Crypto gaming کو ایک بار پھر کمیونٹی کے کچھ حصوں کی جانب سے "dead" قرار دیا گیا ہے، جو مارکیٹ کے پچھلے سائیکلز سے ایک مانوس پیٹرن کو دہراتا ہے۔ 2025 کے دوران ہونے والی متعدد پیش رفت اس بات کی وضاحت کرتی ہیں کہ یہ تاثر کیوں دوبارہ ابھرا ہے، جس میں capital constraints سے لے کر کمزور token launches اور player retention کے مسائل شامل ہیں۔ یہ سیکٹر اہم ساختی رکاوٹوں کا سامنا کر رہا ہے، حالانکہ کچھ ٹرینڈز ایک ممکنہ recalibration کی نشاندہی کرتے ہیں جو طویل مدتی sustainability کے لیے فائدہ مند ثابت ہو سکتی ہے۔
Funding کی مشکلات، مایوس کن asset performance، اور engagement کے چیلنجز اس بات کی ایک تلخ تصویر پیش کرتے ہیں کہ آج crypto gaming کہاں کھڑی ہے۔ اسی وقت، موجودہ shakeout غیر پائیدار طریقوں کو ختم کر کے زیادہ منظم اپروچز کے لیے جگہ بنا سکتا ہے۔

State of Crypto Gaming in 2025
Sentiment collapse اور capital drought
Crypto Twitter پر منفی sentiment کئی سالوں کی کم ترین سطح پر پہنچ چکا ہے۔ web3 gaming پروجیکٹس میں عوامی دلچسپی ختم ہو چکی ہے، اور venture capital کی سرگرمیاں بھی اسی راستے پر ہیں۔ پچھلے سالوں کے funding ماحول کے مقابلے میں، blockchain gaming اسٹوڈیوز میں سرمایہ کاری عملی طور پر ختم ہو چکی ہے۔ بجٹ میں کٹوتی، پروجیکٹس کی منسوخی، اور layoffs پوری انڈسٹری میں معمول بن چکے ہیں۔
Crypto games کا معاشی ڈیزائن اب بھی ایک متنازعہ نقطہ ہے۔ Utility tokens اب بھی عام ہیں، جن کا مقصد کھلاڑیوں، ڈویلپرز، اور سرمایہ کاروں کے درمیان incentives کو ہم آہنگ کرنا ہے۔ عملی طور پر، یہ ٹوکنز اکثر retail users اور institutional backers کے درمیان کشیدگی پیدا کرتے ہیں۔ اس کے نتیجے میں پیدا ہونے والی عدم مطابقت نے اعتماد کو نقصان پہنچایا ہے اور بہت سے play-to-earn ماڈلز میں شرکت کو کھوکھلا کر دیا ہے۔

State of Crypto Gaming in 2025
Product quality بمقابلہ audience expectations
Crypto gaming جو فراہم کر رہا ہے اور کھلاڑی جو چاہتے ہیں، اس کے درمیان ایک مستقل خلیج موجود ہے۔ web3 gaming کی زیادہ تر آڈینس ٹائٹلز کو تفریح کے بجائے speculative vehicles کے طور پر دیکھتی ہے۔ دریں اثنا، خود گیمز شاذ و نادر ہی روایتی ریلیز کے معیار پر پورا اترتی ہیں، جن میں پالش، گہرائی، اور کھیلنے کی وجوہات کی کمی ہوتی ہے۔ کم retention اور crypto natives اور مین اسٹریم گیمرز دونوں کی طرف سے شکوک و شبہات اس عدم مطابقت کی عکاسی کرتے ہیں۔
2025 کے دوران Token generation events زیادہ متاثر کن نہیں رہے۔ Gaming assets نے Ethereum ایکو سسٹم کے دیگر سیکٹرز کے مقابلے میں کم کارکردگی دکھائی ہے، جس میں کم ریٹرنز اور محدود پائیدار کشش دیکھنے میں آئی ہے۔ Ethereum اب بھی blockchain gaming کے لیے ایک بنیادی infrastructure layer کے طور پر کام کر رہا ہے، لیکن یہ سیکٹر گروتھ اور user acquisition میں پیچھے ہے۔

State of Crypto Gaming in 2025
NFT minting سرگرمی اور کارکردگی
جون سے اگست کے اوائل تک کے ڈیٹا سے پتہ چلتا ہے کہ 87 گیمنگ NFT mints ٹریک کیے گئے، جو پچھلی مدت میں 71 تھے۔ Paid mints کل کا تقریباً 80 فیصد تھے، جو جون میں 81 فیصد سے معمولی کمی ہے۔ ٹریک کیے گئے پروجیکٹس میں اضافے کے باوجود، زیادہ تر paid NFTs اب اپنی mint price سے نیچے ٹریڈ ہو رہے ہیں، جو مسلسل downward pressure کی نشاندہی کرتا ہے۔
Ronin اور Abstract گیمنگ NFTs کے لیے minting volume میں سرفہرست ہیں، حالانکہ دونوں blockchains پر سرگرمی حال ہی میں ٹھنڈی پڑ گئی ہے۔ چند کلیکشنز نے اس ٹرینڈ کو توڑا ہے۔ Sabong Saga Genesis، Gigaverse ROMs، اور Breath of Estova Legacy Egg نے mint سے اوپر نمایاں floor price gains حاصل کیے ہیں۔ زیادہ تر free mints وقت کے ساتھ اپنی قدر کھو چکے ہیں، جس میں Anichess Genesis ان چند میں سے ایک ہے جو secondary market میں دلچسپی برقرار رکھے ہوئے ہے۔
گیمنگ NFTs کے ارد گرد مجموعی sentiment جون میں قدرے منفی سے نیوٹرل ہو گیا ہے۔ فعال ڈیولپمنٹ، باقاعدہ اپ ڈیٹس، یا واضح utility سے منسلک کلیکشنز اپنی قدر بہتر برقرار رکھتے ہیں۔ بغیر کسی بنیادی پروڈکٹ یا واضح use case کے NFTs کی مانگ کمزور ہے اور ان کی قیمت میں کمی جاری ہے۔

State of Crypto Gaming in 2025
Tokenomics اور ٹائمنگ پر نظر ثانی
کمیونٹی کے اندر ساختی تبدیلیوں پر بحث جاری ہے۔ گیم کے product-market fit قائم کرنے تک token launches میں تاخیر ان speculative سائیکلز سے بچنے میں مدد کر سکتی ہے جو اکثر ابتدائی ڈیولپمنٹ کو پٹری سے اتار دیتے ہیں۔ کچھ بلڈرز volatility کو کم کرنے اور صارف کا اعتماد بحال کرنے کے لیے application-specific tokens یا stablecoins تلاش کر رہے ہیں۔
Crypto gaming کے لیے ایک واضح اور وسیع تر بیانیے کی بھی ضرورت ہے۔ ڈیجیٹل اثاثوں کی ملکیت، کھلاڑیوں کی زیر قیادت معیشتیں، smart contracts کے ذریعے فعال نئے genres، اور ہموار ادائیگی کے نظام اب بھی درست تصورات ہیں۔ ان خیالات کو پرکشش اور پائیدار تجربات میں بدلنے کے لیے تکنیکی جدت کے ساتھ ساتھ ایسے ڈیزائن کی ضرورت ہوگی جو financialization پر گیم پلے کو ترجیح دے۔

State of Crypto Gaming in 2025
اگلے مرحلے کے لیے تیاری
2025 کے واقعات ایک تکلیف دہ لیکن ممکنہ طور پر ضروری صفائی کے مترادف ہیں۔ اسٹوڈیوز بند ہو چکے ہیں، ٹوکن کی قدریں گر چکی ہیں، اور فنڈنگ نایاب ہو گئی ہے۔ یہ پیش رفت اس اسپیس میں موجود volatility کو اجاگر کرتی ہے، لیکن یہ ایک صحت مند اصلاح کی نمائندگی بھی کر سکتی ہے۔ Hype پر مبنی پروجیکٹس اور موقع پرست شرکاء کا انخلاء زیادہ منظم اور پائیدار مرحلے کے لیے حالات پیدا کر سکتا ہے۔
گیمنگ میں blockchain ٹیکنالوجی کا بنیادی use case اب بھی برقرار ہے۔ اصل امتحان عمل درآمد میں ہے: ایسی گیمز بنانا جنہیں لوگ کھیلنا چاہتے ہوں، ایسے معاشی نظام ڈیزائن کرنا جو حقیقی معنوں میں مفادات کو ہم آہنگ کریں، اور web3 gaming کے لیے ایک ایسا وژن بیان کرنا جو قیاس آرائیوں سے آگے تک پہنچے۔ جیسے جیسے مارکیٹ مستحکم ہوگی، اگلے چند سال مضبوط بنیادوں پر دوبارہ تعمیر کا موقع فراہم کر سکتے ہیں۔ یہاں مضمون میں مذکور تمام گیمز ہیں:
- Sabong Saga
- Gigaverse
- Fishing Frenzy
- Onchain Heroes
- Monsters Fun
- Moonfrost
- Breath of Estova
- Ragnarok Landverse: Genesis
- Pixiland
- Anichess
- Tokyo Beast
- Space Rush








