاویر لینے اور conspiracy کے ثبوت اکٹھا کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ اس کا dai-jo staff close-quarters combat کے لیے بہترین ہے، اور stealth sections میں محتاط movement اور timing کی ضرورت ہوتی ہے۔ گیم ان تمام modes کے درمیان بڑی روانی سے shift ہوتی ہے، اور کسی بھی ایک انداز کو بورنگ نہیں ہونے دیتی۔

Beyond Good and Evil™ content image

Beyond Good and Evil™ content image

Gameplay and mechanics

Third-person controls Jade کو movement کی مکمل آزادی دیتے ہیں: running، crouching، wall-pressing، jumping، اور اشیاء کو دھکیلنا۔ Combat سیدھا سادہ مگر اطمینان بخش ہے، جس میں AI companion Pey'j یا دیگر resistance members کی موجودگی میں tag-team finishing moves بھی استعمال کی جا سکتی ہیں۔ تاہم، یہ گیم کبھی بھی محض ایک brawler نہیں بنتی۔ بہت سے encounters میں confrontation کے بجائے stealth کو ترجیح دی جاتی ہے، اور کچھ حصے تو مکمل طور پر stealth پر ہی مبنی ہیں۔

Beyond Good and Evil™ content image

Beyond Good and Evil™ content image

اہم mechanics ایک نظر میں:

  • Camera پر مبنی wildlife photography اور evidence collection
  • Companion tag-team combos کے ساتھ staff combat
  • Stealth movement اور wall-hugging traversal
  • Map zones کے درمیان hovercraft exploration
  • Missions اور minigames کے ذریعے جمع کی جانے والی Pearl currency

Hovercraft گیم میں exploration کا ایک ہلکا پھلکا پہلو شامل کرتا ہے، جو Hillys کے مختلف installations کو جوڑتا ہے اور optional areas کو کھولتا ہے۔ Racing minigames اور side content ان players کے لیے بہترین ہیں جو main story سے ہٹ کر کچھ وقت گزارنا چاہتے ہیں۔

World and setting

Hillys ایک biopunk سیارہ ہے جہاں انسان اور anthropomorphic جانور DomZ alien bombardment کے سائے میں ایک ساتھ رہتے ہیں۔ حکومت Alpha Sections military کے ذریعے اپنی طاقت کا مظاہرہ کرتی ہے، لیکن کہانی کے ابتدائی گھنٹوں میں ہی اس بیانیے میں دراڑیں نظر آنے لگتی ہیں۔ Jade کا یتیم خانہ ایک چھوٹے سے جزیرے پر واقع ہے، اور جن بچوں کی وہ دیکھ بھال کرتی ہے، وہ کہانی کو ایک ایسا جذباتی پہلو فراہم کرتے ہیں جو اکثر action games میں غائب ہوتا ہے۔

Beyond Good and Evil™ content image

Beyond Good and Evil™ content image

Conspiracy کا انکشاف exposition dumps کے بجائے investigation کے ذریعے ہوتا ہے۔ Jade فیکٹریوں کی تصاویر لیتی ہے، installations میں گھستی ہے، اور ان چیزوں کو جوڑتی ہے جن پر IRIS Network کو شک ہے۔ گیم کی pacing کھلاڑی کو متجسس رکھتی ہے، جس کی وجہ سے انکشافات اس گیم کے مقابلے میں زیادہ اثر رکھتے ہیں جو سب کچھ شروع میں ہی بتا دیتی ہے۔

Impact and legacy

Beyond Good and Evil 2003 میں ریلیز ہوئی، اسے critical praise تو ملی لیکن sales کم رہیں، اور یہ برسوں تک ایک ایسی بہترین گیم کی مثال بنی رہی جسے مارکیٹ نے نظر انداز کر دیا۔ 2008 میں Steam ریلیز نے اسے نئی زندگی دی اور ان لوگوں تک پہنچایا جو پہلی بار اسے کھیلنے سے محروم رہ گئے تھے۔ تب سے اس کی ساکھ میں مسلسل اضافہ ہوا ہے، اور Jade کو اکثر گیمنگ کی بہترین لکھی گئی protagonists میں شمار کیا جاتا ہے۔

Action-adventure genre نے ایسی بہت سی گیمز پیش کی ہیں جن کا DNA اس سے ملتا جلتا ہے، لیکن بہت کم گیمز photography mechanics، stealth، combat، اور storytelling کو اتنی صفائی سے بیلنس کر پاتی ہیں جتنا کہ اس گیم نے کیا ہے۔ صرف wildlife cataloguing کا سسٹم ہی ایک ایسا design آئیڈیا ہے جسے زیادہ تر developers نے دوبارہ نہیں آزمایا، اور یہ ایک side activity کے ساتھ ساتھ مشاہدے اور سچائی کے موضوعاتی دھاگے کے طور پر بھی بہترین کام کرتا ہے۔ جو کوئی بھی یہ جاننا چاہتا ہے کہ action-adventure گیمز کس طرح ایک گہری narrative weight اٹھا سکتی ہیں، ان کے لیے Beyond Good and Evil آج بھی ایک reference point ہے۔

Beyond Good and Evil™ content image

Beyond Good and Evil™ content image

Beyond Good and Evil™ کے بارے میں

اسٹوڈیو

Ubisoft Montpellier

ویب سائٹ

beyondgoodevil.com

اجرا کی تاریخ

May 13th 2008

Beyond Good and Evil™

Beyond Good and Evil میں Jade بن کر Hillys سیارے پر چھپے خطرناک رازوں کو بے نقاب کریں! ایک سنسنی خیز ایکشن ایڈونچر جو آپ کو اپنی گرفت میں لے لے گا۔

ڈویلپر

Ubisoft Montpellier

اجرا کی تاریخ

May 13th 2008

پلیٹ فارم

اشتہار