Tổng quan
Alteredblood+ là một tựa game FPS platformer hành động dựa trên di chuyển đang trong giai đoạn Early Access, được phát triển và phát hành bởi TRUEWORLD STUDIOS trên Steam cho nền tảng Windows. Cơ chế bắn súng, quản lý tài nguyên và di chuyển được kết nối thông qua lượng máu lan tỏa trên bề mặt đấu trường khi giao tranh.
Thiết kế của game lấy cảm hứng từ truyền thống di chuyển của Doom và Quake, cùng với cơ chế chiến đấu dựa trên bề mặt của Splatoon. Mối quan tâm chiến thuật cốt lõi vượt ra ngoài việc bắn trúng mục tiêu: các đòn tấn công giúp tạo điều kiện để hồi phục và tăng cường hiệu ứng vũ khí, biến vị trí trong đấu trường trở thành một phần của bộ công cụ tấn công.
Máu định hình giao tranh và di chuyển như thế nào?
Máu hồi phục máu và đạn dược, đồng thời kích hoạt trạng thái Altered. Người chơi hấp thụ máu bằng cách trượt, lướt hoặc dẫm lên vũng máu. Việc đứng trong máu sẽ thay đổi cả nhân vật và vũ khí của họ. Mỗi vũ khí có hiệu ứng Altered và tương tác riêng với cơ chế di chuyển.
Sát thương gây ra sẽ khiến máu bắn lên các bề mặt phía sau và xung quanh kẻ địch. Những pha hạ gục sẽ lan tỏa nhiều máu hơn thông qua các mảnh vỡ văng tung tóe. Do đó, việc lựa chọn góc bắn cũng giúp xác định nơi máu hữu ích xuất hiện, liên kết vị trí mục tiêu với cơ hội hồi phục tiếp theo.
Nhân vật ở trạng thái Altered chiến đấu nhanh hơn, nhảy cao hơn và có thể xuyên qua chướng ngại vật. Khả năng di chuyển cũng hỗ trợ nhiều kỹ thuật FPS cổ điển:
- Bunny hopping
- Air strafing
- Surfing
- Trimping
- Rocket jumping
Các cài đặt điều khiển trên không cổ điển và hiện đại cung cấp các thiết lập di chuyển khác nhau. Sự kết hợp giữa tương tác máu trên mặt đất và các kỹ thuật di chuyển trên không tạo ra một quyết định định vị lặp đi lặp lại: di chuyển đến đâu tiếp theo và tiếp xúc với bề mặt phủ máu ở đâu.
Màu sắc của máu và nhân vật có thể tùy chỉnh.

Một thần chết trong lòng sâu của MOTHER
MOTHER là một siêu cấu trúc tự nhân bản, tiêu thụ gần như toàn bộ vũ trụ quan sát được. Nhân loại chiếm giữ không gian còn lại, cắt vào cấu trúc của nó và "ăn" máu của nó.
Nhân vật người chơi đóng vai trò là thần chết của MOTHER, săn lùng những con người mà nó coi là ký sinh trùng. Cốt truyện đặt nhân vật chính vào phe của thực thể đang tiêu thụ sự tồn tại, biến nhân loại thành mục tiêu thay vì nền văn minh đang được bảo vệ.
Nguồn tài nguyên máu kết nối bối cảnh đó với hành động. Con người "ăn" MOTHER, trong khi thần chết của nó sử dụng máu đổ ra trong giao tranh để tiếp tục cuộc săn lùng.
Các nhiệm vụ cốt truyện di chuyển giữa các cuộc chạm trán trong không gian hẹp và các khu vực rộng lớn.

Tiến trình cốt truyện và sinh tồn Gravekeeper
Chiến dịch Early Access 0.1 bao gồm ba tập truyện trải dài sáu nhiệm vụ. Một khu vực trung tâm cung cấp lựa chọn nhiệm vụ và cài đặt độ khó. Danh sách kẻ địch bao gồm sáu loại với các biến thể Altered và một boss chương.
Bốn loại vũ khí và một con dao tạo nên kho vũ khí, mỗi loại có cơ chế Altered riêng biệt. Tiến trình cốt truyện sẽ mở khóa vũ khí để sử dụng trong Gravekeeper, một chế độ sinh tồn theo đợt với ba đấu trường. Chiến dịch giới thiệu trang bị thông qua tiến trình; Gravekeeper sẽ sử dụng những trang bị đã mở khóa đó để chống lại các đợt kẻ địch lặp đi lặp lại.
Bảng xếp hạng toàn cầu và bạn bè trực tuyến bao phủ mọi chế độ, bổ sung các mốc cạnh tranh cho các lượt thử nhiệm vụ và các lần chạy sinh tồn. Gravekeeper tập trung các hệ thống FPS di chuyển vào giao tranh đấu trường bền vững, nơi việc duy trì khả năng tiếp cận máu hỗ trợ cả nguồn cung cấp đạn dược và sức khỏe cần thiết để tiếp tục chiến đấu.



















