• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Danh sách
Call of Duty®: Ghosts Banner
  1. Trò chơi
  2. Call of Duty®: Ghosts
  3. Tổng quan

Call of Duty®: Ghosts

Giới thiệu về Call of Duty®: Ghosts

Studio

Infinity Ward

Trang web

www.callofduty.com

Ngày phát hành

tháng 3 25 2014

Call of Duty®: Ghosts Logo
Call of Duty®: Ghosts
Hành độngGame bắn súng

Trong Call of Duty®: Ghosts, bạn sẽ vào vai đặc nhiệm tinh nhuệ, chiến đấu giành lại nước Mỹ từ tay thế lực quân sự hùng mạnh. Trải nghiệm bắn súng đỉnh cao!

Nhà phát triển

Infinity Ward

Ngày phát hành

tháng 3 25 2014

Nền tảng

Giới thiệu

Call of Duty®: Ghosts đảo ngược hoàn toàn vị thế trong series. Lần đầu tiên, nước Mỹ trở thành kẻ yếu thế, phải chiến đấu sinh tồn trước kẻ thù vượt trội về công nghệ. Tựa game năm 2014 của Infinity Ward mang đến dàn nhân vật mới, thế giới mới cùng vô vàn nội dung multiplayer và co-op cực cuốn hút cho mọi game thủ.

Call of Duty®: Ghosts Gallery 1
Call of Duty®: Ghosts Gallery 2
Call of Duty®: Ghosts Gallery 3
Call of Duty®: Ghosts Gallery 4
Call of Duty®: Ghosts Gallery 5
Call of Duty®: Ghosts Gallery 6
Call of Duty®: Ghosts Gallery 7
Call of Duty®: Ghosts Gallery 8
Call of Duty®: Ghosts Gallery 9
Call of Duty®: Ghosts Gallery 10

Tổng quan

Call of Duty: Ghosts là tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) được phát triển bởi Infinity Ward và phát hành bởi Activision vào ngày 25 tháng 3 năm 2014. Lấy bối cảnh nước Mỹ trong tương lai gần bị tàn phá bởi một cuộc tấn công bằng vũ khí quỹ đạo, trò chơi theo chân hai anh em Logan và Hesh Walker khi họ gia nhập một đơn vị tác chiến đặc biệt tinh nhuệ có tên là Ghosts. Kẻ thù của họ là Federation of the Americas, một liên minh quân sự Nam Mỹ đã chiếm quyền kiểm soát một trạm vũ khí quỹ đạo của Hoa Kỳ và sử dụng nó để tàn phá các thành phố trên khắp vùng tây nam Hoa Kỳ.

Câu chuyện diễn ra mười năm sau cuộc tấn công đó, khi anh em nhà Walker đang làm nhiệm vụ tại biên giới được củng cố giữa phần còn lại của Hoa Kỳ và vùng lãnh thổ do Federation kiểm soát. Một cựu thành viên Ghosts tên là Rorke, kẻ đã bị tẩy não để phục vụ cho Federation, đang tích cực săn lùng và tiêu diệt các thành viên trong đơn vị. Mối đe dọa cá nhân này mang lại cho phần campaign một sự tập trung chặt chẽ hơn nhiều so với các phần khác trong series, xoay quanh lòng trung thành với gia đình và sự sinh tồn thay vì những màn anh hùng cứu thế giới.

Gameplay và cơ chế

Ghosts giới thiệu một vài thay đổi về di chuyển giúp nó khác biệt so với các tựa game Call of Duty trước đó. Những bổ sung chính bao gồm:

  • Contextual lean (nghiêng người theo ngữ cảnh) quanh vật chắn mà không cần thêm thao tác nút
  • Fluid mantling (leo trèo mượt mà) qua các chướng ngại vật mà không làm mất đà
  • Knee slide (trượt đầu gối) chuyển đổi từ chạy nước rút sang cúi người hoặc nằm sấp
  • Chú chó bảo vệ Riley, có thể triển khai như một kill streak trong multiplayer
  • Marksman Rifles là một lớp vũ khí hoàn toàn mới

Hệ thống Create-A-Soldier thay thế cách tạo class truyền thống bằng khả năng tùy chỉnh nhân vật toàn diện, bao gồm đầu, kiểu cơ thể, mũ nón, trang bị và lựa chọn giới tính. Với hơn 20,000 sự kết hợp có thể, đây là hệ thống loadout linh hoạt nhất mà thương hiệu này từng cung cấp vào thời điểm đó. Hơn 30 loại vũ khí mới và hơn 20 kill streaks mới làm phong phú thêm kho vũ khí multiplayer.

Call of Duty: Ghosts cung cấp những chế độ nào ngoài multiplayer tiêu chuẩn?

Ghosts ra mắt với ba trụ cột chơi riêng biệt bên ngoài phần campaign. Multiplayer tiêu chuẩn có các bản đồ năng động với các sự kiện tương tác do người chơi kích hoạt, làm thay đổi môi trường ngay giữa trận đấu, buộc người chơi phải điều chỉnh chiến thuật liên tục. Các chế độ chơi mới như Cranked và Blitz bổ sung những mục tiêu mới mẻ vào vòng quay chế độ chơi thông thường.

Chế độ Squads cho phép người chơi xây dựng một đội gồm tối đa sáu binh sĩ do AI điều khiển, mỗi binh sĩ có các loadout ảnh hưởng trực tiếp đến hành vi của họ. Trang bị cho một thành viên trong squad một khẩu súng bắn tỉa và AI sẽ chơi theo phong cách đó. Trang bị cho một thành viên khác một khẩu SMG và họ sẽ đẩy mạnh tấn công. Đây là một tùy chọn chơi đơn hoặc co-op thực sự thú vị, giúp kế thừa tiến trình từ các binh sĩ multiplayer chính của bạn.

Extinction là trụ cột thứ tư: một chế độ co-op bốn người chơi, nơi các đội chiến đấu chống lại các đợt tấn công của sinh vật ngoài hành tinh được gọi là Cryptids. Nó phục vụ chức năng tương tự như chế độ Zombies của Black Ops, mang đến trải nghiệm co-op độc lập với tiến trình riêng và độ khó tăng dần.

Multiplayer và xã hội

Thiết kế bản đồ năng động là một trong những ý tưởng multiplayer đầy tham vọng nhất của Ghosts. Các bản đồ bao gồm những yếu tố tương tác có thể thay đổi toàn bộ bố cục của một cuộc giao tranh, làm sập các cấu trúc hoặc làm ngập các khu vực dựa trên hành động của người chơi. Sự phản ứng của môi trường đó thúc đẩy người chơi phải luôn thích nghi thay vì chỉ ghi nhớ các vị trí ngắm bắn tĩnh.

Trò chơi chạy ở tốc độ 60 khung hình/giây trên các nền tảng, duy trì thời gian phản hồi và độ mượt mà mà người chơi Call of Duty mong đợi. Với chế độ Squads kết nối giữa chơi đơn và chơi co-op, Ghosts cung cấp nhiều điểm tiếp cận hơn hầu hết các phần trong series, từ các trận giao tranh AI đơn lẻ cho đến các màn co-op Extinction đầy kịch tính.