Tổng quan
Call of Duty®: Infinite Warfare, được phát triển bởi Infinity Ward và phát hành bởi Activision, đã ra mắt vào ngày 3 tháng 11 năm 2016 như một trong những tựa game đầy tham vọng nhất của loạt game đình đám này. Lấy bối cảnh tương lai nơi chiến tranh lan rộng khắp hệ mặt trời, trò chơi chia nội dung thành ba trụ cột riêng biệt: phần chiến dịch (campaign) tập trung vào cốt truyện, chế độ chơi mạng (multiplayer) cạnh tranh chuyên sâu, và trải nghiệm co-op zombies thay đổi tông màu quân sự gai góc bằng một thứ gì đó kỳ lạ và giải trí hơn nhiều.
Phần chiến dịch xoay quanh Captain Reyes, một phi công bị đẩy vào vị trí chỉ huy sau một cuộc tấn công tàn khốc khiến Settlement Defense Front (SDF) đe dọa cắt đứt nguồn tài nguyên quan trọng ngoài hành tinh của Trái Đất. Cốt truyện đưa Reyes và đồng đội trải qua các trận chiến không trọng lực, không chiến bằng máy bay tiêm kích Jackal, và các cuộc tấn công bộ binh trên nhiều môi trường hành tinh khác nhau. Đây là một câu chuyện tập trung vào nhân vật hơn mức mà loạt game này thường thực hiện, và bối cảnh hệ mặt trời giúp Infinity Ward có không gian để thiết kế các nhiệm vụ mang lại cảm giác thực sự khác biệt so với nhau.

Call of Duty®: Infinite Warfare content image
Combat rigs và chiều sâu chế độ multiplayer
Chế độ multiplayer là nơi Infinite Warfare đưa ra những lựa chọn cơ chế đặc sắc nhất. Hệ thống Combat Rig là cốt lõi của chế độ này, cung cấp sáu loại rig khác nhau, mỗi loại được xây dựng dựa trên một lối chơi (playstyle) cụ thể:

Call of Duty®: Infinite Warfare content image
- Warfighter: độ chính xác và sự linh hoạt
- Merc: chiến binh tiền tuyến hạng nặng, bền bỉ
- Synaptic: lớp nhân vật tốc độ nhanh, tập trung vào robot
- Stryker: hỗ trợ và tiện ích cho đội
- Phantom: tàng hình và tầm xa
- Arc: dựa trên năng lượng và thử nghiệm
Mỗi rig đi kèm với các khả năng payload và thuộc tính (traits) riêng, nghĩa là hai người chơi cùng chạy một chế độ có thể có những trải nghiệm hoàn toàn khác nhau tùy thuộc vào loadout của họ. Hệ thống di chuyển dựa trên động lượng, được kế thừa từ các cơ chế dựa trên chuỗi của Advanced Warfare, giúp bản đồ luôn mang lại cảm giác nhanh và theo chiều dọc. Bốn Mission Teams cho phép người chơi liên kết với một phe phái để mở khóa các loại camo, biểu tượng (emblems), thẻ người chơi (calling cards) và vũ khí đặc trưng cho nhóm đó, bổ sung thêm một lớp tiến trình (progression) bên trên hệ thống xếp hạng tiêu chuẩn.

Call of Duty®: Infinite Warfare content image
Chế độ zombies mang lại những gì?
Chế độ zombies của Infinite Warfare, Zombies in Spaceland, là trải nghiệm co-op có tông màu khác biệt nhất trong loạt game tính đến thời điểm đó. Lấy bối cảnh một công viên giải trí thập niên 1980 với tàu lượn siêu tốc, khu trò chơi điện tử và các khu vực theo chủ đề, trò chơi tập trung mạnh vào sự phi lý. Cơ chế After Life Arcade cho phép những người chơi bị hạ gục tham gia vào các trò chơi nhỏ để kiếm vật phẩm hỗ trợ (perks) trước khi hồi sinh, giúp vòng lặp co-op luôn hấp dẫn thay vì gây ức chế. Fate and Fortune Cards thêm một biến số khác, cung cấp các buff tạm thời mà người chơi có thể kích hoạt giữa vòng đấu.
Cốt truyện zombies kéo dài qua năm chương trong các gói DLC của trò chơi, kết thúc với The Beast from Beyond, lấy bối cảnh trên một hành tinh băng giá xa xôi nơi cả đội chiến đấu qua chương cuối của câu chuyện. Retribution, gói bản đồ DLC thứ tư, cũng bổ sung bốn bản đồ multiplayer mới bao gồm Carnage, Altitude, Depot 22 và Heartland, bản đồ cuối cùng này là phiên bản tái hiện của bản đồ Warhawk kinh điển trong Call of Duty: Ghosts.

Call of Duty®: Infinite Warfare content image
Nội dung và khả năng chơi lại
Trò chơi cơ bản bao gồm bản đồ thưởng Terminal và gói Zombies in Spaceland Pack ở một số phiên bản nhất định, trong khi Digital Deluxe Edition bao gồm trọn bộ Season Pass và Call of Duty: Modern Warfare Remastered. Chỉ riêng bản remaster đó, bao gồm cả phần chiến dịch và multiplayer của Modern Warfare gốc, đã mang lại giá trị đáng kể cho những người chơi đã bỏ lỡ bản gốc năm 2007. Season Pass cung cấp bốn gói bản đồ DLC trong suốt vòng đời sau khi ra mắt của trò chơi, mỗi gói kết hợp các bản đồ multiplayer mới với một chương zombies mới. Với phần chiến dịch, chế độ multiplayer cạnh tranh với sáu rig riêng biệt và cốt truyện zombies năm phần, Infinite Warfare gói gọn nhiều nội dung có cấu trúc vào một gói duy nhất hơn hầu hết các phần khác trong loạt game.








