Yoshi and the Mysterious Book میں مکمل Discovery log تلاش کرنے والے کھلاڑیوں کو Piranha Plant کے حوالے سے مشکلات کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے اگر انہیں یہ معلوم نہ ہو کہ کہاں دیکھنا ہے۔ اس کی تمام 17 Discoveries ایک ہی لوکیشن تک محدود ہیں، اور آپ ان میں سے زیادہ تر کو تب تک مکمل نہیں کر سکتے جب تک آپ کو یہ معلوم نہ ہو کہ گیم دراصل آپ سے کیا کروانا چاہتی ہے۔
Chapter Nine ہی واحد موقع ہے
Piranha Plant تب تک ظاہر نہیں ہوتا جب تک آپ Chapter Nine میں Miniworld ایریا تک نہیں پہنچ جاتے۔ یہ گیم کے تقریباً اختتام پر ہے، اور Miniworld سے جڑی ہر مخلوق کی طرح، یہ کہیں اور ظاہر نہیں ہوتا۔ اگر آپ یہاں ان Discoveries کو مس کر دیتے ہیں تو پچھلے کسی اسٹیج میں آپ کو دوسرا موقع نہیں ملے گا۔
اچھی خبر یہ ہے کہ ہر چیز کو ایک ہی ہیبی ٹیٹ (habitat) تک محدود رکھنے سے چیک لسٹ کو مینج کرنا آسان ہو جاتا ہے۔ آپ کو ایک ہی مخلوق کا پیچھا مختلف چیپٹرز میں نہیں کرنا پڑتا اور نہ ہی کسی نایاب اسپون (spawn) کی امید لگانی پڑتی ہے۔ ہر انٹریکشن ایک ہی جگہ پر ہوتا ہے۔
زیادہ تر کھلاڑی Piranha Plant کے کام کرنے کے طریقے کے بارے میں کیا مس کر دیتے ہیں
بات یہ ہے کہ: ان میں سے بہت سی Discoveries پلانٹ سے لڑنے سے ٹرگر (trigger) نہیں ہوتیں۔ یہ اسے کھلانے، اٹھانے، اور اسے تبدیل ہوتے ہوئے دیکھنے سے حاصل ہوتی ہیں۔ Miniworld میں Piranha Plant اس بات پر منحصر ہے کہ وہ کیا کھاتا ہے، اور کئی Discoveries خاص طور پر ان گروتھ اسٹیٹس (growth states) سے جڑی ہوئی ہیں۔
ایک چھوٹے سفید Piranha Plant کو اٹھایا جا سکتا ہے اور اسٹیج کے ارد گرد موجود آئٹمز کھلاتے ہوئے ساتھ لے جایا جا سکتا ہے۔ اسے کافی کھلائیں تو یہ میچور (mature) ہو جاتا ہے۔ ایک میچور پلانٹ کو مزید کھلائیں تو اس پر کانٹے (spines) اگ آتے ہیں۔ یہ پروگریشن ہی زیادہ تر Discovery لسٹ کی بنیاد ہے۔
تمام 17 Piranha Plant Discoveries
| Discovery | اسے ٹرگر کرنے کا طریقہ |
|---|---|
| Bitter And Crunchy In A Bad Way | ایک Piranha Plant کو کھائیں |
| Light On Flavour Once Sprouted | اسپورز (spores) کو گرائیں تاکہ ایک چھوٹا سفید Piranha Plant اگ سکے |
| Matures Quickly After Eating | ایک چھوٹے سفید Piranha Plant کو اٹھائیں اور اسے تب تک آئٹمز کھلائیں جب تک وہ بڑا نہ ہو جائے |
| Can Grow Spines As They Mature | ایک میچور Piranha Plant کو بڑے آئٹمز کھلائیں جب تک اس پر کانٹے نہ اگ آئیں |
| Can't Eat It...But It Seems Ticklish | ایک میچور Piranha Plant کو کھانے کی کوشش کریں |
| No Match For Eggs Even After Growing Up | ایک میچور Piranha Plant کو انڈے (egg) سے ماریں |
| Grew Green Like The Springhopper | ایک میچور Piranha Plant کو Springhopper کھلائیں |
| Water Doesn't Help It Grow | گملے میں لگے چھوٹے Piranha Plant پر پانی ڈالیں |
| Matured In A Flowerpot | ایک چھوٹے Piranha Plant کو گملے میں رکھیں اور اسے تب تک کھلائیں جب تک وہ میچور نہ ہو جائے |
| Its Jaws Can Crack A Tough Nut | ایک میچور Piranha Plant کو نٹ (nut) کھلائیں |
| Might Make A Good Night-Light | ایک چھوٹے Piranha Plant کو اندھیری غار میں چمکنے والے کیڑے کھلائیں |
| Took Care Of The Yard Work | ایک میچور Piranha Plant کو پکڑ کر، اسے اسٹیج کی تمام گھاس کھانے دیں |
| As Blue As A Butterfly | ایک میچور Piranha Plant کو نیلی تتلی کھلائیں |
| Became A Shining, Shimmering Gold | ایک میچور Piranha Plant کو Golden Bug کھلائیں |
| Eats Bugs To Make Spores | ایک میچور Piranha Plant کو کیڑے کھانے دیں تاکہ اسپورز پیدا ہوں |
| Dethroned The Queen! | مکمل طور پر میچور Piranha Plant کا استعمال کرتے ہوئے زبردست Piranha Plant Queen کو شکست دیں |
| Does Not Care For Crates | ایک میچور Piranha Plant کو کریٹس (crates) تباہ کرنے دیں |
باس فائٹ ایک لازمی Discovery کے طور پر بھی کام کرتی ہے
Dethroned The Queen! وہ واحد Discovery ہے جسے آپ چھوڑ نہیں سکتے، چاہے آپ چاہیں بھی۔ لیول کے اوپر موجود زبردست Piranha Plant Queen کو مکمل طور پر میچور Piranha Plant کے ساتھ شکست دینا ہی اسٹیج کو کلیئر کرتا ہے۔ یہاں اہم بات یہ ہے کہ لڑائی سے پہلے آپ کا پلانٹ مکمل طور پر بڑا ہونا چاہیے، لہذا شروع میں کم ویلیو والے آئٹمز پر میچوریشن کا عمل ضائع نہ کریں۔
رنگ بدلنے والی Discoveries جیسے کہ As Blue As A Butterfly اور Became A Shining, Shimmering Gold کو نظر انداز کرنا آسان ہے کیونکہ ان کے لیے کسی بھی خوراک کے بجائے مخصوص مخلوقات کی ضرورت ہوتی ہے۔ گولڈ کلر چینج کے لیے Golden Bug پر نظر رکھنا ضروری ہے، کیونکہ یہ ہیبی ٹیٹ میں سب سے عام آئٹم نہیں ہے۔
مکمل تصویر حاصل کرنا
کل 17 Discoveries کے ساتھ، Piranha Plant گیم میں مخلوقات کی لسٹ میں بڑے سائز کی طرف آتا ہے۔ زیادہ تر کے لیے غیر فعال مشاہدے کے بجائے فعال تجربات کی ضرورت ہوتی ہے، جو Yoshi and the Mysterious Book کے Discovery سسٹم کے وسیع ڈیزائن کے مطابق ہے۔ گیم ان کھلاڑیوں کو انعام دیتی ہے جو ہر مخلوق کو صرف ایک رکاوٹ کے بجائے ایک پہیلی (puzzle) کے طور پر دیکھتے ہیں۔
پوری گیم میں مزید مدد کے لیے، Yoshi and the Mysterious Book guide collection دیگر مخلوقات، چیپٹرز، اور کلیکٹیبلز کا احاطہ کرتی ہے۔ اگر آپ ایک ساتھ کئی گیمز کھیل رہے ہیں، تو وسیع تر gaming guides hub کو فوری ریفرنس کے لیے بک مارک کرنا فائدہ مند ہے۔





