Overview
The Simpsons: Hit & Run، جسے Radical Entertainment نے ڈیولپ کیا اور Vivendi Universal Games نے ستمبر 2003 میں پبلش کیا، ایک اوپن ورلڈ ایکشن ایڈونچر گیم ہے۔ یہ گیم Grand Theft Auto سے متاثر ہونے کے باوجود اپنی ایک الگ پہچان رکھتی ہے، جس کی بڑی وجہ اس کی شاندار رائٹنگ اور The Simpsons کی گہری لور (lore) ہے۔ کھلاڑی سات چیپٹرز میں پانچ کرداروں کو کنٹرول کرتے ہیں: Homer، Bart، Lisa، Marge، اور Apu۔ ہر کردار کی اپنی کہانی ہے جو ایک بڑھتی ہوئی سازش کے گرد گھومتی ہے، جس میں پراسرار wasp cameras، خوفناک black vans، اور Springfield میں تیزی سے مقبول ہونے والا Buzz Cola کا نیا فلیور شامل ہے۔
گیم کا اسٹرکچر Springfield کے تین الگ الگ زونز میں آن فٹ ایکسپلوریشن اور وہیکل مشنز کے درمیان بٹا ہوا ہے۔ ہر زون میں ان مقامات کو بخوبی دکھایا گیا ہے جنہیں فینز شو سے پہچانتے ہیں، جیسے کہ nuclear power plant سے لے کر Krusty Burger اور Springfield Downs ریس ٹریک تک۔ ان ماحول میں ڈیٹیل کی سطح ہی The Simpsons: Hit & Run کو کسی عام لائسنس یافتہ کیش-ان (cash-in) سے الگ کرتی ہے۔ Radical Entertainment نے واضح طور پر Springfield کو ایک حقیقی جگہ جیسا محسوس کروانے کے لیے کافی محنت کی ہے۔

The Simpsons: Hit & Run content image
Gameplay and mechanics
گیم پلے کا بنیادی لوپ اسٹوری مشنز، ٹائمڈ اسٹریٹ ریسز، اور Springfield کے رہائشیوں کے لیے آپشنل بونس ٹاسکس کا مرکب ہے۔ آن فٹ، کردار سپرنٹ کر سکتے ہیں، جمپ کر سکتے ہیں، اور دشمنوں پر اٹیک کر سکتے ہیں۔ گاڑی چلاتے وقت، ڈرائیونگ آرکیڈ-اسٹائل ہے، جو سیمولیشن کے بجائے مزے کو ترجیح دیتی ہے۔ ہر چیپٹر شو کی ہسٹری سے جڑی نئی گاڑیاں متعارف کرواتا ہے، اور میپ پر بکھرے ہوئے کوائنز جمع کرنے سے کھلاڑی اضافی کاریں اور کاسٹیومز خرید سکتے ہیں۔

The Simpsons: Hit & Run content image
اہم فیچرز ایک نظر میں:
- 3 Springfield زونز میں 7 پلے ایبل چیپٹرز
- یونیک اسٹوری مشنز کے ساتھ 5 پلے ایبل کردار
- شو سے درجنوں ڈرائیو ایبل گاڑیاں
- کلیکٹر کارڈز، چھپے ہوئے گیکس (gags)، اور wasp camera کی تباہی
- Springfield کے سپورٹنگ کاسٹ کی طرف سے بونس مشنز
مشن کی ورائٹی گیم کو دلچسپ رکھتی ہے۔ ایک چیپٹر میں Homer شہر بھر میں ایک black van کے ساتھ ریس لگا رہا ہو سکتا ہے، جبکہ اگلا چیپٹر Bart کو Springfield کے ایک خوفناک Halloween ورژن میں بھیج دیتا ہے۔ پیسنگ (pacing) شاذ و نادر ہی سست ہوتی ہے، اور مختصر مشن اسٹرکچر کی وجہ سے اسے تھوڑے تھوڑے وقفوں میں کھیلنا آسان ہے۔
World and setting
ایک پلے ایبل اوپن ورلڈ کے طور پر Springfield اس گیم کا سب سے مضبوط پہلو ہے۔ تینوں ایکسپلور ایبل ایریاز الگ الگ احساس دیتے ہیں: Simpson ہاؤس کے ارد گرد رہائشی گلیاں، کمرشل ڈاؤن ٹاؤن اسٹرپ، اور پاور پلانٹ کے قریب ایک انڈسٹریل زون۔ مشن کے راستے سے ہٹ کر چھپے ہوئے کلیکٹر کارڈز تلاش کرنا یا سیکرٹ گیکس کو ٹرگر کرنا ان کھلاڑیوں کو ریوارڈ دیتا ہے جو وقت نکال کر ایکسپلور کرتے ہیں۔

The Simpsons: Hit & Run content image
شو کی سپورٹنگ کاسٹ پوری گیم میں نظر آتی ہے، جس میں Ned Flanders، Chief Wiggum، اور Professor Frink جیسے کردار سائیڈ مشنز دینے یا اپنے ارد گرد ہونے والی افراتفری پر ردعمل دینے کے لیے موجود ہیں۔ ہر NPC انٹریکشن وائسڈ ہے، اور ڈائیلاگ کی کوالٹی 2003 میں آنے والی زیادہ تر لائسنس یافتہ گیمز سے کہیں بہتر ہے۔
Impact and legacy
The Simpsons: Hit & Run ایک ایسے وقت میں آئی جب لائسنس یافتہ گیمز کے بارے میں یہ تاثر تھا کہ وہ معیار پر سمجھوتہ کرتی ہیں، لیکن اس گیم نے اس توقع کو غلط ثابت کیا۔ ریلیز کے وقت گیم کو اچھے ریویوز ملے اور اس نے ایک ایسی ڈیڈیکیٹڈ فین بیس بنائی جو برسوں سے اس کے ریمیک یا ریمسٹر کا مطالبہ کر رہی ہے۔ اگرچہ کسی ایسے پروجیکٹ کا باضابطہ اعلان نہیں ہوا، لیکن اوریجنل گیم Xbox اور PC پر کھیلنے کے لیے دستیاب ہے، اور فین کمیونٹیز اب بھی ایسے موڈز (mods) تیار کر رہی ہیں جو Radical Entertainment کی اوریجنل Springfield کو مزید وسعت دیتے ہیں۔

The Simpsons: Hit & Run content image
گیم کی لیگیسی ایک ہی بات پر منحصر ہے: اس نے سورس میٹریل کے ساتھ انصاف کیا۔ رائٹنگ بالکل شو جیسی ہے، دنیا شو جیسی دکھتی ہے، اور مشنز ایسے لوگوں نے ڈیزائن کیے ہیں جنہوں نے واقعی شو کو دیکھا ہے۔ اوپن ورلڈ ایکشن ایڈونچر کے ان فینز کے لیے جو The Simpsons سے لگاؤ رکھتے ہیں، یہ اب تک کی بہترین لائسنس یافتہ گیمز میں سے ایک ہے۔

