Tổng quan
Beyond Good and Evil là một tựa game hành động phiêu lưu được phát triển bởi Ubisoft Montpellier dưới sự chỉ đạo của giám đốc sáng tạo Michel Ancel. Lấy bối cảnh trên hành tinh đại dương Hillys, trò chơi theo chân Jade, một nữ phóng viên ảnh kiêm người chăm sóc trẻ, người bị cuốn vào phong trào kháng chiến có tên là IRIS Network sau khi phát hiện ra rằng lực lượng chống người ngoài hành tinh của chính phủ, Alpha Sections, thực chất có thể chính là mối đe dọa thực sự. Cốt truyện diễn ra với nhịp độ nhanh, các nhân vật đáng nhớ và thế giới trong game mang lại cảm giác sống động dù có quy mô tương đối nhỏ gọn.
Bộ công cụ của Jade là tính năng định hình nên trò chơi. Chiếc máy ảnh của cô không chỉ là một công cụ dẫn dắt cốt truyện mà còn là cơ chế cốt lõi, được sử dụng để chụp ảnh các loài động vật hoang dã cho nhiệm vụ phụ tại bảo tàng khoa học và thu thập bằng chứng về âm mưu đen tối. Cây gậy dai-jo của cô đảm nhận vai trò chiến đấu cận chiến, trong khi các phân đoạn lén lút đòi hỏi sự di chuyển và canh thời gian cẩn thận. Trò chơi chuyển đổi linh hoạt giữa các chế độ này, hiếm khi để bất kỳ lối chơi nào trở nên nhàm chán.

Beyond Good and Evil™ content image
Lối chơi và cơ chế
Cơ chế điều khiển góc nhìn thứ ba mang đến cho Jade phạm vi di chuyển đầy đủ: chạy, cúi người, áp sát tường, nhảy và đẩy vật thể. Chiến đấu trực diện nhưng đầy thỏa mãn, với các đòn kết liễu phối hợp (tag-team) khi có sự hỗ trợ của người bạn đồng hành AI Pey'j hoặc các thành viên kháng chiến khác. Tuy nhiên, trò chơi không bao giờ biến thành một tựa game thuần hành động (brawler). Nhiều cuộc chạm trán ưu tiên lối chơi lén lút (stealth) hơn là đối đầu trực diện, và một số phân đoạn bắt buộc phải thực hiện theo cách này.

Beyond Good and Evil™ content image
Các cơ chế chính:
- Chụp ảnh động vật hoang dã và thu thập bằng chứng dựa trên máy ảnh
- Chiến đấu bằng gậy với các combo phối hợp đồng đội
- Di chuyển lén lút và bám tường
- Khám phá bằng tàu đệm khí (hovercraft) giữa các khu vực bản đồ
- Tiền tệ Pearl thu thập thông qua các nhiệm vụ và minigame
Tàu đệm khí bổ sung một lớp khám phá nhẹ nhàng, kết nối các cơ sở khác nhau của Hillys và mở ra các khu vực tùy chọn. Các minigame đua xe và nội dung phụ sẽ thưởng cho những người chơi dành thời gian khám phá ngoài cốt truyện chính.
Thế giới và bối cảnh
Hillys là một hành tinh biopunk nơi con người và động vật nhân hình cùng tồn tại dưới sự oanh tạc liên tục của người ngoài hành tinh DomZ. Chính phủ thể hiện sức mạnh thông qua quân đội Alpha Sections, nhưng những vết nứt trong câu chuyện đó đã lộ rõ ngay từ những giờ đầu tiên. Trại trẻ mồ côi của Jade nằm trên một hòn đảo nhỏ, và những đứa trẻ mà cô chăm sóc mang lại cho câu chuyện một nền tảng cảm xúc mà hầu hết các game hành động thường bỏ qua.

Beyond Good and Evil™ content image
Âm mưu dần được hé lộ thông qua quá trình điều tra thay vì những đoạn hội thoại giải thích dài dòng. Jade chụp ảnh các nhà máy, xâm nhập vào các cơ sở và chắp nối những gì IRIS Network nghi ngờ. Nhịp độ game tin tưởng vào sự tò mò của người chơi, điều này khiến các tình tiết tiết lộ trở nên ấn tượng hơn nhiều so với những trò chơi giải thích mọi thứ ngay từ đầu.
Tác động và di sản
Beyond Good and Evil ra mắt năm 2003 với sự tán dương từ giới phê bình nhưng doanh số lại thấp, và nó đã dành nhiều năm như một ví dụ điển hình về một tựa game tuyệt vời bị thị trường bỏ quên. Phiên bản Steam năm 2008 đã mang lại sức sống mới và giới thiệu trò chơi đến một thế hệ đã bỏ lỡ nó lần đầu tiên. Danh tiếng của game ngày càng tăng, với việc Jade thường xuyên được nhắc đến như một trong những nhân vật chính được xây dựng tốt nhất trong lịch sử trò chơi điện tử.
Thể loại hành động phiêu lưu đã sản sinh ra vô số trò chơi có DNA tương tự, nhưng rất ít tựa game cân bằng được cơ chế chụp ảnh, lén lút, chiến đấu và kể chuyện một cách mượt mà như trò chơi này. Chỉ riêng hệ thống danh mục động vật hoang dã đã là một ý tưởng thiết kế mà hầu hết các nhà phát triển chưa bao giờ quay lại khai thác, và nó hoạt động hiệu quả cả như một hoạt động phụ lẫn một sợi dây chủ đề về sự quan sát và sự thật. Đối với bất kỳ ai quan tâm đến việc các trò chơi hành động phiêu lưu có thể mang lại sức nặng cốt truyện chân thực như thế nào, Beyond Good and Evil vẫn là một cột mốc tham chiếu.

Beyond Good and Evil™ content image

















